
写真イロストレーション:ミア・アンジョイ。出典:Billy Basso、Capcom、Odd Meter、LocalThunk、Ironwood Studios
Blockbuster Consoleの時代は、終わりに近づいていますか? 2024年、有名な第一党のタイトルが目立っていないため、確かにそのように感じました。ソニーの主要な排他的でしたアストロボット、それと比較して控えめなプラットフォーマー戦争の神そして地平線ゲーム。任天堂は、そのような欠陥のあるタイトルがあれば楽しいものを提供しましたマリオ&ルイージ:ブラザーフッドそして ゼルダの伝説:知恵のエコー、それぞれがメジャーの真の魔法に欠けていますマリオまたはゼルダタイトル。マイクロソフトの唯一の傑出した(執筆時点で)は、中世のハックアンドスラッシュでした。Sijlast:Hellblade II。さらに語ったのは、ソニーとそれぞれのコンソールを超えてゲームをリリースするためのマイクロソフトの取り組みでした。ソニーの優れたオンラインシューターHelldivers 2PlayStation 5とPCの両方に到着しました。 Microsoftのマルチプレイヤーパイレーツアドベンチャー泥棒の海PCとXboxからPlayStation 5に船をジャンプしました。ビデオゲームは、より安価になり、マーケティングをしていません。 2024年には、これらの企業が伝統的な家庭芝を超えて領土を拡大しようとしているのを見ました。
メジャーコンソール独占権が不足しているため、2024年はマルチプラットフォームゲームが自分自身を主張する機会を提供しました。彼らはスリルに伴う奇妙なスタイルでそうしました:今年、私たち対立した修道女の心に入りました、キラー動物の動物園が人口の多い人に降りて、ハワイの日当たりの良い気候でひび割れたヤクザの頭蓋骨、そして、容赦ない海底を横切ってヤドカビがしようとしているように冒険しました盗まれたシェルを取得します。このような楽しい、風変わりな奇妙さに加えて、事実よりも、現実を形作るように見えるのは物語と認識である現在の激動の瞬間と調和している少数のゲームが感じられます。のようなものメタファー:リパーメント(悪い名前、素晴らしいゲーム)と示す使用されたメタフィクションの繁栄は、私たちの人生に絞め殺された物語と空想を探求するために、そして私たちが決定的にそれらから解放される可能性のある手段を探求します。ビデオゲーム業界は今混乱しているかもしれません(2024年にレイオフが続きました衰える)、しかし、そのクリエイティブの燃えるような白熱した才能を疑うことはありません。
(PC)
私はあなたの獣です一人称のように遊ぶジョン・ウィック絶えず刻々と過ぎた時計にセットされた映画。あなたはハーディングとしてプレーします。ハーディングは、彼の以前のハンドラーであるバーキンから行動に巻き込まれた唯一の軍の退役軍人です。ハーディングが行かないことを除いて、確かに静かにそうではありません。楽しいパルピーの前提は、適切に猛烈な画面上の暴力と一致しています:敵の武器(ナイフ、ライフル、ショットガンなど)をつかみ、それらを使うまでそれらを使用してから、近くのターゲットに投げかけて最終的なダメージを与えます。疾走、スライディング、マイクロサンドボックスレベルの木、茂み、その場しのぎの小屋を飛び越えながら、これをすべて行います。 2022年のようにネオンホワイト、これはスピードランニングのDNAを持つシューターです。細心の注意を払って配置された各レベルは、最初は即興演奏部位です。その後、時計を磨きながら、彼らはピンポイント振り付けの機会になります。構造は与えます私はあなたの獣ですこのような独特のフレーバー:パートスポーツ。パートダンス;すべての恐ろしい、スタイリッシュなアクション。ミッションはシンプルです。軍事産業複合施設を一掃します。楽にクールに見せるだけです。
(プレイステーション5)
アストロボットこのリストで最もオリジナルのゲームではないかもしれませんが、ソニーの先祖返りの3Dプラットフォーマーが最も洗練されていない場合、私は気の毒になります。驚くほど堅牢なパワーアップ、コントローラーをガタガタ鳴らす触覚フィードバック、宝石で満たされた宝箱のように輝いて輝く目を見張るグラフィックス、アストロボット最高の注文の喜びの魅力です。ゲームは、障害物で詰まった恥ずかしがり屋の線形レベルのセットで過去を呼び起こすのと同じくらいです(そして奇妙な歌う木)、それはまた、現在のIPが支配する瞬間を反映しています。あなたは、ラッパーから戦争の神、クラトスまで、あなたの旅行であらゆる種類のソニー所有のキャラクターに出会います。しかし、このひどい企業のチアリーディングでさえ、演奏の瞬間的な瞬間の喜びを激しくすることはできませんアストロボット。東京に拠点を置くスタジオチームのアソビは、長年にわたってソニーの最も恥ずかしそうに楽しいゲームを作り上げてきました。
➽ルイス・ゴードンを読んでくださいの完全なレビューアストロボット。
(PC)
写真:Thecatamites/Tommy Tone/a。摂取
ホラーゲームが瞬間を持っていることは秘密ではありません:最近のリメイクサイレントヒル2;昨年アラン・ウェイク2;継続的な低解像度のホラー宝石。殺人者のアンソロジー、Indie Auteurからの容赦ない奇妙なDIYホラーゲーム、thecatamites、これらの最高の立場に立っています。あなたは、ジンを作りたいという願望であり、コンテンツがページを埋めるために必要なアートの学生であるBBとしてプレイし、殺人マニアであらゆる種類の恐ろしい擦り傷に陥ります。このゲームは、2020年から2024年までリリースされた9つのスタンドアロンのエピソードを収集し、最初のエントリからヒンジのないスタイルが明らかです。これらの恐怖を帯びたウォーキングシミュレーターのすべての要素は、あなたが気分が悪くなるようにすることを目的としています:渦巻くサウンドデザイン。ちらつき、ほぼ片頭痛を引き起こす漫画のビジュアル。迷路y環境の夢の論理。暴力の脅威により、常に色付きの色を書いています。最高のインディーデザイナーは、若い頃に何百万時間も沈めたビデオゲームを反復する傾向があります。しかし殺人者のアンソロジー先例はありません。それは特異な、部外者の輝きの作品です。
(PC、PlayStation 5)
そのような極端な音で動作するゲームはほとんどありませんパシフィックドライブ。ラジオのドローンが背景に心地よくドローンを着ている間、あなたのガレージであなたの信頼できる古いステーションワゴンをいじくり回って修理するために費やされた平和な瞬間があります。それから、その手つかずの荒野を通る止められない宇宙の渦巻きの裂け目として、太平洋岸北西部を通り抜ける白いナックルの車があります。初めに、パシフィックドライブインタラクティブな圧倒的に感じることができます。また、最初の視聴覚プレゼンテーションの才能である可能性があります(真剣に、より良いまたはそれ以上の大気の天気効果があるゲームはほとんどありません)。しかし、すべてのゲームプレイメカニックおよびシミュレーション主義者のQuirkが、車両の生存のこの吸収性物語を深く引き寄せることがすぐに明らかになります。ハブキャップの交換から、酸性雨が降り始めたときのフロントガラスワイパーの電源を入れ、車を手動で運転しなければならないことさえ、車を運転しなければなりません。パシフィックドライブ非常に具体的なタイプのビデオゲームフェティシストのオールタイマーになることになっています。
(PC、PlayStation 5、XboxシリーズS | x)
グラフィックレンダリングテクノロジーのおかげで、ビデオゲームは、リアルタイムで世界を変える世界を示すことに非常に適しています。示すそのような瞬間がたくさんあります - 世界が肉体的に変化しているからではなく、その主人公の世界観がそうであるからです。名誉あるインディカは、19世紀の幻想的なバージョンの若いロシアの修道女です。彼女はロシア正教会に疑問を抱いており、まるで彼女自身が悪魔自身と交わりがついているかのように感じています。サードパーソンアクションアドベンチャーのさまざまな時点で、インディカの現実の構造は引き裂かれ、ゲームのジオメトリのモーフィング、変換、再構成が引き裂かれ、ルシファーは耳に絶えずおしゃべりをします。他のストレスの少ない瞬間に、彼女は雪に覆われた田舎の広がりと建築を探求し、非常に大きくて不安定で、従来の物理学の法則に反しています。この芸術的で魅惑的なゲームは、教会の教義を脇に置くのが苦痛と困難を明らかにしています。このような包括的な、現実を定義する現状を超えて見ることの裁判と苦難です。
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(ニンテンドースイッチ、PC)
ロレライとレーザーの目奇妙でありながら食欲をそそられる質問を提起します:あなたが休日に取るかもしれない言葉と数のパズルの大要が不気味なホテルに散らばっていたとしたらどうでしょうか?そして、この楽しくオフキルターの美学が、頭をひっくり返す経験がフランスのニューウェーブ映画、特にアラン・レスナイ1961クラシック、昨年マリエンバッドで?最初は見当識障害ですが、開発者のSimogoは徐々に(そして見事に)、このMetatextualの世界を支配するパターンとロジックを認識することを教えています。
(PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、PC)
2016年の高校の冒険で、ペルソナ5、日本の衣装のアトラスが批判的で商業的な大きな時間を過ごしました。スタジオはまた、JRPGがターンベースの戦闘をフィーチャーしたことを証明しました。ファイナルファンタジーシリーズは、現代のゲームの力になる可能性があります。スタジオのフォローアップには予想が高かった、メタファー:リパーメント、そしてゲームは正式に配信されました。あなたは王の殺人によって継承危機が引き起こされたユークロニアのファンタジーの領域に泡立てられています。したがって、アトラスが巧みに破壊し、その暗い前提と設定を複雑にする大きな、広く、吸収性のある物語が始まります。多くのエルフの耳と並んで、ヒエロニムス・ボッシュとサルバドール・ダリの超現実的で崇高な恐怖を呼び起こすモンスターに遭遇します。私たちの名前のないヒーローは、ユートピアのファンタジーの領域であるTwistをその戦いから読むために時間を取ります! - 基本的に市民的で機能する民主主義です。徐々に、ゲームは美しいものになります。ファンタジーとユートピアに関するメタフィクションの瞑想。壊れた世界を理解するために私たちが語る物語の調査。
(Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズS | x)
ほとんどの年は、私たちの暇な時間を食べるために、より強迫的なインディーゲームを提供します。 2023年に私たちに与えましたダイバーのデイブ;それが提供される前年吸血鬼の生存者; 2024が譲りましたバラトロ。それはですroguelikeデッキビルダー、ランベースのroguelikeと昔ながらの物理的なデッキビルダーのジャンルマッシュアップ(魔法:集まり)、斬新な要素:ポーカー。初めに、バラトロ現実世界のポーカーによく似ています:2ペア?大丈夫。フラッシュ?さらに良い。ただし、ラウンドの合間に、ショップで賞金を費やすことができ、本当に奇妙な方向にアクションを燃やすカードを変更することができます。これらは、マルチリアまたは追加のチップを付与するカードのホログラフィック、スチール、またはゴールドバージョンのバージョンである可能性があります。タロットカードは、この手に負えない方程式の一部でさえ、奇妙で興味深い方法でデッキを変換します。数ラウンド以内に、バラトロ日常のインスピレーションを超えて、数と色の万華鏡のようなぼやけたぼかしになります。それはポーカーですが、あなたが知っているほどではありません - ポーカーはほとんどサイケデリックに感じます。
(Nintendo Switch、PC、PlayStation 5)
ビリー・バッソは驚くべき7年間を費やしました動物よく、巨大なキラー動物が住む境界線に設定されたパズル - プラットフォーム。このタイムライン(および主題)を念頭に置いて、ソロ開発者の潜在意識の現れとしてゲームを読むのは魅力的ですが、動物よくLO-fiの夢か悪夢ですか?答えが何であれ、それは今年で最も美しくデザインされたゲームの1つであり、その探求とパズルソルビングを楽に自然に感じさせ、実際、バッソ自身による骨の折れる微調ューの産物ではありません。 Pixel-Artグラフィックスは、このGameWorldの不気味な孤独を販売しています。同じくらい印象的に、動物よく素晴らしい、まれな、肉体的な結束の感覚を持っています。スリンキー(あなたがあなたの旅で拾う心地よい謙虚なオブジェクトの1つ)は海綿状のインテリアをカスケードします。フリスビーはエコーの壁を跳ね返し、貪欲な犬をそらすために使用できます。動物よく一人の人のものは言うまでもなく、あらゆるサイズのゲームスタジオにとってキャリアを決定する成果です。
(PC、PlayStation 5、XboxシリーズS/x)
のデザイン哲学を比較しますドラゴンのドグマ2別の称賛されたファンタジーアクションRPG、2022年エルデンリング。後者は、宮崎Hidetaka監督は「」で定義されていると述べた。困難。」前者の重要な品質は近づいています喜びと驚き。もちろん、グリフィンやオーグターから木材のサイクロプスに至るまで、巨大なモンスターに襲われますが、戦闘スキルを磨くだけでなく、ドラゴンのドグマ2インタラクティブな可能性に満ちたバコリックオープンワールドを移動することです。昼夜のサイクルを有利に使用し、太陽が沈んでいる間に準備し、稼働したときにナビゲートします。クエストはあなたの膝に落ちるだけではないので、絶対にみんなに話しかけてください。クエストマーカーは、ほとんどの場合、単に存在しないため、彼らが言うことを聞いてください。ポーンシステムの周囲のマルチプレイヤーを投入します。セカンダリキャラクターを作成して友達のキャラクターをダウンロードできるようにすると、勇敢な、創意工夫、そして最も不足していない召喚されるメカニズムのセットがあります。インタラクティブな体験を非常に切望しています:純粋な冒険。
ほとんどの場合、ドラゴンのドグマ2神話として活動し、前任者の英雄的で世界を救う冒険を自己意識的に複製します。しかし、途方もない大胆なゲームのひねりは、この居心地の良い繰り返しの物語の物語に挑戦します。ドラゴンのドグマ2時代を超越した中世のファンタジーの比esで取引されるかもしれませんが、それは退行的ではありません。むしろ、ゲームのプロットは基本的にサイクルを終わらせ、歴史自体を壊すように召喚することです。
➽ルイス・ゴードンのいっぱいを読んでくださいのレビュードラゴンのドグマ2。
2024年を通じて、ルイスゴードンは「今年のベストビデオゲーム(これまでのところ)」リストを維持しました。これらのセレクションの多くは、彼のトップテンピックに上に表示されます。以下は、今年ゴードンに際立っていた残りのゲームです。
(PC)
奇妙なノワールは、事実上すべてのジャンルの存在のためのポイントアンドクリックアドベンチャージャンルの定番でした:1993年のようなクラシックサムとマックスは道を襲ったそして楽しく邪悪な人グリムファンダンゴ、1998年にリリースされました。視覚的に魅力的ですフェニックススプリングス奇妙なノワールですが、別の方法で、中国ミエビルなどが普及させたいわゆる「奇妙なフィクション」からその手がかりを得ています。これは、物語が生命倫理、有毒な真菌、そして砂漠の中心にある神秘的な緑の楽園にうなずく、その心の真面目な作品です。しかし、それは紛れもなく謎に影響を与えることによって駆り立てられています。ハイテクジャーナリストが彼女の行方不明の兄弟を探しています。彼女は彼を見つけるためにどこまで行きたいですか?ハイパーシル化されたグラフィックノーベル風のビジュアルを超えて、フェニックススプリングスポイントアンドクリックフォーミュラのスマートアップデートを提供します。パズルだけでなくアイデアを解決するためにオブジェクトを組み合わせています。あなたは在庫を掘り下げているのではなく、広大なマインドマップを掘り下げています。その結果、自由主義の夢の論理によって支配されたジャンルに対するしなやかで現代的なテイクが得られます。アートハウスの映画のように、この不安定に美しいゲームがその食欲をそそる質問のすべてに答えることを期待しないでください。
(PlayStation 5、PC)
ビデオゲームの歴史の中では、時代の間に巻き込まれたと感じたタイトルはほとんどありませんサイレントヒル2ストーリーとビジュアルで、コナミの独創的なサバイバルホラーは紛れもなく現代的でした。フロイトの潜在意識への呪われた深い潜り込みは、その雰囲気が同時にパルピーでプレステージでした。しかし、感じて、サイレントヒル2より多くの共通点がありましたバイオハザード1990年代のゲーム:固定カメラ(の結果ハードウェアの制限)不気味だったが、最終的には扱いにくい。一方、戦闘は不格好であまりにも簡単で、ゲームの地獄のde落した雰囲気を損ないました。 Remasterは、Polish Studio Blooberによると、これらの問題に対処しながら、オリジナルを偉大にしたものを何も犠牲にしません。視点を現代の肩越しのカメラの視線に切り替えます。あなたが歯の皮膚でそれぞれの出会いを生き延びているかのように、戦闘は神経質で絶望的です。このリメイクが少し安全で、しばしば映画のラインとショットのために再作成することを再現するという議論をすることができます。しかし、それは正しくありません:2024バージョンのサイレントヒル2ゲームの真の神聖な牛の1つを微妙で思慮深い再考することです。それは尊敬されているオリジナルと同じくらい見事に悲惨です。
(PlayStation 4/5、Xbox One、XboxシリーズS/X、PC)
Indie Auteurs Hollow PondsとRichard Hogg Riffsの最新ポケモン自然主義者の視点からは、生き物を収集するフォーミュラ。あなたは愛らしい生き物を特定して、フィールドガイドに記入してから、それらをある種の親族から群れに入れることができます。リラックスしたアクションは、キノコの洞窟、苔むした大通り、平らな湿地のオープンな世界で行われ、すべてが美しく奇妙なポップアートの美学でレンダリングされます。飛ぶにつれて、トリル、ホーン、繊細な錆びの自然に触発されたサウンドスケープは、視線を唱える場所の手がかりを提供します。それは、今年の最も美しいタイトルの1つになります。これは、ワイルドな素晴らしさの世界に設定された反minativeな観察のゲームです。
(PC、PlayStation 5、XboxシリーズS/x)
ニュージーランドスタジオA44は2018年の名前を付けましたアシェン、自信に満ちた魅力的なソウルボーンボーンのジャンルを罰します。フリントロック:ドーンの包囲さらにアクセスしやすいものです。クイッピーで快活な、魔法の魔法とスチームパンクの美学と一連の逮捕の素朴な地域。戦闘は素晴らしいクラックルとポップを醸し出しています。ピストルは主に防御に使用され、xは華やかな鎧を裂きます。探検は巧みに設計されており、骨の白い宮殿を通してあなたを泡立てています。ゴツゴツした、不安定な山。そして、困難な時期に落ちた漁村。ほとんどのSoulsborneゲームと同様に、Paths Criss-Crossは、宇宙空中ショートカットが以下の絡み合った環境に関するスリリングな新しい視点を提供します。フリントロック:ドーンの包囲頭蓋骨を貫通する戦闘でリードするかもしれませんが、心に残るのは、放浪癖を育むための否定できない珍しいアプローチです。
(PlayStation 4/5、Xbox One、XboxシリーズS/X、PC)
1年ですでに奇妙で機械的に豊富なタイトルで洗い流されます(パシフィックドライブ、ドラゴンのドグマ2、動物よく)、フォークロリックハックアンドスラッシュを追加できます紅umi:女神の道山に。一見すると、それは日本の出版大手のカプコンが長い間賞賛を獲得してきたメレー戦闘ゲームのようです(考えてみてください:The The TheOnimushaそして悪魔は泣くかもしれないフランチャイズ)。しかし、その後、タワーディフェンスとライト戦略の要素が導入され、村人のコホートを制御することで、絵のように美しいモンスターの山をパージするのを手伝うことができます。写真測量に耐えているプレゼンテーションは、その華やかさで魅了されています。これは、物語のセットアップの観点だけでなく、すべての素材、パターン、充電、防御に異世界の意味が染み込んでいるという方法で、ゲームが儀式である程度を物語っています。この豪華で型破りな要素の集会は、最も魅力的な呪文をキャストします。
(PC、PlayStation 5、XboxシリーズS/x)
1975年のクリスマス:スコットランドの東海岸沖の石油掘削装置。でまだ深い目覚めます、あなたは電気技師のカズ・マクリーリーとしてプレイします。彼は、宇宙の恐怖存在が岩盤から発掘されたときに船内にいるという不幸な運命を持っています。発生するのは、命令的なスタイルの感覚を持つ一人称の隠れ家の見事な緊張したゲームです。シュロッキーB映画モンスターホラーアラジョンカーペンターは、階級を意識したケンローチのレンズを通ります。ペーシングは、すべてのアヒル、ダイビング、クロール、跳躍で巧妙でラチェットであり、人類のhub慢の注意物質として機能し、地球を天然資源から剥奪する神から与えられた権利への信念を提供しています。めまいを誘発する高さや中間のマネージャーと競合しないとき、静かな瞬間は奇妙で知らない美しさできらめきます - 穏やかな穏やかな、それを呼ぶことができれば、運命の装置を巻き込む渦巻く嵐の中でそれを呼ぶことができれば。
(PC、PlayStation 4、PlayStation 5)
このリストの2番目のMetroidvaniaは、最初のメトロイドヴァニアが驚くほど異なる感情的な登録を引き出します。はい、究極の放棄された宇宙船からルートをプロットすると、あなたが鋭く孤独を感じることができます(ここでは石棺)、そしてそれはおそらく、その素晴らしい、内臓をスライスする戦闘を通してグリーを刺激するでしょう。しかし、ゆっくりと、これらの感情は、より栄養を与えるものに道を譲ります。究極のまた、ガーデニングに関するゲームでもあります。あなたは種を地面に植え、果物を生み出し、さらに食欲をそそり、環境を変え始めます。ゲームの素晴らしいトリックは、このエイリアンの植え込みがどのように機能するかを説明するために邪魔にならないということです。したがって、あなたは実験してハイブリダイズしますが、時には時間が経過して、奇妙な植物相がその本当の形に咲くことができるようにすること以外に少ししかないこともあります。ゲームの終わりまでに、石棺生物発光の根、芽、葉のもつれた網です。実際に脱出ポッドに飛び乗りたくないかもしれないほどきれいです。
(PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズS/x)
その中ドラゴンのようにRyu Ga Gotoku Studioの多くの天才のストロークの1つであるシリーズは、主人公であり、オープンワールドであるギャングの騒乱にぴったりのアンカーである主人公です。イチバン・カスガ、おそらく最も甘く、最も善意のある元ヤクザは、どんなフィクション(ビデオゲームなど)を飾っています。非常識なミニゲームしかし、素朴な放棄で行動に身を投じます。青い海、黄金の砂、極端な収入の不平等の土地であるサニーハワイは、フランチャイズの長年の偏心を誇張するだけですが、イチバンはそこにいます。ガイドのゲームは、それぞれの狂人の瞬間を次の瞬間に登場させます。
➽ニコラス・クアーズを読んでくださいのレビュードラゴンのように:無限の富。
(Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズS/x)
非常に完璧で明白なアイデアは、誰も以前に考えていなかったのは不思議です:プリンスオブペルシャしかし、メトロイドヴァニア。 1980年代に生まれたジャンルにとって、ラビリンチーンの設定は長い間メトロイドヴァニアの決定的な特徴であり、プリンスオブペルシャ:失われた王冠Doozy:Mountaintop Fortressを提供します。虚偽の床、ギロチン、スパイクされた振り子、秘密のドアを通り過ぎる方法を順応させなければなりません。スワッシュバックリング。機械的に魅力的に、生命線失われた王冠不気味で一時的に荒廃した場所を通して伝える驚くほど不安な孤立感です。外に出るだけで、親指の走り、機知、guileだけでなく、その前提にふさわしい忍耐を必要とするだけではありません。