
アンドリュー・スタントン。写真:アンドレアスブランチ/パトリックマクマラン
アンドリュー・スタントンは今までに一般的な名前になるはずです。彼は、史上最も人気があり、絶賛されている映画の2つを監督しています。Wall-eそしてNEMOを見つける、そして彼は脚本を共同執筆しましたトイストーリー、トイストーリー2、Monsters、Inc。、そしてバグの人生。彼はピクサーの最初の従業員の一人であり、アニメーションスタジオの映画の卓越性の上昇に不可欠な部分でした。今週の大規模な待望のリリースでジョン・カーター、の適応ターザンクリエイターのエドガー・ライス・バロウズの20世紀初頭barsoom本シリーズであるスタントンは、彼のキャリアの最大の課題を引き受けました。高価で大きなスタジオ、実写、SFファンタジーアドベンチャーテントポールは、今日の視聴者にはあまり知られていない執lentな昔ながらの財産に基づいています。そして、挑戦は、47歳の作家監督にとって長い時間でした。彼はこれらの小説を撮影したいと思っていました - 赤い惑星の外国人種族の間で運ばれている米国内戦の兵士の大胆でスワッシュバックリングの冒険について - 彼らを少年として最初に読んでから。スタントンは最近、ハゲタカと一緒に座って、彼がどのように本を適応させ、レトレッドを避け、三部作を望んでいるかについて話しました。
スケール的には、これは私が今まで見た中で最大の映画の1つのように感じます。主に、あなたがここでまったく新しい世界を作っているからです。トランス。
それが本が感じたものです - あなたがこの奇妙な新しい世界をそのすべての詳細で探求していたように。私は1976年の子供であり、友人が私が読んだことを提案した1912年の本を読んでいます。私はそれを作り上げたとは思わなかった。私はそれがそうであることを知っていましたが、それは存在し、私たちが旅行できるものとして説明されていました。そして私の一部それで必死にそこに行き、これらの人々に会いたかった。それから、その1年後、スターウォーズ出てきて、私は私のように感じます持っているどこかに行った。そして興味深いことに、見るスターウォーズジョン・カーターの本が作られることをもっと願いました。ですから、これらの2つの出来事の間に、それがいつか起こるという意図的な約束が私になされたと感じています。それが起こるのを36年待っていたような気がします。私は一生をファンとして過ごし、ただこの世界に行くのをやりました。私はそれを実現する人だとは思っていませんでした。私がやっていることを何もしているとさえ思っていませんでした。私はそれを計画することはできませんでしたが、私は一生チケットを購入して行くことを計画していました。
そのようなファンであることは、適応プロセスにどのように影響しましたか?
私がしたことは、他の2人の大ファンを見つけたことでした。ピクサーで働くことで、あなたよりもはるかに賢い人、あなたよりはるかに才能があり、建設的な批判を扇動する人々に自分自身を囲むことである素晴らしい映画を作るという本当に正直で難しい方法を学びます。あなたはそれからはるかに良い映画を手に入れるでしょう。それは難しいです、それは決して楽しいことではありません、あなたが聞きたくないことをたくさん聞くでしょう、そしてあなたはたくさん落ちます、しかし、私はそのプロセスから偉大さを出したことがあります。それで、私はよく知っていて、私と同じ年齢の財産を愛したマーク・アンドリュースと、本で育ったピューリッツァー賞受賞者のマイケル・チャボンを手に入れました。だから私たちは皆、物語を傷つけないように、物語へのある種の献身を感じました。
技術的にはこれまでに行われたことのないものであっても、ある意味で他の多くの大きな映画に影響を与えたものをどのように保存しますか?どのようにあなたはあなたの映画をどのように感じないようにしますかスターウォーズまたはアバターretread?
あなたはそれが元々行われた方法についてすべてを受け入れます。近代化することを心配しないでください。現代化することを心配しないでください。誰もがこれらの作品を使用したという事実を考えないでください。それはみんなが作ったようなものですウェストサイドストーリー、しかし、誰も知りませんロミオとジュリエットまだ。あなたは誰もやったと仮定する必要がありますこれ1つは以前にこのようなものです。あなたがそれの直接的なDNAを尊重するなら、あなたは大丈夫でしょう。その一部は、1912年のスタイルを称えることでした。 1912年の冒険の欲望、世紀の変わり目に世界が見られた方法。あなたは見ないモービーディックそして、「どうすればそこに戦いを手に入れるの?」と考えてください。そのモービーディック;それを素晴らしいものにしているのは、あなたが戻ってそれを体験して、「これが当時のようだったものだ」と考えることです。つまり、映画のように感じられるなら、自体当時作られましたが、私はそうしますが、明らかに映画製作はあらゆる種類の方法で変化し、それ以来より没頭しています。
「没入型」もこれらの小説を説明するのに良い言葉です。
エドガー・ライス・バロウズは、ジュール・ヴェルヌやHG・ウェルズのような作家によって例示されたそのシフトの縁に正しかった。当時は、次の国を発見し、あなた自身の惑星の次の土地を発見することでした。ですから、彼がこの世界をちょうど別の大陸のように扱うことは彼にとって自然な本能でした。あなただけが海の代わりに宇宙空間の隙間を飛び越えなければなりませんでした。
それはまた、いくつかの奇妙な類似点をもたらしますWall-e、そして多分それより少ない程度NEMOを見つける:世界と宇宙を探索し、宇宙や海で迷子になり、自分自身を発見する感覚。
たぶんそれらの本を読んで、それは私の仕事に影響を与えました。映画製作者、ミュージシャン、アーティストに戻って、その形成期に彼らの入力が何であるかを見て、すべてのラインを追跡できると思います。それが物事の仕組みのルールだと思います。素晴らしい芸術は素晴らしい芸術を刺激します。私たちは皆、ラブストーリーを語り続けます。私たちは皆、ヒーローの物語を語ります。それはすべて、あなた自身のThumbprint、あなた自身のDNAが何であるか、そしてそれがそれをユニークにする物語に何をもたらすかについての問題です。
それがあなたの心を壊して失うという適応に何かありましたか?
何も私の心を壊しました。それが私の心を壊したら、私はそれのために戦っていたでしょう。私たちはこれを最初の3冊の本の三部作として常に想像してきたので、私は今のところ脇に置くことに同意しなければならなかったものがいくつかあります。ですから、私たちが望んでいるシーズンにパイロットを作ったようなものです。しかし、バンクスと呼ばれるこれらの獣があります。バンクスは複数の脚を持つライオンのようなもので、すべての本にあります。また、火星のすべての空気は、実際に地球全体に隠されているこれらの空気工場によって作成されているというこの考えもあります。 「最初の物語でそれらを犠牲にし、後で戻ってくる」と言わなければならなかったこれらのこと。ですから、私のような100人ほどの頑固者がそれらを失うことを妨げているので、私たちはそれを軽く服用しなかった、私たちは斬り、燃やさなかったと言うことができます。私たちは、物事をどこに配置し、特定の概念とキャラクターをどのように紹介するかについて、もう少し戦略的でした。
また、予算と再撮影についていくつかの物語を印刷したことも知っています…
まず第一に、それはaです巨大な予算。絶対に巨大です。しかし、ねえ、それはすべて画面上にあります。少なくとも、私はそう考えたいと思います。なぜなら、人間は私たちの時間とお金で賢いからです。 Pixar映画に近づいた方法で半分にアプローチすることができました。本質的に半分がアニメーション化されているからです。つまり、数よりも多くのアニメーションショットがあります。Wall-eまたはNEMOを見つける。本質的には、実写映画と組み合わされたアニメーション映画でなければならないということを知っていました。そのため、私とディズニーの両方がギャンブルを喜んで取っていました。 50%が私が処理できることを知っていました。しかし、私はその機会に立ち上がって、他の50パーセントに取り組むことができますか?
再撮影に関して:芸術的なことをしたことがあるなら、あなたは一度だけそれをしないことを知っています。あなたはそれを初めて正しくすることはありません。ギタープレーヤーに指をフレットに一度置くように頼むことはありません。それだけです。いいえ、彼らはそれを手に入れるまでジャムします。そして、彼らは再びジャムし、それから彼らはいくつかのなめを取り、彼らはそれに追加します。すべての優秀な作家は、それがすべて書き直されていることを知っています。まあ、すべての優れた映画製作者は、それがすべて再撮影されていることを知っています。そして、それについて汚いことは何もありません。 Pixarでは、ストーリーボードですべてを事前に計画し、画面に置いてください。それが機能しないことを知っています。私たちは、私たちが作るすべての映画で最低4回の再撮影を行います。なぜ私たちの映画が良いのだろうか?それは私たちが誰よりも賢いからではありません。それは、私たちが自転車に戻って再び乗ることを知っているからです。