王座のゲーム、失われた、そしてひざまずきのフィナーレの怒りの問題

について最も予測可能なことゲーム・オブ・スローンズフィナーレは、終わったらすぐにTwitterを消費した怒りでした。少なくとも私のタイムラインでは、誰もがすぐに、キングスランディングの人々に地獄の火を放っているドロゴンのように、エンディングに無駄を敷き始めました。 「私は私の人生の8年間を無駄にしました" そして "シリーズ全体を台無しにしました」は一般的な控えめでした。 「」という言葉もありました。吸った。」

一般に、テレビの批評家や作家はそれほど暖かくありませんでした。腐ったトマトのスコアは、シーズンの最初の3つのエピソードの新鮮なものから、スプラットのトリオになりました。含まれている批評家の半分以上フィナーレに否定的なレビューを与えました

ゲーム・オブ・スローンズそれ自体は無意識のうちに皮肉で苦しんで長引く犠牲者になりましたゲーム・オブ・スローンズ終わり」と書いた私たちのマット・ゾラー・セイツ

「音が奇妙で、論理的に緊張し、感情的に薄く、「鉄の玉座」はフィナーレの最初のドラフトのように感じました」スペンサー・コーンハーバーは言ったエピソードに関する円卓会議の議論で大西洋

「私が言うことができる最も親切なことゲームのゲームシリーズフィナーレ」は提供されました時間批評家ジュディ・バーマン、「プラトンを満足させたかもしれないということです。」キルステン・ギリブランド上院議員でさえです超腹立たしい

の終わりについての失望と完全なresゲーム・オブ・スローンズ長年にわたってこの大きくて大声でショーがなかったので、長年にわたってテレビのフィナーレについて聞いたことがあるものよりも大きく感じられ、音が大きく聞こえます。ゲーム・オブ・スローンズ同等の現象になりましたスターウォーズまたは ロードオブザリング。日曜日の夜、1930万人それがどのように終わるかを調べるために調整されました。独自のブランドのオレオにも影響を与えました。オレオス、神のために!

テレビのフィナーレがこの強力で、ボリュームと純粋な意見の力でバックラッシュを生み出したのは、9年前でした。失った終了しました。苦情を推進しているもの、特に論理や未回答の質問の穴に不満を抱いているという点で、2つのショーの間には多くの類似点があります。の上ゲーム・オブ・スローンズ、ブランがすべてのものを見ることができるなら、なぜ彼はキングズランディングでデナーリスがやろうとしていたことを見なかったのですか?あなたがあなたの知識を共有しないならば、すべてを知っていることのポイントは何ですか?そして、私たちがそれに取り組んでいる間、夜のキングとホワイトウォーカーが死んでいる今、夜の時計のポイントは何ですか?そして、なぜドロゴンはジョン・スノーを燃やすのではなく、鉄の玉座を溶かしてデナーリスを殺したのですか? (象徴性。その質問に対する答えは象徴性です。)

これらは良い質問であり、その後視聴者が夢中になったものを連想させる失った最後のエピソードを放映しました。 (ウォルトは、ブラン・スタークのように、特別な力を持っているように見えた若者でした。しかし、なぜ?!私はまだ知りたいです。)失ったファンは、いくつかの基本についてさらに混乱していましたゲーム・オブ・スローンズファンは、島の誰もがずっと煉獄にいたかどうかについての拡張された議論につながりました。 (彼らは煉獄ではありませんでした。失った共同作成者のデイモン・リンデロフとカールトン・キューズは、彼らが煉獄にいないと常に言っていました。これは、フィナーレの4年後のリンデロフですそれは煉獄ではなかったと説明します。しかし、ある時点で、このショーがカジュアルな会話で出てくると、ランダムな知り​​合いが私に「待って、彼らはすべて煉獄だったよね」と言うことを保証します。)

他の人は両方を非難したゲーム・オブ・スローンズそして失ったあまりにもホッキーになることの。前者は、一部の人にとっては、コーンボールがあまりにもコーンボールになりましたメタ氷と火の歌そして、彼女がハイメの歴史を書き終えたブリエンヌの瞬間は、女性の戦士がキングスレイヤーとの関係によって定義されたあまりにも多くの例の1つです。失った、多面的な死後の教会ですべての海洋815の生存者を再会したことは、その結論ではさらに明確に感傷的でしたが、シリーズの性格から特に特徴的ではないように見えました。

両方のショーのファイナルで、イニシャルとJSのヒーロー - ジョン・スノーとジャック・シェパード - は彼らの毛皮のような友人と再会しましたより大きな利益のために犠牲を払った後。少なくとも誰もが同意することができますDirewolfそして犬は素晴らしかった。しかし、すぐに失った2010年5月の日曜日の夜に物事を包み込み、人々は彼らが値するエンディングを奪われたと叫んでいた。

非常に野心的でシリアル化され、壮大な範囲のショーの場合、誰もが喜ばせるフィナーレを作成することは困難です。不可能ではありませんが、確かに難しいです。私はそれを主張しますゲーム・オブ・スローンズ彼らが2019年にショーがHBOで作られていたので、それを引き離すのが簡単なショットがありました。特に、デビッド・ベニオフとDB・ワイスがやるのを手伝ったように、ポップカルチャー現象を引き起こした人たちはもっと多くのことを与えられましたリンデロフとキューズよりも芸術的な自由は、2000年代にネットワークテレビで働いていたでしょう。失ったまた、ブループリントなしで作成されたものは、本書のシリーズを構築するのとは対照的に作成され、テレビのはるかに多くのエピソードを作成するという要求も作成されました。ゲーム・オブ・スローンズ作成する必要がありました。 (前者は121人、後者の73人がいました。)

私が言っているのは、選択せざるを得ないなら、私は失ったその欠陥にもかかわらず、2つのうちのフィナーレは、完全な開示にもかかわらず、私が今までであったよりも常に感情的にそのシリーズに投資されていましたゲーム・オブ・スローンズ。しかし、私のより大きなポイントは、どちらも何人かの人々がそれらを作ったことを許していない災害ではないということです。最もひどいエラーゲーム・オブ・スローンズ閉鎖のストレッチで作られましたDaenerys Targaryenの弧を誤っています:彼女は過去に暴力的な行為を行っていましたが、キングズランディングの攻撃をどのように処理するかについての約束にもかかわらず、彼女は突然何千人もの罪のない人々を一掃するという約束にもかかわらず、聴衆を説得することが非常に重要でした。にもかかわらずエミリア・クラークの最善の努力、ショーは、この段階で彼女がそのような不必要な大量殺人に従事すると信じさせてくれた方法で、その感情的な旅をたどることができませんでした。

それはすべてで起こった最後から2番目のエピソード、そのため、フィナーレを楽しむために、その欠陥を受け入れ、ショーがまだうまくやっていることを理解しようとしなければなりませんでした。これは簡単なことではありません。とはいえ、賞賛するためにたくさんの残りがありました。ピーター・ディンクレージ、「鉄の玉座」でやるべきことが最も多かった俳優は素晴らしかった。これまでエピソードを共同監督したことがなかったベニオフとワイスは、ドロゴの翼が彼女の後ろに広がっているので、デナーリスのオールタイマーが前進するなど、いくつかの印象的な視覚的な選択をしました。ジョンがドーニーを刺す瞬間はショックでした、そして2番目までブランは6つの王国のロードと名付けられました、私は次に何が起こるのか分かりませんでした。本当にひどいテレビはそれほど良いものを提供しません。しかし、顕著な欠陥を持つ素晴らしいテレビはそうです。

あなたは私に同意しないかもしれません。そして、それは大丈夫です。 「鉄の玉座」に関する批判の多​​くは完全に有効です。反その狂犬病性についての私の懸念 - ゲーム・オブ・スローンズフィナーレムーブメントは、それを反映しています失った反発は、エンディングの重要性を強調しすぎているということです。誰もが、滑走路にすべての車輪をしっかりと着陸させ、満足のいく停留所に滑る物語を望んでいます。しかし、重要なのは最後の瞬間だけではありません。あなたがほとんどを楽しんだならゲーム・オブ・スローンズこの過去のシーズンまで、あなたはそれを見ているあなたの人生の8年間を無駄にしませんでした。それはあなたが望んでいたように終わらなかっただけです。率直に言って、それはテレビ番組の仕事ではありません。

テレビ番組の仕事は、あなたを動かし、あなたを輸送し、それが築いた世界とキャラクターをあなたに信じさせることです。ゲーム・オブ・スローンズ8シーズン目の最後の面で間違いなく苦労しましたが、それは何年もの間、それが達成したことやそれがどれほど魅力的であったかを否定するべきではありません。

同じことが当てはまります失った、これは、サインオフから9年間で「バッドフィナーレ」という用語と同義語になっていますが、これは単に公平ではありません。まず第一に、あなたが戻っていくつかのレビューを見ると、フィナーレの評判を考えると、多くの人があなたが期待するほど痛烈ではないことを知って驚くかもしれません。 (今ニューヨークのジェームズ・ポニエウジクの一例時代、 しかしその後、書く時間:「「終わり」は壮大で、2時間半のテレビをかき立て、心とコミットメントに満ちていました。失ったシーズン1から知っていたキャラクター。」)

さらに重要なことに、最後のエピソードでテレビ番組全体を判断することは不十分です。のようなショーを検討する失ったまたはゲーム・オブ・スローンズ- どちらもテレビのストーリーテリングの範囲と規模のためにバーを上げました - 彼らのファイナルの品質だけでは、その最後のページまたはその品質に基づいてシェークスピアの劇の価値を評価するようなものですアンナ・カレニナアンナが電車の前に自分自身を投げる部分のみで。 (「あまりにも憂鬱です。星はありません。」)これらのショーはどちらもストーリーテリングの点で大きくなりました。私たちは、デビューしたときに放送されている他の何よりも、キャラクターの数、バックストーリー、特殊効果、予算について話しています。どちらかを悪いフィナーレまたは悪いシーズンに減らすことは、特に非常に意図的に広まっているシリーズにとって、還元的です。

それは別のことです。ポップカルチャーが、時間が進むにつれて、達成するために設定されていることがどのようにシフトし、積極的に、または否定的に達成できるかについての私たちの見解です。しかし、私たちはすべての祝福されたものに対してひざまずきの反応をするように条件付けられているので、私たちは迅速な意見を形成し、時には、頑固に彼らにしがみついています。それらの意見が全体的な評判に固執するとき、それはショーの意味やそれが何をしたかを完全に捉えていません。

どうしても、あなたが愛していることや嫌いなことについて話し続けてくださいゲーム・オブ・スローンズ。しかし、フィナーレを脳と心にしばらく座らせてみてください。あなたはそれをより長く処理するほどそれをさらに嫌うかもしれません。または、ネガティブに向かって傾くような価値のあるものを認識するかもしれません。

「鉄の玉座」の終わりに、ジョンがティリオンにデナーリスを殺すのが正しいと思うかと尋ねると、タイリオンは「10年後にもう一度尋ねてください」と答えます。シリーズファイナルに関しても、それは良いアドバイスです。の最後のエピソードが好きでしたかゲームのゲーム?私は期待が非常に低かったので、そうだと思っていたよりも良かったです。しかし、私にお願いします:10年後にもう一度尋ねてください。