
写真:Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic
ジェフリー・ピアスが2013年のビデオゲームでジョエルの役割を最初に読んだとき私たちの最後、それは意図されていませんでした。しかし、クリエイティブディレクターのニール・ドラックマンと彼のチームはピアスのオーディションに非常に感銘を受け、6か月後、彼らは彼に電話をかけて、ゲームとその続編の両方で主要なサポートキャラクターであるジョエルの兄弟であるトミーの役割を提供しました。ジョエルとエリーとしてのトロイ・ベイカーとアシュリー・ジョンソンと並んで、トミーが間違いなく彼の最も有名な役割になったとき、ピアスの声とモーションキャプチャのパフォーマンス。
ドラックマンがクレイグ・マジンと協力して作ることが発表されたとき私たちの最後テレビシリーズに、ピアスは、適応に固有の新しいオリジナルの役割を果たす機会がありました。ペリーは、レジスタンスのリーダーであるキャスリーン(メラニーリンスキー)とともにカンザスシティのフェドラと戦う反乱軍です。両方のキャラクターは、今週のエピソードで暴力的で復geのファッションで紹介されます。「私の手を握ってください」しかし、ピアスはそれが来たときにそれを警告します私たちの最後、「誰かが良いと判断し、彼らが悪いと判断したとき、あなたは非常に注意する必要があります。白い帽子をかぶっている男と黒い帽子をかぶった男はめったにありません。」
テレビシリーズに登場することについてどのようにアプローチしましたか?
ニールは友人であり、私は長年にわたって多くの異なる反復があったことを知っていました。見たチェルノブイリ、私はクレイグが彼らが何か特別なことをするつもりだとすぐに知っていました。トミーをプレイするための私の窓はおそらく約10年前に実写で閉じたので、それは起こらないことを知っていましたが、ニールに言った。作成してください、私は鼓動の中でそこにいます。」私は幸運にも、何かがぴったりだったことでした。
ガブリエル・ルナのトミーの描写を見て、以前に演奏したこのキャラクターを見るのはどんな感じでしたか?
それは信じられないほど満足していました。ガブリエルは、私たちがゲームのために作成したキャラクターに敬意を表するという素晴らしい仕事をしたと思います。 「私たち」と言うとき、私は50人がその役割に触れてスクリプトを手に入れてオーディションを受けることを意味します。そして、ステージを去った後、200人または300人がトミーのパフォーマンスを作成しました。ガブリエルがやって来て、そのパフォーマンスを称えました。それは謙虚です。私の娘は私を見上げて、「お父さん、彼はあなたのように聞こえます!」と言いました。 [笑う。]そうです、ええ、彼はそうしますが、彼は彼自身と彼の人生と歴史のすべてをそれにもたらします。
ゲームを愛した人として、イベントが画面上で再生されるのを見るのは本当に魅力的です。放棄されたすべての街並みと実写でレンダリングされている景色が見られるのに驚いています。
私がセットになったときに実際にレンダリングされたのを見るのは顎を落とすのでした。ショーで画面に表示されるすべての詳細は、その70〜80%が実用的な効果だと思います。彼らはそれを郵便で修正していません。カルガリーの乗組員は、仕事を得る前にゲームの大ファンであった人々で構成されていました。そして、それは本当に特別でした。シンシア・アン・サマーズのワードローブでの仕事 - すべての余分なものがゲームから出てきたように見えます。それは、今日でもプレステージテレビでさえ、非常にまれな詳細と完璧さです。
ゲームとショーの両方で、ニールとどのように直接協力しましたか?
ゲームでは、ニールは私がステージで働いている一瞬一瞬の間そこにいます。そして、私たちはたくさん話す必要はありません。私たちは、私たちが素材で何を求めているのかを理解しているだけです。しかし、ショーのために、彼らは私にいくつかのパン粉をくれました、そして、彼らは「さて、私たちは7ヶ月であなたに会います」のようでした。だから私は本当に言う機会がありました、さて、私は何をしたいですか?この部分で何を達成したいですか?準備するために何をする必要がありますか?私は本当に自分でそれを行い、彼がアイデアを実行し、それをクレイグとエピソードディレクターのジェレミーウェッブに介してそれをフィルタリングして応答を得ることができました。俳優として聞きたいすべて。誰も「いや、それは仕事をするつもりはない。あなたが何をするにしても、それをしないでください。」私たちは共通の言語を創造的に話します。私は彼がそれを望んでいることを直感的に手に入れます。
私たちはこれまでにいくつかのシーンでペリーを見たことがありますが、あなたがキャラクターにもたらしたものについて何を言うことができますか?
彼が誰であるかという観点から明らかにされるべきものがたくさんあります。ジョエルとエリーの関係、ビルとフランクの関係、そしてこの新しい世界であなたの目的を見つけたという考えに見られるように、彼はショーに存在するテーマと多くのメッシュを与えていると思います。クレイグの脚本で説明されていたことの1つは、彼が軍隊にいたかもしれないということでしたので、私はちょうどそれで走りました。 、そしてキャスリーンとの彼の目的とフェドラとの戦いを見つけました。
彼はキャスリーンに忠実であるように見えますが、彼女の方法のいくつかに懐疑的かもしれません。
彼は彼がしていることの専門家であるため、彼は彼女に質問する立場にいる一人の人だと思います。しかし、その忠誠心は、彼女への彼の愛と愛情によっても覆われています。愛が関係しているとき、私たちはいくつかの悪い決断をすることができます、そして私はそれがのテーマの一つだと思います私たちの最後。
この反フェドラ抵抗におけるキャスリーンの目標は何ですか?
キャスリーンは、カンザスシティで起こったことのために、私が復venに対する合理的でありながら極端な欲求であると思うものに駆り立てられています。彼女が悪役であるという考えは、状況の中に存在する灰色のすべての色合いを取り除きます。何が起こったのかについてますます明らかにされているので、ニールとクレイグがする素晴らしいことの1つは、聴衆に尋ねることだと思います。正しい決定は何ですか、道徳的な決定は何ですか、哲学的な決定は何ですか、そしてあなたが人として下す実際の決定は何ですか?復geを選びますか?」私はそれが興味深く、強力な物語だと思います。
あなたのキャラクターとキャスリーンの両方は、ゲームではキャラクターという名前ではありません。ショーで彼らの役割を拡大することは何をしますか?
ペリーとキャスリーンの物語に適合するには、さらに12時間のゲームプレイを行う必要があります。その世界に立ち寄り、起こっている他のすべてに文脈を与える機会は本当に素晴らしいです。ゲームでは、その旅の他の重要なキャラクターで何が起こっているのかという感覚が得られません。あなたはただ逃げることを知っています。しかし、それを探求することは、この種の短い階層の方法でのみ行うことができます。
その保管室の床の下に正確に潜むものについてのヒントはありますか?それはカンザスシティの地震の妨害ではない、私は言うことができます。
あなたが最初にゲームを始めたとき、あなたはそれがこれにつながると予測しましたか?
13年前に12年前にテーブルに座って読んで、ステージに行ってサラの死を射殺するのは興味深いことです。それは、彼らが技術的なオペレーターであろうと、カメラやプロダクションアシスタントの操作であろうと、そのサウンドステージですべての人に感情的な影響を与えました。私たちは皆、ただ吹き飛ばされて涙を流しました。それは珍しい、まれな瞬間です。その和音が打たれ、ボトルに稲妻を見つけることができます。その後ニールに目を向け、「このゲームをプレイして20分後に泣いているテレビの前に立っている世界中に15歳の男の子がいるでしょう」と言いました。そして、それは大笑いしましたが、それは面倒な方法で意図されていませんでした。それから、ゲームが出たとき、それはまさに誰もがTwitterで言っていたことです。
私は楽観的な人です。 13年前にこれが起こるかと尋ねたら、私は言ったでしょう。それは何よりも可能性があります。」物語はとてもシンプルでよく語られています。これがクレイグとニールが達成したことであり、2100万人がこれらのエピソードを見ていることは驚くことではありません。そして、私は何が来ているのかを知っていても、それが私をhitるのに十分強力であることが大好きです。感情を引き起こすために素晴らしい芸術があります。それはあなたを不快にさせるためにそこにあります。必ずしもあなたを落ち着かせることはありません。それがある種の情熱と視点で行われた場合、それは私たちに鏡を見て尋ねることを強いるべきです、私の人類のどの部分がそれに対する私の反応によって明らかにされましたか?
このインタビューは編集され、明確にするために凝縮されました。