スーパーマリオブラザーズは批評家とレベルアップしましたか?

スーパーマリオブラザーズ映画は興行収入を引き継ぎました。任天堂が元のストンプ場であるビデオゲームでフランチャイズの次の記事を最終的にリリースするまでの時間でした。スーパーマリオブラザーズワンダーマリオとルイージは10年以上ぶりのサイドスクロールアドベンチャーで続きます。そして、ゲームでは廃Wii U.以来、花の王国を通して8人のキャラクターの1人としてプレイできます。あなたのキャラクターを象に変えるもののように、発見すべき新しいパワーアップや、あなたの周囲を生き生きとさせる不思議な花があります。シリーズに入ってくる新しいファンのすべてと可能な新しいファンにもかかわらず、感銘を受けたビデオゲーム批評家はスーパーマリオブラザーズワンダー任天堂が彼らを望んでいるように?

「私は、不思議な花が目新しさと実体の間の成長する切断を表しているというしつこい感覚を残されました。過去15年間(少なくとも)マリオのタイトルは、多くのファンの話題を生み出すが、最終的にはコアゲームプレイにあまり追加されない派手な新しいメカニックを紹介することに主に焦点を当てています。これらのゲームはすべてプレイするのが楽しく、優れたレビューを得ました。しかし、プラットフォームの単純な喜びは、マーケティング主導型の必要性によって混乱し始めますもの。」- エミリーパーマーヘラー、ハゲタカ

「しかし、その星を象に変えることで、任天堂はまた、そのグーバが踏み入れる、クーパ・キック・エンパイアの単純な事実を認めています。マリオ自身は少し退屈です。パワーアップのスモルガスボードは、プレイヤーを興奮させ続けるものです。マリオの最大の自然能力はハイジャンプです。そして、彼の動機は何十年も同じであり、通常、ピーチ王女を邪悪な王のクッパから救助する必要性を伴います。しかし、賭け金は最終的には低く、ヒーローや悪役はパーティーゲームやゴーカートの態度のために他の場所に集まります。スーパーマリオブラザーズワンダー、フランチャイズを奇妙な喜びのカーニバルに変えます。各レベルには、マリオをサイケデリックな旅行のようなものに送り、彼の周りの世界を再構成する新しいメカニックであるワンダーフラワーが含まれています。ワープパイプは毛虫のようにrawい始め、サイは刻印を始め、いくつかの山々はグーグルな目を獲得します。」ザカリー・スモール、ニューヨークタイムズ

「これは非常に古典的な左から右へ、ランニングアンドジャンプマリオゲームであり、困難なグアンバとの緑の畑をロケした散歩から、誰のスキルと忍耐をテストする消滅するプラットフォームで拳で食べられる困難なガントレットに至るまで、拾いやすく、マスターしやすいです。しかし、巧妙なキャラクターのバランスと課題を改善または強化するバッジの組み合わせにより、プレイヤーやマリオリテラの大人を学ぶために征服して楽しいものになります。」- マドナルド、ガーディアン

スーパーマリオブラザーズワンダー、最終的には、フレックスのように感じます。任天堂がゲームの最古の動詞である走りとジャンプで革新できるという証拠です。これは、今年の大ヒット映画を通じてフランチャイズに遭遇しただけかもしれないノスタルジックなプレイヤーや新人にアピールするように設計された手付かずの贅沢です。すべてのフレームは魅力的なディテールで爆発します。敵はあなたに近づいているときにまぶして、あなたが彼らを踏みつける前の瞬間をがっかりさせて見上げます。マリオは、ワープパイプを絞った後、帽子をかぶって手を伸ばします。数時間のアニメーションとプログラミングの才能が数秒でパレードするスペクタクルを提供し、目を覚ましたままにしました。」- ジェームズパーキンスマストロマリノ、 NPR

「明らかにするための秘密に満ちたさまざまな世界の地図、不条理に賢いレベルのデザイン、そして本当に驚きの感覚と、そして、まあ - は、年齢で初めて不思議に思われます。スーパーマリオブラザーズワンダースイッチを道路の終わりまで運ぶことができる以上のものです。」- アレックスペリー、マッシャブル

「ハードコアファンは、敵を踏みつけたり、以前のエントリと同じようにジャンプ音のようなもののための効果効果のどれもほとんどないため、ここでの伝統からのいくつかの休憩に気付くでしょう。ワープパイプに入ったり、ブロックを打ってアイテムを明らかにしたりするなど、何十年も同じように聞こえました。アートスタイルは変わったかもしれませんが、サウンドデザインにはありませんでした。そして、正当な理由で、その多くは今日持ちこたえていますが、ドラムロールのようにグラウンドポンドを作ることは、不思議の最高の側面を高めます。」- チャーリージュニパー、 CNNが強調しました

「驚くべきことに、不思議信じられないほどのリミックスであるだけではありませんスーパーマリオ式;また、おそらくシリーズで最もアクセスしやすいエントリです。そして、それはあなたにあなたの好みに合わせて体験を微調整するためのたくさんの方法を提供するからです。たとえば、最後に到達するためにすべてのレベルを完了する必要はないので、進歩する方法がなく、通行不可能なステージで立ち往生することはありませんでした。また、より速いランやフロートなジャンプなど、スキルを向上させる新しいロック解除可能なバッジもあります。これらの機能は、さまざまなスキルレベルのグループでマルチプレイヤーをプレイする場合に特に重要です。不思議最大4人のプレイヤーとの協同組合のプレーをサポートし、2人の幼い子供たちと問題なくプレーすることができました。」- アンドリューウェブスター、バージ

「2-Dのほとんどから放射される喜びにもかかわらずスーパーマリオブラザーズワンダー、それは最後のメインライン3Dマリオの傑作とは同等ではありません、スーパーマリオオデッセイ。音楽はまったく悪くはありませんが、今回は驚くほど忘れがちです。不思議物事の挑戦側には少し軽いので、ベテランシリーズの退役軍人が前任者と同じくらいここにはありません。」 - ライアン・マカフリー、 IGN

「私はこれを言います。マリオゲームをプレイして、それを読む方法をまだ知らないことは、私の筋肉の記憶に私の脳よりも多くの仕事をさせないようにするのはなんと喜びです。」- クリス・プラント、 ポリゴン