
光イロストレーション:アリシア・タトン;写真:主題提供
今週、私たちは24人の才能のある作家とパフォーマーをハゲタカの年次リストに強調しています「コメディアンはあなたがすべきであり、知っているでしょう。」私たちの目標は、コメディコミュニティと業界の賑やかな才能に、より多くの聴衆を紹介することです。 (上記のリンクで私たちの方法論の詳細を読むことができます。)リストのコメディアンに、彼らの仕事、演奏、将来の目標などについての一連の質問に答えるように尋ねました。最初はサブリナブライアーです。
あなたがコメディアンになった理由を説明するかもしれないと思うあなたの子供時代から話をしてください。
私が10歳のとき、私はお気に入りの日本食レストランに母、stepdad、妹と一緒に行きました。次回レストランに行ったとき、私は5枚のシャツと2組のレギンスを着て、誰もが心配しないように保証しました。当時私の頭の中で何が起こっていたのかはわかりませんが、私の意見では、これは私がいつも少しにコミットすることをいとわなかったことを証明しています。
もしあなたが漫画のキャラクターとして不死化された場合、あなたの服は何でしょうか?
私はピンクのドレス、分厚いサンダル、曲がったアイライナーを着ています(私は目をフード付きで、翼を描くのが苦手ですが、学び、成長しようとしています)。
これまでのコメディキャリアの最も誇りに思っている瞬間/功績は何ですか?
私はとても感謝している瞬間がたくさんありましたが、ニューヨークで行った最初のプロジェクトにそれを投げかけなければなりません(誰も私に頼まなかった)。私は呼ばれるウェブシリーズを作りました事前に成熟しています、私は書いて、監督し、主演しました。私の大学の友人と私は何人かの人々を集めました。私たちはグリニッジビレッジの古い6階のウォークアップアパートと近所の周りで撮影しました。それは私が今まで経験した中で最もストレスの多いやりがいのある経験であり、その時点でYouTubeに座っていましたが(私はそれをどこにも提出しようとしたことはなく、どうするかを本当に理解していませんでした!)私は自分の仕事を完全に創造的にコントロールしたいことを私に示した挑戦的で啓発的な経験。
私は自分のオーディオブックプロジェクトに取り組んでいるときにその経験を思い出します、あの友達、これはまた、フルキャストのエピソードの物語でもあります。互いに関連して2つのプロジェクトを考えると、若い頃に私が挑戦した挑戦が、私を別の方法で整えることができたことがわかりました。
どのコメディアンのキャリアの軌跡を最もフォローしたいですか?
私がインスピレーションを与えたこのようなさまざまな道がありますが、それは彼らのコメディを私のロールモデルであるロングフォームのストーリーテリングに注入したのは、Quinta Brunson、Amy Poehler、Mindy Kalingのようなクリエイターです。
あなたの最悪のショーについてのすべてを教えてください。 (これには、会場、聴衆、ラインナップのその他の行為などが含まれます!)
最初に思い浮かぶのは、ブルックリンで行った小さなショーで、聴衆メンバーよりもパフォーマーが多いと確信しています。私の友人と私は私たちのセットのためにステージに立ち上がって、部屋のスーパーアウクワードエネルギーに反応しました。
また、大学で即興演奏をしたとき(文字通り爆発するか、爆発することに言及しなければなりませんでした)、私たちは自分の作品について話して発表している他の人々のブースに囲まれた芸術祭でセットをしました。競合する騒音や実際のステージエリアの欠如に対して人々の注意を維持することはほぼ不可能でした。私は自分の声を投影するために一生懸命努力することから喘ぎました。戦いの傷跡!
あなたがいつ始めたのかわからなかったあなた自身の冗談を言うプロセスについてあなたは何を学びましたか?
私が大学で本当に執筆を始めたとき、私は非常に真剣に考えました。残念ながら、誰もしませんでした!劇的な状況を書いていたとしても、私はいつも面白いものを見つけるつもりであることに気付きました。大学や過去数年にわたってスタンドアップに挑戦したとき、ジョークを書くという伝統的なプロセスをどれだけ楽しんだかに驚きました。
コメディアンになって以来、あなたが遭遇した最大の財政的ハードルは何ですか?
ラッキーになる前に、オンラインブランドの仕事をする機会を得る前に、私は20代前半にニューヨークに住んでいて、エンターテインメントアシスタントとして疲れを知らずに働いていました(皆さんが聞いたかどうかはわかりませんが、彼らは本当にあまり支払われていません)そして、はるかに多くの財政的圧力にさらされていました。リソースがなくなる前に、キャリアの実行可能性を証明するための短い時間がありました。私は自分の夢を実現する機会を失うことを非常に恐れていると感じたことを覚えています。恐怖は多くの芸術家が経験するものだと思います。
映画の終わりに8マイル、エミネムのキャラクターであるBラビットは、彼が戦っている人が攻撃するものは何もないので、自分自身を解散することによって彼の最後の戦闘ラップを開始します。他の人が何も言うことがないように、どのように自分自身をローストしますか?
このシナリオでの私の好みは、Bラビットが私の場所で立ち上がって、彼が本当に間違っていると感じているすべてを本当に解き放つことだと思います。彼は、「あなたは不安で強迫的で、オンラインで何が起こっているのかをあまりにも気にかけている過剰考えをしている」(しかし、彼はそれを韻にした)、そして私は「うーん、私は実際にただだった」先日、治療でとても似たことを言っています。」また、Bラビットは、私が味を持っているすべての方法を探索し、時には12歳の少女のように振る舞うことをお勧めします。
あなたのコメディの意見に関しては、素材、演奏、聴衆、あなたが殺したい/復活させたいトレンド、業界などについて - あなたはどんな丘で死ぬでしょうか?
ティクトクや他のより型破りなプラットフォームの革新的な創造性や娯楽の方法は、従来のモードと同じくらい評価されるべきだと本当に信じています。素晴らしいコメディはどこでも見つけることができます!
最高のコメディのアドバイスは何ですか、そしてあなたが今までに受けた最悪のコメディアドバイスは何ですか?
私のティクトクの旅の初めには、ビデオのために自分のキャラクターから出ることを提案した人がいました。私のプラットフォームは、ほとんどの場合、私がプレイするためのこの完全に架空の世界であることにとても感謝しています。
そして、私が得た最高のアドバイスは、彼女によると、「あなたはコメディにいなければならないので、コメディにいなければならないので、コメディを追求し続けるように言った母からでした。それが、あなたが小さい頃からあなたを笑ってきた理由です。」