バットマンvスーパーマンは、DCが映画の世界を構築しているクレイジーな方法を思い出させるものです

スーパーマンは貧しいファンを扱っています。写真:ワーナーブラザーズ

の初期のレビューバットマンvスーパーマン:正義の夜明けあふれています、そしてそれらには繰り返しのモチーフがあります:映画は非常に明らかにです - おそらく抑圧的に- 将来の映画をセットアップするように設計されています。今後の続編とスピンオフのために予約された俳優のカメオでいっぱいで、今後のことについての重要な対話があり、予感のメモで非常にしっかりと終わります。それはすべて予想されることです。ワーナーブラザーズは、この映画がスーパーヒーローの共有宇宙の建設における基盤であり、DCコミックの物語に基づいてそれらのすべてが基盤となることを明らかにしました。

ワーナーブラザーズはすでにその前線で少し追いついています。 DCの長年のライバルであるマーベルは、エンターテインメントの最も有利な共有宇宙の建築家です。 Marvel Studiosはゆっくりと有機的に構築され、ほぼ12の成功した映画のポートフォリオを構築してから、その数をほぼ2倍にする計画を発表しました。一方、DCはその宇宙に1つの映画しかありませんでした - 2013年マン・オブ・スティール- それが大規模な拡張について同様の発表をする前に。バットマンvスーパーマンそのイニシアチブの2番目の映画であり、それは確実にお金を稼ぐことであり、そのクールなレセプションはDCの長期計画の多くを変えることはないでしょう。建物は、ハリウッドで見たことのない程度まで積極的です。

一歩下がって、フランチャイズ構築の新しいロジックを確認しましょう。スタジオは、いわゆる共有宇宙を作成することにより、ディズニーのマーベルフランチャイズのモデルをフォローすることを目指しています。そこでは、同じ架空の世界で幅広い映画(およびスピンオフテレビ番組)がすべて発生します。フランチャイズクロスオーバーは新しいものではありません:それは68年経ちましたアボットとコステロはフランケンシュタインに会いました、 結局。しかし、共有された宇宙は違うものであり、はるかに全体主義的なものです。それはスーパーヒーローのコミックに由来し、1960年代にフルフラワーになった概念です。マーベルライターエディタースタンリー異なるシリーズのコスチュームされたdo-goodersの新しいバッチをすべて同じニューヨーク市に住むことにしました。彼らは定期的に互いにぶつかり、あるシリーズでイベントが他のシリーズのキャラクターに影響を与える可能性があります。

それは、それが異なる物語の広大で相互に接続されたタペストリーを作成したという点で、少し芸術的な輝きでした。しかし、おそらくもっと重要なことは、それは販売の天才のストロークでした。あるキャラクターのエクスプロイトで何が起こっているのかを完全に理解するためには、他のマーベルヒーローと何が起こっているのかを学ぶために苦労して稼いだ現金を置かなければなりませんでした。長年のライバル出版社DCコミックが注目し、さまざまなスーパーヒーローのプロパティを保留し始めました。スーパーヒーローコミックは、それ以来、これらのビザンチンの世界構築構造によって定義されています。

ですから、スーパーヒーローのフィクションがアイデアを大画面にもたらしたのも不思議ではありません。マーベルスタジオが初演されたときアイアンマンそして信じられないほどのハルク2008年には、後者のクレジット後のシーケンスを通じて2つの映画をリンクすることを選択し、映画の風景は取り返しのつかないほど変更されました。その後の数年にわたって、この新しい世界、いわゆるマーベルシネマティックユニバース(MCU)には、より多くのマーベル映画が置かれました。その後、2014年10月にMarvelが作成しました大胆な発表:2019年までにリリースされる少なくとも10回のMCU映画の詳細な計画がありました。確かに野心的でした。MCUはその時点で大量のお金を稼いでいましたが、私たちはしないと仮定するのは賢明でした。 10年の終わりに近づいたとき、ピークスーパーヒーローに到達しますか?しかし、その野望はと比較して青ざめていました発表それはほんの数日前に作られていました Warner Bros.、DCのすべてのスーパーヒーロープロパティの映画権の保持者:彼らは2020年までずっと計画されている10の新しい映画の独自の映画の宇宙を計画していました。

ここに2つの計画の大きな違いがありました。共有宇宙の拡張が世界に叫ぶ頃には、マーベルはすでに10個のMCUフリックをベルトの下に置いていました。 DCは、新しく洗礼を受けた共有宇宙で正確に1つの映画セットをリリースしました:前述のザックスナイダー指向のスーパーマン車両マン・オブ・スティール。それは成功し、興行収入で6億ドル以上を獲得していましたが、たとえば、たとえば規模ではヒットしていませんでした。アベンジャーズまたは、以前のDCに適応した外出でさえダークナイトが上昇します(これはそれ自体で、完全に無関係な宇宙でした)。同様に重要なことは、批評家が一般的に嫌いだ - それネット腐ったトマトの56%、MCUが持っているものよりも低いこれまで出す。それは、ピラミッドの逆さまを作るようなもので、1つの映画が基礎として、そしてその上にますます面倒で絡み合ったフランチャイズのセットが積み上げられています。

そして今、DCスレートの大規模な発表から1年半後、私たちはついにDC Cinematic Universeで2番目のエピソードを取得します - 公式にはDC Extended Universe(またはDCEU)と呼ばれます - バットマンvスーパーマン。それは背中に重大な負担を負います。この映画がパフォーマンスが低い場合、その影響はほぼ12の将来のものの作成に感じられます。次の記事、8月自殺分隊、ほとんど完全ですが、他のすべてのDCEUフィルムには、調整または完全なオーバーホールの余地があります。の最初のレビューの多くがどれほど否定的であるかを考えるとBVSワーナーがいくつかのテーマと音色のコースの修正が必要になる可能性があるため、強いチャンスがあります。

とはいえ、重要な入力はほとんどカウントされないでしょう。映画はですトラッキングまあ、ワーナーは、世界的なデビューだけで3億ドル以上を稼ぐことを期待しています(そして、映画は彼らにとって必要です。最も高くなっていますハリウッドの歴史で)。しかし、歴史的レベルでは、そのパフォーマンスは努力の最も興味深い部分ではありません。大胆さはです。

DCEUは、プロジェクトのa敬の念を起こさせるムーンショットであり、映画業界の残りの部分に影響を与える可能性があります。もしバットマンvスーパーマンそして自殺分隊ヒットは、彼らが一般の人々に共有宇宙を無効に強制するために、彼らが野生の計画に乗り出すことができると信じるためにスタジオを巻き込むだろう。すでにプロジェクトが紡がれていますスターウォーズユニバーサルモンスター、 そしてGIジョーフランチャイズ。空は限界です。魔術師についての成功した映画を手に入れましたか?もう9つ試してみませんか?愛らしいCGIクマについてのヒットフリック?町に行き、CGIベアシネマティックユニバース(CGIBCU)を建設してください!スーパーヒーローの適応には、長年のコミック宇宙論の形ですでに市場テストが組み込まれていることを考えると、この努力よりもはるかにリスクが高くなります。しかし、それは考えられません。すぐに、私たちはピークスーパーヒーローについて、そしてピークの宇宙についてはあまり心配していないかもしれません。