
の間にバットマン、ブルース・ウェインは、彼の最も難しい上画面上の課題のいくつかにまだ直面しています:神秘的なものを残す連続殺人犯ゾディアック- 一連の手がかり、ゴッサム全体の政府の腐敗、彼の家族自身の暗い歴史、そしてしゃれのように。新しい映画は、私たちの最新の非常にエモ・バットマンとしてロバート・パティンソンを主演し、雨と曲がった警官でいっぱいの新しい陰謀スリラーバージョンを探索し、ニルヴァーナは彼の冒険を演じています。これは、これまでと同じように暗い無限の再起動されたキャラクターの反復ですが、その暗闇のさまざまな側面に寄りかかっています。ピーター・クレイグと一緒に映画を監督し執筆したマット・リーブスに、このバージョンのブルース・ウェインは映画監督と同じではなく、無限の一連の夜の撮影を通して世界を理解しようとしています。 3月4日の映画で、リーブスは、ニルヴァーナのライセンス、ゴッサムの問題に現代的な共鳴を与え、リドルブックを介してシリアルキラーの手がかりを考え出すことについてハゲタカと話をしました。
主に、キャットウーマンが彼女のバイクの裏に持っている猫のキャリアについて、私には多くの質問があります。
その猫のキャリアについて大きな論争がありました!自転車のデザインはとてもクールだったので、それ以来私のプロダクションデザイナーであるジェームズ・チンランド類人猿の惑星の夜明け「それは自転車のプロフィールを変えるだろう!」そして私は知っていると言ったが、ゾエ・クラヴィッツと私は、これらの猫が彼女が世話をしているものであり、彼女が彼女が迷っていて母親が迷いだと感じているので、彼女が集めた迷子を表している探検に行った。彼女が最後に彼女と一緒に猫を飼っているという考えは、彼女が去っていることをあなたに伝えます。それで、猫はどこに行くのでしょうか?猫のキャリアが必要でした。ジェームズは、多くのハルランフィングの後、「わかりました、私はそれに取り組みさせてください」のようでした。ええ、猫のキャリアは物語の終わりの重要な部分でした。彼女がBludhavenに行くなら、彼女は猫を連れて行かなければなりません。
この映画のトーンを本当に設定するものの1つは音楽、特にニルヴァーナの繰り返しの使用です「邪魔なもの。」なぜその歌は具体的に、そしてクリアするのが難しかったのですか?
私が書いたとき、そして私が最初の行為を書いていて、映画がどうなるかという考え方に入ろうとしていたとき、私は音楽を聴きます。何らかの理由で、私はニルヴァーナと「邪魔なもの」をつけてクリックしました自分。その音楽のトーンについて何かが正しいと感じました。私はそれをスクリプトに書きました、そして、それからリプライズも常にスクリプトにありましたので、物語が完全に登場するというアイデアがありました。その後、ワーナーブラザーズが出て行き、権利を得ました。 「これはあなたにとって重要ですか?」そして、私は「そうです」のようでした。安価な針のドロップではなく、非常に重要なものをテーマにしています。
それに関連して、この映画には全体的なグランジの美学があり、バットマン・カウルの下で彼が着なければならないブラックアイ・メイクでブルース・ウェインを見る方法までさえあります。
私には、ブルースが世捨て人のロックスターとしてのアイデアがありました。コバーンが彼の音楽に夢中になった方法は、彼の名声の負担と不安な関係もありました。彼は誰もが自分が誰であるか、そして彼の家族の悲しい歴史を知っているという事実に悩まされているので、ブルースにとってそれは理にかなっていると思いました。誰かがゴッサムで彼を見ているなら、彼らはそれを見ます。だから彼は彼の古い邸宅でちょっとジャムをしているでしょうが、それがギターとアンプを持っている代わりに、それはバットマンになるでしょう。
バットマンであることを創造的なアウトレットと考えるのは興味深いことです。まるで彼が毎晩日記で彼の冒険を記録している方法が彼にとって芸術的なプロジェクトであるかのように。
彼もそれに夢中です。それは強制であり、この創造的なドライブであり、映画制作への私のアプローチに関連しています。私にとって、MoviEmakingは私の世界を理解しようとしています。私が子供の頃に映画を作って以来、カメラを持っているという考えは、それがあなたがカオスの世界でコントロールを発揮できる場所であるということでした。それが彼がしていることです。彼は、彼が本当にコントロールできないという過去に彼に何が起こったのかについてこの考えを再訪していますが、彼はそれに悩まされています。マスクされるという考えはあなたの影の側面に関与しており、引き継ぐ本能的なものがあります。それは創造的なプロセスのようなものです。
あなたの映画は、以前に多くの映画で見たブルースの両親の死とその大きな謎を結び付けています。しかし、あなたは実際にそれを画面に置くことはありません。私はそれが意図的であると仮定しなければなりません。
それは重要でした。他の映画が行った道を何度も行っていたので、私は道を撮りたくありませんでした。しかし、私たちは彼の過去の発掘に追加するものがありました。彼はこれが起こったとき10歳で、彼の両親の彼のイメージはその時に立ち往生しています。この映画はそれを爆破することを意図しているので、リドラーはゴッサムの柱であるが腐敗した市の役人であることになっているこれらの人々の歴史を明らかにしているので、それはブルース自身の起源と彼の家族の起源にも戻ってきます。それは彼に自分自身に立ち向かわせることを意図していたので、物語は目覚めとして機能する可能性があります。アイデアは、マーサの真珠を二度と見ることは決してありませんでしたが、それをすべて再訪することと、漫画から来る質問のアイデアを彼自身の正気に再訪することでした。彼の母親は、精神疾患の家族の歴史のために苦しみました。そして、あなたが自警団のコウモリになるためにこの強迫的な方法で外に出ることを選択しているなら、それについて100%正気でないと思われるものがあります。それが私たちが彼の起源に触れたかった方法でしたが、それは新しいものでした。
Riddler's Cluesは、たとえばSevered Sumbを使用してUSBの「親指」ドライブにアクセスすることについて、映画の斜めのユーモアのセンスの多くを紹介しています。どのようにしてそれらを書くことにアプローチしましたか?
本当に楽しかったです。あなたが一緒にフィットする必要がある暗号とパズルのピースを備えたシリアルキラーのミステリーを行うなら、それはたくさんの仕事です!私は自分の物語に合ったものを探している40の謎の本が好きでした。それはそれ自身の奇妙な、バットマン風のクリエイティブジャムセッションです。しかし、そのトーンについて何かがあります。映画で私のお気に入りの1つは、ジェフリー・ライトがリドラーについて「この男は陽気だ」についての死を抱く方法です。しかし、私もブルースとバットマンのユーモアを探検したかったのです。ロブと私が話したのは、バットマンが完全に皮肉がないということでした。バットマンが彼をパンチして状況から抜け出した後にジェフリーがやってくる瞬間があります。そして、皮肉がなくても、バットマンは「私はしました」と言います。バットマンからのすべてのユーモアは、彼がユーモアのセンスがないという事実から来ています。ロブがキャットウーマンに「あなたにはたくさんの猫がいる」と言う方法でさえさえ。その中に冗談はありません。彼は冗談ではありません。しかし、ユーモアのセンスがなく、これらのことを言う人には面白いものがあります。ロブは、賢くなろうとすることなく、非常に面白い方法を見つけました。
Riddlerのあなたのバージョンは、基本的にオンラインすぎることによって急進的になりました。キャラクターをそのように描写したかった理由は何ですか?
インターネットは、彼が接続を見つけた世界の場所の1つですが、それは孤立した歪んだコミュニティです。私にとって、もし私たちがゴッサムとこのキャラクターの根拠のある反復をするつもりなら、彼は彼が私たちの世界のように感じるはずです。私はゴッサムが特定のアメリカの都市になりたくなかったので、私たちの時代を感じてほしかった。リドラーが人々にコミュニケーションをとろうとしていたなら、私は彼がそれをするためにソーシャルメディアを使うと思った。私たちは私たちが愛するキャラクターの神話的な部分を握っていますが、彼をこの瞬間に関連させることは私にとって重要でした。
この映画の中で非常に伝統的にノワールのように感じるのは、警察署に腐敗があるという考えです。これらの抗議はスクリプトにまったく影響しましたか?
スクリプトはその前に書かれていましたが、都市の腐敗の概念は決してスタイリッシュになりません。これが、バットマンの神話が耐える理由の1つです。私はあなたが都市で腐敗を使い果たすつもりはないと思います。
映画を駆け抜けるもう1つの現在の政治的類似物は、アレクサンドリアオカシオコルテスのアナログのように感じたこの若いプログレッシブ、ベラレアルという候補者とともに、バックグラウンドでの市長選挙です。そのキャラクターをバットマンの宇宙に紹介することについてどう思いましたか?
私は、草の根のチェンジメーカーになりたいと思っていて、ほとんどナイーブな楽観主義を持っている人のアイデアが好きでした。 「このプロセスの一部であることがあなたを変えることを知っていないのですか?」それが、彼女が有望な変化であるが、ここでは変化は起こらないというリドラーの視点です。それもバットマンのプッシュとプルです。変化を起こすというこの野望があり、いくつかのことは同じままですが、それはあなたが戦いに従事しないという意味ではありません。彼女が彼女のキャリアのその段階にあり、その楽観主義を持ち、違いを生むためにこの場所に来るという考えは、それについて私に刺激的な何かがありました。また、ブルースを見て、「すべてのリソースで何をしているの?」と考えているという考えが好きでした。彼は、彼のお金が人々のために何かをすることができるという考えを盲目にしており、バットマンであるという考えに夢中になり、他の方法で変化をもたらすために使用できるツールがあるかもしれないことを理解していないことに夢中です。
私は、映画の終わりに、彼が顔に手下をpunchるのではなく、浸水したスタジアムから人々を救うことができるという概念に立ち向かうことを余儀なくされているという考えが好きでした。
それは、映画の作成を通して私たちが握っていた最初からの重要な概念でした。彼は復geへの欲求の魅力的なバージョンから始めるという概念がありました。キャラクターは個人的なベンデッタから生まれましたが、彼はそこに両刃の剣があることを認識しなければなりません。彼は復ge以上のものを代表することに向けて進化しなければなりません。さもなければ、彼は単なる別の有毒な力になるでしょう。
この映画は独自の宇宙に設定されているため、独自のバージョンのゴッサムを構築する必要があります。街をどのように設計したかについてのあなたのインスピレーションは何でしたか?
この物語は謎であり、殺人者がこの場所がどのように腐敗しているかについての陰謀の詳細をドリブルしているスリラーであるため、ロサンゼルスのように少し似ていましたチャイナタウン。ゴッサムがキャラクターになりたかったのです。そのため、膨大な量のバックストーリーが必要でした。私は物事を読みましたすべての大統領の部下そして、ホワイティ・ブルガーが情報提供者であった可能性があり、映画をやる準備が整う頃には、この特定のゴッサム、その腐敗、そしてそれがどのように機能したかの巨大な歴史がありました。また、ニューヨークはゴッサムであるか、シカゴはゴッサムでなければならないと言えないように、非常に内臓的でザラザラしていると感じたかったのです。ゴシック様式のアメリカの都市になりたかったのです。私たちはリバプールで撮影しました。そこでは、ゴシック建築の基礎がありますが、背の高い建物はありません。しかし、慎重な設計とCGIを通して、建物と看板を追加することができます。
私は映画全体を刑務所の独房で最後に現れたと思うが、彼が葬儀でブルースの鍵を撮ったのは彼が漠然と似ていたという理由だけで自分自身を確信させようとしました。バリー。
そのため、キャラクターの名前は目に見えない囚人であり、彼は映画の最後にあるリドラーの隣のセルの男です。彼はバットマンにとって非常に象徴的なキャラクターのオリジナルです。映画の前半の別のシーンがあります。映画が出てきたらリリースします。バットマンはリドラーの頭に入ろうとしていて、アーカムに行って彼をプロフィールしようとし、この目に見えないキャラクターに会います。バリーは本当に不気味なパフォーマンスを与え、シーンは素晴らしかった。しかし、映画は非常に広大で、私が持ち上げることができるシーンの1つにすぎません。彼が演じるこのキャラクターのバージョンはとてもクールだからです。
このインタビューは編集され、明確にするために凝縮されました。