
左上から時計回り:ヴォルフウォーカー、ズッキーニとしての私の人生、少年とヘロン、 そしてモバイルスーツGundam Gquuuuuux -Begining-。写真イロストレーション:ハゲタカ;写真:gkids
昨年のこの頃、ブティックアニメーションディストリビューターのGkidsはオスカーの高さに乗っていました。 hayao miyazaki's少年とヘロン、Gkidsが米国市場に羊飼いをしたスタジオギブリのタイトル、キラーの演劇と賞を締めくくりました。元気)。今年、GKIDSはアカデミー賞のシーズンを締めくくりますが、試みがないためではありません。 「それは私の中でいくつかの競争の激しい精神を打つにもかかわらず、今年の私にとってエキサイティングなことの1つは、ノミネートと成功です。流れそしてためにカタツムリの回顧録。これらは私が持っていたのが大好きだった2つの映画です。」
Jesteadtは、Gkidsが次のような評判を維持しているため、おそらくインディーアニメーション配信ゲームで唯一のプレーヤーではなくなったと言います。Prestige Cartoon Distributorは2008年にCEOのEric Beckmanと同社を共同設立して以来、GkidsはDreamWorksやDisneyなどと競争力のある小さな演劇とライセンスの帝国を構築し、しばしば日本、フランス、ベルギー、アイルランド、またはスペインから映画を持ち込みます。米国、ノッチングの称賛(ズッキーニとしての私の人生、カメの迷路にあるブニュエル、 そしてウルフウォーカーすべての受賞歴のあるGKIDSタイトルでした少年とヘロン)SVODサービス全体に広がります。 2024年10月、JesteadtとBeckmanは、彼らが日本のエンターテイメントの巨人Tohoに会社を売却すると発表しました(その最も有名な財産はゴジラ)、GKIDSの優位性の新しい時代をシグナル化し、アニメーションファンを促す心配Gkidsの国際的な使命は、日本のアニメーションに焦点を当てているでしょう。
Jesteadtは、彼が会社の進化するグローバルな戦略とそれが直面する課題に触れているにもかかわらず、そうではないことを保証します。 「本当に実験的」とは、Tohoの買収をきっかけにGkidsの最初の年を特徴付ける方法です。それは、古典的なアニメーション映画の修復、テレビシリーズへの新たな焦点、そして来週、最新のタイトルの劇場公開を意味します大規模なお金を作りますガンダムフランチャイズ。しかし、彼はほとんどポジティブなGKIDSが独自のニッチストリーミングサービスを作成することはありません。ほとんど。
あなたの映画はすべての主要なストリーミングサービスに広がっています:マックスのジブリ図書館、ウルフウォーカーApple TV+、最近では振り返るプライム、およびNetflixの他の人。競合他社のCrunchyrollやSentaiのHidive Doなど、独自のストリーミングプラットフォームを所有せずに多くの成功を収めました。今後のストリーミングとライセンスの野望は何ですか?
ますます、私たちは、各映画にとる正確な哲学と、どのような権利が利用できるかどうかという点で機敏でなければなりません。結局のところ、それは本当に映画を見てみようとすることです。そのため、ストリーミングサービスと対話する方法はいくつかあります。私たちはエグゼクティブプロデューサーですウルフウォーカー、漫画サルーンを備えたアップルのストリーミングオリジナルでした。また、米国のマックスへのスタジオジブリ図書館の販売を処理しました。また、すでにグローバルなストリーミング取引を行っているタイトルのディストリビューターとして機能しているため、演劇またはホームビデオまたはその他の権利のディストリビューターとして機能します。振り返るその例です。それは日本で始まった販売でした。それは聴衆と一緒に見る必要がある非常に美しく、非常に感情的な映画であるため、そのための機会があるはずだと強く感じました。明らかに若い聴衆にとって、ストリーミングは非常に重要な役割を果たします。ストリーミングとデジタルは、これらの映画が最近のライフサイクルの大部分を持っているところです。
ライセンスのためにこれらの他のサービスのいくつかと競合しています。道路上のどんな隆起が日々ぶつかりますか?
私たちがまだ見ている最大の課題の1つは、私たちの歴史にとって、私たちがアメリカまたは北米のディストリビューターであるという事実です。私たちは会社を始め、独立したディストリビューターが世界中で権利を分割することが非常に典型的だった時代に年齢になりました。あなたはあなたの大きなグローバルなスタジオの写真を持っていて、あなたはフェスティバルサーキットのようなものを通過するあなたの独立した映画を持っていて、彼らはこれらのタイプの映画を処理し、ストリーマーでそれらに特化した各領域の数十の異なるディストリビューターに分かれました。
現在、すべてがグローバル化されているため、ストリーマーは事実上のスタジオです。 10年、15年前に、各地域に専門のディストリビューターを持つこのより独立したルートをほぼ確実に通過した映画は、「ねえ、見て、グローバルな取引を持っています。あなたはアメリカかもしれません、あなたは映画の成功にとって大きな、大きな領域であり、不可欠かもしれませんが、あなたはこのグローバルパッケージの一部でもあります。」私たちのリリース戦略の多くと関心の多くが地元の市場であるにもかかわらず、私たちはグローバルレベルに参加する方法をますます見つけなければなりません。
グローバルレベルのプレイに参加したいというあなたの願望は、Tohoの買収に参加しましたか?
うん。絶対に。映画製作者が映画を見ている方法と、これらのストリーマーが動作する方法という点で、すべてにプラスとマイナスがあります。しかし、最終的には、数年後に見下ろすことは、これがますますグローバル化されるだけでなく、それほどではないことは明らかだと思います。私たちは、これらのグローバルな野望で私たちを支援するのに役立つと感じたパートナーを見つけたかったのです。
その購入前に、トーホーと共通点がありました。 2024年のオスカー映画の両方をストリーミングするのを待つ - トーホーゴジラから1つを引いたとgkids少年とヘロン- 米国では非常に長かった。理由は何でしたか?
うん、ゴジラ私はそのフランチャイズに固有のものだと思ういくつかの詳細がありますが、最終的には両方の映画は日本から来ています。これは私たちがかなり遭遇するものです。日本は、アメリカのコンテンツとはまったく異なる非常に具体的なホールドバック構造を持っています。日本では、演劇のリリースは依然として非常に支配的です。 Tohoはまた、国内で最も強力で最大の展示チェーンの1つを所有しているため、演劇のスペースと展示会に非常に多額の投資を行っています。
そして、日本の映画は、特に成功したとき、大ヒット映画の6か月または最大1年のような窓がある傾向があります。彼らはただ劇場で遊び続けています。それをアメリカと比較してください:特に、その窓は短くて短くなっています。したがって、18日、30日、60日。 「わかりました、これが劇場でオープンしていたことは知っています。数週間以内にプレミアムビデオオンデマンドレンタルで利用できるようになることを知っています。そして、おそらく1〜2か月でストリーミングになります。」そして、それは日本映画、特に人気のあるアニメ映画の場合ではありません。
したがって、私たちはこの異なる時刻表を操作する必要があり、それは少しイライラすることがあります。日本のリリースの長い間演劇リリースを遅らせて、国内の聴衆に通常のように見えるタイムラインと思われるものを与えることができますか、それともここのファンが何かを楽しむことができるように劇場で映画を急いで出そうとしますか日本や他の国のファンと同時に?多くの場合、違いを分割します。それは間違いなく、ハリウッドスタジオのプッシュオンザウィンドウがグローバル業界でユニークであると思うものです。
Tohoとの新しい子会社関係は、将来のライセンスとストリーミングパートナーシップにどのように影響しますか?彼らは、どのタイトルがどこに行くかについての会話にもっと関わっていますか?
とりあえず、それは非常に似ています。私たちは多くのパートナーと非常にうまく協力し続けています。私たちは、消費者が別のストリーミングサービスを望んでいるという概念を徹底的に否定してきました。私たちにとって、それは本当に利用可能なサービスの問題です - 私たちはそれらのほとんどすべてと協力し、そして彼らの日々の戦略または月ごとの戦略がどのように変化するかです。私たちは今、私たちの側からの命令と同様に、買い手のプログラミングのニーズに対応しています。多くの場合、キャッチアップのゲームです。さまざまなサービスと連絡を取り合って、「ああ、今、私たちはこのジャンルに参加している」や「今、この種のカタログが見えるものを理解する必要があります。私たちが再び変更する数週間前のように。」
サードパーティのライセンス分野ではすべてが非常に速く動いています。すべてのストリーマーは現在、オリジナルに非常に焦点を当てているため、図書館のライセンスとサードパーティのライセンスは一般的に挑戦的になりました。を除外する実績のある視聴者がいる劇場でうまくいくのは大きな映画である勝者のすべてのモデルのために、ファンの需要が実証されています。それらは明らかに、潜在的なストリーミングパートナーを選ぶでしょう。私たちの仕事は、大小のタイトルがすべて家を見つけることができるように、それらの関係を育てようとすることです。
2017年のインタビューで、GKIDSはテレビに深刻なプレーをする可能性は低いと言いました。それ以来、あなたは一連の古典的なアニメライセンス救助を受けました - ネオンジェネシスエヴァンゲリオン、宮崎将来の少年コナン、ナディアと青い水の秘密、そしてはるかに最近のショー不可解な。これで、あなたの戦略はショーをプレビューすることですそしてdaとそして新しいガンダムショーモバイルスーツGundam Gquuuuuux演劇編集映画として。何が変わったのですか?テレビでより攻撃的になっていますか?
それは将来何も除外しないという点での教訓だと思います…
ゴッチャとして意図されていません!
いいえ、まったくそうではありません。それは、誰かがアイデアを持って来るまであなたの役割が何であるかを想像するのが難しい場合がありました。以前は、私はそれをテレビへの嫌悪と呼んでいなかっただろうが、ネットワークを所有していなかったため、それはあまり考えられなかったようだった。ストリーミングプラットフォームを所有していなかったため、関与できる方法は限られていました。それ以来、いくつかのことが起こりました。ホームビデオスペースと物理メディアからの一般的な出口により、多くのスタジオが、私が史上最も重要なシリーズのいくつかと考えていることを救助し、キュレーションするためのオープニングを作成しました。それは私たちにとって良いビジネスです。これらは私たちの図書館にとって素晴らしいタイトルであり、ファンとしても私たちにとって非常に重要です。会社で働く人々はすべて、それによって本当に動機付けられています。
そして、生産とリリースの量が驚異的であることが明らかになったため、ここ数年にわたって、最終的にはこれらのシリーズが必死に必要とするマーケティングとキュレーションと聴衆開発の役割があります。立ち上げ - 彼らを途中で手に入れるのに十分なファンを見つけるために。それは私たちが昨年初めて試したことが本当にエキサイティングなアイデアでしたそしてdaとシーズン1プレミア - 非常に期待されていますシェーネンジャンプ私が愛している漫画から、そして私たちが多くの長編映画に一緒に取り組んできたスタジオ、サイエンス・サルからのアニメの適応。私たちはクリエイティブチームを知っていて、プロパティを知っていて、それが本当に素晴らしいものになることを知っていました。そして、最終的に複数のストリーミングプラットフォームでのものを立ち上げるのを助けることができる方法を実験したかったのです。彼らは非習慣になっていたので、そのブランドを所有するプラットフォームは1つないので、それは本当に興味深い機会でした。複数のチャネルにわたって視聴者を見つけることができます。
ある日、Tohoのリソースを使用して独自のストリーミングプラットフォームを取得したいと思っていますか?
いいえ、つまり、想像するのは難しいです。 「決して言わない」ことはありますが、それは私がほとんど言うことはありません。本当に多くの市場があります。存在するプラットフォームは、地球上で最大のエンターテイメント企業のいくつかによって運営されており、それは必ずしも彼らが聴衆を見つけることに成功したことを意味するわけではありません。予想される合併、統合の観点から、今後数年間で起こる興味深いことがまだたくさんあると思います。ちょっと待って、そのプロセスがどのように見えるかを確認する必要があります。しかし、私は、確かに聴衆の側から、観客、私たちのファン、または誰もが、彼らが購読しなければならない別のニッチなサービスを求めて叫んでいるようには見えないと信じています。
別のライセンサーがシリーズのストリーミング権を持ち、それについて独自の戦略を把握しようとしている間、劇場に特定のアニメのエピソードの編集フィルムを置きたいとき、それは乱雑になりますか?
うん。最終的に、私たちはライセンサーとプロデューサーやスタジオと協力し、ストリーミングパートナーとも協力しています。シリーズがリリースされる前にシリーズのエピソードを提示できるようにすることは、非常に交渉された経験ですが、一日の終わりには、ストリーミングリリースにとって大きなネットポジティブだと思います。劇場でそれを見る人の数、それらはあなたのコアファンであり、彼らは早めに何かを見たいと思っていること、彼らが劇場のような大きな形式でそれを見たい、そしてそれを一緒に体験できるようにしたい聴衆として。それは、アニメコンベンションが何年もの間、賑やかな観点から果たしてきたのと同じ役割を果たしています。ですから、私はそれをストリーミングのための信じられないほどの加算体験と見なし、競争ではありません。それは本当に数週間、シリーズがリリースされる前に多くのポジティブなエネルギーがあることを保証します。私たちが関わっているシリーズは、あなたがそのスクリーニングから興奮して出てくるほど十分な品質でなければならないと思います。これから出てくる否定的な口コミはありません。そうしないと、そのような演劇の提案の候補者ではありません。
あなたの即時のリリースはすべてアニメの分野にありますが、あなたのルーツはまた、独立した国際的なアニメーション全体にあります。私は、特にトーホの買収後、フランス、ベルギー、アイルランド、スペイン、中国などの場所からのアニメーションが、これらの他の国々がそれほど優先されないという恐怖を見てきました。その不安にどのように対応しますか?
一般的に言えば、ヨーロッパ映画、独立したアニメーション、非アニメは、私たちのビジネスの非常に重要な部分であり、私たちの使命の一部です。 Tohoにも当てはまります。アニメーションビジネスがますますグローバル化されるにつれて、これらの境界の多くが変化し始めています。去年映画がありました、ゴーストキャットアンズ、私たちはエグゼクティブプロデュースを手伝い、日本 - フランスの共同制作でした。特に日本がさまざまなプロダクションクランチに当たると、アニメーションの才能がたくさんあります。しかし、それを超えても、ヨーロッパは非常に重要であり、ラテンアメリカと中国です。これらすべての国と市場には、彼らの中で重要な映画制作が起こっているので、私たちはそれを擁護し続けたいと思っています。
今年の私にとってエキサイティングなことの1つは、それが私の中でいくつかの競争力のある精神を打つにもかかわらず、ノミネートと成功です流れそしてためにカタツムリの回顧録。それらは私が持っていたのが大好きだった2つの映画です。物事のスキームでは、競合他社にタイトルを獲得してもらうことは、実際には本当に健全です。私たちが自分自身にニッチになればなるほど、業界はそれほど健康ではありません。そして、劇場やスタジオがこれらの美しいアニメーション映画でも成功を見ることができるほど、私たち全員にとってそれはより良いことです。それは本当にエキサイティングな方法で市場を成長させるのに役立ちます。
ライセンスを取得しようとしましたか流れまたはカタツムリの回顧録?あなたは彼らのために売り込みましたか?
うーん。ご存知のように、それは複雑です。 [笑う。]私たちは今、多くのタイトルを競うことに慣れています。以前は、映画祭が終了してから数週間待ってから数週間待っていましたが、映画がまだ販売されていない場合、非常に控えめな保証を提供し、それを引き受けました。これらのタイトルは率直に言ってアメリカで過小評価されていたため、最初の数年間会社を建設した方法です。その視聴者が成長するにつれて、市場が成熟するにつれて、A24を見るのは素晴らしいことですシェルをマルセルしますとサイドショー流れとIFCカタツムリの回顧録。これらはすべて本当に素晴らしいことです。対照的に、私たちがより多くの行動をとるほどアニメーションディストリビューターは、実際にスタジオのタイトルのポートフォリオの健全な部分である必要がある場合、アニメーションが1つのことであるといういくつかのアイデアを強化するほど、いくつかのアイデアを強化すると思います。私たちがこれらの映画のいずれかを追いかけている唯一の会社である理由はないはずです。そして、私たちはそうではありません、間違いなくもうありません。
国際アニメーションスペースの未来はあなたにどのようなものですか?ここ州では、宮崎のオスカーの勝利が大いに感じました。流れ独自の瞬間があるように感じます。次に何が来るのですか?
私たちは、アニメーションを真剣に受け止める新しい世代の視聴者とともに、今後数年間にわたって本当のチャンスを持っています。ロサンゼルス映画祭のアニメーションは、数年前に宣言的な声明として映画です。いくつかの点で、それはそれに防御的なトーンを持っています。アニメーションのアイデアを映画として擁護する必要があります。しかし、若い聴衆は、あらゆるタイプとすべてのストーリーのアニメーションに対して本当に開かれていることを示しています。それは本当に、本当にエキサイティングであり、あなたは今、本当にエキサイティングな映画を作成するために古い世代に触発されている多くのアニメーターや映画製作者を見始めます。
だから本当に前向きだと感じています。私は明らかに、世界全体の生産生態学について懸念を持っています。それは素晴らしいことではありません。生成的AIは明らかに、アニメーションとイラストをかなり難しい大きなものです。そこには多くの運命と暗がりがあります。しかし、私はそれを脇に置いて、私にとって、私が見た中で最もエキサイティングな作品のいくつかは、ここ数年ですべて作成されたと考えなければなりません。これらのアーティストをサポートできれば、地平線の周りに新しい黄金時代が近づいていると本当に思います。