ホアキンフェニックスとハンマー:今年の最も忘れられないアクションシーケンスの背後にある物語

リン・ラムゼイは悪いお尻です。ような現代の古典のスコットランドの作家監督ラットキャッチャーそしてモルバーンは黙っていたまた、素晴らしい作家であり視覚詩人であり、私たちが持っている最も重要な生きている映画製作者の一人でもありますが、一日の終わりには忘れないでください。リン・ラムゼイは悪いお尻です。腐敗、悲しみ、若さのある程度の構成をしばしば扱う彼女の映画は、ほとんど恐ろしい美しさを犠牲にすることなく爪のように困難であり、彼女のキャリアはそのようなものを持っていました試験そして苦難それはあまり保証されていないアーティストを平らにするでしょう。その過程で、彼女は少し戦闘機として評判を得ています。

しかしあなたは本当にここにいませんでしたほぼ20年で彼女の4番目の長編映画(再び、試練と苦難)は、彼女の最初のブラシであり、本当の荒れたアクション映画制作を伴う彼女のブラシです。そしてもちろん、彼女は驚くべき、まったく予想外の方法でそれにアプローチします。この映画は、ジョナサン・エイムズの小説に基づいて、ジョーキン・フェニックスを主演し、ジョーとして主演します。無駄のないパルピーソース素材は、ジョーの選択した武器であるハンマーと同じくらい効率的で残忍です。しかし、ラムゼイの手では、暴力は裏返しになり、監視カメラや鏡を通して見られ、それ以上の影響を与えません。

今週、この映画を上映しているハゲタカのインサイダーでラムゼイと話をしたとき、私はその言葉がどれほど本当に適切であるかを学びました傾く映画はわずか29日間で撮影され、型破りな戦​​闘シーンは、必然的に構築されたのと同じくらい芸術的でキャラクター主導の繁栄でした。 (サイドノート:リンラムゼイに28日以上を与えて機能を撮影してください。)ラムゼイは経済を高芸術に変え、見る機会を得る人なら誰でもあなたは本当にここにいませんでした彼女が監督としてできないことがあるかどうか疑問に思って出かけます。

この映画を最後に見たのは、カンヌでの初演中で、真新しいものでした。カットにはクレジットさえありませんでした。スクリーニングの数時間前に、あなたがそれをロックしたことを読んだと思いますか?
さて、私たちは編集の約5か月後になり、カンヌはそれを見るように頼みました。しかし、私たちはヴェネツィアか何かに行くと本当に思っていました。クレジットはありませんでした、私たちはまだそれを混ぜていませんでした。そして、私はこの電話を受け、彼らは「私たちはそれが欲しい」と言いました。そして、それは本当に名誉でしたが、私は「私の神、この映画は準備さえできません!」のようでした。 「カンヌのあなたの映画」を聞いて、「ああ、いや!」 [笑う。]それで、私はカンヌの直前にいくつかのものを撃たなければならなかったので、5日間でサウンドミックスをしなければなりませんでした。そして、あなたは映画の中ですべての銃声を聞いた - 私は[フェスティバル]の前に心的外傷後のストレスがあったように感じました。木、木、木 - 5日間、何度も何度も。

だから、ええ、この映画には、いくつかの音楽が変わったクレジットはありませんでした。そして、私は「私はまだ映画をカットしている」と思っていました。しかし、もちろん、カンヌの後、[アマゾン]は「まあ、誰もがそれが好きです!これ以上時間は必要ありません!」そして、私は、「いいえ、そうです。それは約束です。」それで、私は音にもっと時間を費やし、カンヌの数週間前に撃たれたものを磨くのにもっと時間を費やしました。そのため、わずかに異なるバージョンを見ましたが、劇的に変化していません。しかし、音にはあります。

これはあなたの3番目の適応です。この時点で、あなたはかなり非定型のアダプターまたは本の通訳者として自分自身を確立したと思います。あなたは非常に直感的で非文学的なアプローチを持っています。そして、ジョナサン・エイムズの小説は非常に無駄のない、脈打つ作品です。
それはパルピー、b-noirの本です。良いもの、ページターナー。しかし、それはそれであり、それが彼が意図したことです。

しかし、あなたは本当にこのキャラクターについて本能的またはより多くの内部的な何かを活用しているので、映画をほぼ完全に独立した作品として理解することができます。今回は、適応プロセスはどのように機能しましたか?
面白いです、ジョナサン・エイムズも今上映されています、そして彼がそれを見たのは5回目です。だから彼はそれを好きにならなければなりません。彼は私たちがそれを非常にオペラにしたと言いました、それはいいcompめ言葉です。

私はアクション、パルピー、b-noir映画を作っていると思ったと思いますが、実際に私はいつものことをしました。それはキャラクターの勉強です。私たちはこの男が縫い目でバラバラになっており、彼は彼自身の人生で幽霊です。そして彼はどういうわけか生き返らなければなりません。そして、私はすぐにジョンに言ったと思います、私はこれから簡単なことをすることは決してありませんが、あなたが私の仕事が好きなら、そこから始めます。」このようなことができるかどうかはわかりませんでした。そして、私はそれを非常に恐れていましたが、非常に爽快でした。

だから私はちょうど仕様に物を書き始めました。私たちには権利がありませんでしたが、開発中の私の友人はジョンを知っていました。そして4週間後、私はスクリプトを持っていました。私はギリシャの島にいました、そして、絶対にジャックのたわごとがありました、そして、インターネットはそれほどうまく機能しませんでした。そして、私はこのことを書き始めたばかりで、それは進化して出てきました。そして、私はジョナサンに私がそれをどのようにやろうとしているのかを話し始めました。私は、[本]について好きなものを保持したかったのですが、それはそのキャラクターの骨であり、それが持っていたページターナーの品質でもありました。それは本当にあなたがそれを一度に読んだようなものです。しかし、それはまだ終わりがありませんでした、彼はまだそれを書いていました。だから、それはボールで走って、私たち自身の目的を見つけたようなものでした。そして、母親の関係のような多くのことは、映画ではるかに強調されています。

この本には暴力の多くの説明があり、ジョーがハンマー(または他の武器)で行うすべては、かなり率直かつグラフィカルに書かれています。あなたのアクションシーケンスについての驚くべきことの1つは、私たちが実際に目にする暴力がどれほど少ないかということです。すべての余震、暴力の直接的な結果はすべて見られますが、実際のヒットの多くはオフスクリーンまたは不明瞭です。それでも、あなたはまだそれらを感じています。

つまり、私は次の人と同じくらいクールでバレックシーケンスが好きです。しかし、そもそも、映画を撮影するのに29日しかありませんでした。そして、これらのシーケンスのいくつかに4日間が必要だったでしょう。そのような時間が必要でした。 [私たちが撮影したシーン]は半日、おそらく一日であったかもしれません。そして、それは私が常につながっている[ジョーの]キャラクターについて考えることを余儀なくされたので、それは良かったです - mise-en-scèneは常にキャラクターから来ています。それは、この男がその時点で物語のどこにいるかに関係しています。

そして、それはこの監視シーケンスにつながりました。 [ジョー]はその時点で非常に機械的であると感じましたが、それはまさにこの種の入り口だと感じています。しかし、それは本当に危険でした。なぜなら、私は自分の人生に再撮影をしたことがないので、それの贅沢を持っていなかったからです。監督が再撮影について話すとき、私はいつもとてもjeしています。 [笑う。]だから、それをするのは危険でしたが、それも本当に適切だと感じました。彼が歯を失ったり、母親との感情的な暴力を失ったりするように、暴力的な部分はより個人的なものであるべきだと思いました。人々は「ああ、[あなたの]映画はとても暴力的です!」しかし、あなたは最初のシーンで150人が連れ去られている非常に多くの映画を見ています。しかし、それはもっと映画のことです。ある意味では、それは非常に驚くべきことだと思います。物を省略することで、一部の人々にとってはより衝撃的です。

その監視カメラシーンがどのように機能するかについて、どのようにしてアイデアを得ましたか?カメラのアングルとサウンドが一緒に機能する方法は信じられないほどです。これは、過去1年間に劇場で見た中で最も記憶に残るものの1つです。

まあ、それは部分的には時間の制限によるものでした。最初は思った、そうそう、私はこの巨大なバレックシーケンスをするつもりです、そして、地球上に私がそのようにできるという方法がないことに気づきました。そして、それも本当に適切ではありませんでした、あなたは知っていますか?物事は進化していました。そして、私は準備中にスタントの男を使用してテストをしました。それは他のことでした - 私たちはクリストファー・コロンボと呼ばれる偉大な男を使用していましたが、彼は私に彼のすべての偉大な動きと、彼ができるハンマーでこれらすべての素晴らしいことを見せたいと思いました。そして、私は、もしあなたがハンマーで誰かをhitったら、彼らはちょっと倒れたようなものでした。そして、私たちは彼を私がそれを探していなかったという雰囲気に彼を連れて行かなければなりませんでした、私は何か他のものを探していました。

そこで、私たちはシーケンス全体を歩き始め、DPがそれを撃ちました。私はどのようにサウンドを使用するかを考え始めました。そして、私は、これが映画のその瞬間に正しいと感じていると思い始めました。それは危険なことですが、それは私たちの背中が多くの点で壁に逆らっていたときの一種の光虫の瞬間でした。しかし、それはまた、アイデアが設定されると、「わかりました、これはうまくいかないかもしれない」と感じたものであり、それは少し怖かったが、それも非常にエキサイティングだった。

そして、音楽をスキップする音のために、私たちはたくさんの異なることを試しました。ルームトーンだけを使用してみました。しかし、「エンジェルベイビー」は私が試した最初のトラックであり、たぶんそれは単なるインテリアトラックだと思いました。そして、私たちはそれで遊んでいました、そしてそれはあなたの脳を少し混乱させました。異なるスピーカーから出てきます。そして、曲の小さな断片を取り出すタイムスライスのアイデアなので、カットはさらに「ジャンプ」します。驚くべきトーンのようなものを設定します。ですから、一度ヒットしたら、私たちは音楽を別の方法で使用しているようなものでした。

その時間の失われた感覚もあります - あなたが直線的な時間でイベントを見ているかどうかさえ確信していません、そして、それは非常に効果的な方法で見当識障害とストレスの多いです。それは、あなたが古典的なカタルシスの作用シーケンスの感覚を差し控える別の方法です。
同時に、私は人々が見ることに興奮する映画を作りたかったのです。確かに、ホアキン・フェニックスはそれをもたらしました。私たちはユーモアのためにいくつかのことをしました、他のことは恐ろしいものでした。つまり、彼が時々何をするつもりだったのかわからなかったので、見るのはかなりの光景でした。それは彼が彼をドアに押し込む麻薬の売人と少し?彼はちょうどそれをしました、そして、私は「うわー、私たちは本当にそこに行くつもりです」と言っていました。

しかし、それはすべてのテイクがあるこの驚くべきものを見ているようなものでした。彼はあなたに編集のために何か違うものを与えるでしょう。ですから、それは単なるトーンではなく、「これは重い映画で、とても暗い」というようなものではありませんでした。そこにもユーモアが欲しかった。私たちはそれに少しの精神病を望んでいました。彼は多くの点で最後のリールで取り締まります。だから私は[Joaquin]によって非常に助けられました。そして、私たちが話していたのは、私が持っていた非常に短い準備で、そのようなアイデアでした。

そのシーンが出てきて、歯が出てきました - 本の中で彼は足で撃たれ、私たちは彼が映画全体のためにぐったりしなければならないと思いましたか?そして、彼の顔の[何かが起こったことに何か]が出てきました。または、ホテルのシーケンス、鏡が鳴り響きます。私たちはスペースについて考えました。[カメラ]はずっと彼にとどまると思いました。そして、そのシーケンス全体もおそらく半日で撮影されます。だから、あなたは知っている、私は自分のショットについて本当に経済的でなければならず、本当にそれらを知っている必要がありました。そして、鏡のアイデアはかなり早く来ました、私はスクリプトで思います。多くのものはスクリプトにありますが、その多くは進化しました。そして、短いスクリプトでさえ、撮影する時間があまりなかったので、私たちはPrepで数人のダーリンを殺さなければなりませんでした。

あなたは、プロジェクトがあなたが望んでいた方法で鳴り響くかどうかプロジェクトに関しては、映画の間に多くの失恋を持っています。あなたはリリースしていますあなたは決してここにいませんでしたAmazonでは、インディー映画や劇場体験、AmazonやNetflixのようなハイテク大手について多くの手巻きがありました。結局のところ、映画製作者がプロジェクトを受講するための最も歓迎的または有望なスペースは何だと思いますか?
わからない!奇妙な時期であり、映画館に行く人の多くは、Atmos Soundなどの大きなスーパーヒーロー映画を見ているだけです。しかし、私にとって、これは別の方法で光景映画です。それは多くの点で音に関する映画であり、人々が映画館でそれを見ることを願っています。同時に、私は多くの人がそうではないことを感謝しています。私の仕事はとても視覚的な聴覚体験だと思うので、それは私にとっては難しいです。しかし、私はまだその経験を望んでいる人々がそれを一緒に持ちたいと思っていると信じています。スクリーニングをしているとき、聴衆が特定の方法で行くのを感じるのは本当に面白いです。そして、すべてのスクリーニングは異なります。それは間違いなく集合的な経験です。

だから私は知りませんが、それはそこにある映画がもう簡単な物語になることはできないことを意味すると思います。まあ、彼らできる、しかし、私たちは今日もこのような素晴らしいテレビを持っています。そのプラス面は、[ストーリーテリング]がレベルを上げてレベルを上げ続けることです。

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