ジョセフ・コシンスキーの広大で孤独な世界

トムクルーズイントップガン:マーベリック写真:パラマウント写真

かなり大きな映画を作っているにもかかわらず、トップガン:マーベリックジョセフ・コシンスキー監督は、おそらくカルト映画製作者と見なされる可能性があります。私たちの一部、彼のデビュー機能、2010年代トロン:レガシー、近年の最も視覚的および音響的に逮捕されている写真の1つです。他の人にとって、それは空の光景でした。私たちの多くは、彼のムーディーなSFスリラーも崇拝しています忘却(2012)、遠い将来の兵士としてトムクルーズを主演し、空の、荒廃した地球を保護しています。多くの批評家は感銘を受けませんでした。どちらの映画も、憂鬱な雰囲気と、コシンスキーが巨大で荒涼とした空間を使用して、神秘的で神のような力と戦うキャラクターの物語を語る方法によってマークされていました。そして、あなたが注意を払えば、それらのアイデアはコシンスキーの美しい、悲劇的な、現実の消防ドラマの下にもあります勇敢な人だけ(2017)、私たちのヒーローが運命の闘争に従事しているすべての強力な存在として自然が擬人化されています。

これらの映画はすべて大丈夫なビジネスをしましたが、今では視覚的に印象的で驚くほど動いていますマーベリックお金をかき集めて輝くレビューを得ると、監督はついに離陸しました - 彼の新機能にちょうど間に合うように、スパイダーヘッド、6月17日に劇場とNetflixにヒットしたマイルズテラー、クリスヘムズワース、およびジャーニースモレット主演の未来の刑務所スリラー。スパイダーヘッドほぼ完全に、大きな空の空間を備えた複合体に設定されており、広大な海に囲まれた島に隔離されています。そして、それは、ヘムズワースの神のようであるがチャミーハイテクの仲間によって投与される化学物質によって感情と反応が制御される囚人のグループの物語を語っています。それは彼の以前の努力よりはるかに親密な映画ですが、スパイダーヘッドコシンスキーの感性とスタイルのすべての特徴があります。

あなたはトム・クルーズと一緒に働きました忘却、しかし、それはあなた自身のグラフィックノベルの概念に基づいていたので、あなたは運転席にいました。今、あなたは彼のキャリアにとって非常に重要なキャラクターに近づいています。ジェリー・ブルックハイマーは、ドン・シンプソンと共に、最初の映画の背後にある原動力でした。クルーズと密接に協力しているクリストファー・マッカーリーがいます。それをすべてのディレクターとしてどのようにナビゲートしますかトップガン:マーベリック
これは私が彼らの遺産に少し足を踏み入れていることです。そして、私はそのプレッシャーを感じました。しかし、私たちは皆同じ目標を持っていたので、私が最初からそこにいたのを助けたと思います。私がそれに入ったとき、トム・クルーズは映画をやりたくありませんでした。これはすべて、ほぼ5年前に始まりました。ジェリー・ブルックハイマーは、彼らが取り組んでいた初期のドラフトを送ってくれて、私の考えを望んでいました。私は彼に私のテイクを売り込みました。彼はそれが好きで、「あなたはこれをトムに直接投球しなければならない」と言った。ジェリーと私はトムが撮影していたパリに飛びましたミッション、そして私たちは彼の時間から約30分から得ました。私が気付いていなかったのは、トムが別のものになりたくなかったことでしたトップガン。私が着陸した後、トムが私に電話したとき、私はそれのヒントを得ました。彼は言った、「ジョー、出てくれてありがとう。何が起こっても、あなたに関係なく会えるのは素晴らしいことです。」そして、私はようでした、ああ、待って、彼はこれをしたくない

しかし、私は以前に彼と一緒に映画を作ったことがあったので、私は彼を感情的につかまなければならないことを知っていました。それで、私はこれが最初の映画のようなパッサージの儀式の物語であるという考えでオープンしました。最初の映画は、この光沢のあるアクション映画に包まれているにもかかわらず、ドラマです。これは同じことですが、マーベリックは、敵の領土に深く入り込むこの使命に反対するグースの息子と和解することです。そして、私がそれを言うとすぐに、私は彼の頭の中の車輪が回転し始めるのを見ることができました。それから、私はダークスター、オープニングシーケンス、マーベリックが彼を見つけたときに何をしているかというアイデアを売り込みました。マーベリックはまだマーベリックであるため、これも重要だったと思いますが、彼は地元の空軍基地で塔を騒がめていません。彼は航空の最先端にいて、いつものように封筒を押しています。しかし、彼は一人です。彼はこの映画の冒頭で一人です。それから私は実質的に撮影について話しました、そして明らかにトムの100パーセントはそのために100パーセントです。そして、タイトル。私たちはそれを呼ぶことができないと言いましたトップガン2。私たちはそれを呼ばなければなりませんトップガン:マーベリック- キャラクターストーリー。それで彼はパラマウントの頭と呼ばれる電話を引き出し、「私たちはの続編を作っていますトップガン。」そしてそれはそうでしたブーム、緑色の光。

トップガン:マーベリックセットのジョセフ・コシンスキー監督。写真:スコット・ガーフィールド/パラマウントの写真

それで、ルースターとの関係についてそれを作るのはあなたの考えでしたか?
うん。それはそこにありませんでした。後知恵では、あなたはまあ、それは明らかなようです、しかし、何らかの理由で、それは彼らが当時持っていたものではありませんでした。私は実際にポストにいました勇敢な人だけ、これは2017年5月だったので、マイルズテラーが私の心に留めていました。その映画の関係は、ジョシュ・ブロリンのキャラクターと非常に父親のものです。それで、マイルズはその映画にブロンドの髪の毛があるので、私はトムにマイルズの写真を見せました。そして、私は彼に口ひげを持っていたと思います。私は、「私はこの子供と一緒に働いたばかりです。彼は本当にいいです。」私たちはまだオーディションプロセスを経て、マイルズは自分で役割を獲得しました。私はジェニファー・コネリーとも仕事をしました勇敢な人だけ。そして、彼女はどういうわけかトムと映画をやらなかった。

ジェニファー・コネリーが画面上でトム・クルーズと一緒にいるのを見て、2つのGeneration-Xアイコンがついに一緒になったように感じました。
知っている。彼らが道を渡ったことがなかったことは驚くべきことです。ジェニファーは高校でミア・サラと友達に育ったと思います。そしてミアは作った伝説トムクルーズと。映画にはそれがたくさんあります。エド・ハリスがカイン提督を演じてもらい、あなたはジョン・グレンを持っています正しいものマーベリックを噛む。それはその人でなければなりません。

この映画は、の特定の事件だけでなく、過去と非常に興味深い関係を持っていますトップガン。それは奇妙な世代的なものになります。過去35年間でどれだけ変化したか、さらには国がどのように変化したかを考えます。
私たちが2年間映画を持っていたとき、私は人々が興味を失い、それが古く感じるかもしれないと心配していました。しかし、奇妙なことに、パンデミック後、この映画は、かつて物事がいかにあるかということにこの集合的な憧れがあるので、より関連性が高いと感じています。そして、映画は間違いなくそれを利用します。また、それは古典的な夏の映画であるか、私の経験を覚えているのは、初めて見たときの最初の映画でした。

映画を撮影することは事実上あなたのアイデアでもあるように聞こえますか?
それは、私がいくつかの調査を行っていて、海軍のパイロットのYouTubeでこれらのビデオを見つけて、キャノピーに小さなGoProカメラを置いてトレーニングを撮影したので、その最初の会議でTomに提示したことの1つでした。そして、私がYouTubeで見ていたものは、それが本物だったので、どの映画のどんな映画の航空シーケンスよりも優れていました。ジンバルで撮影しても予想しないすべてのものを手に入れています。最も顕著なのは、Gを引っ張っているときの体の力です。しかし、カメラを軍用機に入れる方法を考え出すことは、技術的かつロジスティック的に大きなハードルでした。また、トムクルーズをジェット機で取得することは一つのことですが、他のすべての俳優はどうですか?トムのものだけが本物だったら、トムの映像とルースターの映像やフェニックスの映像の違いを感じるでしょう。したがって、すべてのパイロットを準備してこれらのシーケンスを実行できるようにすることは、多くの作業でした。

飛行機のシーンを撮影するロジスティクスは何でしたか?私が理解しているように、彼らはそれ自体でカメラを操作していましたか?
まあ、彼らはそれらを操作していませんでした。カメラは固定されていました。コックピットには6つのカメラがあり、2つのカメラが海軍のパイロットに向かって前向きに、4つは俳優の後方に向かいました。さまざまな構成、異なるレンズ、すべてが1つのスイッチに配線されており、それらをすべてオンとオフにしました。毎朝、私たちはすべての俳優、すべての海軍パイロット、私、トム、DPクラウディオミランダ、編集者のエディハミルトンとの2時間のブリーフから始め、すべてのストーリーボード、すべてのシーンを通過します。 、その日を達成するために必要なもののあらゆる行。天気、安全、地形、軽い配置。それは非常に退屈でした - それはあなたを涙に退屈させるでしょう。それから、ダッシュボード、スイッチ、カメラなどのモックアップでF-18コックピットのモックアップに飛んでいたパイロットと俳優を連れて行きました。彼らは彼らの位置に座っていたので、私は彼らを一日中彼らに歩きます。 「このライン、あなたは右に目を向けるでしょう、あなたは「右を壊す」と言うつもりです。」そのようなもの。それはただ、もう一度ですとても退屈です。筋肉の記憶になるまで1時間リハーサルしました。彼らは上がり、1時間飛行し、映像をして、戻ってきます。カードをモニターにロードします。私たちは皆一緒にそれを見ていました。俳優にとって非常に高い圧力。そして、彼らが何か間違ったことをするたびに、彼らにメモを与えてください。彼らが何か正しいことをしたとき、私たちは彼らを応援します。彼らが投げたとき、私たちは応援します。それは素晴らしいチームビルディング環境でした。そして、午後に再び送ります。必要なすべてのショットを手に入れるまで、何ヶ月もそれをしたように感じました。

あなたがそのようなショットを得るためにたくさんの仕事をしたとき、あなたが後で再撮影をしなければならないかもしれない恐怖は決してありますか?
私の編集者は、そのために私たちと一緒に空軍基地にいました。午後の出撃を終えた後、私は彼と一緒に予告編に行き、一日の素材を見ました。私たちはそれを手に入れましたか?これらのシュートをマウントするのは非常に高価で非常に困難なので、撮影、レビュー、戻るとより多くの撮影の24時間サイクルでした。美しさは、彼らがマスクを着ているということです。投稿で行を書き直さなければならなかった場合、非常に寛容です。最初の映画では、彼らは実際には何もしなかったと思います。彼らは物語が何であるかを知らなかったので、10に数えました。

すべての映画のスペースについて何かがあり、これも同じです。彼らが飛んでいるときに、これらの広大で荒れ果てた場所を見ることには、本当の感情的な充電があります。
それらはすべて本当の場所です。地上10フィート上から戦闘機を飛ばせることができる唯一の場所は、それらの軍事制御された地域です。また、そのダークスターシーケンスは、極秘の領域で撮影されました。あなたはそこに行くことさえ許されていません。私がその基地を偵察したとき、彼らは「あなたが望むものすべての写真を撮ってください、しかし、あそこの格納庫の写真を撮らないでください」と言いました。そして、私は「まあ、それは何ですか?」そして、彼らは「聞かないで」のようでした。そして、私は、「まあ、このシーケンスにとって本当に正しいようだ。私は極秘航空機についてのシーケンスをしているからです。」そして、彼らは「まあ、あなたがその特定の建物に興味があることに驚くことはありません。」しかし、私は彼らを納得させ、そこで撮影しました。

視聴者は、1986年に戻ったものとは異なる軍事イメージとは異なる関係を持っています。それはこれまでの考慮事項でしたか?
敵を顔のない、無名で、具体的ではないようにすることは非常に意図的でした。それは映画の目的ではないからです。競争映画です。それは友情と犠牲についての映画であり、最初の映画が同じものでした。それは非常に意図的でした。明らかに、私たちは2018年にこの映画を作り、世界は変わりました。しかし、私たちは何に焦点を合わせましたかトップガン映画は - 戦争映画というよりはスポーツ映画のようなものです。

その要素は私を思い出させました勇敢なだけ - 何かの準備を見せて、実際のことに直面しているこれらのキャラクターを見せます。で勇敢な人だけ、それは違ったことが判明しましたが、それは美しく機能しました。
一部の人々が電話したので面白いです勇敢な人だけトップガン消防映画の。」そこには間違いなくいくつかの類似点があります。しかし、この映画の使命は実際に海軍から直接来ました。非常に早い段階で、私が最初のドラフトでエリック・ウォーレン・シンガーと仕事をしていたとき、私たちは海軍と一緒に座って、「あなたが組み立てることを想像することができる絶対的な、最も厳しい、不安定な使命は何ですか?」と尋ねました。そして、彼らはこの正確な使命をレイアウトしました:高いガーパルレーザー誘導爆弾ストライキでサムズに守られた山から敵の領土への低レベルの侵入。彼らが私たちが含めなかったと言ったことの1つは、「そしてあなたは夜にそれをする」でした。

それから、「わかりました、このミッションをどのようにしてトレーニングシーケンスに分割するのですか?」と言っていました。そして、もちろん、すべてのトレーニングシーケンスは災害です。したがって、これはより複雑です勇敢な人だけ、詳細の観点から。そして、それは私が編集者であるクリス・マッカーリーとトムとエディ・ハミルトンが多くのことを作った経験だと思うところですミッションインポッシブル映画は本当に役に立ちました。なぜなら、映画の冒頭でWarlockが行うブリーフをレイアウトするための私の最初のアプローチは、非常に接地され、粒子の粗い衛星写真を見せることだったからです。そして、クリスは、「いいえ、これは現実的になる時ではありません。これは、聴衆がミッションと正確に示す3Dフライスルーを行う必要がある場所です。そのため、3番目の行為に到達するまでに、ミッションとは何かについて誰も質問しません。あなたはただ座って、彼らがそれをするかどうかを見ているかどうかを見ています。それは楽しいです。」

ビーチフットボールのシーンについて尋ねたいです。
もちろん!それについての質問なしに完了するインタビューはありません。高圧。私にとって多くのプレッシャー。 [笑う。]

私はあなたもそれを試みたことにショックを受けました。それが始まるとすぐに、私は思った、なんてこった、彼らは実際にビーチシーンを持つつもりなの?なぜ試すのですか?
それは、私が映画に取り組んでいることがわかったときに人々が私に尋ねた最大の質問だったので、「ビーチシーケンスはありますか?ビーチバレーボールはありますか?」常に最初の質問。主に女性によって。そして、十分な人々が私にそれを言った後、私はそのようでした、さて、私たちはこれをしなければなりません。どうやってやるの?物語を前進させているように感じるように、どのようにこれを物語に取り入れますか?それはできません、ねえ、一時停止してケニー・ロジンズをプレイして汗をかいてみましょう。だから、ドッグファイトフットボールの概念全体は、エーレン・クルーガーがそのアイデア、攻撃スラッシュディフェンスを同時に思いついた人だと思います。映画の最後にあるffinコーナーで何が起こるかを暗示しています。そして、サイクロンが入ってきて、マーベリックの動機が何であるかを理解していません。それはただのキャラクターです。それは物語です。そして、それはあなたが持っているかゆみを傷つけますトップガン映画。

私はそれを撮影しました。私たちはちょうど出かけ、10月にマジックアワーのビーチでサンディエゴで楽しんだ。私は私が価値のあるそれらのショットを取得していることを確認したかったトップガン映画。私たちは数日間、数週間にわたって2、3日間でそれを撮影しました。彼らにとって、それはその日のために非常にストレスの多い準備でした。しかし、それは映画に十分に撮影され、あなたが見る仲間意識が本物でした。

写真:スコット・ガーフィールド/パラマウントの写真

トムクルーズがどれほど脆弱であるかに感銘を受けましたマーベリック。彼は明らかに過去にいくつかの非常に良いパフォーマンスを与えられていますが、時には、彼が本当に壊れなければならないとき、それは常に完全に着陸するとは限りません。しかし、アイスマンとの彼のシーンでは、彼がルースターについて話しているとき、彼は本当の涙を流しています。
私の意見では、マーベリックは、トムが本物の人物として誰であるかに最も近いキャラクターです。これは彼の王冠の宝石であるため、彼は36年間続編を作ることに抵抗しました。その誘惑について考えてください。彼は1987年にそれを成し遂げることができたでしょう。そして、彼がどのように飛んで、終わりが何であるかを考慮しなければならないことについて話している彼と一緒に、ここでメタが起こっていることは間違いありません。トムは、これらの映画をもう作っていない方法で作ることを保持している映画スターです。そして、実際の生活でもヴァルが経験していたことも、トムに大きな影響を与えました。私は彼が近年Valを見たことがなかったと思います。それは本当に感情的な日でした。ジェリーの隣に座って、トムがそのパフォーマンスを与えるのを見たことを覚えています。

そのシーンや他の人たちには、マーベリックにはゴーストのような品質があります。その初期のバーシーンでは、子供たちが彼を過ぎて見て、その後、彼がネイビーの白人に現れてジェニファー・コネリーにさようならと言います。彼は幽霊のように感じます。
絶対に。あなたは、終わりが来ているというトムのパフォーマンスでそれを感じることができます。彼はルースターのために死ぬことをいとわないので、終わりに立ち向かうマーベリックは映画全体にぶら下がっています。そして、それがその瞬間に、映画全体が究極の愛の表現であるものです。「私はあなたのために死ぬことをいとわない」。彼らは両方ともグースの死によって損傷を受けました。そして、あなたは両方を感じています。あなたは彼らがいくつかの共通の根拠を見つけてそれを解決できることを望んでいるだけです。そして、彼らが最終的に雪の中で、あなたは観客の反応を感じることができます - マーベリックがトム・クルーズを走らせて、雄鶏を押して雪の中で戦うことによってそれを区切る瞬間です。彼らは最終的に、その瞬間、父と息子になるからです。私は今、観客と4回そのシーンを見てきましたが、緊張の解放を感じることができます。その瞬間にとても大きな笑いがあったので、私は人々がラインを聞くことができないのではないかとほとんど心配していました。

ルースターのジェスチャーだと思います。彼がその困惑した表情で腕を握ったときです。その瞬間は、私が映画を見るたびに非常に信じられないほどのリリースです。
それは、何をしてほしいですか?そして、それは非常にマイルです。それは彼が彼が最善を尽くしていることをしていることです。うまくいったのはうれしいです。俳優をまとめると、化学がどうなるかわからないからです。

今後の3つの映画でマイルズテラーと一緒に仕事をしました。スパイダーヘッド。3つの非常に異なるパフォーマンス。とで勇敢な人だけ、私は彼が啓示だと思った。ドーナツとしての彼のパフォーマンスは、彼の快適ゾーンからとても気分が悪くなりました - 青白く、弱く、壊れ、屈辱的です。彼をドーナツとしてキャストするために彼に何を見ましたか?
マイルズは彼の人生でいくつかの本当のトラウマを経験してきました。彼が本当に悪い自動車事故にあったことは一般の知識です。そして、彼は非常に本物だと感じる方法で損傷を受けてプレイすることができます。そして、生存者の罪悪感は、彼が事故に何人かの友人を失ったので、マイルズが苦労していると思うものでもあります。そのため、マイルズは実際にその役割を果たしているときに実際の感情にアクセスしていました。そして、私は同意します、彼のパフォーマンスは素晴らしいです。トップガン明らかに別の映画であり、大きな夏の大ヒットです。しかし、キャラクターにはその要素があります。トムの周りに優れた俳優を置く俳優のように感じたので、トムのパフォーマンスを向上させるので、マイルズとジェンが映画に参加してほしかったのです。しかし、私は彼の世代の最も才能のある俳優の一人だと思います。そして、3つの映画すべてで、私は彼が少し違うことをする機会を見ました。

窓口係のパフォーマンススパイダーヘッド、彼は恐ろしい自動車事故に閃いた囚人を演じ、本当にそのトラウマに到達します。
私がジェフ・インのキャラクターについて気に入ったことスパイダーヘッド、そして私が知っていたのは、何マイルもの挑戦であると知っていましたが、これは彼がこれまでに演奏しなければならなかったよりもはるかに印象的で脆弱なキャラクターであるということでした。 1つの間違いを犯し、自分自身を拷問し、この施設で罰せられるに値するように感じているのは、このファックアップです。そして、クリス・ヘムズワースが演じるこの非常にカリスマ的なアルファ男性によって操作されています。それはすべてパフォーマンスに関する映画です。 3つの主要な役割があります。私たちはパンデミックの真ん中でそれを撮影しています。私たちは基本的に40日間1セットです。俳優は、シーンのコンテキストに合った感情を演じることに慣れているので、俳優にとって本当に興味深い挑戦でした。今、彼らはそれから180に進み、その文脈とは何の関係もない感情を演じる必要があります。

過去には、ヘムズワースは彼のカメオで本当に輝いており、コメディの部分を噛んでいました。彼がその緩みと予測不可能なエネルギーをより大きな役割に導くのを見るのはうれしかったです。
私はいつも疑問に思っていました、このリードマンの外観の下にキャラクター俳優はいますか?私は彼がまったく違うことを試みることに反応するかどうかを確認するために彼にそれを送り、彼はすぐに書き戻しました。私は彼がどれほど暗く面白いのが大好きです。私はその役割がどれほど口頭であるかが大好きです。これが中心の損傷したキャラクターであるという事実が大好きです。」彼は挑戦を探していました。彼は彼の非ネイティブのアクセントでこの役割を果たしていることを忘れないでください。ポール・ウェルニックとレット・リースがキャラクターを書いた方法のために、多くの対話があります。彼の独白は長いです。だから彼が彼と同じくらい魅力的なソシオパスを演じるために、彼はそれにすべてを入れました。

気分がいいですかスパイダーヘッドパンデミック中に撮影する必要がなかったら、別の映画だったでしょうか?
パンデミックは間違いなく映画の作成に特定のトーンを与えました。なぜなら、私たち全員がオーストラリアに入るために15日間の検疫をしなければならなかったからです。私は隔離で映画を準備しなければなりませんでした。私はスパイダーヘッド全体のスケールモデルを持つ小さなホテルの部屋にいました。ジャック・ニコルソンが迷路を見つめているときを覚えておいてください輝く? 10日目までに、それは私でした。ただその上に立って、物事が動くのを見ました。だから、私がモデルと隔離されている間に私がまとめた映画を撮影した方法の多く。

そして再び、非常にジョセフ・コシンスキーの場所 - 荒涼とした、グリッド、記念碑的であるが空の空間。
知っている!私は5つの映画を作ったので、おそらくパロディビデオを持っていることに非常に近いでしょう。私がそれらのスペースをもうできる方法はありません。

トロン:レガシー、それを夜の世界にするためにアイデアはどこから来たのですか?オリジナルは、1980年代にそのフラットで暗いビデオゲームのスペースに設定されています。しかし、トロン:レガシー、それは夜になり、雲と空が見えます。私は、1つの小さな概念的な変化が印象的な方法で世界を開くと思いました。
私がプロデューサーのショーン・ベイリーと初めて会ったとき、彼は続編のアイデアを育てたときトロン、私は世界の非常に明確なイメージを持っていました。その時点で、YahooとGoogle、およびそれらすべてのサイトとともにインターネットで行われる映画のこのアイデアがありました。 私はもっ​​と興味がありました闇の心ケビン・フリンが彼自身の創造に閉じ込められ、インターネットから離れて隔離され、それはガラパゴスのようにそれ自体で進化し、世界の他の地域から切り離されていました。そしてトロン1982年から私たちが覚えている美学は、処理能力が増加するにつれてますます写真を稼ぐようになりました。その世界がどれほど暗くなったかを反映する必要がありました。 だから、私たちが脚本を持っている前に行われた最初のティーザーをやったのはそのため、後にComic-Conで見せ、それが映画の緑に照らされました。しかし、それは非常に黒くてガラスのような美学でした。

何が起こったのかトロン:レガシー続編?
私はとても近くになりました。本当に試しました。私は2015年に近づき、ディズニーはそれにプラグを引いた。私は何も構築していませんでしたが、映画全体をストーリーボードと書いていました。それはアイデアを反転させていたので、私は本当に興奮していました。それは私たちの世界にやってくるすべてであり、2つの融合についてでした。しかし、それは2015年までに別のディズニーでした。私が作ったときトロン:レガシー、彼らはマーベルを所有していませんでした。彼らは所有していませんでしたスターウォーズ。私たちはファンタジーとサイエンスフィクションの劇でした。そして、あなたがあなたの傘の下にそれらの他のものを手に入れたら、あなたは隅に黒い爪を持つ奇妙なアートの学生ではなく、あなたのお金を既知の財産に入れようとするのは理にかなっています - それはそれでしたトロン。そして、それは大丈夫です。私は作ったトロン:アセンション、私は作っていなかったでしょう勇敢な人だけ、そして私は作った映画を作っていなかったでしょう。しかし、最初は覚えておいてくださいトロンそれが出てきたとき、ヒットではありませんでした。それはカルトクラシックです。そして、場合トロン:レガシー同じことになり、私はこれ以上興奮することができませんでした。

ダフトパンクの音楽を初めて聞いたとき、何があなたの心を通り抜けましたかトロン:レガシー
ちなみに、私はまだすべての音楽を持っています。これがあります。私は建築学校にいたときにDaft Punkを聴いていました。私のヘッドフォンを着て、暗闇の中でコンピューターラボで働いて、プロジェクトに取り組んでいました。今は明らかな考えのように思えます:「もちろん、それらの人は完璧ですトロン:レガシー。」しかし、当時のディズニーにピッチングして、初めての監督、初めてのプロダクションデザイナー、以前に大きな映画に出たことのない俳優、フランスのエレクトロニックによるスコアと一緒に1億5,000万ドルの映画を作るつもりだったダンスミュージックを行い、文字通りロボットとしてドレスアップしたデュオ…つまり、彼らがイエスと言ったとは信じられません。私はその映画が今日作られるとは思わない。しかし、トーマスとガイ・マヌエルはとても準備ができていました。彼らは映画製作者であり、映画が大好きで、それを押しつぶしました。それは私が望んでいたすべてでした。