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高速サイドミッションの後先週、悪いバッチ別のサイドミッションで戻ります。ブービートラップとトレジャーマップと高速車両を交換するもの。そうです、私たちはついに取得していますスターウォーズ - 会う - インディアナジョーンズLucasfilm Extravaganza - 少しHorizon Zero Dawn適切な尺度で散らばっています。結果は、コーディ司令官やより大きな帝国の陰謀を望んでいる人にとってはあまり役に立たないかもしれませんが、これは、このフランチャイズの汎用性の別の例であり、非常に異なるジャンルとトーンでエキサイティングで面白い物語を提供します。
エピソードは、レッカーとオメガが廃品置き場を掃除することから始まります。彼女は誤って古代のコンパスを、失われた星系の座標で発見します。もちろん、潜在的な宝物についての単なる言及は、彼女が常に宝物を見つけることになっているので、ピーの興味をそそるのに十分です。ただ彼女を海賊と呼ばないでください。彼女は「古代の驚異の解放者」を好む。
さて、このエピソードが、非難を止めて他のクローンを助けるという悪いバッチの義務的な最終的な決定の「メインプロット」からの気晴らしに関するものであっても、実際にストーリーの一部をより感動的にするのに役立ちます。勢いの欠如は、最初のエピソードがからかった争いを高めるのに役立ちます。初演では、エコーはグループに帝国と戦うためにより多くのことを要求し、バッチがどのように時間を費やすべきかという問題をより重視しました。銀河は苦しんでおり、彼らの兄弟は苦しんでいます、そして、バッチは何をしていますか?海賊と一緒に宝狩りに行く。
確かに、それは非常にクールな宝狩りです。コンパスの座標をたどった後、バッチとフィーは荒涼とした惑星に到着します。当然のことながら、オメガは、彼女の無限の素朴さで、失われた宝物を見つけることについて非常に責任を負い、理想化された概念に完全に買うことは、彼女が冒険者であることを売っており、彼らが遭遇する可能性のある危険性を考えずにさえ考えています。入り口を覆う千年前のグリフを見ると、フィーは彼らが「古代」にさかのぼる古い海賊の伝説であるスカラナルに立っている理論化を示しています。
「古代人」についての以前の言及は2つしかありませんでしたスターウォーズ伝承。一つは、原始的な人間の部族間の戦争に悩まされている奇妙な惑星を訪れるヨーダのマーベルコミックの物語から来ています。もう1つははるかに興味深いです:からの「古代の寺院」スターウォーズ:旧共和国の騎士古代ラカタン帝国に属するビデオゲーム最近言及されていますアンドル。
いずれにせよ、スカラナールには、巨大な力の結晶化された石である神話上の「ハートオブザマウンテン」が含まれていると言われています。しかし、彼らがそれに到達する前に、PheeとBatchは、ブービートラップ、複雑なパズル、不可解に複雑なメカニズムで満たされた古典的な宝狩りを通過します。それは文字通り他の宝狩りのショーや映画の少し派生物かもしれませんが、それはうまくいきます。パズル解決は見るのが楽しく、部屋のデザインは見栄えがよく、エピソードのペーシングは活発でありながら緊張を生み出すのに効果的です。当然のことながら、ハンター、オメガ、フィーがメインの廊下で閉じ込められている間、エコー、ハイテク、レッカーが片側に閉じ込められているため、グループは洞窟のためにある時点で分離されます。
コンパスを使用して廊下を回転させて前進する方法を理解すると、ハンターは彼女が行くように物事を作り上げていると非難し、「それは楽しみの一部です」と答えます。これは、ショーやフランチャイズ全体を参照することもあります。確かに、これのすべてが事前に計画されていて、矛盾が最初から捕まえられ、避けられた場合、またはジョージルーカスが映画または最初のアソカを含めていた場合、それは素晴らしいことです。スターウォーズスカリフを参照していましたが、その楽しみはどこにありますか?確かに、私たちはこの宇宙に多くの悪い物語を持っていますが、最高のものはブランクを埋めて、以前に来たものをリミックスしたいという願望から来ています。アンドルにクローン戦争。
このエピソード自体はその素晴らしい例です。スカラナールがすでに公開されているものに基づいているという本当の証拠はありませんが、それが最終的には高い方法で高校または旧共和国に接続し、ラインを下って、私たちはいくつかのショーや映画のレトコン・スカラ・ナルが非常に重要なものに持っているので、それだけの価値があります。それは、トレジャーハンティングがこのフランチャイズに非常に素晴らしい追加であり、それが描かれていないのを見たことがないにもかかわらず、そのトーンに完全に適合するものだからです。
私たちのグループが最終的に山の中心を再会して見つけたとき、それは墓だけでなく山全体を活性化します。結局のところ、これはランダムな宝室ではなく、その経路のすべてを全部除去できる巨大なレーザービームを備えた巨大なロボットクリーチャーの形のかなり強力な武器です。この惑星を破壊したのはまさに武器です。 Pheeは巨大なロボットを止めますが、Techが山の中心を休憩場所に戻すことでそれを止めないと彼女に納得した後にのみ、船を破壊して立ち往生します。クリスタルがその場所に戻された瞬間、別の古典的な宝庫の狩りのトロープでは、ロボットはただ電力を供給するのではなく、爆発します。宝物は永遠に失われます。
の大部分スターウォーズLore and Mythologyは、数千年の間、学習と技術が何度も何度も繰り返し発見され、再利用されている古代および失われた文明のアイデアであり、それぞれの新しい時代が元のデザインから認識されています。拡張された宇宙(現在はレジェンドと呼ばれ、ディズニーが購入してからはもうキヤノンではありませんスターウォーズ)そのような失われた帝国でいっぱいです。数え切れないほどのジェダイ寺院とシスの墓があり、それぞれがそれらを見つけた人に大きな力を与える魔法の秘密を守っています。それで、なぜそれを使わないのですか?私たちがすでに知っているキャラクターのさらに別の前編やスピンオフを私たちに与える代わりに、シス・ロードの墓の中で宝狩りのミニシリーズをしてみませんか?悪いバッチなぜその概念がとても楽しいのかを示しました。スターウォーズはそれをつかむべきです。
•大規模なロボットの武器は、Horizon Zero Dawnクリーチャー、そしてそのルール。
•このスカラナルが実際に旧共和国やラカタン帝国にさえ接続されている場合、これがマスシャドウジェネレーションキヤノンの始まりでしょうか?それともスターフォージでさえ?夢を見ることができます。
•私たちは、このフランチャイズで以前にパイレーツと呼ばれるバウンティハンター、カウボーイ、キャラクターを見てきましたが、フィーはさらに物事を進めています。彼女はまるでカリブ海から輝いているように見え、バンダナを身に着けており、文字通りのカトラスを振るう両方です。
•バッチは、宝物を見つけるために本当に停止するはずです…