
キットハリントンとエミリアクラークインゲーム・オブ・スローンズ。 写真:HBO
ジャガーノートを港に引き込むのは難しいです。のためにゲーム・オブ・スローンズ、その巨大なサイズ - 広大な陰謀、巨大なキャスト、長い文化的ショー - は、そのタスクを特定の挑戦にします。この巨大な世界が終わっているという感覚を作成しなければなりません。マップ全体に散らばっているキャラクターは、ついに意味のある結論的な方法で再会しているということです。それは満足のいくものであり、驚くべき気持ちの組み合わせに依存する物語のとらえどころのない紛れもない品質を感じなければなりません。それでも、ショーがレバーを引っ張り始めて、この全体がシャットダウンされているように感じられるようにしたとしても、勢いを維持する必要があります。ゆっくりと慎重に、巨大な船をドッキングする最良の方法かもしれませんが、見るのはかなり退屈です。
Goldilocks風のタスク(高速ですが、慎重です!期待するだけでなく、驚くべきことです!)を考えると、の最初のエピソードゲーム・オブ・スローンズ「最終シーズンは、そのとらえどころのない中間の場所に着陸するという印象的な仕事をします。このエピソードは、ファンタジーの叙事詩やいくつかの実証済みのデバイスのおなじみの比upのグラブバッグに依存しているため、このストーリーが終わりに近づいていることを示しているためです。しかし、エピソードがどこにあるという自己認識の反映であるため、それも機能しますゲーム・オブ・スローンズ始まった。 8シーズンが長年にわたって広がった後、スタートに戻ることをお勧めします。
それはすべてエピソードのオープニングシーンで働いています。そこでは、名前のない少年が首をクレーンして女王と彼女の軍隊がウィンターフェルに行進するのを見ようとし、背の高い木をスクランブルしてより良い景色を眺めることができます。パイロットのエピソードへのコールバックであり、アリヤがワゴンの上をよだれをとっていた幼い子供だったので、セルセイとロバート・バラテンがウィンターフェルに行進するのを見ることができました。しかし、それはまた、標準的なファンタジートロープ101の領土であり、実証済みのデバイスであるためです。作品- その子供の興奮は私たちのプロキシとなり、彼の必死のスクランブルになり、彼が主人公が私たち自身の期待のための甘くてシンプルな視覚的メタファーになることを見ることができます。ジョンとデナーリスを見たいという彼の欲求は私たちの欲望です。そうですゲーム・オブ・スローンズ「私たちはあなたがそれを見たいと思っていることを知っています、そして私たちはあなたにそれを与えるつもりです。」約束されているように、ジョンとダニーは、まるで彼らが記念のTシャツを着た画像に一緒に提示されているかのように、兵士に囲まれているフレームに上がります。
それはチーズのように聞こえますが、それはこのようなショーのプレミアエピソードですすべきやっている。このエピソードの最高の瞬間の多くは、広いと感じています。サンサの信じられないほどの顕著なサイドアイ、ジョンは、雪の中で彼女と一緒にいる間、ダニーの注意深いドラゴンに警戒しています。いじりの時間方向性のないサイドプロット合格しました。多くの話が残っています。最も魅力的な瞬間の多くは、いくつかの大規模な再会に到着することです。ヤラ・グレイジョイを救うテオンは思い浮かびますが、ハイメはウィンターフェルに乗って後ろからフード付きと撃たれます。
しかし、このプレミア作業を作るのは、必要なプロットマイルストーンと簡単なdulのシーケンスを組み合わせる方法です。ドラゴンズの北を舞い上がるダニーとジョンが長いシーンは長く、シリーズがこれまでに与えた最長のドラゴン映像のいくつかです。このような瞬間に、必然的にその周りに設計されているアミューズメントパークに乗ることがほとんど感じることができます。ジョンはドラゴンの背骨にしがみついており、彼の足は首から滑り落ち、モンスターが横に曲がり、ジョンの強さをテストします。彼らはウィンターフェルの上に急激に銀行を奪い、オープニングクレジット。氷のような峡谷への下向きの急落は純粋なジェットコースターであり、「私たちのヒーローが最終的に巨大な神話のモンスターに乗る」ことが非常に強力で効果的なファンタジーデバイスである理由を思い出させます。
この物語を終わらせる必要があるという観点から、そのシーンには存在する理由はなく、少なくともそれがそうする長さではありません。しかし、それには多くのジャンルの先例があります。ハリー・ポッターがドラゴン(またはヒッポグリフ)に跳ね上がる。 Paul Atreidesはついにサンドワームを呼んでいます。バスティアンはフォルコールに登ります決して終わりのない話;スーザンとルーシーは復活したアスランに乗っています。これらの例のいくつかでは、神話上の獣はデウス・エクス・モンスターであり、善人が勝つために到着します。しかし、このトロープは、プロットを超えた理由で機能します。地球に縛られたキャラクターが地面から持ち上げられる方法には、深い脳幹レベルの身体的影響があります。それは勝利と壮大であり、人間とファンタジーの間のまれな直接的な衝突ですゲーム・オブ・スローンズそれはなんとか人間を見せてくれますもっとより少ないのではなく、人間。ジョンの足がこのドラゴンの首の側面を振り回し、彼の足は購入のためにスクランブルし、時々ショーでその人々が体を持っていることを忘れています- それはうまくいく瞬間です。
初めてではありませんゲーム・オブ・スローンズこの動きを引き出しました。ドラゴンが大いに登場するたびに、私たちはその劇的なドラゴンから人間のスケールの味を得ます。しかしゲーム・オブ・スローンズ「ドラゴンはほとんど常に戦争の機械であり、ダニーは通常、彼らを戦闘または脅迫の行為として乗ります。この「あえて」の求愛シーンはまさにです楽しい、DaenerysがJonの勇気をテストし、ドラゴンがトカリのLeviathan Chaperonesのように振る舞っています。他の何よりも、ジョンとダニーが美しい、荒涼とした冬の滝に到着し、彼らが世界に残っているように抱きしめているとき、それは後期シーズンの砂漠の島の日付のように見えます学士、ドラゴンがヘリコプターに交換されます。
それは発掘のように聞こえますが、そうではありません。ゲーム・オブ・スローンズユーモアとロマンスが政治的陰謀の世界と死者の侵略軍に沿って脈打つことを可能にするとき、複数のジェネリックレジスタで動作するときは常に最善を尽くしてきました。このプレミアエピソードは、それを認めているように感じます。それは十分に面白いだけで、十分に自己認識しています(あまりにもずるいことはありません)。寛大に感じます。そして、この昨シーズンに行われなければならない最も差し迫ったプロット作業と、twistと死と王座の買収がこの船を港に引き込むのに十分ではないという知識の間で、それはバランスが取れていると感じています。また、人間が時々人間になるようにし、そのような大きくて容赦のない架空の地理に対してどれほど小さくて重要であるかを思い出すために、スケールと格闘するためのいくつかの深刻な試みが必要になります。ゲーム・オブ・スローンズプレミアは、この最終シーズンが最初にシリーズをうまく機能させたものへの復帰になることを私に希望を与えてくれます。夜は暗くて恐怖に満ちていて、冬はここにあり、黙示録は近くにありますが、私たちのヒーローはまだ単なる人々です。それがそれらを保存するのに十分であることを願っています。