Youngmi Mayerは、PTSDのホットな人々のためにコメディを作ります

光イロストレーション:アリシア・タトン;写真:主題提供

今週、私たちは24人の才能のある作家とパフォーマーをハゲタカの年次リストに強調しています「コメディアンはあなたがすべきであり、知っているでしょう。」私たちの目標は、コメディコミュニティと業界の賑やかな才能に、より多くの聴衆を紹介することです。 (上記のリンクで私たちの方法論の詳細を読むことができます。)リストのコメディアンに、彼らの仕事、演奏、将来の目標などについての一連の質問に答えるように尋ねました。次はYoungmi Mayerです。

あなたがコメディアンになった理由を説明するかもしれないと思うあなたの子供時代から話をしてください。
成長して、私の家族全員が非常に抑制されました。うつ病と正式に診断された人はいませんでしたが、家に帰ることは暗いクラウドの領域に入るように感じました。私の父は南北戦争中にアンゴラで貨物機を飛ばし、振り返ってみると、彼はPTSDの非常に明白な兆候に苦しんでいたと思います。

スタンドアップすると、私はタフな群衆のような家族で育てられたように感じ、冗談を着陸させるために本当に一生懸命働かなければなりませんでした。ある意味では、私の子供時代は笑いたくない人々の部屋で爆撃していました。私はある意味で私を回復力を与え、大人として立ち上がる準備をしてくれたと思います。

もしあなたが漫画のキャラクターとして不死化された場合、あなたの服は何でしょうか?
私はすでに漫画 - キャラクターの衣装を着ています。別名毎日同じ服を着ています:ホットピンクテニススカート、メッシュクロップトップ、ピンクブラです。それはすべてをファックアップして彼女が主人公だと思っているダムビッチの漫画のキャラクターを与えています。彼女はある種のようなものです。

これまでのコメディキャリアの最も誇りに思っている瞬間/功績は何ですか?
人々が私のところに来て、彼らが私の仕事を個人的に楽しんでいると言うとき、私は本当に誇りに思っています、そして、それはキャリアのマイルストーンを達成するよりもはるかにリアルに感じます今日ショーなど。誰かが私がやったことを本当に気に入ったと私に言ったとき、それは私の心を吹き飛ばします。

私のコンテンツはとてもニッチで非常に個人的なものであるため、それに関係する人々は通常、私が友達になったり近づいたりする人であり、一般的に彼らが私に公の場に来たとき、彼らは超クールで非常に暑いです。それはそれほど起こりませんが、それがそうであるとき、私は自分が経験したたわごとについて開かれているだけで、見知らぬ人とのつながりを作ることに非常に感謝し、誇りに思っています。

どのコメディアンのキャリアの軌跡を最もフォローしたいですか?
私にとっては明確な道がないので、私はこのようなことについては本当に考えていません。私は伝統的な意味でコメディアンとして市場性があるとは思わないので、軌跡について空想することすらしません。私は多くの点で、市場に出られないことは私に自由を与え、私が私の仲間の一部を消費するのを見ている有毒な競争力のあるサイクルから遠ざかるのを助けると思います。そのようにすると、それは良いことですが、それも悪いことです。なぜなら、私はすでに私のために刻まれているパスをデフォルトすることができないからです。私は自分のキャリアがどこに行くことができるのかというファンタジーを持っていないので、コメディをするだけで経済的に自分自身を維持できるという目標に固執しています。また、パティ・ハリソンのように自然に大きなおっぱいを持っていること。

あなたの最悪のショーについてのすべてを教えてください。 (これには、会場、聴衆、ラインナップのその他の行為などが含まれます!)
ニューヨーク州北部のユダヤ人の老人ホームでショーをしたことがあります。ラインナップで他のコメディアンと一緒に乗らなければなりませんでした。私たちはそこに着きました、そしてショーは私がステージに着いた午後4時に夕食時に蛍光灯の食堂で行われました、私は「だから私はシングルマザーです...」と言って始めました。そして、二重の親指を倒しました。その後は何も覚えていません。私はゆっくりと舞台裏に歩いたと思います。たとえば、二重の沈下「boooo!」から回復するために何ができますか?何もない。

あなたがいつ始めたのかわからなかったあなた自身の冗談を言うプロセスについてあなたは何を学びましたか?
どんなに一生懸命頑張っても、午前9時にコンピューターに座ってコーヒーを飲みながらジョークを書くことはできません。最初は「ジョークを書く」時間を取っておきました。コメディやジョークをそのように書くことはできません。ジョークを書くことができる唯一の方法はステージにあります。文字通り2年間の期間があり、ステージ上でビットを止めたばかりで、ゼロの素材を装着するだけでリフします。それは恐ろしいものでしたが、今では私はビットができるように感じます、そしてそれらはよりダイナミックで流動的です。冗談を言って、私にとっては自発的なものでなければならないと思います。毛むくじゃらの状況に押し込まれることについて何かがあります。

コメディアンになって以来、あなたが遭遇した最大の財政的ハードルは何ですか?
コメディアンになって以来の最大の財政的ハードルは、コメディアンになりつつあります。私はとても壊れています、OMG。しかし、私は言わなければなりません - 私は彼女が嫌いな「普通の」9対5の仕事をしている友人と話していました、そして、彼女はまたとても壊れています。私は、この時代と年齢で、仕事が実際に生きている賃金を払っていないとき、あなたがやりたいことは何でもしないことは本当に意味がないと言わざるを得ません。たとえば、私たちは皆壊れていますか?とにかく、私たちは皆、Uberのドライバーやレストランサーバーとしてサイドハッスルを取得する必要があります。

映画の終わりに8マイル、エミネムのキャラクターであるBラビットは、彼が戦っている人が攻撃するものは何もないので、自分自身を解散することによって彼の最後の戦闘ラップを開始します。他の人が何も言うことがないように、どのように自分自身をローストしますか?
私のコメディのキャリア全体が自分自身を焙煎していると思うので、誰も言うことはありません。私は子供の頃に戻ってきたと思います。家族全員が落ち込んでいたので、家族での私の仕事はみんなを笑わせることでした。私は本当に太った子供であり、両親が自分自身をからかったときのことだったのは、私の両親が最も激しく笑ったのに気づきました。だから私は、コメディの究極の犠牲は、他の人の利益のために自分自身を削減することであることを学びました。

それを私の人生と、自己非難からキャリアを構築するようなものをした後、私はすでにすべてを言っていたので、誰も私に実際にたわごとを言うことができないこの超大国があることに気付きました。自分よりも私を憎む人はいませんし、自分よりも私について多くのことを知っている人はいません。私はこれが一種の憂鬱で否定的に聞こえることを知っていますが、それはまた奇妙なことに自己愛への道です。時間をかけて自分の欠点を本当に知り、あなたがどれほど真実であるかを本当に本物の人に直面した場合、あなたは自分自身を許し、あなたの部分を受け入れることを学びます。その場所から、あなた自身を本当に知り、許す場所であるあなたは不滅です。

あなたのコメディの意見に関しては、素材、演奏、聴衆、あなたが殺したい/復活させたいトレンド、業界などについて - あなたはどんな丘で死ぬでしょうか?
申し訳ありませんが、これは本当に不満で抽象的な答えになるでしょう。私は自分で死ぬ丘がたくさんありますが、私が学んだことは最も重要なことは、それらが私にとって丘だけであり、他のコメディアンやアーティストに適用できないということです。

たとえば、私にとって、私が死ぬ丘は、カフからオフカフであり、定型的なビットをしないことは常により良く、面白いコメディをすることを常に考えているということです。しかし、それは私にとって厳密です。多くのコメディアンが、彼らと彼らの仲間にとって非常に真実で、他のコメディアンやコメディの形にそれらを強制しようとするこれらの理論と主観的なPOVを思いついたとき、トラブルに巻き込まれると思います。コメディは非常に主観的であるという点で奇妙ですが、アートフォームは、パフォーマーに非常に厳格で白黒の配信スタイルを持つ必要があります。これにより、多くのコメディアンが奇妙に硬直して還元的になり始めます。それは、「私が死ぬ」全体のたわごとが迷惑になるときです。これらの男ブロのコメディアンが、非常にゆるく抽象的な何かについてこれらの非常に狭い心を持っている見解を持っているとき、彼らは残念ながら社会の大部分を構成し、500万人の加入者のようになる非常に狭いマインドな男にアピールする迷惑なポッドキャストを始めます。

私が死ぬ丘は、彼らが死ぬ丘を持っているほとんどの人が他の人に彼らを施行することが最悪であるということです。

最高のコメディのアドバイスは何ですか、そしてあなたが今までに受けた最悪のコメディアドバイスは何ですか?
私が今まで受け取った最高のコメディアドバイスは、オンラインコンテンツに関するものであり、私の友人からのことでした。また、彼は私に「システムをゲーム」する方法でソーシャルメディアに投稿したり行動したりしないように言った、そして私が面白いと思ったものに常に忠実である。

私がこれまでに受けた最悪のコメディアドバイスは、古いスタンドアップコメディアンがスタンドアップだけに焦点を合わせ、ライブパフォーマンスを殺すためにオンラインコンテンツをすることは決してないように言ったときでした。私は彼がどこから来たのか理解していますが、真実は、この時代に、すべてのコメディアンがコンテンツを作るスキルを磨く必要があるということです。それは別の言語であり、それが得意であることはステージに翻訳されず、その逆も同様です。すべてのコメディアンは両方の言語を学ぶ必要があります。オンラインビデオの実行方法も学ぶという理由だけで、ステージ上の存在感を害することはありません。年配のコメディアンは古典的なスタンドアップを重視しすぎていると思いますが、新しいコメディアンはコンテンツが重要であると考えているだけだと思います。しかし、正直なところ、どちらも重要であり、どちらかと考えられるべきではないと思います。