
一部の視聴者にとって、日曜日ゲーム・オブ・スローンズエピソードは、大いに亡くなったものにジャンプしなかったのでイライラしましたウィンターフェルの戦い。のはるかに小さく、よりペダンティックなグループのためにゲーム・オブ・スローンズ視聴者 - まあ、私からなるグループ - 「7つの王国の騎士」は、誰もがそれをボトルエピソードと呼んでいたのでイライラしていました。
「7つの王国の騎士」は、何があってもボトルのエピソードではありませんでしたガーディアンそしてNPRそして悪そしてslashfilmそしてエゼベルおよびAVクラブ(両方ポッドキャストそして専門家の要約!)それについて言う。ほんの数日で、このアイデアは夜の王の軍隊よりも多くの領土をカバーしてきました!誰かが立ち上がってノーと言う必要があります。誰かが私であるかもしれません。
「ボトルエピソード」の意味を定義することから始めましょう。便利なことに、Merriam-Webster その正確な用語を追加しました今週辞書に。しかし、残念ながら、その定義は十分に正確ではありません。彼らの公式説明「通常、1つの設定に限定されているテレビの安価に制作されたエピソード」です。トリッキーなビットには「1つの設定」予選があります。ボトルのエピソードは主に1つの設定で行われますが、また、大部分を費やします彼らのランタイムは1つでセット。その区別は小さいですが重要です。「設定」は、あらゆるサイズまたはレイアウトの場所になります。 「ニューヨーク」は設定です。 「病院」は環境です。の上ゲーム・オブ・スローンズ、「ウィンターフェル」は設定であり、はい、「7つの王国の騎士」のすべてがウィンターフェルで行われます。
しかし、セットはまったく異なるものであり、テレビ制作には明確な意味を持つ用語です。それは1つの明確なスペースであり、多くの場合、インテリアルームで、おそらく4つの壁と床があり、キャラクターはずっとそのスペースの中にとどまります。それは小さくても、中にある必要さえありません。最も有名なボトルエピソードの1つ、ブレイキングバッド「Fly」は、キャラクターが大規模な化学ラボ内で立ち往生しています。の上ソプラノ「パイン・バレンズ」のエピソード、ポーリーとクリストファーは、サウスジャージーの森林に覆われた荒野を歩き回り、エピソードのうぬぼれによってその巨大な広がりに機能的に立ち往生しました。
しかし、多くの伝統的なボトルのエピソードは、キャラクターを1つの小さな部屋に閉じ込めています。殺人「3人の男性とアデナ」と西翼「17人」には、感情的または心理的な状況を通してキャラクターが含まれていました。一部のキャラクターは、1つのスペースに身体的に立ち往生していない場合がありますが、前にある問題を解決するまでそこにとどまるでしょう。他のエピソードは文字通りドアをロックするか、スペースを出るプロセスを主要な対立に変えます。「フライ」はこのように機能し、それは背後にある一般的なアイデアですホタル「ガスから外れ」と骨「フォールアウトシェルターの男。」それは前提でもありますコミュニティ''協同書道、」フォームとしてボトルのエピソードについて再現し、コメントするエピソード。 (「私はボトルのエピソードが嫌いです」と、キャラクターがすべて勉強室に閉じ込められていることに気付いたので、アベドは言いました。)
「7つの王国の騎士」は1つの環境で行われます。ゲーム・オブ・スローンズ'通常、幅広い範囲。 (でクラブの要約、それが「ボトルエピソード」がどのように使用されるか - 特定の用語としては少なく、比較尺度としてはより多く。来る。しかし、それは主に単一のセットで行われることはありません。 54分間にわたって、ストーリーは、ダニーがハイメの運命を決定したオープニングトライアルシーンから、ハイメとタイリオン(そしてその後、アリヤとハウンド)がここにもたらしたものについて話しているときに、フォージに下げたときに城の城壁に至るまで飛び出します。そして、地下室に、そして城の大きなホールに戻ります。そして、それらはただの主要な場所です!城の外の練習場と、ダニーがサンサと会うサイドルームに追加のシーンがあります。
しかし、「7つの王国の騎士」と真のボトルのエピソードの違いは、ただセットだけを超えています。 (それでも:セットはもっとあるはずです それを失格にするのに十分であるよりも。)多くの批評家とエピソードの監督は、どのように「遊びのようです」それは、彼らが言及しているように見えるのは、気分に近いものです。それは思慮深く、自己評価の時間です。それはしばしばボトルのエピソードと一致するものであり、キャラクターがお互いに正直になるように強制する傾向があり、彼らの欲望と恐怖について公然と話すことができます。これらすべてのキャラクターと一晩過ごし、過去を振り返る機会を与えます。それは、ボトルのエピソードが作成する気分です。
しかし、その気分はボトルのエピソード構造の結果ではなく、「7つの王国の騎士」の構造の骨は基準とはまったく変わりませんゲーム・オブ・スローンズエピソード。それが主要な戦闘シーンに従事していないとき、このショーのパンとバターは常に、緊張したプライベートな会話をしている状況によって結びついた小さなキャラクターのグループでした。これらの会話はしばしば架空の地図の反対側で行われますが、ストーリーが連動していない場合、1,000マイルまたは100フィート離れているのか、それがどれだけ重要ですか?日曜日のエピソードのムードは異なっていると感じたかもしれませんが、それの形式 - 複数の文字グループの間でジャンプした方法、シーン自体内で緊張を開発するのではなく、あるシーンから次のシーンにエネルギーを築く方法 - それはそれです。おなじみゲーム・オブ・スローンズ動作モード。
「7つの王国の騎士」、またはその大多数の大部分が、炉の周りのその1つの素敵なセットで起こっていた場合、それはボトルのエピソードだったでしょう。それがすべてウィンターフェルクリプトで起こった場合は?ボトルエピソード。エピソードのアクションがいくつかの部屋の間で移動した場合、それらがすべて1セットで行われている限り、それはカットされました。しかし、それはそれらのことを何もしなかったので、それはボトルのエピソードではありませんでした。
これを行います案件?多分そうではありません。しかし、「ボトルエピソード」のような用語が非常にさりげなく使用されているため、無意味になると、テレビを特別なものにすることについて話す能力が失われます。エピソードの特定の魔法を説明する言語は、希釈され、不正確になります。 「7つの王国の騎士」は、ゲーム・オブ・スローンズ「冬が来る前に自分の人生を詰め込むキャラクター。ボトルを入れる必要はありません。