
とにかく誰のラインですか? 正しかった:すべてが構成されており、ポイントは重要ではありません。その非Shequiturは、即興のための良い経験則です。あなたがあまりにも一生懸命に考え始める2番目はですあなたのビットがバラバラになる瞬間。しかし、世界的なパンデミックとそれに対応するのは金融大混乱、ウェイン・ブレイディ、コリン・モクリー、ドリュー・キャリー、ライアン・スタイルズが鳴る不条理なタオは真実です。
そのライン1998年から2004年までの元のAmerican ABCランニング中に8シーズン放送されていました。多くの人にとって、このショーは即興演劇の文法を最初に垣間見たことを表しています。ショーが最初にキャンセルされてから16年後、あまり変わっていません。そのライン即興になりたいと思っている悪い、ぼやけたハワイアンシャツの数千人のシュルビーの白人男性のためのノーススターのままです。キャリー教会は、彼らに愚かさへの永続的な献身に過ぎないと約束しました。何らかの理由で、それはよく費やされた人生のように感じました。
したがって、これはこれまでにプレイしたすべてのゲームの決定的なランキングですとにかく誰のラインですか?いくつかの警告:私たちは、最初の実行中にアメリカ版のショーでプレイされたゲームに自分自身を制限しています。それは、英国とオーストラリアの両方の化身の両方を意味します、CWの再起動、除外されます。さらに、ゲームは包含に値するために少なくとも3回プレイする必要があるため、1回限りの実験や失敗した実験はなく、爆撃されたものは何もありませんでした。また、本質的に類似したいくつかの行為もありますが、彼らは独自のカテゴリーに値しませんでした - 「フィルムダブ」と「」外国フィルムダブ」 同じ傘の下にあります。それはまだ49ゲームを残しています。そのライン元の実行中。リストを楽しんで、世界が毒でいっぱいになっていても、恐竜のふりをしてコリン・モクリーが常にいることを忘れないでください。
「Hoedown」セグメントが吸い込まれました。ごめんなさい。私はそれを知っていますそのラインほぼすべてのエピソードを終わらせ、そのため、ゲームは非常に多くの過大評価された伝統が人生の避けられない事実になるように、半狂いの地に上昇しました。しかし、真剣に、「Hoedown」は一貫してすべてのエピソードの中で最も面白いセグメントでした。その唯一の救いの恵み?各プレイヤーが「hoedown」のために持っていた内臓の憎しみも。
「Hoedown」のような「アイルランドの飲酒の歌」もエピソード終了の形式であり、それもそれほど面白くはありませんでしたが、平均して少し面白くなるためにわずかなエッジを与えています。方法そのひどい「Hoedown」音楽よりも格子が少ない。
より少ない隠されたアイデンティティゲームの1つそのライン歴史、「記者会見」は、1人のプレイヤーが、彼らが演奏するはずのキャラクターを考えずに、記者のギャグに演説しました。 (上記、コリンはイギリスの女王です。)それは大丈夫ですが、「パーティーの癖」や「デートを作ろう」などの神々と競合することはありませんでした。
「タイトルシーケンス」は、それ自体が少し高すぎるコンセプトでした。キャストの半分はテーマソングを70年代のシットコムにテーマソングを即興で即興し、他の人たちは観客(この場合はプロのレスラーとメル・ギブソン)の2人のキャラクターを音楽とともにパントマイムに与えられました。起こっていることが多すぎます!これらの要素のいずれかを削除すると、このゲームははるかに良くなります。
「SportsCasters」は即興ゲームの素晴らしい概念です。2人のプレイヤーが何らかの競争を行い、他の2人は専門家の解説を提供しました。しかし、それは通常実際には平らになりました。たぶん、パロディでさえ、ジョン・マッデンのキャラクターからの悪い父親のジョークは特に魅力的ではないからでしょう。
「シーントゥラップ」は、90年代後半の残念な時代に深く染み込んでおり、「白人のラッピング」という単なるアイデアは、どうやら非常に不思議で、冗談を言う価値がありました。 そのため、これらのスケッチはすべて、振り返ってみると少し時代遅れに見えます。しかし、ライアン・スタイルズに信用を与えてください:彼はいつも彼のすべてを与えました。
「アワードショー」は、より頑丈なものの1つでしたそのラインスケッチ、実際の小道具が必要であるという意味で。 (この場合、アカデミーは講義を授与します。)ギャングは、簡単なオスカーのセンドアップを通じて即興演奏されましたが、これは問題ありませんでしたが、「奇妙なニュースキャスター」のような他のすべてのハンドオンデッキのオペレーションほど良いことはありませんでした。
グレッグ・プロプスが関与したとき、「昼間のトークショー」は最高の状態でした。正直なところ、悪い日中のテレビの平均的な午後は、作り上げられた昼間のテレビよりも面白いです。そのため、このゲームは最初から運命づけられました。
「アクションリプレイ」は、6つのエピソードにのみ表示されましたそのライン。基本的な前提では、2人のプレーヤーが完全に従来の即興シーンを演じ、他の2人はノイズキャンセルヘッドフォンをオンにしてステージの側から見ました。その後、これらのプレイヤーは、対話を聞かずにシーンを再現しようとしました。 (だから、湖でのスキニーディッピングについて少しは突然、1つの分割払いで自動車整備士の店に少し変わります。)それはテレビエンターテイメントよりも社会的実験として機能しましたが、それほど多くはありません。のショーケースそのラインキャストの汎用性。
「Bartender」は、即興ショーの途中で、文字通りステージクラフトの音楽の休憩でした。いつものように、ウェイン・ブレイディはバーの後ろから重い持ち上げを行い、他のプレイヤーを、彼だけが本当に流fluentしていた未知の音楽の領域に導きました。それは大丈夫です!また、Bradyが唯一の男だったら、おそらくもっと良かったでしょう。
「歌のタイトル」は基本的にパーティーゲームであり、パフォーマーは曲のタイトルを使用して独占的にシーンを演奏します。当然、スケッチはかなり最小限ですが、見るのはかなり面白かったですそのラインキャストメンバーは、平均的なスタジオオーディエンスが最もよく知っている70年代のソフトロックでお互いを長持ちしようとします。
「InfoMercial」は「Props」の密接ないとこでした。2人のプレイヤーがこれらのプラスチック製のThingAmajigを使用して、たとえば反snoring製品を販売しています。それはもう少し合理化されるかもしれませんが、個人的には、私は前任者の混乱を好みます。
そのライン「スティーブンスピルバーグをテーマにしたレストランは、実際にはどのように見えるのか」など、生涯にわたる多くの質問に答えました。
「Alphabet」は、即興ゲームというよりも、ほとんどサーカスの行為でした。パフォーマーは、アルファベットの後続の文字で言ったすべての文を開始する必要がありました。これは、このリストの他のほとんどすべてのゲームよりも多くのフラブと災害につながりました。ドリューキャリーはこれらのスケッチにあるようでした常に、彼はいつも彼らにひどいので、それは面白いです。
Doofyの従業員トレーニングビデオは、コメディで最も頻繁に風刺されたメディアの形態の1つです。からすべて オフィス にSpongebob SquarePantsそれを撃った。 「ねえ、あなたはそこに!」だったそのライン」この古典的な形の解釈であり、主にグレッグ・プロプスが優れたMoviefoneの声を持っているために機能しました。
このゲームからの主なポイントは、コリン・モクリーが密かに史上最高の監督の一人であるかもしれないということでした。
ここでそのラインキャストは、スケッチを帽子の滴で西洋、ロマンス、またはスリラーに変更します。 「映画、テレビ、劇場のスタイル」は、パンテオンレベルではありませんでしたそのラインスケッチ、しかしそれはグレッグ・プロプスを大きな鳥の印象に強制しました、そしてそのために私たちは感謝しています。
「複数の性格」はその1つでしたそのライン」いくつかの有名人向けゲームでは、スケッチの各プロップには「個性」が付いていました。 (つまり、双眼鏡を拾った場合、リベラスに変わります。)それは、非常に時間のかかるポップカルチャーの参照に悩まされた素晴らしいゲームです。いつ覚えておいてくださいレインマンそして勇敢な心関連する即興ショーのプルはありましたか?
MST3Kのそのラインゲーム。ドリューキャリーは、テレビ画面にいくつかの悪い公開された映像を紹介し、プレイヤーにゴミの上に自分の声でパイプをさせました。積極的にlo-fiと同じようなショーの場合そのライン、「Film Dub」は生産価値のステップアップであり、より伝統的な即興の間にまともな停止ができました。
グレッグ・プロプスは素晴らしい偽のコメンテーターです。彼は「ファッションモデル」ではなく、他のプレイヤーがNASCARをテーマにした滑走路ショーで見つけることができるジョークを見つけるゲームです。しかし、プロプスはすべての重い持ち上げを行いました。いいえそのラインパフォーマーはより過小評価されていました。
「できないミッション」は、最も重要な仕事のいくつかを表していますそのラインバッキングバンドはこれまでショーでやった。ローラホールとリンダテイラーのおいしく愚かなスパイのテーマは、他の方法ではかなりのボイラープレートになるものにチーズの完璧な投与量を追加しましたミッションインポッシブルパロディー。そのラインこれをもっとやるべきことをするべきだった。
フランチャイズの歴史の中で最もメタ名を持っているために「誰のライン」に叫びます。キャストはシーンを演じ、特定の極めて重要な瞬間に、彼らは聴衆のメンバーによって走り書きされたランダムな対話を含む封筒を開き、それを即興演奏しなければなりませんでした。即興演奏は、ジャンルとして、始まりと終わりに苦しんでおり、それは明らかに、プレイヤーが彼らが取り組んでいるアポジーを持つのを助けました。
これは、コメディよりもスタントのような別の古典的な即興ゲームです。現場の誰もが質問でしか話せず、もし彼らが動揺した場合、キャリーはそれらを忘却に駆り立てます。あなたは通常確実なものを見たいですか?そのラインキャストフリーズアップ?それはあなた自身の欠点であなたがより落ち着いていると感じさせますか?ええ、同じ。
即興ビットで2行に制限されていると、パフォーマンスがより簡単になりますか、それとも難しくなりますか?それが問題ですそのライン「Two Line Vocabulary」で尋ねられ、私たちは皆、ライアンスタイルズのような人々が「いつ昼食?」からさまざまな感情を得ることができることを学びました。
「クイックチェンジ」では、1人のプレイヤーが舞台裏に立っていて、他のプレイヤーに、キャストメンバーが3番目または4番目のアイデアに強制されたときに、その即興が一度も面白いことを証明して、他のプレイヤーにマリガンを強制することができました。
たとえば、3つの言葉で構成された文章でのみ話すことを許可されているゲームである「言葉の数」のユーモアは、才能のある人々が自分自身を廃止しようとするのを見ていました。誰かが「停止!」のように単純なメッセージを展開しなければならないとき、それはさらに面白いですまたは「いいえ!」 7つの言葉に。
「手伝い」は、メインイベントである高チケットでしたそのラインゲームは頻繁に出てこなかったという点でゲームをしますが、それが行ったとき、誰かがおそらく彼らの上にワインを捨てていたでしょう。
本当の話:Colin Mochrieがカメラに向かって向きを変えて死んだ独り言を届けるよりも面白いことはほとんどありません。 「Film Noir」は、その正確な瞬間を何度も生成するために設計されたゲームでした。
「世界最悪」は、「シーンからのシーン」の姉妹ゲームでした。ここでは、プレイヤーがラピッドファイアを行うと、世界最悪のカイロプラクター、または獣医などを引き受けます。それはしっかりしていますが、ドリュー・キャリーのアンクル・サムの帽子によって生成されたよりナッツの角度のいくつかを好みます。
3人のプレイヤーのそれぞれが立ったり、座ったり、横になったりする必要がある「スタンドシッティング、嘘」の視覚的な混乱はあった - そのライン最もいたずらで。誰もがルールを破らないように、常にポジションを求めてジョッキーをしています。上のクリップのある時点で、コリン・モクリーは、彼が縛られていることに気付いた後、地面に崩壊することを余儀なくされます。ショーのゲームは、より多くの混乱を生み出しませんでした。
「スーパーヒーロー」ではそのラインキャストは、アベンジャーズの最悪のバージョンを組み立てました。キャプテンハミングバード、狭いエスケープの子供、キャッチインウインドトゥンネルボーイのようなキャストによって生成されたスーパーヒーローの名前が生成されました。置きますそのラインMCUでキャスト!
Man、Colin、Ryanは、「Sound Effects」が本当に得意でした。これは、1人のキャストメンバーが声を使って、完全に模倣されたシーンのすべてのきしみ、ポップ、スプラットを提供するゲームです。デュオは舞台をよく共有していましたが、彼らの化学、相互作用、いたずら感は、彼らの1人が後ろから沈黙を埋めていたとき、まだ明らかでした。
「アルファベットのアクロバット」というブラックアリスソングを知っていますか?これは即興同等のものです。すべてのスケッチで、1文字を別の文字に置き換える必要があります。したがって、「L」の代わりに、「P。」のサブそれは悪夢であり、完全なカルトでしたそのラインクラシック。彼らは「チェンジレター」を4回だけ演奏しました!悲劇。
「Newsflash」は、耳の粗雑なグリーンスクリーニングのこれまでで最高の用途の1つでした。一人のプレイヤーがいくつかのビームイン映像の前に立っていましたが、他のプレイヤーはその映像が何であるかについてベールに包まれたヒントを彼らに与えました。このゲームは、このランキングで最もポストモダンな瞬間にボーナスポイントを獲得しますそのラインコリン・モクリーが…コリン・モクリーの映像の前に立っていた歴史。
「死体」は陽気な即興の前提であり、聴衆のメンバーがコリン・モクリーによって操作されなければならないかもしれない人生の1つの機会でもありました。したがって、コメディチョップとウィッシュフルメントの可能性の両方について、このゲームはそのラインパンテオン。
「3頭のブロードウェイスター」は、おそらく最も有名ですそのラインショーのオリジナルランでのゲーム。キャストは最もかすかなヒントで全世界を発明し、ウェイン・ブレイディは望むならアルバム全体を構成することができましたが、それでも一度に協力して即興の曲の言葉を歌うことを余儀なくされたとき、それは常に完全な列車の難破船でした。ただし、災害で有名なゲームがファンのお気に入りになることもあります。
長年にわたって「歌のスタイル」に関する数の繰り返しがあったので、このカテゴリの下で「モータウングループ」、「デュエット」、「ブギーウージーシスターズ」など、ホークスのために他のゲームに集中しています。 。機能的には、その前提はそれらすべてで同じままでした。自然の力であるウェイン・ブレイディは、群衆からランダムに供給された音楽のジャンルで観客をセレナーデするためにその場で歌を発明しました。面白かったですか?一種の。 「歌のスタイル」のポイントは、ブレイディがどれほど才能があるかを示すことでした。そのため、ゲームはで最も長い在職の1つですそのライン歴史。
箱からかつらを掘り出し、それで冗談を言ってください。それは男の夜明けからコメディ101でした。もちろん、そのラインキャストはフォームの専門家です。上記のビデオは、「帽子」ジョークの50分間の編集です。検疫全体を繰り返し見ることができます。
90年代の多くの子供たちにとって、「私が何を意味するのか知っているなら」は、私たちの誰もがInnuendoについて学んだのは初めてでした。ビットがありますそのライン父が私の後ろのソファに乗っている間、プレイヤーは完璧なアンダーハンドのカムオンを作成しました。ありがとう、そのライン、セックスエドのために、私は学校に行くつもりはありませんでした。
「吹き替え」は最もリスクが高かったそのラインゲーム。キャリーは聴衆からボランティアをつかみ、彼らはスケッチの真ん中に立っていましたが、別のキャストメンバーがマイクで舞台裏のすべてのラインにダブしました。即興のサプライズゲストは通常不幸な犠牲者ですが、この場合、ボランティアは本当に実行する。どういうわけか、それは頻繁にうまくいきました。
私にとって、ソクラテスの理想そのライン2人の不幸な聴衆は、コリンとライアンのぼろきれの人形の手足をつかんでいますが、プレイヤーはスパゲッティの西部を即興で即興します。太陽系を離れる次のプローブにすべての「感動的な人々」スケッチを配置する必要があります。
「ショーストップ番号」は上司の1人でしたそのライン曲ゲームは、おそらくスケッチの実際のシェルと結婚していたからでしょう。 2人のプレイヤーがシーンを演じ、キャリーは賑やかになり、最後のラインを簡単なブロードウェイの音楽休憩に変えなければなりませんでした。コリンとライアンはここで一貫して過剰に達成していました。
これが異端なのかどうかはわかりませんが、私にとっては、「最大のヒット」の最も面白い部分は、コリンとライアンが愚かな歌の名前とジャンルのタイプを見当識障害の生成していたときはいつでもでした。ウェイン・ブレイディの歌は、私が撮ったり去ったりすることができる曲です。コリンが別の厄介なしゃれで世界を破壊するのを見たいだけです。
「The Dating Show」は、史上最高の即興演奏モチーフの1つです。それは文字通り何千もの即興夜によって再現され、繰り返されました。とても尊敬していますそのラインフォーミュラを世界に分配するため。
「小道具」は、キャストが霧化したワンライナーと一緒に行き来するという意味で、「帽子からのシーン」に似ていました。唯一の違いは、このゲームで、彼らが舞台裏で見つけたプロダクションクルーのジャンクの助けを借りてそれらのジョークを提供していたことです。コリン・モクリーのような男がプラスチックの一つの塊から20のジョークを手に入れるのを見るのはかなり魅了されました。
「パーティーの癖」は、すべての隠されたアイデンティティの議論の余地のないヤギでしたそのラインゲーム。一連の風変わりなキャラクターがハウスパーティーに入り、誰もが知っています彼らの取引は何ですかホストを演じるキャストメンバーを除きます。そのキャストメンバーが、それらのいくつかを考慮して、典型的なキャラクターのアイデンティティを推測する頻度で特に印象的でしたそのラインファッションは、「灯台に閉じ込められたウォンバット」と同じくらい斜めでした。
「生きている風景」は、おそらく最大の責任者でしたそのライン2003年の史上最高の行為。スポーティなリチャードシモンズがゲストに現れ、ライアンとコリンは彼とウェインブレイディを、ショーがキャンセルされようとしているように感じるまで、ますます示唆的な方法で周りを回りました。このリストのアッパーエシェロンで、不条理に良いスポーツであり、「生きている景色」をensいたことでシモンズに叫びます。
「奇妙なニュースキャスター」はリンチピンでしたそのラインゲーム。キャストが奇妙な地元のニュースショーを即興で即興で行うのに必要な5分間が必要です。それはすべてのエピソードに現れたようで、キャストの幅全体を特集し、ドリューキャリーは「サイコヒッチハイカーがアンカーと一緒に乗る」など、完全に不条理な役割を彼のプレーヤーに提供しました。真剣に、のエピソードを引き上げますそのライン今すぐ。 「奇妙なニュースキャスター」がトップにいなかったら、何かが欠けているとは感じませんか?完全に満足していると感じる前に、ウェインブレイディスポーツキャスターのギミックを見る必要はありませんか?
100ヤードのダッシュそのラインスケッチ。 「帽子からのシーン」は、法案で最も派手なゲームではないかもしれませんが、それなしでは完全に感じられたエピソードはありませんでした。ギミックもシュマルツも、これまでで最高のものから多くの優れたワンライナーです。それは最も純粋で即興であり、今後何年もの間芸術形式を定義するショーによって提示されます。