
1900年代初頭に列車を駆け抜ける映画から逃げ出した人々が4dxとサンドワームを持っていた場合、それは単に彼らを殺したでしょう。写真:ワーナーブラザーズの写真提供
経験する砂丘:パート2 4dxでは、映画の聖なる青い水を飲むようなものです:あなた意思死ぬ。あなた5月目覚めた感覚のビジョンを参照してくださいあなたの前に人間や預言者には知られていない。あなたがたわごとを4DXで揺さぶる喜びを持っていなかったなら、それは座席が動くハイテクリグです 映画と一緒に そして、風や霧のような実用的な効果は、劇場に展開され、アクションと一致します。これは、Regalのウェブサイトで「これまでの映画技術の最大の革新」と説明されています。つまり、彼らのコピーライターの推定では、同期されたサウンドとテクニカラーの発明が持っていることを意味します何もない4dxで。
アラキスの南を旅しているフリーマンと同じように、水曜日に私も敵対的で境界線のない土地(タイムズスクエア)に聖なる巡礼をし、デニス・ビルヌーブの新たにオープンした4DXオーディトリウムでデニス・ビルヌーブのSFの叙事詩を見ました。地球、60フィートのスクリーンの前に296席があります。もし最初砂丘 それが良いものに到達する前にdawdされ、それから続編は全て良いもの、壁から壁への伝承、アクション、世界構築、制作デザイン、キス。そして、シーケンスが壮大になればなるほど、4dxの椅子は本当に仕事あなたがそれを見ているのと同じくらいあなたが映画に乗っているように感じさせるために。
4DXは、Villeneuveが伝えようとしている特定の陰鬱な重みを損なうものですか?多分。キャストと乗組員は意図しましたか砂丘:パート2悲鳴と笑いで迎えられる?おそらくそうではありません。しかし、巨大な大ヒットはそうあるべきです楽しい、 そして、これは間違いなくそれです。ショーの前に、出席したエグゼクティブは、香りから泡、4DXの最も悪名高いギミックの1つ、顔に水を噴霧するジェットの1つまで、講堂の「20以上のエフェクト」を誇っていました。私は仮定しました砂丘、 最も乾燥した映画フランチャイズは、スプレーの機会を得ることができません。私は間違っていた。また、スパイスがどのようなにおいがしたのか知りたいと思いました。それについては少し。完全に没入型のサンドウォームライディングシミュレーションの見通しに興味を持っているが、1枚のチケットを支払って責任免除に署名することに慎重な場合、ここで起こるすべてがあります砂丘:パート24dxで。
今後のネタバレ。
振動キャプション
この映画は、スパイスがどのように人生であるかについてのキャプションで始まります。これは、Didgeridoo、深く、スラミングのように聞こえる何かに強調されています。ハンス・ジマーがそれらのベーシーなトーンを本当に叫ぶときはいつでも、あなたのお尻にその鼓動を感じることを期待してください。
名誉ある砂丘を上下に傾けるたくさんの傾向
キャラクターが砂の砂丘を拡張すると、椅子はそれらと一緒に優しく傾いています。彼らがある種の棚や丘を下る方法を滑らせると、椅子が下にピッチングして、ほとんど落ちそうです。キャラクターの場合します通常は航空機から倒れますが、時には地面に投げられたとき、椅子は大きな音で私を揺さぶりました。
撃たれる
それらの初期のハルコネンスカウトが撃たれ、彼らの体が床にぶつかると、あなたがそれを感じることを知ってください。 4DXについての教育的に顕著なことの1つは、視聴者に複数のキャラクターやオブジェクトの肉体的視点を一度に引き込むことを強制し、視聴者が明らかな主人公やカメラの目を超えて識別する人を広げる方法です。この論文で私は…
ファーガソンスマッシュ!
ある時点で、レベッカ・ファーガソンのレディージェシカは頭の上に岩を巻き上げて男に打ち倒し、椅子が絞り込んで順番に落としました。これは、映画全体のシーンで無生物である「存在する」という前述の多くの感情の1つにすぎません。
手を投げる
TimothéeChalametの白人戦闘の最初のシーンでは、聴衆全員が揺れ動き、揺れ、座席のそばをむち打ちました。彼らは持ち上げ、落ち、上下にぶつかり、前後に揺れます。私は病気にならずにVRヘッドセットを着ることができない人ですが、これは動き酔いをまったく誘発しませんでした。椅子のリズムと動きは、カメラの動きとショットがどのようにカットされるかに非常によく合っています。
吐瀉物
キャラクターが嘔吐するたびに、椅子が鳴り響きました。慈悲深く、私たちはこのために水を吹き付けられず、臭いの効果もありませんでした。
タンパー
何が作られているのか砂丘4DXのこのような完璧な映画は、映画とスコアにすでにいくつの振動が組み込まれているかということです。フレメンがサンパーを使用するとき、それは完全にシームレスです - サンドワームがそれらを感じるので、リズミカルに地面に深くbeatります。 4DXの強打は、バックグラウンドでタンパーがさらに遠くなると、クローズアップでより強く、柔らかくなります。
景色を舞います
カメラがアラキスのスパイスフィールドの上を飛ぶと、椅子が持ち上げられ、静かに左右に浮かびますカリフォルニア州のソアリンEPCOT効果。
助けを暴行する
Dave BautistaのHarkonnen Enforcer Rabbanが初めて顧問の頭を叩き、椅子が私たちをやり取りしました。私はそうでしたほとんど彼らが座席以下の「足首のティックラー」を展開しなかったときに失望しました(それは公式名)ラバンがフェイド・ラウタのブーツにキスするとき。 4dx-landで数時間、私たち全員の奇妙さと忍び音を立てます。
声
ベネ・ゲッセリットまたはポール・アトレイデスのメンバーが彼らの特別な指揮する「声」を使用するたびに、椅子は反響する振動の爆発を放ちました。これは、体験全体における4DX効果の最良の用途の1つであり、映画で起こっていることと完全にまとまり、サウンドデザインと完全に融合しています。音といえば:4DX講堂のスピーカーシステムは良い、そして、そこにあるすべての機械的な動きは、1つの気を散らす騒音を作りました。対話が多いシーン中に落ち着き、人々が話しているこれらの美しい、対称的に直面しているスペースに実際に従うことができるようにしました。ただし、より大きなアクションとバトルシーケンスですべての動きを追跡しようとしている場合は、椅子が完全にティルトする椅子はあなたをそらすかもしれません。
毒による発作
ジッター。
ハビエル・バルデムは愚かなガチョウです
ある時点で、スティルガーは「ああ!」に行きますパウロを怖がらせるために、椅子はそれを本当に家に運転するために揺れました。
ornithopters
これらの鼓動するトンボスタイルの翼砂丘航空機は映画の大部分で遍在しており、椅子が現れたときはいつでも賑わっています。
ZendayaがBazooka-Edを取得します
ハルコネンスパイスハーベスターの船での信じられないほどのフリーマンスニーク攻撃の間に、チャニはクラフトでバズーカを狙っています。ハルコネンが彼女の後ろに忍び寄ると、彼女は振り返り、彼を船の壁にバズカスカにします。椅子も撃ち返されたように感じました。
爆発!
これらは完全に私を打ち負かしただけでなく、フラッシュバンのライトが劇場の角で実際にそれを売るために消えました。彼らはまた、Lea Seydouxが光の閃光に照らされた影のある廊下でFeyd-Rauthaを誘惑するシーンで特に効果的だったHarkonnen花火のためにフラッシュしました。
霧!
曇りの蒸気の小さなパフは、誰かまたは何かがほこり、砂、または煙を蹴ったときはいつでも、しばしばあったときに、画面の前に上がりました。この効果は通常、かなり気を散らしていました。たとえば、レーザータグの迷路やコンサートのフォッグマシンを思い出させました。
デイブ・バウティスタはドアを開けます
うーん!
航空機からぶら下がっています
キャラクターが空中の車両の端からぶら下がっている戦いのシーケンスがあり、椅子は私たちがずっと前に傾いていたので、私は滑ってしまうことができました。
サンドワームライディング
の頂点砂丘:パート2映画の経験は、すべてのサンドワームライディングシーケンスでした。劇場は私たちの顔に風を吹き飛ばし、激しく跳ね返り、私たちを投げました、そして奇妙なことに、それはあまり気を散らしていませんでした。それは、これらのシーンの内臓の興奮を強化しました。
水!
私が感じた唯一の水の噴出の1つは、オースティンバトラーが彼のハルコネンアリーナの誕生日の祭典で相手を刺したときでした。これは映画の多くの刺し傷の1つでしたが、ハルコネンスがフレメンスの神聖な井戸を冒secしたときを除いて、私たちは残りの時間にジェッツを免れました。これは壊滅的な瞬間になることを意図していますが、それはまた、ややsplashyな楽しい時間でもあります。
惑星の大気に入る
惑星の雰囲気に入りながら宇宙船が燃え上がっているのは、巨大なおじいちゃんの膝の上で上下に跳ね返るように感じました…それが理にかなっているなら。
ミサイル軌道
ある時点で、私の椅子はミサイルの弧に続いて左から右に滑った。これはほとんど叙情的だと感じました。
ショックの後
映画の大規模なクライマックスの戦いの間に、席は私がペンを拾ってメモを取るにはあまりにも動いていましたが、ある時点で私は大文字で「ショック後」を書くことができましたが、これが何であるかわかりません手段。
においは?
劇場では置き換えのない甘い匂いに間違いなく気づいた瞬間がありました。 1つは、Arrakeen Spice Reserveが爆発したときでした。
画面にサンドワームが来ます
1900年代初頭に列車を駆け抜ける映画から逃げ出した人々が4dxとサンドワームを持っていた場合、それは単に彼らを殺したでしょう。
後ろにパンチされました
ポールとフェイド・ラウタ(オースティン・バトラー)の間の最後のツィンク・ファイト™まで、椅子の後ろから特定のジャブの動きの下にある脚のティクラーがあまりにも多く気づかなかった。パウロへの1打撃は、後ろの鋭いジャブと対応していました。ポールがナイフを肩から引き抜いたとき、座席は私を前に押し込みました。
それで。 4dxは右です砂丘:パート2あなたのために経験を見る?テーマパーク、スリルライド、または一般的な斬新さを完全に楽しむなら。これは見るのに最も深刻な方法ではありません砂丘。 そして、私は個人的に動きが病気になりませんでしたが、あなたがそれになりやすい、またはあなたが妊娠している場合、または地面に30ドル相当のポップコーンとソーダをこぼしたくない場合は、離れてください。 (映画の後にライトが点灯したとき、劇場の床は虐殺。)。 その間、フランクハーバートの小説を非常に真剣に受け止めている場合、またはR/TrueFilmに関する広範な投稿を執筆したい場合、またはあなたがそれを激怒させた場合砂丘のリリース日 11月から今週末にプッシュされ、オスカーのチャンスを威勢よく威勢よくさせる可能性があります。私は個人的にそれがco病者のやり方だと思います。映画を腕の長さに保つと思います。同時に、私はディズニーワールドでマペットビジョン3Dがアメリカで最も偉大な劇場体験だと思う人なので、私は最高の裁判官ではないかもしれません。
ねじれた、またはたぶん素朴な方法で、私はこれが本当に純粋な映画を進行する経験であることがわかりました - 仕掛けにもかかわらずではなく、 それの。映画人生を始めました19世紀後半のように迂回と眼鏡感覚と一緒に遊んでだまし、新しいテクノロジーを披露し、視聴者を日常の領域を超えた何かに輸送することを意味しました。ジョージ・メリエスは映画製作者になる前は魔術師でした。映画は、ハイアートになる前のニッケルフェアグラウンドアトラクションでした。 4DXは、悪いアクション映画をより楽しくする方法に過ぎないと思っていました。彼らも良い映画をもっと楽しくしていることが判明しました。あなたは見ることができます砂丘iPadまたはフラットスクリーンのテレビでは、ロクはピザの生地のようにあなたを投げることができませんが、ポールはフリーマンをバトラーのジハードの待ち伏せで導きます。
リップ、ダンカンアイダホ。あなたは愛していたでしょう砂丘:パート24dxで。