ガチョウのゲームは良い

人々は夢中になっています無題のガチョウのゲーム、明確にするために、グースとしてプレイするPCとニンテンドースイッチのゲームです。金曜日にリリースされたこのゲームは、その単純な前提で心と心を捉えました。あなたはガチョウであり、あなたの仕事はあなたの周りのすべての人のために人生を地獄にすることです。ゲームは空白のキャンバスです。明示的な動機付けや漠然とした説明的なタイトルが存在しないと、プレイヤーは、自分のグースに必要な世界観を接ぎ木するライセンスを与えます。ゲームの開始でさえでした大部分はarbitrary意的です、開発者がストック写真プロンプトに基づいてお気に入りのガチョウの属性を指摘したナンセンスなスラックチャット。

ミームのテンプレートのように、ガチョウはあなたが望むものは何でもあります。多分あなたのために、ガチョウ数時間で完了することができるカジュアルなゲームです。ガチョウ深いグースベースのステルスアクションの新しい時代を告げますメタルギアまたはヒットマン。私有財産に対するガチョウの無礼はそれを変えました左翼のアイコン。または、必要に応じて、ガチョウの自己中心的なアプローチは、悔い改めない資本主義の時代に繁栄するために必要な勝者のすべての哲学を表しています。ガチョウ見る人の目にあります。

前提はかなり簡単です。ガチョウを制御し、一握りのアクションを実行できます。主な2つは、あなたのくちばしと鳴り響くものを拾い上げています。これらの2つのアクションを使用して、ガチョウを制御するプレーヤーは、小さな田舎の町に大混乱を引き起こし、町民が環境を間接的に駆り立て、ガチョウを追いかけ、損傷を修復しようとします。あなたの主なタスクは、ほとんどすべてのシナリオで、町民から何かを盗むか、部屋に閉じ込めることです。初期のパズルでは、ちょうど適切なタイミングで鳴り響き、庭師が自分の親指でハンマーを運転するように驚いています。それはそのような策略です。

それは薄くは決して摩耗しない、そしてプレイするための最良の方法であり、それは一見シンプルなフォーミュラです無題のガチョウのゲーム2時間の1回の座りがあります。この理由の一部は、ゲームが単一の土地として構成されており、小さなセクションが入っており、すべてがシームレスにブレンドされ、人生のスライスがほとんどないことです。たとえば、趣のある町の広場がありますが、その後ろの路地を移動すると、2人の口論的な隣人に連れて行かれます。それはあなたが歩道を歩き、フェンスの穴を通り抜けて、良性の嫌がらせを出すことができるゲームです。

その小型設定のシームレスさは、作るものの大部分です無題のガチョウのゲーム(私はそれがそうであると付け加える義務があると感じています字幕「いたずらっぽいガチョウはコミンです!」日本語)素晴らしいワンセッションゲームですが、他の素晴らしいトリック無題のガチョウのゲームゲームオーバーの状態はありません。ゲームに勝つことはできますが、それを通してプレイ中に死ぬことはできません。ゲームは、原因と結果について不透明になる可能性があります。これは、試行錯誤によって異なる刺激に対する非ジーズの反応がどのように確立されるか - これにより、さまざまなことを試してみると、心地よく曲がりくねった感性が生まれます。たぶん鳴るのは正しい動きです。たぶん、拾うものがあります。たぶん、あなたがあなたの翼を広げるならば、それは反応を得るでしょう。 (この目的に特化したボタンがあります。)。あなたが何も達成していないときでも、池の周りの輪になって堂々と滑るために休憩を取るときでさえ、あなたは何かをしているように感じます。

たとえば、各ビネットはグースとして達成するためのタスクのリストを提供します。これらのタスクの1つは、少数のアイテムを集めるように求めるスカベンジャーハントです。ゲームの最初のセクションでは、私のガチョウは、サンドイッチ、バスケット、一部の農産物を盗むことでピクニックを集めるように求められました。庭師が気づかずに盗むように注意して、新しいアイテムを集めるたびに、男は最終的に私を毛布に連れて行き、彼のものの1つを拾います。彼が何かを取り戻すことができる以上に、すべてをより速く盗む方法はありません。それでも、私は試してみました。失敗しても、私の恐ろしいガチョウが、ニンジンを取り戻そうとする際限なくシシフェアンサイクルに閉じ込められたこの老人の拷問を見るのは楽しいことでした。

これらの基本的なシェナンガンは、数時間にわたって多くの独創的なコンテキストで繰り返され、その後、ゲームが終了し、その歓迎を賢く拒否します。おそらくこれはの魅力です無題のガチョウのゲーム。それはあなたが究極の悪役とマスター戦術家としてプレーすることを可能にします。これらの特性に対する最も差し迫った必要性は、いくつかの家庭用品を動き回り、わずかな不便であることに役立つことです。それは、起こりうる最悪のことは、誰かが彼らの鍵を失うということです。