「私たちは皆とても緊張していました」:アイルランドの特殊効果チームがどのように仕事をしたか

ロバート・デニロの老人アイリッシュマン写真:Netflix

2015年の秋、有名な視覚効果ウィズパブロヘルマンは、マーティンスコセッシとの感謝祭を祝う台湾にいました。 George Lucasによって設立されたIndustrial Light&Magicの24年のベテラン、スターウォーズフランチャイズは、監督のイエズス会宣教師の物語の制作の途中でした、沈黙、ヘルマンは、セントポールのマカオ大学の巨大さをデジタルで再現しなければなりませんでした。しかし、休日の夕食の間、スコセッシは別の映画でヘルマンを完全に売り始めました。

それは別の適応であり、これに基づいたものでした私はあなたが家をペイントするのを聞いた、チャールズ・ブラントの暴徒のヒットマンとジミー・ホッファ・殺人者のフランク・シーランの伝記。よく似ています沈黙、物語は広大でしたが、地理(ポルトガルから日本へ)にまたがる代わりに、映画は長年(約70年)にわたって伸びていました。ここで、ヘルマン - VFXスーパーバイザーとしてのクレジットが含まれますミイラボーンの覇権、そしてスターウォーズ:クローンの攻撃 - 背景の画像を明らかにするだけでなく、彼は物語のまさに顔に取り組んでいます。ロバート・デ・ニーロは、あるシーンで24歳、別のシーンで80歳の画面に現れると予想される男を演じています。

ヘルマンは170ページのスクリプトを読みますアイルランド人すぐに座っています。彼は夢中になった。アルゼンチンのエフェクトアーティストは、今後4年間、映画のような手を戻し、ヨーロッパ、アジア、北米の数百人の技術者の汗の公平性を消費するという試合のない方法を作成して完成させることをほとんど知りませんでした。 「私たちは皆、事業について非常に緊張していました」とヘルマンは言います。 「それは巨大でした。そして、私たちは皆、利害関係が何であるかを知っていました。」

あなたは再び老人をどのように正確に若くしますか?老化した俳優の垂れ下がった特徴が最初に30フィートの劇場のスクリーンでちらつき始めたので、この質問はハリウッドを悩ませてきました。それが来たときエージェンシーDe Niro、Joe Pesci、およびAl Pacinoのためアイルランド人、Netflixの1億4,000万ドルの生産は、人工知能ソフトウェア、初めてのモーションキャプチャテクノロジー、およびオスカー賞を受賞したセプチュアージアン俳優の実験的な3カメラリギングシステムから作成された特定の種類の若者の噴水を選択しました。

アイルランド人今ではの1つです推定されるフロントランナーオスカーノミネートの最高の写真では、ニューヨーク映画批評家サークルと全国審査委員会の両方から、すでに最高の映画の賞を受賞しています。今月初め、それはスコアリングに加えて、アメリカ映画研究所の年末のベストフィルムズリストに上陸しましたスクリーン俳優のギルドうなずき映画で最高のキャストとゴールデングローブノミネート。オスカーのショートリストにも含まれています最高の視覚効果のため。公式のノミネートに先立ち、ヘルマンは賞への長年の旅とそれに伴うすべての2番目の推測を通してハゲタカを歩きました。

アイルランド人ヘルマンとスコセッシが台湾でパンを壊したずっと前に、2007年からパラマウントで正式に開発されていました。早い段階では、スクリプトの古いものからゆるくて跳ね返りのタイムラインの問題を誰もクラックできないように思われました。スコセッシは、長年にわたってプロジェクトにしっかりと執着していたデニーロが、何十ものモーションキャプチャマーカーで顔を塗ったり、着用したりすることを決して許容しないことを知っていましたMO-CAPカメラで貼り付けられたヘルメット、俳優の感情をコンピューターで生成した画像に変えるための一般的な方法。

代わりに、ヘルマンは、2つのAlexaミニカメラが挟まれた中央のプライマリカメラを使用して、3つのカメラリグを使用するというアイデアを押収し、それ以外の場合はデジタル情報のモーションキャプチャドットのギガバイトを収集した可能性があります。その後、彼は3つのカメラからILMの独自の脱エージェントソフトウェアの初歩的なバージョン(FluxまたはFace Luxと呼ばれる)を介して映像を実行して、デジタルで操作できる新しい3次元の実質的にレンダリングされたアクターを作成します。最終的な解雇レンダリングは、セットの光サンプリングと俳優とのセッションのスキャンの両方によって通知されますが、プロセスには実際のフェイシャルマーカーは含まれませんでした。

2015年にこの方法をテストするために、74歳のDe Niroがニューヨークに移動し、Scorseseの指示の下で、ビートバイビートの再作成を撮影しました。クリスマスパーティーシーンスコセッシのオスカーにノミネートされた1989年の犯罪ドラマからグッドフェラス。 「10週間後、私たちは持っていたすべての情報を計算し、それをまとめました」とヘルマンは回想します。結果は決定的でした。デニーロは、46歳の自己の信頼できるファクシミリに奇跡的に廃止されていました。 「私たちは彼が彼のように見えるようにしましたグッドフェラス- そして、それは映画を緑に輝かせました」とヘルマンは言います。

スコセッシはポストプロダクションを包みました沈黙、ヘルマンと彼のILMチームは、フラックスと3つのカメラのモーションキャプチャー射撃方法をもう1年洗練し続け、最終的に2つのセカンダリカメラで赤外線技術を選択しました。しかし、2017年2月の驚きの動きで、Paramountは北米の分配権をに売却しましたアイルランド人Netflixへ。スタジオは、テントポールとスーパーヒーローの映画がマルチプレックスで大人のドラマを圧倒した時代に、映画の比較的大きな予算を担当することに消極的になりました。ありがたいことに、深いポケットを備えたストリーミングプラットフォームがリスクを冒すことをいとわなかった。

その年と変化の間、ヘルマンと彼の乗組員は、彼らが画期的な何かにあると確信しました。 「マーカーがなかったからです。私たちには、実際には顔の動きにより忠実だったパフォーマンスをキャプチャする別の方法がありました」と彼は言います。 「通常、マーカーの数に依存しますが、ある時点で、これらのマーカーを置くために顔のスペースを使い果たします。顔に200のマーカーがある場合でも、目の下にあり、鼻の隣と眉の隣にあるすべてのニュアンスをキャプチャすることはできません。今、品質ははるかに優れています。あなたは200ポイントの解像度に縛られていません。今、あなたは何百万ものピクセルを持っています。」

撮影するまでにアイルランド人2017年9月にニューヨーク市で開始されたヘルマンと彼のチームは、マーカーの戦略に自信がありました。しかし、異常な動きの中で、スコセッシはヘルマンと彼の乗組員が108日間の撮影にわたってセットアップを完成させ続け、途中でフラックスを通してフィルムのラフカットを実行し続けることを許可しました。

スコセッシは、新しいMO-CAPリギングシステムのその後のシフトに、おじいちゃんのようなものとはかなり説明できるものに応えました。このiPhoneはどのように機能しますか?」befudlement。 77歳の監督は、映画のハリウッド初演に続いて記者会見で言った。 「すべてが止まり、若い男が出てきて、彼は何らかのデザインのボードを持っているでしょう。そして彼はそれを特定の方法で動かすでしょう。そして、私は見ています:これは一体何ですか?それから静かに死んで、彼は戻ってきて、銀のボールを持って戻ってきて、ボールが動き、私はそれを「ボールの崇拝」と呼びます。私はそれがある種の恩恵のようなものであることに気づきました。」

ヘルマンによると、ミラー化された球体は、照明データを収集するために30秒間のテイクで駆け抜けられましたが、スコセッシの射撃スタイルやパチーノとデニーロの即興演技方法とは大幅に遅くなったり干渉したりしなかったと主張しています。奇妙なのは、スコセッシのような古い映画塩のように思えたかもしれませんが、ボールは、ヘルマンが俳優の3Dモデルを計算するために必要な「シーンの照明の色温度」と呼ぶものを測定する上で重要な役割を果たしました。

「それは儀式になるものです」とヘルマンは言います。 「通常の非視覚効果映画の後、セットアップが完了した後、あなたは本当に迅速に進みます。しかし、私たちは先に進むことができませんでした。 30秒間置かなければなりませんでした。そして沈黙がありました。誰もが儀式的に静かでした。」

生産前アイルランド人ILMチームは本格的に始まり、ペシ、パチーノ、デニーロの映画撮影の画像とシーケンスのデジタルライブラリを2年間費やし、彼らが描いた年齢にホイリングしますアイルランド人。主要な写真が完成すると、ILMコンピューターは、俳優の若いオンスクリーン自体に対してフラックスで生成された後熟成シーケンスを比較して、継続性を確保しました。 「私たちは見ましたカジノグッドフェラス一人で家、そしてゴッドファーザーIIゴッドファーザーIII、何百ものタイトル」とヘルマンは言います。 「私たちは彼らのパフォーマンスを若い俳優としてレンダリングした後、これらの画像をデータベースを通じて、同様の角度や照明条件を探す人工知能プログラムを通じて実行します。また、コンピュータープログラムは、レンダリングしたフレームに似たフレームを吐き出します。」

「[フレーム]は映画に登場しませんでした」と彼は説明します。 「しかし、それは私たちにとっての正気のチェックでした。俳優が自分自身のように見えないことがあるので、それは照明、場所、カメラの角度に依存します。したがって、プログラムを使用して、「行動の類似性」と呼ばれるものを探します。俳優は道を見て、私たちが彼らをそのように認識する方法を振る舞います。」

ヘルマンのチームは最終的に、なんと1,750の視覚効果ショットを生み出しました。アイルランド人の210分間の実行時間 - 映像自体の完成した映画に相当します。バンクーバー、アイルランド、中国、インドのポストプロダクション施設の約500人のVFX技術者、およびIndustrial Light&Magicのサンフランシスコ本部の本部は、8か月間努力して映像を完成させ、俳優が徹底的に繰り返し去っているように見える各シーケンスを与えて、貧弱な平均人工性を削除するようにします。

しかし、デジタル脱系プロセスの気まぐれがリリースの遅延をもたらしたという早期報道に反して、アイルランド人、ヘルマンは、映画の長いポストプロダクションの時間枠を知ってほしいです。これは、大ヒットイベント映画の典型です。アベンジャーズ:エンドゲームまたはアバターしかし、話題の時代のドラマにそれほど驚くほど適用されたことはありませんでした - 常にスケジュールに焼き付けられました。 「配達したとき、私たちは常に配達するつもりでした」と彼は言います。 「私たちが何も減速していたわけではありません。」

また、2回のアカデミー賞の候補者は、スコセッシの具体的なビジョンが、俳優の実際の若い体格よりも映画のプロットに対して、キャラクターの解雇バージョンが映画のプロットに忠実であり続けることを決定したことを知っています。 「マーティのキャラクターのデザインは、映画のために作られたテーラーでした」とヘルマンは言います。 「彼が30年を巻き戻してジミー・コンウェイを見つけたくなかったことを意味しますグッドフェラス。彼が第二次世界大戦でフランク・シーランを見せようとしているなら、彼は見たくないタクシー運転手。 Pesciと同じこと。 53歳のペシは俳優としてそれほど薄くはありませんでした。彼は彼にもう少し体重がありましたが、映画では彼は本当に薄いです。それは設計によるものでした。」

途中アイルランド人オープニングアクトであるデニロのフランクシーランのキャラクターは、ペンシルベニアのギャングカポーラッセルブファリノ(ジョーペシ)とのハイステークス、知識のあるイタリア語で会話をしていることが示されています。シーケンスは、両方の俳優が人生の冬に真っ直ぐにいたときに撮影されましたが、それぞれの男は説得力のある中年に見えます。シーンは突然第二次世界大戦に戻ってきました。根本的に亡くなった20人のde niroが、自分の墓を掘るように命じたばかりのナチスの兵士を不意に暗殺するのを見ています。

映画スターの笑いのラインと目の下のしわを滑らかにするための標準的な操作手順になった文化的な瞬間でさえ、ジェームズ・ディーンのCGI再創造をフィーチャーした映画の発表が、ファンマンが扇動する可能性があると感じています。メイクの時間を排除することに加えて、俳優はMO-CAPドットの時間のかかる適用に耐えることになります。ILMの技術的ブレークスルーは、最終的には一種の隠れた大工祭りになります。それらは、派手なFXの繁栄の下で俳優を覆うのではなく、俳優のパフォーマンスに焦点を合わせるためのツールです。

「あらゆる成果と同様に、将来の業界のために何をするかに対して測定されます」とヘルマンは言います。 「俳優はこれを見て、「それは私が私の顔に138のマーカーを着用する必要がないということですか?メイクに2時間過ごす必要がないと?たくさんのキャリブレーションカメラを介して座る必要がないことは?そして、私は私が実行する必要がある演技パートナーの前で、ライトでセットで行動することができますか?」それらは重要なものです。そして、それが私たちが行くところです。」