
彼はいい子でした。写真:Helen Sloan/HBO
ジョン・スノーがいわゆるろくでなしの戦いでラムゼイ・ボルトンを勝ち取った直後、の終わりに向かってゲーム・オブ・スローンズ「第6シーズン、エピソードの監督、ミゲル・サポチニク、Business Insiderに話しかけました 衝突後に未回答の最も差し迫った質問に対処するために:ゴーストはどこにいたのか、それは子犬だったので、致命的な白いディレウルフ・ジョンが世話をしたのですか? 「もともとはスペードにゴーストがありましたが、それは信じられないほど時間のかかる高価なキャラクターでもあります」と彼は説明しました。 「最終的に、Wun-WunとDirewolfのどちらかを選択しなければならなかったので、犬はほこりを噛みました。」
これは、シリーズのほとんどのファンにとっては理解できない説明のようでした。ゲーム・オブ・スローンズ、結局のところ、単なるエフェクトが多いショーではありません - それはテレビ、期間の視覚効果のゴールドスタンダード。しかし、都市のトップリングインフェルノ、飛行船サイズのドラゴン、血液とゴアのバケツが通常の光景であるプログラムでさえ、時には同じ90分間の窓の中で、最後から2番目のエピソードで見たように、「鐘」 - 自然主義的でもっともらしい外観のディレウルブを命を吹き込むことは、シーズンごとに1回または2回以上やることが難しすぎる。
視聴者がゴーストの存在が削減されたと感じたのは、ろくでなしの戦いだけではありませんでした。この8回目と最終シーズンの4回目のエピソードで、ジョン・スノーがパワーマッドのデナーリとたくさんのドラゴンファイアとの不運な出会いのために南に冒険した前に、彼は数人の友人、同盟国、裕福な人、そして、シリーズの残りの部分にサービスがもはや必要ではなくなった腹心者。彼はサンサ・スターク姉妹に別れを告げた。彼はサムウェル・タリーを温かく受け入れました。彼は、トルマンド・ジャイアンツベインと賞賛の言葉を交換しました。そして、彼は、彼の最愛のディレウルフコンパニオンであるゴーストを、頭を軽くたたくことや、門から出る途中で感謝の言葉をせずに配りました。
ファンは正しくぞっとしました。彼の前のサポフニクのように、エピソード監督のデイビッド・ナッターは彼らの混乱に答えるように求められました。しかし、彼は技術的な課題ではなく感情に根ざした説明をし、huffpost彼の生涯の仲間と一緒に「ゴーストを脇に置いて」、フレームから外れた「より良くなった」と、ショットとして、ジョン・スノーは「非常に、非常に強力」である「幽霊とこの瞬間を持っている」と主張している。
あなたがこの説明を受け入れるか、真実全体がサポフニクのより物流上の推論に近いものにあると疑うかどうか、それは明らかですゲーム・オブ・スローンズDirewolvesへのコミットメントが減少しました。昨シーズン、ゴーストは、表面上は誰かが彼を必要としていれば周りにいたにもかかわらず、まったく現れませんでした。他のスタークオオカミは着実に殺され、他の唯一の生存者であるニメリアは、リバーランドのアリアとの短いやり取りの後、即座に追い払われました。
特に幽霊の傍観者はですジョージRRマーティンのソース資料からのショーのより顕著な出発の1つ。マーティンは確かに預言が好きです氷と火の歌オーガイズ、神聖なもの、その他のさまざまなグレースノートとシンボルが搭載されています。したがって、Direwolvesは小説にとって非常に重要であり、読者は一般的にMartinがDB WeissとDavid Benioffが画面上で悪用したよりも彼らのためにより多くの計画を立てていると感じています。
ショーランナーがディレウォルブスに対して何かを持っているのではなく、彼らが面白くないので、彼らの存在を減らすことを強いられていると感じているわけではありません。 Direwolvesは、はるかに簡単な理由で縮小されており、Sapochnikによると言われています。撮影するのは本当に難しいです。 Direwolvesは、ほとんどの場合、ヒーローの周りに優雅で落ち着いているように見える血に飢えた、特大の生き物です。つまり、それらを説得力を持って統合することは、すでにゲームのトップで働くことに慣れているVFXチームに対する最も厳しい要求の1つです。
問題は、Direwolvesが、複雑な創造が予算や技術の限界に負担をかける最先端の効果であるということではありません。実際、それは反対です。エピソードの後にスクリーンを壮大にエピソードに飾る超自然的な驚異のほとんどとは異なり、Direwolvesは厳密に、頑固に時代遅れでさえ、骨の折れるが、常に視覚的に印象的な方法で作成されます。
トロントの視覚効果の監督者であるカーク・ブリロンスピンVFX、200を超えるVFXショットに関与していますゲーム・オブ・スローンズ、セカンドシーズンから始まり、ショーの多くのディレウルフショットに取り組んできました。彼はそれを言います玉座プロデューサーは、概念的およびロジスティック的にDirewolvesにアプローチし、他の種類の効果と比較して「非常に高い品質のバー」を設定します。
これは一部の視聴者を驚かせるかもしれませんが、オオカミはデジタル作品をゼロにしていません。それらは本物のオオカミであり、緑の画面で撮影され、後にデジタルコンポジットを使用して重ねられます。コンポジットは、ショーであまり一般的ではないプロセスです玉座、ジャイアンツ(同様にグリーンスクリーニングされ、実物よりも大きな割合まで拡大されている)やキャッスルブラックの壁を含む主要なキャラクターとオブジェクトにのみ使用されます。 "ザ・クライム。"もちろん完全にCGIであるDany's Dragonsとは異なり、そのような効果は「現実に基づいています」とBrillon氏は言い、事後にシームレスに取り入れています。 「それは昔ながらの方法であり、彼らがそれをする方法です」と彼は説明します。 「そして、彼らがそうするので、それは絶対に良く見えます。」
Direwolf Compositingは、より複雑で時間がかかる場合がありますが、生産の最中に、VFXが事前に行われたように機能するため、VFXの複雑さのためではありません。セットでは、オオカミが最終製品のどこにあるかを説明するために、シーンを正確にブロックし、振り付けする必要があります。カメラの動きは、緑の画面の前でオオカミを撃つ時が来たときに、ミリメートルまで正確に複製できるように、特別なリグで追跡する必要があります。わずかなバリエーションは、ポストプロダクションで一致する頭痛になる可能性があります - そして彼らは対処していますライブオオカミ、これはまさに最も従順なスクリーンアクターではありません。その後、オオカミ自体は、カメラに異なるレンズを使用して2回目に2回撃たなければなりません。彼らは、デジタルに拡大されていることを明らかにすることなく、周囲よりも大きく見えるようにします。
関係する詳細を考慮して、マインドリール。オオカミは、数千マイル離れたところに撃たれたように見えないように、シーンに一致させる必要があります。色をわずかに整列させる必要があります。これは、オオカミの毛皮の光沢を考えると、さらに困難な作業です。 (ゴーストのような白いオオカミは、コートに光がキャッチする方法のために、色がさらに硬くなります。)彼らは、オオカミの周りの床に偽の杉のマルチを追加して、バックエンド。
オオカミをスタンドアロンの冬のショットにさまようのは十分に難しいかもしれません。彼が実際にキャラクターとやり取りすることは別の話です。第3シーズンでは、ジョイジェンリードが夏を迎え、以前はブランスタークが所有していたディレウルフに触れるショットのために、チームはジョイジェンとオオカミが実際に同じものを共有しているように見える「ラインナップトリック」の全範囲を開発しました物理的な空間 - 実際には、彼らはお互いを見たことさえありません。 「彼らは彼を偽の床で撃ち、偽の床でオオカミを撃った。彼らはすべてを正確に状態に保ったので、アイラインが一致するようにした」と3-D CG効果に取り組んだスピンVFXスーパーバイザーのスティーブ・ラモーンは説明します。レイヴンズと群衆の群衆のショットとして、そしてこのショットに取り組んだのは誰ですか。 「オオカミの目に子供が見ているように見えるようにするには、それが必要です。それは難しいです。」
ショーのプロデューサーは「コンプサイドで物事をより簡単にするために多くの努力を払った」ため、これはまったく可能であるとラモーンは言います。ディレクターがこれらのショットをステージングすることに費やした作業の量 - 俳優とオオカミの高さを測定したり、「多くの数学」を正しくするための「多くの数学」を計算するなど、「事前」作品と呼ばれるものは常にとは限りません業界では典型的なものであり、ラモーンは、効果から効果へとこのような高い水準で作られた資料を受け取ることは「安心」だと言います。
明らかに、VFXチームの生活を容易にするためだけに、彼らはそのような長さに行きません。彼らはそれをします。なぜなら、ラモーンとブリロンが両方とも主張するように、Direwolvesを撮影するこの遅い、より労働集約的なアプローチにより、完成品がよりリアルに見えるからです。
「オオカミの撮影とそれらを作曲に追加することについてのことは、デジタルで行うのではなく、あなたが何をしても良く見えるということです」とブリロンは言います。 「それを実際に接地することは、ショット、期間の効果にとってはるかに優れています。」
一方、昔ながらの労働集約的な方法をDirewolvesで撮影することを約束したら、それがもはや便利ではないときに切り替えることはできません。