
没入型の劇場形式は、グレンパウエル主導の災害映画のおかげで、最高のオープニング週末を過ごしましたが、第2ラウンドに戻ってきました。写真:メリンダ・スー・ゴードン/ユニバーサル・ピクチャーズ、ワーナー・ブラザーズ、アンブリン・エンターテイメント
あなたが見えなかったらツイスターあなたとあなたの座席に水が吹き付けられているので、それはあなたに数列を前に投げるかもしれないと感じています、あなたはしましたか本当にそれを見ますか?表示グレン・パウエル・トルナドフェストで4DXはそれを行う唯一の方法です、拡張された映画の劇場のテクノロジーにより、3DやIMAXが顔を叩いたり、画面上の網に同期しているエアの爆発などの効果のおかげで、3DやIMAXが達成できるよりも強い感覚体験を提供します。それらの数時間の間、あなたはそれを示すために不潔な混乱なしに画面上のYouTuberのラグタググループと一緒にアドレナリンの修正を取得しています。
聴衆の少数であるがかなりの部分が同意しました - 全国4,150以上のうち62画面でわずか62の画面に表示されているにもかかわらず、映画の8,050万ドルの2.9%週末の興行収入、または230万ドルは、より高価な没入型形式から来ました。 2014年にハイテクが米国の聴衆に紹介されて以来、それは4DXでの映画で最高のオープニング週末ですトランス:絶滅の年齢。
その成功は、部分的にティクトクにクレジットされる可能性があります。親愛なる人生のために震える席を握っている劇場の参加者数百万の視聴者がいますツイッター「ifツイスター4DXでカンヌでプレーしていたのは、パルメドルで優勝したでしょう。」明らかに、62のアメリカの4DXスクリーンのうち50を所有している劇場チェーンリーガルとして、一般の人々はもっと欲しがっています。今週の計画を発表しました災害フリックを「すぐに」形式に戻すため。
4DXの背後にあるCJ 4DPlexのコンテンツと制作の上級副社長であるポール・キムは、次のように述べています。 「しかし、この程度まで?いいえ、ポジティブレセプションの量、ウイルス感覚それがなっていることは、ここで誰もが最も野生の夢を超えています。」
それでも、なぜそうしましたツイスターそして、そうではありません、より高く評価されている(そしてより高いグロス)砂丘:パート2人々が4DXを見せてくれた映画になるギミックの斬新なものではありませんそしてもっと楽しい挑戦彼らは自分で試してみたかった?私たちが学んだように、ツイスター4DXでは、多くの理由で成功しましたその識別するキスをカットするための賢明な呼びかけ。
ソウルに拠点を置くCJ 4DPlexは、2009年に1つの劇場がブレンダンフレイザーを驚かせたときに4DX形式を最初に利用しました。地球の中心への旅霧の霧と稲妻を模倣してストロボライトを模倣しています。それ以来、同社は世界中の790のスクリーンに拡大し、編集者とプロデューサーのチームが年間約80枚の映画を増やしており、その半分はハリウッドから来ています。今年、アレックスガーランドを含む、すでに4DXで数十以上の映画がリリースされています内戦。しかしツイスターフォーマットの最大のクーデターです。
「映画の多くは嵐とあなたの座席のエッジの体験です」と言いますツイスター特別効果の監督者スコット・R・フィッシャー、彼の仕事でオスカーを獲得した星間そして教義。「4dxなしでそれを見たとしても、それはまだサウンドと編集方法でそれを与えます。それからそれを次のレベルに持って行くために、私は人々が冒険的な側に住んでいると思います。彼らはそうですストームチェイサー。」
フィッシャーはその1つの理由を推測していますツイスターこの形式でより人気がありました砂丘:パート2人々は、サンドワームが染み込んだアラキスよりも、嵐に満ちたオクラホマで自分自身を想像する可能性が高いということです。 「あなたがについて考えるときアバターまたは、視覚的に刺激的なそのようなもの、「ああ、私はそこにいるように感じた」とあなたの想像力しか行くので、あなたが言うところには限界があります」とフィッシャーは言います。 「嵐や狂った天気に巻き込まれているように、あなたが好きになるような具体的な経験をしたことがありません。」
彼はCJ 4DPlexチームのエフェクトへの席への翻訳に関与していませんでしたが、フィッシャーは彼が試した瞬間からファンでした。彼、監督のリー・アイザック・チョン、および制作チームの他の人々は、すべての鐘と濡れたホイッスルで高架シーンのプレビューを見て、彼らのフィードバックを与えるように招待されました。
「私たちは座席を揺さぶって霧を揺らしていましたが、席の下にまだうまくいかなかった小さな隆起がありました。彼らはすでに青写真を持っていて、それが映画全体でどのように機能するかを説明しました」とフィッシャーは言います。 「それから私たちがそれをしたとき、それは正しいと感じました。私たちは皆、途中で「それは機能します」のようにお互いを見ました。 [笑い]それはあなたが外に出て、もっと欲しかったので、それは良いリトマステストです - それがすべて完了するのを見るのが待ちきれません。」
4DXの極端な天気に関する映画が完璧な一致であるという論理に従って、なぜ聴衆は見に群がりませんでしたの拡張エディションGeostorm?まあ、それは2017年に戻ってきましたが、米国の4DXシアターの現在の数の半分未満があったとき、それはGeostorm、aの続編ではありません現在、90年代の大ヒット作。しかし、当時4DXのより高価なチケットをポーニングすることにもっと不安があった場合、それはおそらくそれをディズニーのようなものと考えている一般の人々と関係があったでしょうハニー、私は子供たちを縮めましたIMAXのような有名な形式よりも乗る。
「ギミックや劇場の会場に追い込まれた娯楽駐車場としてそれを却下するのは簡単です」とキムは言います。 「一般大衆は今、これが天国で作られた試合であることに気づき始めています。ツイスター。それは私たちがストーリーテリング要素に強制したものではなく、ストーリーテリングを強化するものです。あなたは映画を見るだけでなく、あなたはそれを感じています。」
間のもう1つの大きな違いGeostormそしてツイスター? Gerard Butler Flickはパンデミックの前に到着しました。 「4DXにはこの種のブランドベースがありましたが、Covid後の成長を見るのは魅力的でした」と、CJ 4DPlex Americasの世界的なマーケティングおよび演劇開発の責任者であるDuncan MacDonald氏は言います。 「映画ファンが何か違うものを探していたのを見ました。誰もが長い間家で立ち往生していたので、そこからビジネスが成長するのを見てきました。 「4DXは非常に異なっている」と言っているのは、この自然な進歩でした。私は私の居間でこれを手に入れることができません。」
レガルが以前に現在の50を超えて建設する計画を発表したため、より多くの4DXシアターが来ていますが、いつ予測するのは困難です。 「米国は巨大な市場ですが、成熟した市場であり、新しい劇場がたくさん開かれている成長市場ではありません」とダニエル・ロリアは言います。boxoffice for編集長であり、コンテンツ戦略の上級副社長。
彼は、過去数十年にわたって新規劇場や改装された劇場の相対的な不足が、よりプレミアムな演劇体験に関しては、アメリカ人が海外市場に何年も遅れている理由であると付け加えています。 「あなたは、ヨーロッパで長年定番だったリクライニングチェア席または予約席を見て、さらにはアルコールサービスを見ています」と彼は言います。しかし、米国では、「1994年、映画館でビールを飲むことは非常にワイルドで、シーン全体があります。パルプ·フィクションそれについて。ですから、米国の聴衆が4DXに慣れるのに少し時間がかかっていることを驚かせません。」
地元のリーガルまたはAMCが4DX画面を取得するまでにはしばらくかかるかもしれませんが、マクドナルドが言うように、「需要があることを知っているので、できるだけ早くそれらを構築しています」。 Hollywood Studiosもフォーマットを受け入れています。 「以前、私たちは彼らのドアをノックしていました。 「最近、彼らは私たちのところに来ています。そして、より多くの映画製作者が、品質管理の観点からであっても、プロセスの一部になりたいと思っています。」
一方、フィッシャーは、ディレクターが映画の概念的段階に4DXの使用を組み込んでいる近い将来を見ることができます。 「映画製作者はそれに寄りかかると思います」と彼は言います。 「私はクリストファー・ノーランの映画をたくさんやっていますが、誰もが演劇体験を改善する理由について話しています。彼はそうですサウンド、IMAXに、そして、生産全体の最初のすべての要素 - それがとても良い理由です。あらゆる要素で作業する計画を持っている映画製作者は、最初からその体験をより良くするために、それがあなたがこれらの素晴らしい結果を得るときです。」