
ウォルトディズニーアニメーションスタジオのズートピアとピクサーのインサイドアウト。写真:ディズニー、ピクサー
多くの点で、2015年は固化しているように見えたかもしれませんピクサーアニメーションの王として配置します。裏返し、2012年以来の新しいプロパティに基づいた最初の機能勇敢な、世界中で8億5,000万ドルを稼ぎ、ベストアニメーションの写真でアカデミー賞を受賞し、さらに最高のオリジナルの脚本を記録しました。 98%の腐ったトマトの評価で、裏返し批評家からほぼ普遍的な賞賛を受けました。その多くは、それが最高の写真にもノミネートされるべきだと主張しました。その成功は、スタジオから注意をそらして役立ちました2015年の不運な2回目のリリース、良い恐竜、一見ピクサーをアニメーションの服装でペッキングの注文の上に置いているようです。
しかし、私たちが過去2週間にわたって思い出させてきたように、機能アニメーションの世界における覇権のための戦いは、ほとんどの人が気づいているよりも混雑しています。ウォルトディズニーアニメーションスタジオ 'ズートピア国内で7370万ドルの強力なオープニング、2016年の2番目に高い弓、2番目の週末にさらに5,000万ドルを獲得し、再び興行収入を上回っています。一方、99パーセントのトマトメーターと「A」シネマスコアはどちらもそれをしっかりと置きました裏返し。
そしてズートピア氷山の先端だけです。過去5年間を振り返ると、商業的および芸術的にアニメーション化された映画製作のゴールドスタンダードとして、そしてそれらを超えて、さまざまな小さな衣装が責任を負っているため、他の2つのスタジオがピクサーに挑戦していることがわかります。イルミネーションエンターテインメントのような企業を含むいくつかのヒットは、数十億ドルの収益を上げましたミニオンユニバーサルと、そして生産したニコロデオンと連携してスポンジボブ映画パラマウントで。 Blue Sky Studiosは、FOXを含む映画を製造しています氷河期そしてリオシリーズと昨年ピーナッツ映画; Bagdasarian ProductionsがありますアルビンとシマリスFOXとのフランチャイズ。そして、ソニーは強い選手になりつつあり、最近のヒットはホテルトランシルバニアそしてスマーフシリーズ。
しかし、3つの支配的な力は、はるかに、ピクサー、ウォルトディズニー、ドリームワークスです。後者のスタジオは最も多作です。 2006年から2015年まで、彼らは20本の映画をリリースしました。多くは複数の巨大なフランチャイズを確立または延長しています。マダガスカル、ドラゴンを訓練する方法、シュレック、fu pandaの場合。これらのタイトルの持続力は、ドリームワークスがゲームにどれだけの時間をかけているかを示唆しています。シュレック- そして、そのカタログの名前ブランド認識は印象的です。
ウォルトディズニーはドリームワークスほど生産的ではなく、同じスパンにわずか8本の映画しかありませんが、ワイルドなホットストリークにあります。ズートピアのかかとに来ますビッグヒーロー6、世界中でわずか6億5,000万ドルを稼いだ凍った、12億5,000万ドルを超えました。その前の映画、レックイットラルフ、世界中で4億7,100万ドルで、まったく同じ数字をしませんでしたが、素晴らしいレビューを受け、アニメーションの山頂へのディズニーの復帰の始まりをマークしました。
2006年以来の10年間にわたって、ピクサー(注目すべきは、ウォルトディズニーカンパニーも所有していますが、フィルムあたりの興行収入が大きくなりました。ピクサーの世界平均は6億4,100万ドルです。映画ごと、驚くべき数で、83.2%の平均トマトメーター。 DreamWorksは4億7,900万ドルになりますが、71.65%は3つのうち最悪です。 (その出力がかなり大きいため、他の2つのスタジオは総収益でトランプします。)ウォルトディズニーは、領収書でわずかにトレイルします。
批判的なレセプションにおけるウォルトディズニーの小さな利点は、ピクサーがあなたが期待するほど強力ではないかもしれないという最初の兆候です。 2つ目は最近のパフォーマンスです。 2011年から2015年までの窓を5年に縮小すると、結果は大幅に変化します。ディズニーはレビューの面でリーダーになり、平均格付けは88.5%、興行性のパフォーマンスは世界中で平均6億6,900万ドルです。ピクサーはほぼ商業的に存在し、6億2,200万ドルがありますが、過去半年に隔離されているため、その作品はそれほど印象的ではありません。裏返し、ただあります車2、勇敢な、モンスター大学、 そして良い恐竜。 DreamWorksは、74.4%と4億8,000万ドルの明確な3分の1にありますが、PixarのFiveとDisneyの4つと比較して、そのフレームに10本の映画を出しました。
これらの数字も含まれていませんズートピアしかし、ちょうど始まったばかりのレビューまたは領収書(そして最終的には5年と10年の興行収入とウォルトディズニーの重要な数字の両方を後押しする)が、公平を期すために、それらは要因にしないでください同じからFu Panda 3の場合、1月下旬にリリースされた、よくレビューされ、広く見られるドリームワークスの写真が、そのスタジオの平均を上げます。また、最後の言葉に近づいているものでもありません。肯定的および否定的なレビューを組み合わせた腐ったトマトは、複雑で知的な芸術作品にほとんど正義をもたらさない裏返しまたは、同じくらい愛らしいビッグヒーロー6、そしてそれは確かに、彼らの子供たちの話を聞いている親の数を次に定量化しません凍った、何度も何度も何度も。
しかし、彼らはディズニーがピクサーの立派な競争相手として浮上しており、両方のスタジオが印象的で印象的な収益性の両方を作っていることを示唆しています。ピクサーは新しい現実に慣れなければなりません。彼らは過去20年間の大半をフィーチャーアニメーションのコンピューター生成の顔として過ごしてきましたが、写真ははるかに混雑しています。