
最近の記憶における最高の映画の対決は、4分間の輝かしい、オーバーザトップアクションです。写真:カービー兄弟
事故の男:ヒットマンの休日ハゲタカの初めてのスタント賞:ベストファイトの受賞者です。スタントプロフェッショナルの最初のお祝いの勝者について読むここ。
で事故の男:ヒットマンの休日、アサシンマイクファロンは逃げようとしています。ロンドンのdrを綿密に殺害し、目立たない小さな事故として現れるように彼らの死をステージングする彼の時代は彼の背後にあり、彼は軽視されたマルタで新しい人生とキャリアを始めています。または、少なくとも、それがブレイクネックのコメディの続編のタイトルです - 2018年の反論事故の男、 主演のイギリス映画製作者、俳優、そして武道家のスコット・アドキンスが提案しています。もちろん、暑さはマイクに続き、展開する物語(アドキンスが共同執筆し、彼が育った漫画本に基づいて読んだ漫画に基づいて)は、猫とマウスの巨大なゲームのように機能します。マイクは、マイクと映画の「ボナ・フィデ・ファッキング・ニンジャ」オユミとの間のスリルで技術的な第3幕の対決に積み上げられた一連の決闘で彼を終わらせたい悪党と戦い、スタントマン、武道家、戦いの振付家アンディが演じる長さ。
Adkins、Aightボーン究極そしてX-Men Origins:ウルヴァリンキーン・リーブスと一緒に戦いますジョン・ウィック4、彼の容赦のないハイブリッド戦闘スタイルで最もよく知られています。議論の余地はありませんそして事故の男フランチャイズ。彼はマイクとオユミの戦いについて説明していますヒットマンの休日パートナーシップとして - 敵や敵の出会いではなく、お互いを完全に信頼する2人を必要とする「暴力的なダンス」。アドキンスと長い間、彼らの間で何十年もの経験を誇っています(アドキンスは空手、クラヴマガ、柔術、カポエイラ、忍術、湿地、合気道、MMA、および体操の組み合わせを実践しています。そして、ウィングチュン)、そして彼らは以前に画面上でコラボレーションしましたBoyka:議論の余地がありませんそしてマックスクラウドの銀河間冒険。それはすべて、彼らの間の重要な安らぎの感覚に相当します。アドキンスは、彼らが彼らが彼らの振り付けされたダンスを練習された80パーセントの速度からセットで100パーセント100パーセントに顎を落とすことを可能にすることを可能にすると言います。
しかし、アドキンスであり、長く動いていますもっと早くこのシーンの100%の速度よりも?共同ディレクターのハリーとジョージ・カービー(自称「ビッグアニメオタク」)は、「できるだけ上にあるように、アクションでほとんど漫画的に漫画に出たいと思っていました」とハリーは言います。振り付けアドキンスとロングは、香港のアクション映画のリズムと映画撮影に触発された4分間のシーケンスである没入型と信じられないほどのシーケンスを歩き回りました(アドキンスはジャッキーチャン映画でキャリアを始め、ロングはジャッキーのメンバーでした。チャンスタントチーム)。数十のカメラアングルが、パンチ、パリー、キックをパンチ、パリー、キックするときに、ペアの旋回体を追跡します。プロダクションデザインのまばらさと編集の清潔さは、AdkinsとLongのフルチルトの優雅さがシーンの主な焦点となることを許可しています。不必要なフリルも、無関係なビートもありません。事故の男:ヒットマンの休日Adkinsが言うように、単に「フレームを輝かしいアクションで満たす」ことは、それが聞こえるよりも引き離すのが難しい成果です。
撮影するのに23日しかありません事故の男:ヒットマンの休日、広範な前導入が必要でした。写真のディレクターリチャードベルは、最終的な戦いが行われる放棄された地下の隠れ家の隅々を照らすことができる360度の照明セットアップの設計を開始し、長い間振り付けの大まかな構造をまとめ始めました。彼とアドキンスは、マルタのホテルの会議室での動きを2日間完成させ、シーンのアクロバティックキックに特に注意を払いました。新しいものを見つけることは特に挑戦的です。
彼らはホテルのスカッシュコートでシーンを練習しました。そこでは、長い間自分の三脚を引きずり、最終的に使用するショットをマッピングしました。戦いのビートを区切る。香港のアクションのスタイルでは、各角度は編集のプロセスを通じて発見されるのではなく、先入観があります(西洋のアクションではより一般的です)。 「それがエネルギッシュでペースのように感じさせ、あなたに興味を持ち続けます」とジョージは説明します。
ジョージ - また、スタントパフォーマーであり、映画に関する戦いのコーディネーターでもありますバットマン、Venom:大虐殺をしましょう、 そしてドクター・ストレンジ(アドキンスと) - 戦闘機に加わりましたヒットマンの休日スタントコーディネーターのMorgan Chetcutiは、もう1日前の視覚化の1日間、わずかなカメラの傾きの青写真を取り上げます。その計画は、映画撮影からメイクや衣装まですべての部門に配布されます。 「それはジグソーパズルのパズルのようなものです」とアドキンスは言います。
戦いはGrandiosity:Mike、彼の代表的な革のジャケットで、Oyumiはすべて黒で飾られていますninja-yoroiセットの反対側から互いに向かって衣装、スプリント、飛び跳ねます。実際にはマルタのマルサ発電所であり、ハリーは「奇妙に抑圧的な」洞窟と説明しています。オユミは攻撃的なパンチとキックをしており、常に彼の後ろにマイクと一緒にキックしています。オユミは、ジャケットを脱ぎ捨て、一時的に武器のように振り回し、侮辱的に自分自身に置くことでマイクを打ち負かすように見えるとき、長い間、いじめのある宣言を「敗者」と伝えます。 (それは「アーニーのこと」であるとハリーは説明し、アーノルド・シュワルツェネッガーのブラガドシー・タグラインに対する好みについて言及しています。
その瞬間はマイクのカムバックを引き起こします。彼はオユミを走り、壁、後方のスピン、サイドキックから飛び降りて圧倒します。カメラはシーケンス全体を追跡します。 「これの美しさは、すべてをやり、非常にうまくやることができる2人のパフォーマーがいることでした」とジョージは指摘します。 「フレームを保持し、それらを保持し、顔を見て、すべてをやっているのを見ることができます。」アドキンスとロングはルーチンを完成させていました。キアイ記憶への感嘆。 「彼らはADRブースに足を踏み入れることができ、バットからほとんどまっすぐに、正しい場所に音を立てるだけです」とハリーは付け加えます。 「見るのはとてもクレイジーでした。」
カジュアルな視聴者にとって、ジャケットシーケンスは戦いの最も難しいビットのように思えるかもしれません。この動きは、シーンのある時点で閉じ込めのジャケットが脱出することを望んでいたアドキンスと、自然に「ジャッキーチャントリック」に向かっているロングとの間のコラボレーションでした(ギャグはチャンの動きを連想させます。警察ストーリー4:最初のストライキそして偶発的なスパイ)。しかし、彼らは両方とも、見た目よりも引き離すのがより簡単だったと証明しています。シーン内のほぼすべてのシーケンスと同様に、彼らはテイクを釘付けにするために2〜3回の試みしか必要でした。 (「経験がない人と一緒に仕事をするとき、10、15、20をすることができます」とアドキンスは言います。)
それでも、シーンにはいくつかのset折がないわけではありませんでした。撮影の2日目に、アドキンスはウォームアップ中に(すべてのことの)スキップをスキップしながら、左膝を負傷させ、痛みを乗り越えさせました。その後、アドキンのオーバーヘッドショットと長い取引パンチのいくつかの映像は使用できなかったため、打撃を再現するために発電所に戻る必要がありました。そして、みんなの最善の努力にもかかわらず、いくつかのかろうじて知覚可能なエラーが完成した製品に侵入しました。これは、Adkinsが顔を打たれた後に1つの方法で転がり、それに伴うクローズアップで反対方向に回転するのを見たときのように。フレームの端に立って戦いを見ているコビッドマスクを着用している乗組員の一瞬垣間見ることができましたか? Kirby Brothersは答えを「いいえ」に賭けています。アクションは非常に消費されており、どちらのBLIPも対決の完全性に影響しません。
戦いのより困難な部分は、自分の敗北を売ることです。 「ご存知のように、あなたは私からがらくたを追い出すつもりです」とアドキンスは、映画の中でオユミの一部を服用するように彼を誘惑するように長い間言ったことを思い出します。 「そして、それは私にとって大丈夫です。」人々を打ち負かすためのスキルがありますが、他の人のヒットをbeatり、他の人のヒットを売ることには別のスキルもあります、と彼は説明します。 「おそらく難しいです。誰もがそれをすることができるわけではありません。」
アドキンスとロングは、ジャッキー・チャンのスタイルで負ける方法を学びました。若いアドキンスは、しばしば左からシーンに出会ってヒーローに襲われる男としてキャストされ、アドキンスがシーンにもたらす経験を長い間楽しんでいます。 「パートナーが彼または彼女の反応を売ることができるほど、自分の動きが画面上で見えるようになります」とロングは言います。確かに、彼は優位でシーンを始め、彼の中指でマイクを大喜びに挑発し、「追いつく」という卑劣な要求をします。しかし、彼は最終的にオユミのジャブを回避することを学ぶマイクに地面を譲り、最終的に彼の胴体にキックを上げ、彼を地面に叩きつけました。ロングはそのショックを売らなければならず、聴衆にそれが来ないのを見ないと信じて説得しました。
戦いのパフォーマンスは、マルチタスクに関するものです。振り付けを保持し、視聴者の幻想を封印する表現力を自発的に展開するために必要な筋肉の記憶をタップすることです。 Oyumiでの血管爆発を促し、1つの致命的なショットで事故の男性を救うのに、すぐに。