ペドロ・パスカルが彼が生まれた役割を果たしている私たちの最後のトロイ・ベイカー

写真:Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic

ネタバレはエピソード8に続きます私たちの最後「私たちが困っているとき、」3月5日にHBOで初演されました。

トロイ・ベイカーは彼の声をビデオゲームのフランチャイズの配列に貸し出しました。BioShock Infinite国境地帯からの物語Uncharted 4:泥棒の終わり、 そして死の策略。しかし、の主人公であるジョエル・ミラーとまったく同じ注意を集めた役割はありません私たちの最後、ベイカーが音声とモーションキャプチャを提供した。確かに他のプロジェクトは作成されていませんHBOのヒットテレビシリーズ

今週のHBOシリーズのエピソードで、クレイグ・マジンとニール・ドラックマンによるビデオゲームから適応したHBOシリーズのエピソードで、ベイカーは、共食いカルトのリーダーの信頼できる中eu、ジェームズとしてゲストの役割を果たす機会がありました。ジェームズは、デイビッド(スコットシェパード)が彼の小さなグループのフォロワーグループを征服してコントロールするために使用する信仰について、彼の私的懐疑論を持っています。ベイカーの見解では、プラグマティズムはジェームズの指針です。ジェームズは、彼がエリー(ベラ・ラムジー)を追いかける原則であり、彼女は自分自身を考慮される力であることを証明し、最終的にデイビッドのマチェーテの助けを借りてジェームズを殺します。しかし、それが起こる前に、それはエリーの輝きであり、デビッドの彼女への不穏な関心が彼を最も怖がらせることです。ハゲタカとのインタビューで、ベイカーはジェームズの権威の立場、武器化される宗教的信仰の可能性、そしてペドロ・パスカルのジョエルに対する「最良の方法で不意を突かれた」という理由についてのジェームズの不安について議論しました。

テレビシリーズでの役割にどのようにアプローチされましたか?
私は役割を約束されたことはありませんでした。私は、これについて、フィールドではなくスタンドにいることを嬉しく思いました。しかし、彼らの心の優しさから、ニールとクレイグの両方は、「ねえ、私たちは肉のようなトロイの役割を持っていると思います」としゃれを許しました。ニールは、「ジェームズを演じることについてどう思いますか?」と尋ねました。私は、「ああ、おい、ありがとう。ジェームズは誰ですか?」それが私がこの物語について気に入っていることです。ゲームで見渡されたかもしれないキャラクターを探索する機会があります。それは自分の機能をうまく実行しているが、必ずしもストーリーを前進させるために何もしないキャラクターです。

私はスクリプトを読んで、私はそのようでした、ああ、男、彼がやるべきことが本当にあります。この男はこの物語に感情的な利害関係を持っています。だから私は喜んで受け入れました、そして、私が知っている次のことは、私たちが最初にエリーがそのライフルを持っているのを見たときにシーンを撮影する準備をしているので、私はカルガリーで私のお尻をフリーズしています。私たちは写真を撮ろうとしています、そしてそれは寒く、私たちはこの美しい場所にいて、風が吹いています、そして地面に木と本当の雪があります。私は手にライフルとバックパックを持っています、そして、カメラと偽の鹿があります。笑います。デビッドを演じるスコットは、「何してるの?これは面白いシーンではありません。」私は、「おい、12年前に戻って、ビデオゲームのオーディションに足を踏み入れたと言ったなら、彼はこうした状況下でここに立っているだろう」と言っています。私はその一部であることを大喜びしており、私たちが過去10年間持ってきた会話に参加している何百万人もの人々がいることに興奮しています。

ペドロ・パスカルがあなたが生まれたキャラクターに対する見解について驚いたことはありますか?
すべてのエピソード、私が行く瞬間があります、私はそれについて考えませんでした。私はそれを見ませんでした。それは私を最良の方法で不意を突かれます。私が本当に望んでいたのはそれだけです。ペドロ、またはこのキャラクターを演じる人にとっては、キャラクターについて気付いていなかった新しいことを教えてください。何が恋しいですか?私が持っていた死角はありましたか?もっと探索できた要素はありましたか?

ペドロがすることは、彼がこの脆弱性をもたらし、私たちがその性質のためにゲームでできるとは思わないとは思わないということです。ゲームでは、あなたは弾丸の傷から自分自身を癒しているので、そのようになるのは本当に難しいです、ああ、ああ、私の壊れた手。ショーでは、これらの脆弱性のいくつかを活用する機会があります。ペドロは驚くべき方法でそれをします。また、カメラに閉じ込められる必要はありません後ろに私たちの2人のキャラクター。そして、ビルとフランク、トミーとマリア、キャスリーンとペリーとより多くの時間を過ごすことができます。ゲーム内のこれらのキャラクターは特定の機能を果たし、今では私たちのショーで異なる機能を果たしています。ジョエルとエリーが誰であるかを反映する鏡です。

あなたがゲームに取り組んでいたとき、あなたは主にエリーを演じたアシュリー・ジョンソンを演奏していました。ショーでシーンを共有しているベラ・ラムジーによって描かれた同じキャラクターを見るのはどうですか?
おい、私はそれを説明する方法がわからない。どういうわけか、エリーの魂は分裂して2人の人間に入れられました。1人はベラに行き、1人はアシュリーに行きました。彼らは非常に多くの点で非常に似ています。彼らのマンネリズムは非常に、非常に似ています。ニールとクレイグは、彼らが2回ラッキーになったと言っています。彼らは、アシュリーと私が過去10年間と同じくらいこれらの役割を気にかけている人を見つけました。彼らは今、私たちよりもそれ以上ではないにしても、さらに2人の人々を等しく気にかけていることを発見しました。それがこの役割に必要なことです:慎重で愛する手。今では私たちの物語だけではありません。このゲームをプレイしたのはすべて、このショーを見たすべての人々です。物語は今や彼らのものであり、私たちはそれらの人々にこれらの物語を真実に伝える義務を持っています。

ジェームズは、エリーを彼らと一緒に連れ戻すのではなく、エリーをそこに任せて死ぬことが神の意志であるかもしれないと言っているこの瞬間があります。彼は本当にそれを信じていると思いますか?
いいえ、彼はただのプラグマティストです。デビッドは賢いです - 「ああ、シャックス、彼らは私を選んだと思います!」そして、宗教、より具体的には希望を使用して、専制的な抑圧者の立場に身を上げます。彼はそれを人々の支配を引き受けるためにそれを兵器化します。ジェームズはそれをデビッド内で認識しています。彼はデビッドがこれを信じていないことを知っています。デイビッドは、「私は黙示録の後に神を見つけました。これは、彼を見つけるのに最適な時期か最悪の時期です。」いいえ、彼はそれを見つけました道具その希望は、絶望的な人々のためのものです。ジェームズはそれを見ることができ、理解することができます、大丈夫、これが私たちが生き残るためにしなければならないことであるならば、私は教会に行きます。

私たちが食堂にいて、デビッドが祈りの中で全員を導いているとき、誰も見ないと思うこの素晴らしい瞬間があります。ジェームズは祈らない唯一の人です。私たちの監督であるアリ・アッバシは、「あなたが祈るのを見る必要がある」ようでした。そして、私は「この男は祈りません。彼はそれがすべてでたらめだと思っています。」私は一緒に行き、私がしなければならないことをします - 私は私たちが入るときに日曜日の朝に私の帽子を脱ぎます - しかし、私はこれらの人々を守り、自分自身を守るために必要なことを何でもするためにここにいます。彼がエリーを離れることは神の意志であると言うとき、それは彼が彼に対してダビデの立場を使おうとしていることです。彼は、「少女はただ餌をやるもう一つの口です」と言います。これらは、同じ目的を果たしている2つの異なる議論です。彼女は私の代わりになります、そして、私がそれを起こさせたら私はのろわれます。それで、私はその女の子をここから遠ざけるために何をしなければなりませんか?彼は彼女を殺したくない。彼は彼女を食べたくない。彼はただ彼女がいなくなってほしい。

ですから、あなたの見解では、ジェームズがアレックへの復venを望んでいるのはそれほどではありません。
それらはすべて言い訳にすぎません。彼がエリーを望んでいない本当の理由は、今の彼の立場が安全であるということです。 2番目の少女がここに来ると、彼の立場は危険にさらされています。

ダビデの一部が彼が言っていることは本物だと思っていたとしても、彼の信念の多くが彼がするひどいことを正当化することを意図していることは明らかです。彼は、共食いと、エピソードの後半に出てくるこれらの小児性愛者の衝動で信仰を二乗することができます。彼は明らかに自分の宗教をツールとして使用しています。
絶対に。彼が言うことは、特にCordycepsについて:「それはそれ自体を保護します。」彼は私たちが明らかに最も恐ろしいものとして定義したものを取り入れ、それが世界の破壊をもたらしたものであり、彼は言います。このことができることは美しくありませんか?」それは私にとって、彼を本当に恐ろしいものにしているのです。

あなたは主に声の演技に焦点を当てているので、これはあなたにとって比較的数少ない実写パフォーマンスの1つです。その切り替えの課題は何ですか?
俳優に置かれるタスクは常に同じです。誰かに何かを感じさせます。時々、私は巨大な数百万ドルのプロダクションで素晴らしいセットを与えたり、マイクとブースを与えられたりします。しかし、課題は決して変わりません。私はこのキャラクターをあなたが何かを感じるために十分に本物でリアルに感じるようにする必要があります。

それは信頼の商業です。ワードローブや小道具や場所を備えた巨大なセットのように、彼らが私にリソースを与えれば、彼らはそれらのリソースを効率的かつ敬意を持って使用することを私に信頼しています。しかし、私がマイクを与えられただけなら、信頼しています彼らでリソースを使用します彼らの同じように仕事をすることができるように処分。私にとって、男、私はストーリーテラーです。誰かが私にストーリーを語る仕事をしようとしている場合、ゲームの俳優として、映画セット、音楽、監督、ポッドキャストを使用しても、私は喜んで挑戦を受け入れます。最終的には、一日の終わりに、それが私たち全員が誰であるかです。私たちはストーリーを伝えようとしているストーリーテラーです。

このインタビューは編集され、明確にするために凝縮されました