Reitman Foils StudioのGhostbustersの再起動計画

コロンビアの再起動計画ゴーストバスターズシリーズのオリジナルディレクタープロデューサーであるイヴァンレイトマンを代表して、80年代初頭に行われたマイクオビッツの契約に悩まされています。スタジオの戦略は、オリジナルの「バスターズが劇的に若い乗組員を訓練させることで、来年のフランチャイズを活性化することです。ゴーストバスターズIII、それに対応して若いディレクターがカメラの後ろに物事を処理します。しかし、Reitmanの古い契約 - 彼とOvitzの力の最盛期に作られた - は、ディレクターの承認を含め、シリーズに対する並外れた創造的コントロールを彼に与えています。 「これらの取引は80年代に行われました」と1人のインサイダーは説明します。 「それで、この状況における彼の権利には多くの歯があります。」したがって、Reitmanがコロンビアに作ることを強制できないのは事実ですがゴーストバスターズIII彼と一緒に、彼はスタジオが彼なしで映画を作ることをほぼ不可能にすることができます。

実際、情報筋によると、Reitmanと3つのオリジナルプリンシパルすべて(Dan Aykroyd、Bill Murray、Harold Ramis…ごめんなさい、アーニーハドソン!)は、4つのいずれかがその要素が好きではない場合は、新しいゴーストバスターズ、彼らはプロジェクトを独力で拒否して殺すことができます。それは、前進する前に満場一致で承認されなければなりません。 (アイクロイドとラミスの両方が物語について相談していることを考えると、マレーはおそらく俳優の側で唯一の未知の量です。)しかし、重要な違いは、コロンビアがこれらの俳優がトーチを通過してクロスを通過するために船内にいることを望んでいるということです。ストリーム。 Reitmanではそうではありません。

Reitmanは最初の監督を監督したとき、わずか42歳でしたゴーストバスターズ1989年の続編、そして当時の時点で、コメディ映画製作で最も収益性の高い実績がありました。双子そしてゴーストバスターズII同じ年に約3億ドルを獲得しました。しかし今、63歳のReitman(その最後の映画は爆弾でした私のスーパー元ガールフレンド)正確にはスタジオですそうではありません探している:スクリプトの2番目のドラフトがゴーストバスターズIII- 書かれたオフィス作家のリー・アイゼンバーグとジーン・スプニツキー - 5月まで手渡されることはないと、インサイダーは、トゥエンツィーズ・バスターのグループを紹介することで、コロンビアのブラスはフランチャイズを望んでいると言いますスパイダーマン雇うことによって(500)夏の日マーク・ウェッブ監督。

しかし、スタジオは、Reitmanが救済しない限り、その計画を完全に実現することはできません。ソニーは、Reitmanが別のプロジェクトであまりにも忙しすぎた場合、問題が彼らのために解決されることを望んでいました。メリットのある友達(当初はタイトルが付けられていますfuckbuddies)。ディレクターのモンテシトピクチャーカンパニーが共同洗浄しました。FWBアシュトン・カッチャーとナタリー・ポートマンが「逆と呼ばれるものに主演しますハリーはサリーに会った、」純粋に肉体的な関係にある2人の友人が、お互いに真のロマンチックな感情を育み始めるセックスコメディ。詳細を求められて、プロジェクトに近いソースが笑い、「元々題されていた仕様スクリプトに期待するものがほとんどあります。fuckbuddies。」

(その防御では、fuckbuddies「ファムピア」の最年少メンバーであるリズメリウェザーの子孫です。ラスベガスで何が起こるか)、ディアブロ・コーディ(ジュノ)、およびLorene Scafaria(ニックとノラの無限のプレイリスト)。このスクリプトは、2008年のハリウッドブラックリストの素晴らしいが、廃止された脚本も作成しました。

しかし、ソニーはそれを望んでいますFWBReitmanが優雅な出口を作ることにつながるでしょうゴーストバスターズIIIおそらく破壊されるでしょう。 Reitmanの計画に精通しているインサイダーは、2つのコメディが相互に排他的ではないと考えており、それでも両方を指示する予定であり、Sonyが進むかどうかについて深刻な質問を提起すると述べています。ゴーストバスターズIIIまったく。しかし、失うゴーストバスターズスタジオには他のフランチャイズの大ヒット作がスケジュールされていないため、2011年をさらに厳しいものにするでしょう。

いずれにせよ、スタジオは1989年のロサンゼルスからレイトマン自身の言葉を再訪したいと思うかもしれません時代インタビューで、彼はこれまでに別のことをすることのメリットを軽視しましたゴーストバスターズまた: "ゴーストバスターズII最初のものほど楽しいものではありませんでした」とReitmanは説明しました。 「コメディでは、驚きの要素がすべてです。そして、その驚きの要素がなくなったら、人々が幽霊が存在することを知っていれば、大きな幽霊が存在するだろう、そして彼らは最終的に何か大きな何かを期待していると思います。 。」