
の前提レックイットラルフとてもかわいいので、私は誰もそれについて考えていなかったのに驚いています。ビデオゲームの悪役は、アーケードの他のビデオゲームに才能を持って行くことで良い男になろうとします。それはライセンスの濡れた夢であり(ここでは多くのお気に入りのゲームが名前チェックされています)、ジョン・C・ライリーのボーカルの努力のおかげで、当初は適度に面白いふざけた態度にもなります。俳優は常に中国の店でことわざの雄牛を演じるのが得意でした。ご想像のとおり、彼は今回は物理的な力であり、ハイエンドのモダンなCGIと古典的なアーケードゲームのレトロキュービストスタイリングの混合物で視覚的にレンダリングされています。しかし、心から彼はまだ古い柔らかです。ラルフは30年にわたって物事を破壊しており、彼は彼の人生の選択について彼の仲間のビデオゲームの悪役(Pac-Manの幽霊を含む)と共感するために「悪いアノン」会議に参加しています。
彼の宿敵であるFix-IT Felix(Jack McBrayer)を修理するために物事を破壊する短いが、最終的には優しいラグであるラルフは、ビデオゲームの目で新たな敬意を払うことができるかもしれないと判断します彼がアーケードの他の場所でメダルを獲得できれば、住民、ニコランド人。そこで彼は一人称シューティングゲームに移動し、その後、様式化されたレーシングゲームに移動し、そこで最初に対立し、その後同盟を結び、レースの1つで競争したいサラシルバーマンに声をかけた口のような若い女の子と同盟を結びました。一方、Fix-It Felixも彼自身のゲームを離れ、クロスアーケードトレッキングをラルフを探しています。
それはすべてほとんど予測可能なものです - 考えてくださいトイストーリー会うシュレック会うスコット・ピルグリム。そして、スクリプトは、あなたの平均的な動作と同じ日常的な懸念をキャラクターが持っているビデオゲームのユニバースの概念からできる限り走行距離と同じようになります。ある時点で、安定した悪役のギグは「くしゃみをするものは何もない」ことを思い出します。しかし、好感の持てるキャストと、幅広いビデオゲームの画像を1つの目を見張るようなマッシュアップにブレンドするという視覚的に魅力的なアイデアのおかげで、それはほとんど楽しいです。フォース。ここにも本当のスタイルがあります。事件を誇張することなく、レックイットラルフアーケードの精神をやや興味深い芸術的目的に使用することができます。リッチムーア監督は、小さなジェスチャーが大きな結果をもたらすビデオゲームのスピードとペースを模倣しています。それでも、それは最終的には少し退屈になり、映画の第2幕のすべての息をのむような運動主義のために、あなたはあなたの親指をいじくり回しているかもしれません。確かにそれはクールなゲームですが、他の誰かがそれをプレイするのを見るのをしばらくすると年をとります。