ジャンプの怖い生活

映画製作者、フォーリーアーティスト、作曲家、サウンドデザイナー、編集者は、現代のジャンプの恐怖を分析します。写真イロストレーション:ハゲタカ;写真は、ワーナーブラザーズピクチャーズ/YouTubeとUniversal Pictures/YouTubeの厚意によるものです

Jacques Tourneurの1942年の映画猫の人々、アリス・ムーア(ジェーン・ランドルフ)は夜に一人で家に帰ります。彼女は、アリスの同僚の一人の妻であり、猫の人々の子孫であるイレーナ・ドゥブロフナ(シモーネ・サイモン)に忍び寄っています。それぞれのハイヒールの音が周囲の建物の石から響き渡るハイヒールの音は、イレーナはアリスのものよりも少し高くピッチされ、緊急であるため、少し風変わりです。アリスはこれを理解し、彼女が追跡されているのではないかと疑問に思い、スピードを上げ、彼女の頭が心配そうに後ろ向きに振る​​。空気中の沈黙は、階段の間に激しく成長し、画面上を通過していました。突然、アリスは街灯柱に停止し、クリックが突然停止します。彼女は、空気を突き刺すために恐ろしいうなり声を上げています - バム!ヒスはフレームを介してクラッシュします。猫ではないことを除いて。それは疲れ果てたバスが縁石に引き上げる音です。

「幽霊を見たように見えます」とドライバーは言います。 「あなたは?」アリスは必死に尋ねます。

映画史上の最初のジャンプの恐怖ではありませんが、シーンは猫の人々有名な初期の例であり、今後のフォームに影響を与えるものです。ゼロの精巧な生き物、致命的な武器、または特殊効果が特徴です。その代わりに、恐怖は侵略的な沈黙とその最終的なリリース、セメント音(環境、人工、音楽)で構築され、ホラーの最も古く、最も確実なトリックの1つの最も重要なビルディングブロックとして構築されます。ベイツ夫人の大きな瞬間サイコ病院ホールウェイシーンエクソシストIII、いずれかの「それはあなたのすぐ後ろにあります!」明らかに召喚シリーズ - 彼らはすべて、静かな騒音やホワイトノイズに見られる緊張を高め、突然の爆発的なソニック攻撃の痛みを伴う満足度を利用しています。

頑固なホラーファンは議論することができます個々のジャンプの恐怖の有効性そして、コンセプトが巧妙な決まり文句になったかどうか、しかし、から来るハートビートスキップラッシュを否定する人はほとんどいません聴覚中断が正しく行われました。 「2002年から2014年のようなジャンプスケア映画がたくさんありました。ブラックフライデー、レイクプラシッド:最終章SAW VI)認める。それ期間のようなジャンプスケアトレジャートラブが含まれています最終目的地続編と超常的な活動フランチャイズだけでなく、芸術的な1回限りのようなそれが続きますそしてババドック。「今、課題は、どのようにしてそれらを新鮮にするのですか?」ボイキンは言います。そして、それは実質的にハリウッドの挑発です。 「ジャンプの恐怖についてはまだ多くの会話があります」と、グリーンライトコンテンポラリーホラー映画と交流した彼の経験のデイビッド・ブルックナー監督は言います。 「彼らが何かがどれほど「怖い」のかを尋ねるとき、通常、彼らが意味するのは、「私はその驚くべき瞬間が欲しい」ということです。」

この秋、ハゲタカは、ハリウッドの数十人の映画製作者、フォーリーのアーティスト、作曲家、サウンドデザイナー、ミキサー、編集者に、現代の古典的なジャンプスケアの構築について、ハリウッドの編集者に話しました。ホラービジュアルが大きくなり、ゴアがよりリアルになったため、これらすべての年の後でも、彼らは、それをすべて引き離すという挑戦に恐れを襲い、跳躍するために必要なジャンプの恐怖でありながら変化するオーディオフォーミュラを見ています。

ホラー映画製作者が何かに同意するなら、それはジャンプの恐怖がそれに先行する予測的な落ち着きと同じくらい良いということです。サウンドデザイナーのデイビッド・バービーは、サウンドの最終的な攻撃は「スーパーラウドである必要はありません」少年たち、雨への恐怖、邪悪な者)言う。 「それはあなたを驚かせる必要があります。そして、それは絶対的な静かであり、いつ終了するかわからないという予想から来ています。」

しかし、沈黙は単なるノイズの欠如ではありません。フォーリーアーティストのマリリーヨーストン、その初期のクレジットが含まれますジンジャースナップ2:解き放たれましたジョージ・A・ロメロ死者の土地、音の完全な抑制についてはあまり考えず、比較的静かに繁栄する動きやオブジェクトの誇張についてもっと考えています。 「沈黙の機会があれば、私はあなたが超現実性にあるような衣服の音を本当に高めます」と彼女は言います。 「あなたが恐れていて、あなたの感覚がただ燃えているときを知っていますか?私は、誰かの袖の音や、ひげの傷が本当に大声で刺激的なもののようなものを作ろうとします。」

オーディオの専門家は、聴衆がそれを期待する準備ができている場合でも、避けられないジャンプの怖い土地を作るのは沈黙の超現実性です。クリエイティブパートナーのジャスティンベンソンと並んで、多くのホラー機能を書いて監督し、2020年代のエピソードを指揮したアーロンムーアヘッドとして トワイライトゾーン、「ジャンプの恐怖が重い映画でさえ、効果的なほとんどすべてのジャンプの恐怖は、常に何かが起こると期待しているシーンにあります。それはあなたが期待しているときに正確に起こることはありません。それで、あなたはそれについてピンと針の上にいます。私は血液検査を考えるのが好きです。あなたは何かが起こることを知っています。あなたはそうではありません、まあ、私は彼らがすべて安全で家を歩くつもりだと思います、 あなたが知っている?それは、上下の小さなリズムで走っているばかりの音と期待の正弦波を増やすことです。次に、ピークと谷を分離して、あなたがダウンリズムにあるようにし、すぐに急降下できるようにします。」

「私はこのモデルを使用している監督や映画製作者を見始めたことを知っています」とヨーストンは付け加えます。「そして、沈黙は実際には音よりも恐ろしいです。」

映画製作者と聴覚の専門家は、視聴者を特定の種類の恐怖に浸すために作品にリズムを開発する傾向があります。したがって、ジャンプの恐怖は、ほとんど時計仕掛けのデザインにかかっており、サウンドミキシングと編集が正確に同期して動作し、恐怖を着陸させます。

数学的に期待を築くと、アーティストと編集者は同意し、効果的な誤った方向を可能にします。 「それは完全にタイミングを出さなければなりません」とサウンドデザイナーTJジャック(無題のホラー映画、ウォーキングデッド)説明します。 「あなたが彼らのつま先に観客を得るが、それは恐ろしい音ではないバンプやある種の音を持っているなら、彼らはジャンプの恐怖を期待していたので、あなたは彼らに少し味を与えました、そして彼らは行きます、待って、それは何でしたか?- それからジャンプの恐怖でそれらを叩きます。それは10回のうち10回販売されています。」

「セットアップとパンチラインがあるという点で、コメディのようなものです」とソフィアタカル監督は言います(いつも輝いていますブラッククリスマス)。 「重要な要素は、聴衆の中に何かが来るという感覚を作り出し、何らかの方法でその期待を覆し、それが来るとき、それは予想外です。本当に重要なのは、緊張を築き、緊張を少し解放し、ジャンプを怖がらせることです。それは一種の2部構成のことです。」

ボイキンは、コメディアンがホラーになったアウター・ジョーダン・ピールは、誤った方向のジャンプの怖いタイミングに特に熟練していると挙げています。ジャンプの恐怖がトースターのようなものであるものが大好きですポップそれは本当に怖くはありません。人々は「ああ、あなたは私をそのものにした」のように指を振った。今、あなたは本当の恐怖をすることができ、彼らはそれを期待していません。」

監督やオーディオアーティストが視聴者を催眠術をかけようとしているように聞こえる場合(出て行け)、それは彼らがしばしばそうだからです。彼女の映画に長期にわたる緊張を巧みに展開するタカルを取りなさいいつも輝いています。ある極めて重要なシーンでは、ベス(ケイトリン・フィッツジェラルド)は、ベスに知られていない彼女の激しい友人アンナ(マッケンジー・デイビス)について容赦なく不平を言っています。 Takalによると、「私はそれをすべて1つで撮影し、他のキャラクターがどこにあるかを示し、彼女のためにネガティブな空間を作成することを示すという考えがありました」。ベスはポーチで前後に歩き回り、カメラは近くの窓に着陸し続けます。そこでは、アンナが凝視することを期待しています。彼女だけがそこにいません。 「私たちは長い間それをしているので、ある時点で聴衆は次のようになります。さて、彼女はそこにいません。彼女がついに現れるまでに、彼らは驚きに戻っています。彼女が来るのに非常に長い時間がかかりました。

タカルは作曲家とサウンドデザイナーの人工音で視覚的なトリックをたどる能力に依存していましたが、2018年の心理的ホラー映画の大きなアクトのワンターン何があなたを生き続けますかオーガニックノイズのみを使用して、観客を同様の穏やかに抑えます。主人公のジュール(ブリタニー・アレン)が妻のジャッキー(ハンナ・エミリー・アンダーソン)によって突然崖から押し出されたシーンで、コリン・ミニハン監督は、ゼロ不自然な音の音の怖い怖と同じ反応を引き出したいと思っていました。拡張:「サウンドデザインの観点から、私は実際に効果を使用していません。私たちは崖の端にある自然の静かなものを強化しています。それ自体が十分に邪魔です。彼女を突然崖から押しのけて、叫び声を聞くという行為がますます遠ざかるようになるまで、私はそれが本当に接地され、可能な限り現実的に感じることを本当に望んでいました。」

その強化は、フォーリーアートとサウンドミキシングによって達成されます。 「ジェームズ・ワンはこれを以前に言った。サウンドミックスが完成するまで、映画は怖くない」とムーアヘッドは言う。彼はからのシーンを思い出します無限キャラクターが最終的に湖の底から再出現します:「そのシーンについて私が覚えているのは、音レベルではなかったということです。それは音の雰囲気でした - 彼らは間違った雰囲気でした。木々の風は、木々の恐ろしい風ではありませんでした。水に対してノックするボートのラッピングは間違ったラッピングでした。」

「ボートでのラッピングはそのシーンの大部分です」とベンソンは観察します。 「それはそれにリズムを与えました。」

しかし、音楽を通じて強化を達成することもできます。スイミングプールシーンを獲得するときそれが続く、作曲家の災害ピースはユニークな問題に直面しました。デビッド・ロバート・ミッチェルの映画は1つの大きなエスカレーションであり、97分間にわたって獲物に近づいている「それ」の人物です。 「時系列に映画を獲得しており、恐ろしいシーケンスがあるたびに基本的に最もクレイジーなことをしようとしているのは難しいです」とDisasterPeace氏は説明します。 「最後には、さて、私はここでヘッドルームを使い果たしています!これがどれだけクレイジーになるかわかりません!

自分のためにより多くのスペースを作るために、DisasterPeaceは、彼がサウンドデザイナーであるかのように画面上でアクションを獲得してプレイしました。彼は、ストーリー全体で再利用できる音のグラブバッグから引き出しました:竹のパーカッション、ハートビート。最終的なジャンプの恐怖によって、音楽はエンティティの近さとそれに反応する活動の突風の両方を反映するように盛り上げられました。 「トースターが水に投げ込まれているようなもの - 音楽は非常に過剰な方法でそれらを強調しています」とDisasterPeace氏は言います。

よく訓練された視聴者を驚かせる方法を考え出すことは一つのことですが、最高の映画製作者と健全な専門家は、自分自身を驚かせることにも同様に関心があります。 「正直なところ、映画製作者として、観客の目を暗い影に導き、ボギーマンをフレームの反対側の角から飛び出すのは退屈になります」とミニハンは言います。 「特に演劇的な環境では、それは非常に効果的です。そこでは、悪役が影から出てくるのを見ると、音楽がゼロから100になります。しかし、少なくとも今のところ私のキャリアでは、これらのタイプのジャンプの恐怖を設計することは、別の視点から物事にアプローチしようとするよりも少し魅力的ではありません。」

Brucknerのような監督にとって、それはジャンプの恐怖を完全に強調し、彼が以前の作品で構築したリズムを壊したことを意味します。ヘルライザー、暴力的な次元外生物を召喚するパズルボックスについての長期にわたるホラーフランチャイズの再起動。 「私たちは確かに、ジャンプの恐怖で観客をリズムに陥れたくありませんでしたヘルライザー、それから、あなたはそれで間違ったゲームをプレイするだろうと思うからです」とBruckner氏は言います。 「ほとんどヘルライザー、リズムの観点から、物事が起こる避けられない媒体のペースを見つけることでした。多くの場合、パズルボックスが変化するか、ある種の恐ろしい痛みに満ちた拷問シナリオで私たちのセノバイトの1つがあなたに向かってやってくるのがわかります。オーケストレーションで多くのことについて話したこと。それはあなたに向かって遅い行進のようなものです。」

ブルックナーは、彼の以前の映画に似た非伝統的なアプローチを取りました、ナイトハウス、レベッカホールがベスとして主演しています。ベスは、建築家の夫の死を嘆き、おそらく彼が建てた家に悩まされている女性です。 「脚本を書いたベン・コリンズとルーク・ピオトロフスキーは、多くのキャラクター作品で第2幕の始まりを本当に積み重ねました」とブルックナーは言います。 「私たちは、ベスが同僚と夕食をとり、長々と話し合っている本当に社会的に不快なシーンから出てきています。彼女は飲むには少し多すぎて家に帰り、彼女の友人は彼女の世話をしています。ベスは友人の膝に頭を置き、夫の歴史についてかなり忘れられない話をします。アイデアは、あなたがこれで迷子になっているということです。この映画がどこに向かっているのかわかりません。レベッカは彼女の声に非常に低いうなり声を上げており、あなたを引き込むこの催眠効果があります。しばらくの間、あなたは何が起こっているのかを忘れてしまいます。友達はいなくなりました。カメラは決して切断されないので、本物のものとそうでないものの糸を失いました。それは見当識障害です。私たちはその瞬間にどれほど効果的だったかに驚いた。」

映画製作者は、視聴者の少なくとも一歩先を行くように努めていますが、私たちが話したほぼすべての監督とサウンドアーティストは、その最も伝統的な形でのジャンプの恐怖に対する賞賛を表明しました。多くの人が典型的な例を引用しました マルホランド博士のダイナーシーケンス永続的な印象を与えた瞬間として。 「ジャンプの恐怖は、ホラー空間で悪性または使いすぎる可能性があります。しかし、ホラーで採用されているすべてのデバイスと同様に、正しく使用すれば、それは絶対においしいことがあります」とボイキンは言います。 「彼らのための場所はまだあります。私はティーンエイジャーとして、ようなものを見ていることを知っています最終目的地、それは私がそれらの映画を見に行った理由のようでした。」

彼は同意する最高の恐怖は、期待と疑いのバランスに基づいて構築されています。観客はジャンプが来ていることを知っています。それは単にいつ、どのように、そしてどのような文脈においての問題です。 「観客と一緒にそのようなゲームに参加する映画の種類があります」とボイキンは説明します。 「あなたは、人が自分自身が不思議に思うように自分自身を見つけるのに十分長い間残っています、彼らは実際にそれをするつもりですか?彼らの想像力は非常に多くの仕事をしています。彼らは何かを期待していて、それから映画が届けられ、映画製作者と協力していると感じています。それはまるで暗黙のハイファイブがあるようなものです。」

伝統的なジャンプの恐怖の最も効果的な最近の例の1つは、Leigh Whannell'sから来ています目に見えない男。同じ名前のHGウェルズの小説に触発されたこの映画は、元ボーイフレンドのエイドリアン(オリバー・ジャクソン・コーヘン)が自分自身を見えなくする能力を獲得した後、彼女の元ボーイフレンドのエイドリアン(オリバー・ジャクソン・コーヘン)に忍び寄っている国内虐待の生存者セシリア(エリザベス・モス)に続きます。重要なシーケンスでは、セシリアは屋根裏部屋に登っているときと同じように彼の体に絵の具を投げることで、彼女の家のエイドリアンを明らかにします。 Leslie BloomeとRyan Collisonは、それぞれFoleyのアーティストとミキサーとして映画に取り組み、教科書ジャンプの複雑さを見つけるために音を重ねることの重要性を強調しました。

「映画では、彼がはしごを滑り落ちて逃げる前に、目に見えない男に絵の具が飛び散るのが見えます」とBloome氏は言います。 「その音がどうなるか想像できます。塗料はバケツのようには聞こえません。プラスチックに聞こえません。その金属の音があります。それではそこから始めましょう。塗料に水だけを用意することは、まあ、それはスロッシーすぎるように聞こえるでしょう。濡れたシャモアを使用します。水がこぼれ、シャモアが飛び散る層があります。それから彼はアルミニウムのはしごの上にいます。スタジオに物理的なはしごがありました。ここに、部屋のはしごが倒れます。それから彼の足跡があります。私たちは、ヨガマットの上に私の足にゴム手袋を使用した本当にクールな音を思いつきました。それは微妙です。静かです。それはあなたが聞くと通常の足音のようではありません。あなたは目に見えない男を聞きたくありません、ちょうどヨガマットのちょっとしたクラッシュ。繰り返しますが、音の層を重ねます。」

「それは私たちにとって大きな瞬間でした」とコリソンは言います。 「その瞬間は一度だけ起こり、それは本当に速く起こります。それは、私たちがその瞬間を正しくすることを確実にすることでした。」

Bloomeは最終的に、ジャズソリストの作品に作品をたとえています。「本当に優れたミュージシャンがスペースを演奏します。それは常にすべてのすべてではありません。それはその瞬間の空気の瞬間です打つ。その沈黙の瞬間。本当に良いミキサーは常にそれを利用します。彼らは少しの部屋のトーンを除いてすべてをドロップし、それからそれを叩くだけです。」