Don Hertzfeldtがインディーのアニメーターとして生き残る方法

世界の終わり著者は、自分の背中を見て、スタジオの仕事を断り、私たち全員が運命づけられているかどうかを話します。写真:苦い映画

このインタビューはもともと2019年11月に開催されましたが、Don Hertzfeldtのデビューを祝って再発行していますワールドオブトゥモローエピソード3。

したがって、Hertzfeldtの最新の作品が、勇敢で疲れた、非常に陽気な現代生活の肖像画であり、それがタイトルを帯びていることは驚くべきことではありません。世界の終わり。これは、2013年に出版されたグラフィック小説Hertzfeldtの新しいバージョンであり、ポストイットノート図面や、彼の短編映画にまったく登場することのない他のランダムシーケンスで構成されています。改訂され、拡張された、世界の終わりHertzfeldtから私たちが愛するようになったのと同じスティックフィギュアシンプルな図面と、それが判明したほどヒステリックではない暗い世界観を誇っています。 (あるページの絵にはキャプションが付けられています:「彼らは子供だけを食べるだけです」。別のもの:「死にかけている息で、彼はいくつかの悪い詩を投稿します。」)通知とても美しい日です、人間の未知の神経疾患を中心に展開する2012年の機能、および2015年明日の世界、それは、小さな女の子の不幸(ヘルツフェルトのnieウィノナメイによって愛らしい声を出した)と彼女のクローンの暗い未来のクローンを語っています。 (2017年のフォローアップ、ワールドオブトゥモローエピソード2、等しく押しつぶして崇高でした。)

Hertzfeldtの作品は、プリミティブで苦労していますが、常に大切な秘密、発見した宝石のように感じられ、特別な人に渡されます。そのレーダー下の品質は、彼のまれな侵入を主流にしました - 2つの最高のアニメーションショートオスカーノミネート、彼のゲストスポットアニメーションシンプソンズ'カウチギャグを開く- 華麗な部外者がアクセシビリティを備えたシュールな絡み合い。彼はいつもだらしない、alt-rockエネルギーを滲み出させており、それはに出くわします世界の終わり、彼が書いている著作権ページでも、「今から何年も後、この本は、もはや周りにいない人と人が属する粉塵のある、長く失われたエフェメラの衰退した忘れられた山の下で発見されます。それを拾って、これは一体何なのかと考えますか?そして、彼らはこれを読み、彼らは考えます。」

彼の新しい古い本と21世紀のアニメーションへの影響を祝うために、私たちは彼の好みと同様に、一連のメールでHertzfeldtにインタビューしました。途中で、私たちはマージンで独立したアーティストとして生き残ること、彼が一人で働くことに賛成して断られたプロジェクト、そして私たち全員が運命づけられているかどうかについて議論しました。

再訪に興味がありましたか世界の終わり一部は、あなたが最初に「正しい」という話を得られなかったように感じたからですか?この間ずっとストーリーを変更/調整したいと思っていましたか?
いいえ、新しい本は初版とそれほど違いはありません。数ページ長いです。多くのものが初版からカットされました。私はそれが公開されるまで物事をすぐに投げていました、そして、このために、私は残してはならないかもしれないいくつかの古いものを追加しました。私は常に「著作権」ページですべてを更新しようとしていました。それはまだ本の私のお気に入りの部分の1つだからです。まだ読んでいない人にとっては、それは私がバスの下に本全体を投げたように聞こえると思います。

この本は時々絶望していますが、時には陽気にそうです、もし絶望が陽気であるなら。しかし、それはそのような暗い場所から来ています。あなたがそれを作ったとき、これはあなたの人生で特に困難な時期でしたか?
いいえ、おそらく反対です。落ち込んでいると感じているなら、私がこれまでやりたいと思っている最後のことは、仕事を成し遂げることです。一般的に、私は通常、私が創造的なことをするためには多くの楽観主義が必要だと思います。

「すべてのアニメーションに常に当てはまることの1つは、どこでもすべてのアニメーションに当てはまります」とHertzfeldt氏は言います。写真:シネマドプレゼント

あなたの作品の人間のキャラクターは常に単純に描かれています - 腕と脚の直線、目のための点など。あなたはあなたが簡単な描写を好んだことを早く知っていましたか?
私が描画方法を学んでいる子供の頃、私はアニメーションよりも新聞の漫画にはるかに大きな関心を持っていました。その年、両親の毎日の新聞のコミックセクションでは、「ザ・ファーシス」、「カルビン&ホッブズ」、「ブルーム郡」で私のための一種の聖三位一体を発表しました。これらはすべて、誰かが新聞をざっと読んだように、漫画が非常に迅速に読まれるように設計されたため、目と単純な手足のためのドットを持つキャラクターでした。そのピークにある「ピーナッツ」のような象徴的なストリップは、完全に構成されていました。無駄なペンストロークはなく、脂肪もありませんでした。フレーム内のすべてには場所と目的がありました。

新聞の漫画は決して「ハイアート」とは見なされませんでしたが、この楽なミニマリズムはマスターするのは非常に難しい。これらの古いコミックストリップとアニメーションシーンの監督との間に大きな相関関係があることがわかります。新聞の読者は、漫画に数秒の時間を与えてメッセージを伝えますが、画面上で数秒しか続かないショットを扱っています。なぜこのショットが機能するように機能しないのですか?ああ、それは私が私がフレームの隅に置いたジャンクであなたの目を瞬間的に気を散らし、あなたが私があなたに見たい場所を探していなかったからです。ポストプロダクションで何度も何度も何度も、何かが機能していない場合、それは私があまりにも多くのことをしたからです。構成が乱雑すぎて、デザインは混乱しすぎていました。私の好きな言葉の1つはです明確さ。私はいつも減少しています。そして、それは漫画家が自然にすることです。あなたはあなたが示す必要があるものだけを示すためにすべてを剥ぎ取ります。

多くの場合、映画ジャーナリストとレビュアーはアニメーションをジャンルと呼びます。それについてどう思いますか?
私は本当に驚いていないと思います。映画の「ジャンル」は物語を参照することにのみ想定されています...そしてアニメーションは何でもできる媒体ですよね?しかし、100年のアメリカのアニメーションスタジオが家族のコメディを作ることを悩ませただけで、主流の視聴者がその間違いをどのように犯すことができるかを見ることができます。彼らの観点から見ると、最も人気のあるアメリカのアニメーションは、すべてが同じ物語のカテゴリーにまとめられることができます。たぶん、誰かが、すべてのモダンなディズニー/ピクサー/ドリームワークス映画が本当にアニメーションの中で同じジャンルに属していると主張することさえできたかもしれません。私はあなたがそれを何と呼ぶか​​わからないだけです。

あなたのキャリアを見ると、それはインディーバンドのモデルに近づいているように見えます - あなたのことをして、あなたの手段の中で生活し、いくつかのメジャーレーベル取引を求めるのではなく、それを芸術のためにやります。ビジネス/財務の観点から自分の仕事についてどのように考えているかという点で、あなたが自分でモデル化した他のアーティストはいますか?
これを独立して行うことは、私が従うことができる道を持って他の多くの人々がそこにいなかったので、とても珍しいことです。他の国では、映画委員会と芸術に対する政府の支援がありますが、州では、これまでに大きな助成金を与えられたアニメーターを1人も知りません。ここで映画を作るために、あなたはそれを支払うか、スタジオで仕事を見つけるつもりです。 90年代後半、私は実際に20世紀フォックスのアニメーション機能を書いて監督するためにサインアップしました。

そして、私は当時、LAのほぼすべてのアニメーションプロデューサーと他の数え切れないほどのミーティングを行っていましたが、すべてのスタジオはディズニーのアニメーションを取り上げたいと思っていましたが、彼らはすべてディズニーがしないことを恐れていました。だから誰もが私が売り込んだすべてのアイデアによってかなり奇妙になり、どこにも行きませんでした。私は後に実写ティーンセックスコメディを提供して監督し、自分のものを続けることにしました。

「あなたは、あなたが背中を見ていなければ、理想的なふわふわの芸術家であるアメリカではあまり長く生き残るつもりはありません」とHertzfeldtは言います。写真:Matt Winkelmeyer/Getty Images for Canada Goose

ですから、私は、彼らが私にアレルギーがあると思われるほど、メジャーレーベル契約にアレルギーがあるとは思わない。しかし、ここ数年、独立し、すべてを生産しなければならないことを余儀なくされているので、私は今すべてを所有しており、おそらくスタジオルートがうまくいった場合よりも多くのお金を稼いでいます。しかし、私はまだ、私が単独でアニメーション化することのできないはるかに大きなアイデアをバンクロールすることをいとわないスタジオを探しています。

私は部屋にもっとミュージシャンを獲得したいソロの男だったので、私がインディーバンドの多くであるかどうかはわかりません。

アニメーションがあなたにとって実行可能なキャリアになる可能性があると感じたのはいつですか?
私は本当に若く始めたのは幸運でした。 4つの16 mmを作りました。映画学校にいる間、漫画と彼らは皆、全国的な流通を見つけました。これは非常に奇妙です。彼らが作るべき大量の仕事であり、私にとっては何がポイントだったのか、私は彼らを世界に連れて行くことについて本当に攻撃的でしたか? Spike and Mike Animation Festivalは、どこでもそれらをツアーしました。彼らはMTVで、カンヌ映画祭でさえ、私がまだリトルスリープのクラスに行っていました。あなたが19歳で、あなたの学生映画が実際に請求書を支払っているので、突然あなたが仕事を得る必要がないとき...ああ、私の神!それはあなたを解放して、次の漫画を作ります。私は考え続けました、私はこれでどれくらい逃げることができますか?教員は、アニメーションカメラが収容されている建物の鍵をくれたので、夜中にいつでもキャンパスで撮影することができました。

あなたの仕事のビジネス/財務面を学ぶのはどれほど簡単でしたか?一部のアーティストは、予算編成、生計を立てるなどに対処するスキルセットを持っていません。あなたはあなたの職業の非芸術的な部分のコツがあることを発見しましたか?
私はそれについて本当に考えていませんでしたが、私はそれを自然に取り入れたと思います。私の脳の塊があり、戦略を立てるのが好きで、何らかの形で他の半分を非常に簡単にシャットダウンして、これらすべての業界の側面にスライドすることができます。また、長年にわたって、私が持っていたお金を無駄にするために、大きな、愚かな、高価な習慣を持っていたことは一度もありませんでした。しかし、私は学ぶ以外に選択肢がほとんどありませんでした。私がお金のものを理解できなかったら、私はおそらく今日あなたと話していなかったでしょう。初期の漫画のそれぞれがどういうわけか利益を得ていなかったなら、私は次の漫画を作ることができなかったでしょうし、それはおそらく私が大学を卒業する前にアニメーションの実験全体の終わりだったでしょう。

あなたが背中を見ていないなら、あなたは理想主義的なふわふわの芸術家であるアメリカではあまり長く生き残るつもりはありません。私が非常に早い段階で学んだ最も貴重なことの1つは、単に「いいえ」と言う方法だと思います。それはおそらく少し明白に聞こえますが、特にあなたが若くて、あなたの前にある種の曖昧な機会があるとき、それはすべての人の性質上ではありません。あなたの人間の本能は、常に同意し、好かれたいと思うことであり、提供されているものに「はい」と言うことです。あなたが若いとき、あなたは誰もがあなたにまったく注意を払っていることに感謝し、幸運だと感じます。しかし、なんて強力なことでしょう できる 「いいえ」と言うそれはあなたの価値を実現するための最初のステップの1つです。

芸術教育がカットされており、アーティストは自分の仕事だけを通して自分自身をサポートすることがますます難しくなっていることに気付いたので、あなたが最初に進んでいたときよりも、今はどれほど難しくなりますか?
私が90年代の学生だったとき、何かを作るのは明らかにはるかに困難でした(デジタルは存在していませんでした)、そして実際にあなたの作品を見るのがはるかに難しくなりました - 私はおそらくどこでも撮影するために何千ものVHSテープを郵送しました、そして私は本当にハッスル方法を学ばなければなりませんでした。私は、演劇契約を読み、国際的な分配権を整理する方法を見つけようとしているティーンエイジャーでした。私は映画を作るだけでなく、それからもう一度やり直し、それを見て支払いを得るために多くのエネルギーを費やすことについて粘り強くなければなりませんでした。そして、私はいくつかの悪い取引によって焼かれなければなりませんでした。それがしたことは、プロデューサーになる方法を学ぶことでした。私は仕事を非常に保護し、実際にお金を稼ぐことを断言しなければなりませんでした。

今日のほとんどの若い映画製作者は、ショートフィルムモデルが完全に反転しているため、もうそれを通過していません。あなたの仕事を今見ていることは、奇妙なことに、最も簡単な部分です。すぐにあなたのものをアップロードすることができ、たくさんの人が自由にそれを見ることができますが、あなたがちょうど与えたものに対してあなたにお金を払うつもりはありません。だから私が今始めていたなら、私はおそらく非常に混乱しているでしょう。作品を作成して表示するためのオプションはこれまで以上に多くありますが、それらのほとんどは完全に持続不可能です。次回、家に配管工を持っているときは、「露出」で支払い、それがどうなるかを確認することを申し出ます。なぜアーティストやミュージシャンはこのように扱った唯一の人なのですか?生計を立てたいアーティストにとって決して変わらないことの1つは、あなたが支払いを受けなければならないことです。そして、まだ従うべき個別の道、または特に私が与えることができる具体的なアドバイスはありません。誰もが常に、新しいリリースと新しいプラットフォームごとにこれをすべて理解しようとしています。

「私は仕事を非常に保護しなければなりませんでした」とHertzfeldtは言います。写真:Don Hertzfeldt/YouTube

しかし、インターネットは私が頼っていたすべての古いディストリビューターを殺していますが、インターネットは、聴衆自身が私と直接連絡することでそのギャップを埋めることを許可しました。それは地震の変化でした。私はすべてを所有している限り、私は彼らの仕事を引き継ぐことを喜んでいるので、私は現在の学校の販売業者の現在の不足を嘆きません。私が以前ははるかに少ない収入を得ていたサードパーティを通して私の作品を購入する代わりに、今日の観客はソースから直接それを手に入れることができます。そして、それは驚くべきことです。観客が長年にわたって私のすべてのものに自分で資金を提供していることを知っています。

あなたはソーシャルメディアが好きですか?
ソーシャルメディアは実際にタイトルに影響を与えました、他の人の考えの負担2番目の場合明日の世界。それが私がソーシャルメディアで感じていることです。

最近のFacebook Q&Aで、あなたは本当にゆっくりと仕事をしていると述べました。それはいつもあなたにとって挑戦でしたか?より速く働く方法を見つけようとしましたか?それとも、アニメーションに時間がかかることを知っているのは、単にあなたのプロセスの一部ですか?
どこでもすべてのアニメーションに常に当てはまることの1つは、途方もなく長い時間がかかることです。そして、あなたがそれをすべて自分でアニメーション化しているなら、それを忘れてください。それは、小さな道具を備えた美しい砂の芸術を作っているチベットの僧ksのようなものです。簡単なショートカットはありません。あなたはそれに消えなければなりません、そして、あなたが実際に簡単なショートカットを見つけたなら、それはおそらくあなたの砂の芸術を吸うでしょう。数年前、紙の代わりにデジタルタブレットでアニメーション化することにシフトしたとき、私は物事を少しだけスピードアップすることができました - 私は最初のものを作りました明日の世界そして、短いものシンプソンズ同時に、それはスピードの奇跡のように思えました。しかし、物事の壮大な計画では、それはまだ乾燥コンクリートで10マイルではなく、濡れたガラスのシートで10マイルrawうカタツムリのようなものです。うわー、私たちは今本当に飛んでいます!

文句を言うのはいつも楽しいですが、私は一人でいるのが大好きな人なので、それを挑戦と呼ぶかどうかはわかりません。それはまさに私たちがしていることです。あなたがカタツムリであるとき、あなたは物事がどれだけ時間がかかるかに本当に驚きを表明することはできません。本当のゲームチェンジャーは、より大きな乗組員の予算とサポートを整えているでしょう。それは私が物事を劇的により速くリリースするのに役立ちます。それから、それはカタツムリの大きなチームを持っているようなものです...すべてが小さな戦車か何かで1つのカタツムリを引っ張っています。私はもうその比phorを機能させる方法がわかりません。

あなたのユーモアのセンスはどこから来たのですか?サードニックの家族が育ちましたか?
私はそうは思わないが、多分私を知っていた他の誰かがイエスと言うだろう。猿でいっぱいの家で育った場合、誰もが猿の家で育ったのはまったく普通だと思うかもしれません。しかし、私は私の家族の誰も特にコメディであるとは思いません。私の兄弟と私はいつも私たち自身の漫画本を描き、お互いを笑わせようとしていましたが、彼は私より年上だったので、彼から笑いを得ることはほとんど不可能でした。私の父はユーモアのセンスがありますモンティパイソンPBSで放映することは、家の中でかなり大したことでした。私は学校でかなり面白いことを覚えていますが、その後思春期がヒットし、二度と誰にも話したくありませんでした。

あなたの本は世界の終わりについてであることを考えると、これは奇妙な質問のように思えるかもしれませんが、…まあ、私たちは皆大丈夫だと思いますか?私たちはこのすべてを遂行するつもりですか?
ああ、あなたと私は元気になると思います。私たちの子供たちについてはよくわかりません。