
叫び声は、何が間違っているかに気付く前に始まりました。
私はラジオシティミュージックホールにいます。何千人ものナットの批評家、HBOの従業員、そして世界初演のために生きて死んでいる(架空の話)の両方に囲まれていますゲーム・オブ・スローンズシーズン8。この時点までに、私たちは皆一緒に座って、約50分間の願いの履行を見ました。からJon SnowとDaenerys Targaryenがドラゴンライド日に行くにArya Stark彼女の古い友人に会う(それがあなたがあなたの最初のクラッシュとあなたが死んだために残した男を説明する方法であるなら)ジェンドリーとハウンド、それは最もファンに優しい、そしてちょうど無地フレンドリー、手に入れたこれまでに作られたエピソード。
物事は少し不気味になり始めていますか、トルマンドジャンダリオンとベリックドンダリオンと、トーチライトによって放棄された、おそらくゾンビにかかった城の周りを旅している「ドラース」のエドトレットはどうですか?ええ、確かに、でもそれは私たちができないことではありません…
ああ、わかりました。そこで、白い歩行者は子供のネッド・アンバーLordを殺害し、他の犠牲者の切断された手足に囲まれた壁に体を固定しました。キャシー漫画。それは…ええ、それは…イエス、大丈夫、それはめちゃくちゃです。
それでも、Tormundが言うように、それは彼らに夜の王と彼の死者の軍隊がどこにいるに違いないかのより明確な絵を彼らに与えます。これらの人が速く動くなら、彼らは…
突然、聴衆の人々は叫んでいます。なぜ観客の人々は叫んでいるのですか?なんて…?
ああ、死んだ子供は目を覚ましています。
エダード・スタークとカル・ドロゴの両方と空気を共有することは、プレミアに参加することについて謙虚なブラグではなく、この反応を歩きました。いつか私の子供たちに言うのが待ちきれません確かに瞬間 - しかし、最も重要な武器の1つを置くゲーム・オブ・スローンズストーリーテリングのアーセナルには、完全な燃えるようなディスプレイがあります。多くの視聴者の心の中でショーを特徴付けるようになった政治、剣の戦い、クイップトレード、性的格納の中で見落とすのはしばしば簡単でしたが、ホラーはオープニングクレジットの前からシリーズに不可欠でしたパイロットも転がった。
そして、どんな種類の恐怖でもありません。ゲーム・オブ・スローンズ「この最も内臓のジャンルを全体的に現実主義的な壮大なファンタジーに組み込むためのアプローチは、主にの1つではありません忍び寄る恐怖、 または革新的なモンスターデザイン、または象徴的に邪悪記念碑的なホラーイメージ、それは確かにそれをすべて利用していますが、それからいくつか。むしろ、恐怖手に入れた親密さと違反についてであり、生命の奪取だけでなく、それの倒錯です。そして、シーズン8のプレミアの最終シーンは、そのアプローチの教科書ケースのように読みます。
その恐怖の中心 - 彼の死体の意図的な位置付けを考えると、文字通り中心的である - は、死んだ子供、ネッド・アンバーです。彼がバックグラウンドで復活するのを見ている間、私たちの忘れられないヒーローがチャットを続ける間、ラジオシティの席で叫ぶ人があなたに言うことができるので、良いジャンプの怖がっています。しかし、ジャンプの恐怖は簡単なピッキングです。わずか1〜2分早く、ショーはTormundを攻撃するドロースEDDの良いものを手に入れました。もちろん、ここで本当に動揺しているのは、わいせつな芸術プロジェクトの一環として子供の殺害であり、それを発見する人々の恐怖と絶望を最大化するために彼の体を整理するために彼の体を手配していることです。
ゲーム・オブ・スローンズオープニングシーケンスと、壁を越えて賢明ではない旅をした夜の時計のメンバーに立ち向かうゾンビの子供から始まり、その走りを何度もそこに行きます。子供のワイトも「ハードホーム、「これまでのウェステロシ人の人類に対するホワイトウォーカーズの最高のカジュアル性攻撃。歩行者自体は、私たちが「人間の乳児を変換することによって作成されます。オスキー担当者のとき近親相姦のワイルドリングクラスターの幼い息子彼の若い人生は、夜のキングカウンシルによって画面上で消滅しました。
子供を殺すことは、ホラー映画やテレビで保証された安い熱を作りますが、ゲーム・オブ・スローンズ衝撃的な価値のためにそれをすることに満足していません。ロバート王のろくでなしの殺害、子供の奴隷の十字架刑、デナーリスへの警告、テオン・グレイジョイの殺人、2人の地元の子供たちの公の展示について考えてみてください。 、そして、ジョン・スノーによる若い反乱者の吊り下げ(いまいましいショー全体のヒーロー):人間のキャラクターは、グロテスクリーの象徴的なファッションで若い命を奪うことで、白い歩行者と同じくらい熟達していることが証明されています。同様にショーの性的暴力に対する勇敢で不穏なアプローチ、ポイントは、高領主たちが名作ゲームをプレイするとき、暴力は必然的かつ本質的に下流に流れ、私たちの間で最も脆弱なものを打つということです - 子供、女性、貧しい、民族的、宗教的な「部外者」 - 実生活で。ゾンビ化された子供たちは、ジャンルと比phorの言語を使用して、このポイントを故意に駆り立てます。
さて、貧しいネッド・アンバーが囲まれているものを見てみましょう:体の部分、そしてそれらの多く。ホワイトウォーカーは、犠牲者の死体や死体の一部を整理する際のサディスティックな芸術性に対して悪名高い。これに対してより高い目的があるか、それが単に家のシギルに相当する場合でも、その効果は、単に体が倒れた場所に横たわっているのを見るよりもはるかに悪いです。人間、彼らの体、生命そのもの - 歩行者と彼らのワイトにとって、それはすべて非常に多くの肉です。このポストモルテムの客観化は、死者が尊厳を激しく与えられるべきであるという私たちの長年の文化的仮定に衝突し、そうすることで、そのようなシブベレスが率直に言ってでたらめであるかどうかに疑問を投げかけます。白い歩行者は、私たちを人としてではなく、原料として見ています。彼らが正しければどうしますか?
繰り返しますが、それはの側面です手に入れた超自然と人間の悪の関係を明確にする恐怖。ショーの最大のバトルエピソードの2つ、「ハードホーム」と「ろくでなしの戦い。」前者では、ホワイトウォーカーズ軍の蘇生した兵士たちが、崖の顔を下って突っ込んでいます。後者では、ハウスボルトンの殺害された戦士とジョンスノーの背後にある組み合わせた部隊が巨大な山に積み上げられました。どちらの場合も、恐怖には壮観なものがあります。これは、(体)部分の合計よりも強く、動揺する効果です。夜のキングと彼の手下が、同様の効果を念頭に置いて彼らの解体アートプロジェクトを作成すると思います。
しかし、死者の軍隊とその個々のメンバーのそれぞれについて最悪のことは、彼らがしていることでも、彼らがしている人、またはその後彼らをすることではありません。それは彼らが何でもできるということです。彼らは存在する、そして既存のことにより、彼らは1つの巨大な集団を発行しますあなたをファック生きているキャラクターの未来への希望と、彼らが過去から神聖なものを抱くすべてに。あなたが白い歩行者があなたに到達してあなたを殺す前にあった人は誰でも、彼らがあなたを連れ戻すときにいなくなります。あなたの存在は残酷に長く延びていますが、あなたは彼らの手の中の剣のように心のないほど危険です。
これは簡単に言及していません手に入れたホラー、そしてそれは特定のポッター・スチュワートを必要とします「私はそれを見ると知っています」把握するために心を整える。しかし、繰り返しますが、ウィンターフェルを担当する非常に威圧的な女性や領主に可能な限り礼儀正しくなろうとすることでエピソードを始めたこの愛らしい子供、ネッド・アンバーを考えてみてください。彼が殺害され、壁に釘付けにされるよりも良いに値することは明らかです。しかし、彼が目を開けて燃え上がって叫び始め、彼がゆっくりと燃え尽きてしまいながら金切り声を上げ続けると、あなたはここで本当にひどいことが起こっているという感覚を得ます。標準的な暗号ファシストウォーキング・デッドゾンビキル。
このシーンを見たとき、私はゾンビ映画やショーに到達しませんでした。代わりに、私はからの通路を考えましたロードオブザリングそれは、オークとトロルがエルフとエントの「ock笑」として作成されたことを説明しています。中つ国の元の暗い王であるモルゴスは彼らを見て、彼の敵を見せることに決めましたその通り彼が彼らの生来の自由と貴族が価値があると思ったこと:暗闇の中で繁栄し、生きている人々を食べる恐ろしい貪欲なサディスティックな馬鹿の束。
私はブラム・ストーカーとスティーブン・キングが吸血鬼をどのように説明しているかを考えましたドラキュラそしてセーラムのロットそれぞれ。それは、彼らが意地悪で、血に飢えており、危険な力を持っているということだけではありません。彼らがそうです間違っている、どういうわけか、ある意味で、彼らに遭遇する人間は彼らの内臓を感じています。彼らは吸血鬼を怖がっているだけではありません。彼らは彼らにうんざりしています。彼らは、彼らが死後の粘り強さにおいて、どういうわけか彼らが眠くてわいせつだと感じます。どちらの本でも、主人公はアンデッドの敵を破壊したいだけでなく、彼らを取り除くために、彼らの淡い顔を見たり、墓の声と何らかの形で偽の声を聞いたりしないようにします。
ここで明らかな類似物は、再び「ハードホーム」です。ジョン・スノーが死者の猛攻撃を生き延びた数人の生きている人間(そして1人の巨人)と一緒に海に逃げた後、彼らは夜の王が勝利している戦場を振り返ります。しかし、彼はまだ彼らと一緒にやっていません。ジョンを見つめながら、夜の王は腕を上げます。そして、突然、私たちが目撃した混oticとした闘争の間に虐殺されたすべての人々が、単に立ち上がってジョンを彼と一緒に見つめました。それらのすべての人々はかつて生きていて自由であり、彼ら自身の希望と夢、恐れと偏見と憎しみと愛を持っていました。夜の王は彼らを殺しました。それから彼は腕を上げて、彼らを連れ戻し、彼らがその過程にあったものをすべて消去しました。それはです素晴らしい視覚、聖書に近い意味で:生存者の心を目に見えて揺れ動く規模で、起こったばかりの悲劇の完全かつ完全な倒錯。
これらの3つの戦術はすべて、罪のない人の虐殺、人体の冒secと客観化、死のof命のock笑への倒錯 - は、すべての人が見ることができる最後の炉の壁に釘付けにされています。の作成者ゲーム・オブ・スローンズショーのファンタジートラッピングの壮大さとそのストーリーラインのダウンアンドダイアリーなリアルポリティックの両方を相殺するためのユニークな好意的な緊張を開発しました。そしてそれを裏切る。 Tormund&Co。は今のところそれを燃やすことができますが、ゲーム・オブ・スローンズ最後の時間の間、クロージングクレジットがロールされる前に、これに戻ることが保証されています。