2007年に、ティムバートンが作った派手な帰郷。監督は、彼のキャリアの初期の部分をディズニーのために短編映画に取り組んでおり、今忘れられているプロジェクトでアニメーション化していましたキツネと猟犬;今、彼はスタジオに戻って、彼の短編映画の1つである野心的なリメイクを開発していましたフランケンウィーフィーもう1つはアニメーションの実写リメイクです不思議の国のアリス。ディズニーが監督を誘惑することを非常に熱望していた理由は、主に製品に関係していました。バートンから数年クリスマス前の悪夢1993年にリリースされ、その商品の需要は増加しただけでした。当初、商業的な失望と見なされていた映画は、年間数百万ドルを生み出していました。同じロジックが保持されている場合、バートンはこれらの古いプロパティを新鮮で楽しく、非常に大きくすることができるでしょう販売可能。
それはうまくいきました。不思議の国のアリス、最終的に2010年春にリリースされ、世界中で10億ドル以上を作った。その成功は、アニメーション化されたクラシックを作り直すだけでなく、潜在的に有利なだけでなく、会社の戦略の核となる要素になる可能性があることをディズニーにとって証明しました。今、会社は見た目のガラスを通してです:それ以来アリス持ってきたマレフィセント、 に基づく眠れる森の美女、しかし、自称「悪の愛人」の観点から語られた。ケネス・ブラナーのゴージャスシンデレラ;そしてジョン・ファブロージャングルの本、最高の視覚効果のためにオスカーを獲得したばかりです。 (Favreauは現在取り付けていますの新しい、ハイパーリアルバージョンライオンキング、シンバとしてのドナルド・グローバーとジェームズ・アール・ジョーンズがムファサとして戻ってきた。)これらの4つのヒットと並んで、2つの失望がありました。アリス続編とのリメイクピートのドラゴン(オリジナルはアニメーション - ライブアクションハイブリッドだったため、正確にカウントされない場合があります)。
これは今週末に私たちをもたらします美女と野獣、これまでで最も愛されているアニメ映画の1つのリメイク。大規模なプレレレーゼの話題と前払いのチケット販売により、プライミングはディズニーの最大のリメイクになっているようです。そして、ウォルトディズニースタジオの映画制作の社長であるショーンベイリーよりも、この新しい世界で実写からリメイクのアニメーション化された新しい世界に、よりしっかりと定着した人はいません。彼を王女の王と考えてください。
ベイリーのオフィスは、カリフォルニア州バーバンクにあるウォルトディズニースタジオのチームディズニービルディングにあります。建物には、7人の小人の彫刻があります白雪姫、事実上の列として機能します。象徴性は明らかです。これは、アニメーション化されたクラシックに基づいて構築された会社です。
2010年のベイリーの任命は、セボボブイガーによる主要なスタジオ全体のシェイクアップの一部でした。元ABCウェザーマンのイガーはゆっくりとディズニーのランクを上げ、2005年に元ヘッドのマイケル・アイズナーに最終的に引き継いだ。 Pixar、Marvel、Lucasfilmのように、劇場分布モデルを、精巧で最適化されたスプレッドシートのように再構築し、数年前に重要な日付が賭けました。 (完全な開示:私もDisney.comの作家としてディズニーで働いていました。)
Igerの下で、会社が制作していた映画は、そのスプレッドシートのこれらの列の1つに適合しなければなりませんでした。いくつかのコラムは、マーベル、ルーカスフィルム、ウォルトディズニーアニメーションスタジオ、ピクサー、その他のテントポールに捧げられました。自然映画のコラムと、「ブランドデポジット」タイトルとして内部的に知られているもの、ディズニーブランドを維持しているが、大きなヒットになるとは予想されていない控えめに予算のある映画のコラムがありました。 (考えるバンクス氏を救うまたはKatwewellのQuenen)。新しく設置された議長のアラン・ホーンは、そのようなフランチャイズを監督していた議長に任命しましたハリー・ポッターワーナーブラザーズでは、この格納式の高度に最適化されたパイプラインを維持し、生産の社長としてベイリーのために、これらのプロダクションを整理して順調に保ちます。
「私たちは、実写チームとして何になりたいかを発見する信じられないほどの機会を与えられました」とベイリーは言いました。 「私たちはそれが何であるかを考えるために多くの緯度を与えられました。」その間マレフィセントベイリーはすでに開発中だったので、ホーンはディズニー図書館をより多くのキャラクターや物語のためにマイニングするようにプッシュしたことを認めています。
それが起こると、マーベルの買収もこの頃に起こりました。 「アイアンマンとトールとキャプテンアメリカがマーベルのスーパーヒーローである場合、アリス、シンデレラ、モーグリ、ベルは私たちのスーパーヒーローであり、クルエラとマレフィセントが私たちのスーパーヴィランであると考えました」とベイリーは回想します。 「たぶん、最高の才能を獲得し、最高のテクノロジーを使用する方法で、それらのキャラクターが人々に意味するものにその親和性を再接続する方法があるなら、それは本当にエキサイティングなものになる可能性があります。このレーベルの競争上の利点に応えて、非常にディズニーを感じています。」
それらの競争上の利点の1つは音楽です。美女と野獣ミュージカルではありませんでしたが、成功した後凍った彼らは曲を元に戻すことにしました。監督ビル・コンドン(誰が書いていたシカゴそして指示ドリームガールズ)。生産中に同じ問題が発生しましたジャングルの本:ソース資料はパブリックドメインにあり、当時、ワーナーブラザーズが急いでいました競合するバージョン開発に。 「ワーナーが私たちを競ったときジャングルブック、私たちは思った、まあ、私たちは映画に「むき出しの必需品」を入れています。ベイリーは言った。「特定のキャラクターと特定のキャラクターの描写があり、それに傾いています。それは私たちにとって利点です。」
別の機会は、会社の徹底的なアーカイブです。プロジェクトを開発している間、クリエイティブチームは「削除されたすべてのシーン、すべての概念的描画」を作成しなかったすべての脚本ページ」を検討します。会社には、制作を知らせることができる古い映画に取り組んでいる会社にもいます。 (Favreauが「I Wan'na Be You」の追加歌詞を望んでいたときジャングルの本、彼は元のソングライターのリチャード・シャーマンに尋ねたばかりです。)時々、何かが理由が残されていることがわかりました。 「これらのアイデアのいくつかは、「私たちが試していてうまくいかなかったので、その歌をそこに置くことに注意してください。私たちは、その瞬間、キャラクターが歌に爆発する準備ができていなかったことを学びました」とベイリーは言いました。
私はベイリーに、ディズニーがどのように取り組むべきか、そしてそれらのオリジナル映画にどれほど厳密に固執するかを決定する方法を尋ねました。 「私たちは本当に創造的に説得力のあるものを見つけようとしなければなりません」と彼は言いました。 「これらは異なる映画では本当に異なるものになる可能性があります。とマレフィセント誰もが非常に興奮しました:待って、彼女はパーティーに足を踏み入れ、招待されていないと言い、子供を呪いますか?それは誰ですか、そしてなぜですか?」もともと2015年の物語シンデレラ根本的に異なっていました。 「彼女は王国への政治的輸入の結婚式を止めるために追い出された」とベイリーは言った。 「彼女は死んでいた。彼女は森を通して自分の道と戦わなければならず、不正な騎士と友達にならなければならなかった。」しかし、ストーリーが何度もリミックスされていたので、チームは最終的に彼らがそれをまっすぐにやるべきであることに気付きました。
ベイリーは、会社で他に何が起こっているかを非常に知っています。数ヶ月で、ディズニーと協力して働いているロンドンの国立劇場は、新しい舞台版をデビューしますピノキオアニメーション映画の曲をフィーチャー。未来ピノキオリメイクは、そこで学んだ教訓を引き出す可能性が高いようです。そして、ファヴロー、努力していますライオンキング、元のアニメーション映画を参照するだけではありません。彼はまた、ブロードウェイのプロダクションの背後にあるチームと会うためにニューヨークに旅行し、彼らのアイデアを新しい映画に取り入れます。
リメイクの傾向が終了する場所に関しては、ベイリーは、2000年頃にディズニールネッサンスの終わりに非公式の境界線があることを示しています。 「私たちは、現在のディズニーのアニメーションの出所であるとまだ感じている非常に最近のものを見ていません。」と彼は言いました。言い換えれば、実写凍ったまだ長い道のりです。
元の素材にどの程度密接に従うかについての決定は、ケースバイケースで行われます。でシンデレラ、ベイリーは、ボールにシーンを持たなければならないことを知っていました。「大きな、大きな瞬間」です。で美女と野獣、まあ、彼らはヒットを演奏しなければなりませんでした:「あなたはあなたの好きなバンドを見に行き、彼らはすべての新しいものを演奏します、それは、あなたは私にいくつかの新しいものを与えることができますが、「Jumpin 'Jack Flash」と「満足」はどこにありますか?あなたはそのバランスを見つけようとしています。」
美女と野獣比較的最近のルネッサンスからインスピレーションを得たこれらのリメイクの最初のものです。この1つのステークは、古い映画の適応よりも高くなっています。予算はより大きく、ハリウッドの歴史の中で最も高価なミュージカルと言われています - そして、目的はより広いです。はい、ディズニーはいつものように家族を追いかけていますが、彼らはまた、プロモーションパートナーとライセンスパートナー(日本のアクティブウェアブランドUniqloなど)とその攻撃的な選択の両方で、これまでにない方法でミレニアル世代の大人を具体的にターゲットにしています。マーケティングキャンペーン。かつて夢中になっていた大人の子供たち美女と野獣90年代よりもはるかに多くの自由時間と支出力があり、ディズニーはそれを活用したいと考えています。とても敬意を払っています誰もが愛したオリジナルの映画の。
「人々は他の[リメイクされたディズニー映画]と感情的なつながりを持っています、そして彼らは知っています瞬間、」ベイリーは認めた。 「しかし、あなたが入るとき美女と野獣、 彼らはそれを知っています。そしてライオンキングその世界には、それ以上ではないにしても。」歩くのは難しいラインです。彼らは、新しい映画をGus Van Sant'sの家族版に変えることなく、古いバージョンで好きなものを正確に提供する必要がありますサイコ。
これらの物語に取り組む映画製作者がどのように決めたのか疑問に思いました。特大のミュージカルのバックグラウンドを持つビル・コンドンのような人は、自然に適しているようです美女と野獣、ケネス・ブラナは、堂々とした時代を超越したもののためにシンデレラ。 「私たちは、マルコム・グラッドウェルの10,000時間の多くのサイクルに基づいて、ディズニーがかなりよく知っていると感じています」とベイリーは言いました。 「そして、これらの映画製作者には、特定の感性とスキルセットがあります。予期せぬ方法でお互いを触媒する方法を理解できる場合は、ディズニープレイブックや自分のプレイブックで演奏したい人よりも良いものを得ることができます。時々、「1つのプラス1つは3つのことに等しい」が起こっています。」
スタジオには現在、ティムバートンを含む12以上のリメイクがあります。ダンボEva GreenとDanny Devito、新しいDanny DevitoピーターパンDavid Loweryが書いて監督し、a101ダルメシアンリフが呼ばれましたクルエラエマ・ストーン主演。映画製作者とストーリーの間の統合がどのように機能するかの例として、ベイリーはガイ・リッチーズを選びましたアラジン、キャストを開始しようとしています。 「ガイはディズニー映画を作ることに興味を持ち、私たちはそれについてたくさん話しました。私たちが話したときアラジン、彼は言った、「私の物語は本当にストリートハスラーについてです。それが私がやり方を知っていることです。そして、アラジンは、良いことをする古典的なストリートハスラーです。」男は彼の人生でその物語の彼自身のバージョンを持っています。しかし、彼はそのすべてのディズニーを称え、尊重したかったのです」とベイリーは言いました。 「私たちは、これらのことにプレイブックを持っているとは感じたくありません。非常に元気な男リッチーディズニーミュージカルのアイデアは、ああ、私たちは前にそれをしたことがありません。」
しかし、それはディズニールネッサンスの映画に基づいた別のリメイクです。つまり、多くの意見があることを意味します。それはベイリーが鋭く知っていることです。「聴衆との契約について話すことに多くの時間を費やしていることを確認してください。特定のものを提供する必要がありますアラジン。」
上?ムーラン、もう1つの非常に期待されている今後のリメイクが監督しましたクジラのライダー's niki caro、ベイリーはそれを女性のエンパワーメントに対する新鮮なテイクと呼んでいます。これはスタジオにとって非常に重要です。 (彼は、ディズニーが「他のすべてのスタジオを組み合わせたよりもはるかに1億ドル以上の映画を女性のリードで作った」と自信を持って述べた。ムーラン明らかにエンパワーされた女性の物語ですが、この再考で何か新しいことをすることもでき、リドリー・スコットのタッチでもう少し筋肉質で強くなります」と彼は言いました。 (生産に近い情報筋とは異なりますアラジンまたは美女と野獣、ムーランそれは変化する可能性があるが、それが変化する可能性があるが、目立つような曲を特徴とすることは期待されていない。)ムーラン: 中国。物語は中国の伝説に基づいており、ディズニーにその肥沃な市場を大きな意味でクラックする機会を与えます。これは、昨年の上海ディズニーのオープニングにより、文字通り最も派手な方法で、会社の心に明らかに存在しています。リゾート。 「明らかに、中国の協力者と協力するという考えも興味深い機会です」とベイリーは言いました。私たちのチャットの早い段階で、彼は「この瞬間のグローバル映画の聴衆」の重要性を参照していました。ムーランそれを例示します。
で美女と野獣しかし、そのグローバルな視聴者はまた、予想外のトラブルを引き起こしました。リメイクについてのコメントに続いて、「同性愛者の瞬間のみ」ロシアは、この映画に制限的な16歳以上の年齢評価を与えました。マレーシアでは、検閲官が映画の攻撃的なシーンを削減したかった後、リリースが遅れています。ディズニーシーケンスの編集を拒否しました、国のリリース日なしで映画を離れます。面白いことに、その瞬間は非常に微妙であるため、マレーシアの検閲が実際に何を削減するかを理解するのは難しいということです。
これは、世界中のすべての人に映画を販売する危険です。それは夢のような概念ではありません - それはディズニーのdict令です。スタジオの映画はすべて、4四半期の特別なものであり、すべての家族、年齢層、収入レベルに魅力的でなければなりません。これは、興行収入の数をもたらすために不可欠であるだけでなく、ディズニーマシンのすべての部分もアクティブにします。のために美女と野獣、これらの努力は驚異的です。ディズニーランドのセクション全体が再テーミングされ、ジョシュガッドとルークエヴァンスがインタースティアルでポップアップしました学士、アリアナ・グランデとジョン・レジェンドがリリースしましたテーマソングの新しいバージョンディズニーの記録と、真に驚くべき量の商品、アパレル、コレクタルが市場にあふれています。 (興味深いことに、新しい映画の製品は、アニメーションバージョンに基づいて新しい商品とともにデビューしています。これは採用されている戦略でした見ているガラスを通してアリス;インサイダーはそれを「以上-Alice」アプローチ。)
そして、名目上の美しさであるベルは、2001年に同社の消費者製品ラインに約3億ドルをもたらした商品ラインである、収益性の高いディズニープリンセスフランチャイズの一部です。 2012年までに、その数字は飛びました30億ドルの世界的な売上。ベイリーは、この映画が消費者製品への既存のコミットメントや、それをサポートするために会社の周りに引っ張る可能性のあるレバーの量によって決定されたという概念をめちゃくちゃにします。 「幸運なことは、ディズニーのマシンがそれを呼んでいるように、今は直感的であるということだと思います」とベイリーは言いました。 「技術的ではありません。私たちには、すべてが一緒になり、うまく機能することを確認するグループがあります。しかし、私たちはこれが会社にとってうまくいくと感じています。ボブ・イガーとアラン・ホーンが率いるここの文化は、私たちがそれらすべての同僚とそれらのユニットを本当によく知っているということです。体系化されていますが、非常にオープンな方法で。」
ディズニーがプロデュースした毎年の映画のスレートを、その多くのテーマパークの1つとして想像してください。彼らは今、世界中にあります - 中国と日本とヨーロッパ、そしてこの国の両側です。 「城」の公園の1つに足を踏み入れると、言いようのない認識に満ちています。あなたはあなたが何を得ようとしているかを正確に知っています。演劇のスレートも同じように機能します。スターウォーズはトゥモローランド、マーベルはアドベンチャーランドであり、これらのリメイクはファンタジーランドかもしれません。
この比phorをベイリーに置いたとき、一貫性が品質よりも重要になる危険性について疑問に思いました。 (一部としてのレビューが大きく異なります美女と野獣証明することができます、彼らがどれだけうまくやって来たかについて異なる意見があります。)同じ映画を再び作っていますが、実際の俳優は十分です。美女と野獣、聴衆に以前にはなかったものを提供することが重要ですか?
「一貫性は確かにあなたが望むものです」と彼は言いました。 「ありがたいことに、ルーカス、マーベル、ディズニーのアニメーション、ピクサー、ディズニーのおかげで、私たちはたくさんの物語と多くのキャラクターを持っていることについてかなり良い気分です。それは深いベンチです。あなたが賢くて攻撃的な場合、それは創造的な一貫性をもたらす可能性があります。人々は、これらの最愛の世界やキャラクターにつながっているので、あなたが何をするかについていくらかの好奇心を持っています。」
標準的には、56のウォルトディズニーアニメーションクラシックがあります。毎年到着するこれらのリメイクの1つまたは2つの現在の傾向と、開発中の他のプロジェクトのキューを考慮してください - 適切なものからすべて黒い大釜の「Bald Mountainでの夜」セクションに基づく映画への映画ファンタジア- ベイリーと彼のエグゼクティブとアーティストのチームは、何年も、おそらく数十年、今後のリメイクの燃料を十分に持っているでしょう。最初からハリウッドのDNAにリメイクが埋め込まれていなかった場合、この種のストーリーテリングでブランシングする方が簡単です。一部のアカウントでは、最初のリメイクが作成されました1904年。ある意味では、ディズニーの合理化されたリメイクは、業界にとって革新的な発展です。別の場合、それは時代と同じくらい古い物語です。