
ジェラルトは何を望んでいますか?それは問題ではありません。写真:Katalin Vermes
ウィッチャー、3週間前に初公開されて以来、大人気に襲われた広大なNetflixファンタジーシリーズは、そのショーです 意味がありません。話はできませんウィッチャーそこから始めることなく、その非論理はあなたが視聴を開始したときに最初に立ち向かうものであり、それはシーズンが8つのエピソードを終了したときにあなたがまだ取り組んでいるものです。
しかし、他のことは言うべきですウィッチャー、これは一番上で言うことも同様に重要です、 本当に楽しいということです。そのファンタジートラッピングとその大勢の聴衆はそれをそのように聞こえさせますゲーム・オブ・スローンズ、しかし、そのショーが虚偽によってマークされた場所、ウィッチャー間抜けな不条理とキャッチーな曲でいっぱいです。もしウィッチャー視聴者が後継者に何を望んでいるかを示していますゲーム・オブ・スローンズ、視聴者が望んでいるのは、より愚かさです。それを見るのは、あなたの高次思考を短絡させるジェットコースターに乗るようなものであり、光を支持して理由を完全にバイパスします。それは計り知れないほど愚かです。とても楽しいです。そして、お互いに反対する代わりに、ウィッチャーのストーリーテリングは、これらの2つの資質を互いに燃料とすることで機能します。
ウィッチャーの一貫性は、普及しており、見当識障害があり、絶対的です。最初のシーズンは伝えられます3つのタイムライン:荒野をさまようCiriという名前の若い女の子と一緒にいる人がいます。もう一つでは、イェンネファーという名前の障害のある女性は、あいまいな生活から救われ、強力な魔女になります。 3番目のタイムラインでは、リビアのジェラルトという名前のミュータント - ウィッチャー自身! - 巡回モンスタースレイヤーとしてお金を稼いでいます。しかしウィッチャー3つのタイムラインでストーリーを語っていることを決して説明しません。どのシーンがいつ属するかを明確にするマーカーはほとんどありません。同じ文字が複数のタイムラインに表示され、各タイムラインのシーンは年代順に表示されません。ショーの明示的な意図があなたを戸惑い、シーンからシーンへと混乱させたままにすることであるなら、それをより効率的に行う方法を想像するのは困難です。
それでも、ウィッチャーさらに少なくする方法を見つけます センス!テレビシリーズには、ビデオゲームフランチャイズと一連の2つのソーステキストがありますAndrzej Sapkowskiによるファンタジーの本。それらの間で、本とゲームは、魔法、政治的ライバル、文化的偏見に関する不可解なルールに満ちた、大規模で複雑なファンタジーの世界を確立します。テレビシリーズでは、これらすべてを使用しています。それは説明しますなしそれらの。呼ばれるものがあります驚きの法則! Nilfgaardと呼ばれる場所(コミュニティ?)からの脅威があります!何らかの理由で、ジェラルトは戦いの間に小さなバイアルから飲み続けています!エルフがありますが、彼らが誰であるか、何ができるかについての説明はありません!正確には魔女が何であるかについてはほとんど議論されていません!
ジェラルトがジンを探しているジェラルトで1つの陰謀が始まり、彼の吟遊詩人の仲間であるジャスキーに、彼が彼に願いを与えて不眠症を治すためにジンが必要だと伝えます。これは絶対的な青から出てきます。それだけではありませんウィッチャーDjinnが世界でどのように機能するかを説明していないか、Geraltが不眠症に苦しんでいるか、これがいつ起こっているかを知る方法を視聴者に与えたと述べていません。これが重要なのか、それともどのような程度までのことであるのかという感覚はありません。ジェラルトはただ不機嫌ですか、それともこれは意味がありますか?なぜJaskierはまだそこにいるのですか?この時点で、JaskierとGeraltはお互いに似ていますか?彼らが後にYenneferに出会ったとき、それは偶然ですか、それとも彼女の存在はより邪悪な何かを示唆していますか?ジェラルトは、ジンからの彼の他の2つの願いに何をするつもりですか?ジェラルトは何を望んでいますか?
この種のばらばらになった、根拠のないプロットがかつてのものであった場合、それは不注意として償却される可能性があります。しかし、ウィッチャー、意味がないことは、例外ではありません。ストーリーは、組織化された計画でまとめることなく、あるビートから次のビートに進みます。ショーが最終的にいくつかの基本的なキャラクターの動機を確立することに近づいたとき、それはシーズンの終わり近くで起こります。の新しいエピソードを開始するたびにウィッチャー、私はエピソードを何らかの形でスキップしていないことを確認するためにチェックしました。エピソードが終了するたびに、私はこれを説明したビット中に黒くなったかどうかを確認するために見たばかりのものをスキャンしました。のエピソードがいくつかありますウィッチャー私は3つ見ました 時代。ロジックは決して来ません。
これらはすべて、ショーをとても魅力的なものにしている理由でもあります。ストーリーで重要なことについてのガイダンスがなく、どれだけの時間が経過したかの尺度も、あるストーリーから次のストーリーへの安定したつながりもない場合、すぐに目の前にあるものをラッチする以外に何もすることはありません。見ているウィッチャー瞑想やcom睡状態のような永遠のプレゼントに強制されるようなものです。 「原因と結果」や「一貫した特性評価」などのものの制限的な結合から解放されてください。ウィッチャーゆるく関連するフラグメントのコレクションになります。幼児が本当にファンタジーの比esとヘンリー・カビルの筋肉組織に夢中だったなら、幼児の遊びを聴くのを聞くような、それは意識の流れのシリーズです。
ウィッチャー確かにそのジャンルによって助けられます。このジャンルは、馴染みのある(ドラゴン)と自由化の両方のビルディングブロックでいっぱいです(魔法はあなたが望むように機能します)。そのユーモアのセンスはまた、楽しい部門でショーに足を踏み入れています。なぜジェラルトがジンを捕まえようとしているのかについて説明する必要はありません。 「Toss a Coin to Your Witcher」のような曲は、ファンタジーのジャンルによく合いますが、本当にキャッチーなギバッシュな歌詞もあります。それでも、ファンタジーの物語はめったに散らばっていません。彼らは、世界の構築の詳細や内部論理にあまり努力しないことはめったにありません。ウィッチャーおなじみの領域で遊んでいるかもしれませんが、大きなファンタジーの地図をバラバラに切り、空中に投げ込み、断片が落ちる場所ではほとんど気になりません。
別々のピースとしての断片は、極端で圧倒的です。乱交と恐ろしいモンスターと恐ろしい変容。ウィッチャードラゴンだけを持つことはできません。それはaでなければなりませんゴールデンドラゴン。しかし、全体として、これらの断片は、ショーの最もオーバーザトップビットのハイライトリールであるため、説得力があります。森。それはすべてスクランブルされており、物語を語るのではなく、最も印象的なタブローを作るものによって配置されています。ウィッチャーそれはそれ自体のコラージュだから楽しいです。
エピソード4にはシーケンスがあります。宴会、ろくでなし、埋葬の"Yennefer、私たちが最後に、自分の子宮の焦げた遺跡と一緒に描かれた後に勝利してパーティーに足を踏み入れて、熱い人に変身するのを見て、母親と赤ちゃんと一緒に魔法のポータルを飛び越えて、保護するために請求された魔法のポータルを飛び越えます。彼らはモンスターに追求されており、Yenneferはポータルを開いて、いくつかの新しい野生の風景に引き寄せられ続けています。都市、砂漠、森、山:あなたが彼らがどこにいるかを知るとすぐに、ポータルが開き、彼らは再び逃げます。
これは方法の比phorだと言うかもしれませんウィッチャー作品 - 必死の勢い、あなたの脳が場所の印象を登録する方法は、詳細はありませんが、それは与えるでしょうウィッチャークレジットが多すぎて少なすぎます。ショーのデザインの完璧な小さなカプセル化ではありません。それは、ショーがそのビットで終わる前に、印象の無意味な突風(モンスター!ベイビー!ポータル!泣き!)です。そうです ばかげていて、とても簡単に却下します。しかし、すごい、魔女がすべてのポータルを飛び越えてナンセンスなモンスターから無名の赤ちゃんを救うのを見る本当に面白い。