ドラゴンのように:無限の富はあなたに休暇をもたらします

おそらく、まともなメタファーを見つけることができますヤクザゲーム、最近ブランド変更されましたドラゴンのようにここ北米では、その新しい主人公であるIchiban Kasugaの膨大な髪の中で。それは乱雑で過度で、漫画的ですが、あなたがそれと一緒に過ごす時間が長くなるほど、本当の魅力があります。これは、オリジナルの2005年に当てはまりますヤクザそのためですドラゴンのように:無限の富、シリーズの9番目の最新エントリ。これらのゲームは、通常、ヤクザの派ionsと個人的なredいについてのエネルギー、性格、複雑なプロットで破裂しています。しかし、物語に気をつけないでください。あなたがその波長に一致する場合、それらは素晴らしいですが、アニメの不条理があなたと一緒にクリックしなくても、トラバースに到達する設定はまだ入場料の価値があります。

ほとんどの分割払いは、市の有名な赤信号地区であるKabukichhを忠実にモデル化した東京の架空の地域であるKamurochouに設置されています。再創造は、優れた現実世界の都市政策を反映して、スプロールよりも密度を強調するデザイン哲学のために、元の2005年のエントリにさかのぼって、その有効性のために頭を変えました。ヤクザゲームは主に、アメニティのレンズを通して都市構築に近づきます。 NPCと詳細な視覚資産(標識、店頭、照明、車両など)で通りを詰めることで、都市がどのように生命を奪い、都市がどのように生命を吹き込むかを審美的に再作成しますが、それを詰め込むことで賑やかな都市の感覚体験を再現します不条理な数のことがあります。カムロコの詰められた通りをさまよう時間を無駄にするのが一般的です。なぜなら、あなたは常にレストランで食事をするのをやめているからです(もちろん、あなたの健康を補充するために)、カラオケミニゲームのためのバーにアヒルになり、アーケードを見つけました、またはruffiansのローミングパックを打ち負かします。紙の上では、これらはすべてゲームプレイシステムとサイドコンテンツが互いの上に積み重ねられており、プレイヤーの注意を引き付けます。実際には、彼らはそれに従事する方法で破裂している都市の総幻想を与えます。

現実世界の和平の鮮やかなファクシミリとして、川岸がどれほど誇張されているかは、特定の通りや店頭のファサードの曲線に至るまで、現実世界の相当物が時間の経過とともにどのように変化したかを反映するために修正されています。 「私たちの目標は、今日の日本がどのように見えるかを表現することでした」シリーズアートディレクターNobuaki Mitake最近言ったゲームインフォーター。 「たとえば、最初のゲームを作成したとき、ビデオ画面はありませんでした。どこにもアニメーション広告画面はありませんでした。今、私たちは努力をしなければなりません、そして私たちはそれらを作り、それらを再現しなければなりません。」結果は、一部の批評家がゲームを考慮するまでの忠実度の勝利を収めました仮想観光の形態。比較するのは印象的ですヤクザ/ドラゴンのようにたとえば、ニューヨーク市のような他のオープンワールドゲームへの都市の代表GTA4、その続編のロサンゼルス地域、またはさまざまな宇宙都市でさえスターフィールド。これらのゲームは都市をサンドボックスとして想像する傾向がありますが、ほとんどの場合、彼らはしばしばセットドレッシングのように見えます。

フランチャイズが進むにつれて、ドラゴンのようにその範囲を拡大して、東京を超えた地域を含めました。ヤクザ5もちろん、複数の都市で開催されました。もちろん、大会の長年のファンのように感じるだけでなく、名古屋、桜、福岡、大阪のポケットもあります。エントリごとに、これらの場所のスケールが大きくなりました。ヤクザ:ドラゴンのように、2020年にリリースされたフランチャイズのソフトな再起動として機能する第8回は、ヨコハマのイセザキチチチチコ地区の再作成である伊またのイジンチョでのアクションを設定します。で無限の富、スケールはさらに拡大し、横浜とハワイのホノルルの両方をカバーしています。

ゲームの都市と創造の論理を西部の場所に適応させることは魅力的です。シリーズのトーンに合わせて、このホノルルはファンハウスレンズを通してフィルターされたアメリカの都市です。それは奇妙で、漫画的で、陽気で、ランダムな戦闘の出会いとして役立つローミングギャングでいっぱいです。プロットの理由から、カスガはゲームの数時間後に終わり、最初は言語の壁のためにあらゆる種類のトラブルに遭遇します。しかし、しばらくして、その障壁は、カスガ周辺のすべての人が何らかの形で不可解に日本語の文字であることが判明したので、ほとんどすべてが消えます。もちろん、ハワイと日本には絡み合った歴史がありますが、これはまったく違うものであり、陽気です。ご心配なく、ゲームは言っているようです。ここでアニメルールでプレイします

無限の富常にあなたに変化し、あなたが進むにつれてより多くのシステムを明らかにし、ミニゲームを精巧にしているゲームです。そのリズムは、時間の経過とともに成長する都市との関係の感覚を呼び起こします。カスガがホノルルに終わって間もなく、彼は新しい友達を作り始め、古い友人にぶつかります。その後まもなく、彼は古典的に彼を見ている一連のサイドクエストで日常的に吸い上げられていますヤクザ/ドラゴンのようにファッション、路上でさまざまな人々が問題を抱えているのを助け、都市との関係を徐々に開発します。あなたは子供がレモネードを売って、彼が彼の病棟に与えようとしている贈り物のためにお金を節約するのを手伝います。ある日の午後、通りを歩いていると、レストランのオーナーがカスガを新たに雇うために間違えます。その後、彼は徴兵されますポケモン-Adjacentミニゲームは、地下の戦いクラブで競争するために採用、ER、変人を含むマップ全体に階層化されています。 (繰り返しますが、このシリーズに不慣れな場合、不条理なものがどれほど得られるかを控えるのは難しいです。)さらに多くの時間で、カスガはまだ自分自身を見つけています別の島、彼は老朽化したリゾートの所有者を助けるために入隊しています。他の独自のスタンドアロンリリースになるほど深いミニゲーム。サイドコンテンツがメインゲームから脱線する可能性は、フランチャイズの特徴です。でヤクザ:ドラゴンのように、あなたは完全に肉付けされたビジネス管理シミュレーターに出くわすことができます。 (そのミニゲームでは、あなたのビジネスパートナーの1つは鶏です。)

同じくらい楽しい無限の富しかし、ホノルルは、少なくともこれらのゲームが歴史的に都市をどのように処理したかという文脈の中で、仮想の再現としてそれを著しく成功させない巨大なスケールについて何かがあります。これまでのフランチャイズで最大の地図であるため、そのサイズはフランチャイズが一種のしきい値を超えており、スプロールの密度に重点を置いているように感じます。仮想観光に対するその印象的な忠実さの感覚は欠落しており、夢の論理による本当の場所のシミュレーションに置き換えられています。 1つの「近所」は、ほとんど巨大なショッピングモールです。歩き回るのはまだ魅力的ですドラゴンのようにアメリカの都市の解釈は、はっきりと日本の変曲を備えたものではありますが、それが価値があるものの、あなたはまだ現実世界が出血している痕跡を取得します。たとえば、あなたは正直になります。 -God Dean&Delucaはあなたに食べ物を提供します(もちろん、癒しのアイテムです)。

しかし、シリーズをより一般的な方向に向ける忠実な複製からのリトリートについて何かがあります。フランチャイズが物理的なホノルルのより小さく、密度が高く、より正確な再現で詳細の明確な才能を描くのはどうなるのだろうと思うのは難しいことではありません。世界の残りの部分は、愛情のある、インタラクティブな詳細で事実上レンダリングされています。心は、他の多くの都市を見る可能性とひらひらとカムロコウの治療を受けます。ローマのパリのカスガ…ローワーイーストサイド?このフランチャイズのプロットがどれほどばかげているかを考えると、見込み客は公正なゲームのように感じます。