Mamomuhosodaはまだインターネットの将来に希望を持っています

過去数年間で最高のアニメーション映画の1つ、ベルro音が鳴り、悲劇的で、高揚する新しいスピンを伝えます美女と野獣非常にオンライン世代のために。この映画は、匿名のインターネットのペルソナの下に隠れて彼女の社会的不安を克服できることを発見する若い女の子に続き、一晩で映画のインターネットバージョンであるUの最大のポップスターになります。オンラインの世界を描いた多くの映画が、それが危険と後期資本主義の虐待に満ちた無法な場所であることを示しているところで、馬田は彼が指示してからそれが何であるかについてもっと希望に満ちた見方を示してきましたデジモンアドベンチャー:私たちの戦争ゲーム!22年前、私たちがお互いにつながり、自分自身を発見するのを助けるためのインターネットの力を強調しました。 Hosodaは、最新の監督の取り組みで、数十億人のユーザーとのテクニカラーメトロポリスを想像しています。音楽には世界を変える力があり、インターネットはあなたが命を救うのに役立ちます。今年の最もキャッチングバンガー。

ハゲタカとのインタビューで、ホソダは翻訳者を介して、映画、ソーシャルメディアの毒性、元ディズニーのキャラクターデザイナーとの協力、そして彼がガストンをスーパーヒーローにした理由を通じてインターネットをチャネリングすることについて話しました。

あなたは20年以上にわたってインターネットに関する映画を作っています。それについてのあなたの認識は、その年にどのように変わりましたか?
取り組んだときデジモンアドベンチャー2000年には、インターネットは主に若者が使用しており、可能性に満ちた新しいフロンティアのようなものでしたので、私たちはそれを大きくて白いオープンスペースとして表現することを選択しました。私が作った頃には夏の戦争、より暖かく、より鮮やかなカラーパレットがあり、より多くの人々がインターネットに参加して使用し始めました。とベル、私は、若者だけでなく、誰もがソーシャルメディアやインターネットを使用して一般的に互いにつながり始めた方法を見てきました。インターネットは現実にずっと近づいているので、私はそれが完全な世界のように感じたいと思っていました。私たちは、多くの背の高い建物でよりamp屈に感じるように設計しました。左または右または上下にはありませんので、この分野にどれだけの人々が貢献したか、そして悪いものを含む現実の世界を反映するようになるようになったものを示すために、この神秘的な大雰囲気の感覚があります。トローリングは日本社会では大きな問題であるため、すべての問題にもかかわらず、インターネットの将来について前向きで希望に満ちた映画を作ることでした。

ソーシャルメディアとインターネットの毒性にもかかわらず、どのように希望を維持しますか?
それは難しいと思いますが、若い人たちがネットいじめやトローリングに敗北し、自分自身を表現し続け、自分自身と社会を変える力を見つけてもらいたいと思っています。だから私はベルの性格を思いつきました。映画では、鈴は自信のない静かな女の子です。しかし、彼女のオンラインの分身であるベルは完全に反対であり、彼女は実生活でスズに影響を及ぼします。彼女は彼女に現実の世界の人々を守る力を与えています。だから私はインターネットを攻撃される場所ではなく、自分自身を発見して希望を見つける場所として見せたいと思っています。

紛争の大きな源は、オンラインにさらされること、あなたの本当のアイデンティティを世界に明らかにすることへの恐怖です。
私が若い頃と若い人たちの大きな違いの1つは、ソーシャルメディアです。そして、ソーシャルメディアの若者にとって最悪のことは、彼らが誰であるかを明らかにしているようです。彼らは匿名の自由を享受し、人々が自分が誰であるかを知るのを恐れています。ソーシャルメディアには、あなたを世界の誰にでもつなぐ力がありますが、日本には信じられないほどの孤独な若者がいて、彼らは非常に低い自尊心を持っています。ソーシャルメディアはどこかで自分自身を楽しんで自信を感じることができるはずですが、少なくとも日本では、おそらく他の国でも反対が起こっているようです。私はそれらの若者に共感したかったのですが、同時に彼らを励ましました。

多くの映画、特に最近の映画と比較して、ベルはインターネットの商業化ではなくオンラインで形成できる対人関係に焦点を当てています。
これはそうではありませんレディプレーヤー1、そして私はここで非常に率直になるつもりですが、彼らのインターネットの表現は本当にクールでも前もってではないと思います。そしてもちろん、それはスピルバーグが想像しています。スピルバーグは、次世代がどのようになるかわからない年上の男です。もちろん、彼はさまざまな知的財産、さまざまなキャラクターの束を手に入れ、それらを1つの映画に投げ入れました。ショッピングモールを歩くようなものです。私は、インターネットが何をすることを意図しているか、そしてそれがその映画でどのように使用されるかという本質を実際には見ていません。若い世代は、インターネットを使用して、現在の生活であろうとインターネット上でのペルソナであろうと、いくつかの方法で自分の現実を本当に変えると思います。それが、インターネットに関する私たちの物語が焦点を合わせるべきだと思うことです。

多くの場合、インターネットは、私たちの人間性を私たちに剥奪し、どういうわけか否定的な技術の進歩であるこのディストピアの空間として描かれています。 。老人はインターネットについて映画を作るべきではないと思います。

インターネットへの一般的に高揚するアプローチにもかかわらず、あなたはその闇の一部を、特にこの映画のガストンとして働いているが、スーパーヒーローであるジャスティンのキャラクターを介して描いています。
インターネットの興味深いことの1つは、誰もが自分が正しいと信じていることです。自己疑念の余地はありません。たぶんそれはインターネットではなく、単なる人類であり、インターネットはそれを明らかにし、それを大きく爆破しています。インターネットには警察がいないため、一部の人々は、これをビジネスにする方法を見つけたジャスティンのように、自分自身を警官であると信じています。彼は非常にアメリカのキャラクターであり、ディズニーのガストンで起こったことです美女と野獣。もちろん、その映画はフランスで設定されていますが、ガストンは明らかにアメリカのキャラクターであり、米国の自己批判なので、ジャスティンと一緒にやりたかったのですベル、そして、今日のスーパーヒーローよりもアメリカ人は何ですか?

この映画についての興味深い点の1つは、あなた、その起源、またはそれがどのように機能するかについて説明しないことです。ある時点でそれについてもっと博覧会を含めることを考えましたか?
私は、私たちが住んでいる世界について一人がどれだけ知っているかに限界があるという点で、現実の世界のようなものだと思います。人々がそれに追加する時間。映画について書いた小説に詳細を追加しましたが、英語で出てくるかどうかはわかりません。

この映画には、3Dと2Dのアニメーションを組み合わせた独特の視覚スタイルがあります。それに対するあなたのアプローチについて話してもらえますか?
あなたが私に尋ねると、2D対3Dは、目標を達成するために使用する方法の違いにすぎません。彼らはそれぞれ独自の長所と短所を持っていますが、固有の品質に関して違いはありません。とベル、完全に3Dを使用してインターネットの仮想世界を行いました。なぜなら、コンピューターの中にいる場合、CGアニメーションを使用することは理にかなっているからです。その後、現実の世界はすべて手作業で行われました。これは、この映画の非常に意図的な概念的な分離でしたが、1つのモードまたは他のモードで完全に行うか、困難な部分に3Dを使用することに頼るのではなく、非常に意図的な概念的な分離でした。

あなたはこの映画に取り組むために国際的なチームを集めましたが、これはアニメではめったにありません。
世界中とは異なる価値のあるデザイナーに、この映画の作成に関与してもらいたいと思っていました。伝説的なディズニーのアニメーターであるジン・キムや、アイルランドの超才能のある建築家エリック・ウォンやスタジオ漫画サルーンからの意見なしに、私たちが必要とするようなグローバルな社会を作成することはできませんでした。

ストーリーはよりグローバル化された未来に設定されているため、グローバルなスタイルのアニメーションがどのように見えるかを尋ねました。多くの場合、アニメーションはアメリカ製または他のすべてとして認識されていると思います。その境界は、2つを分離する本当に高い壁で本当に本当に強いものでした。しかし、私はその壁が降りてきていると思います。より認識されている異なる形式の表現がありますので、私たちは、私たちが語っている物語のために、さまざまな影響とさまざまな視点から描くことによってそれを称えたいと思いました。

このインタビューは編集され、明確にするために凝縮されました。