
の最初のいくつかのシーンブラックミラーの傑出したシーズンから4エピソード「USS Callister」の線に沿ってファクシミリスペースアドベンチャーのように見えますスタートレック:オリジナルシリーズまたはオリジナルBattlestar Galactica。しかし、ストーリーが拡大すると、単一のキャラクターの観点からすべてが見られていることに気付きました。ロバートデーリー(ジェシープレモンズ)は、テレビ番組の強迫観念ファンである宇宙艦隊。 デーリーは、彼がショーに基づいて仮想現実ゲームをプレイしており、彼はその内部の同僚のコピーを拷問しています。ナネット・コール(クリスティン・ミリオティ)という名前の新しい従業員がロバートのゲームの中に巻き込まれると、私たちは彼女の視点から物事を見始めます。ブラックミラーのシリーズプロダクションデザイナーであるジョエルコリンズは、ショーのショーの宇宙の「JJエイブラムスの再起動」を見ています。
クリエイターのチャーリー・ブルッカーとプロデューサーのアナベル・ジョーンズと緊密に協力して、コリンズはすべての生産設計を監督しましたブラックミラーエピソード。私たちは、「USS Callister」の階層化された世界の設計と開発について、シーズン4のプレミアに先立って彼と話をしました。宇宙艦隊商品、そして他の人への微妙な叫び声を見つける方法ブラックミラーエピソード。
の世界の中 ロバートの宇宙艦隊 - 彼のVRゲームのmodのように、キャラクターはプライマリカラーの衣装を着用し、ブラスターを持ち歩き、あなたが見るもののように見える橋を操作しますスタートレック- もちろん、ブラックミラーショーを直接模倣できませんでした。 「私たちは、聴衆が見たもののタイプとして識別されるか、見たことがあることを聴衆によって特定する必要がありました」とコリンズは言いました。 「同時に、多くのトラブルに巻き込まれずに何もコピーできませんでした。」そのために、エピソードは次のように表示されますスタートレックそしてオリジナルBattlestar Galactica、具体的には、Plemonsのキャラクターのようなスーパーファンに描かれた計り知れない複雑な宇宙を構築した種類のシリーズ。 「それらのショーのいくつかが持っていたボリュームを持っている必要がありました」とコリンズは言いました。エピソードディレクターのトビー・ヘインズと彼のチームは、エイリアンや機械の用語のように、小さな詳細を注ぎました。 「トビーとチャーリーの楽しみは、すべての愚かな名前を思いつくことにあります」と彼は言いました。
聴衆がロバート・デーリーがこのファンタジーの世界に同僚を閉じ込めたことを知ると、私たちの視点は劇的に変化します。まず、宇宙船USSカリスター、スターが表示されます宇宙艦隊、昔ながらの4:3のアスペクト比で。 「愛する人がたくさんいますスタートレック、または他のショー」とコリンズは言った。 「トビーは、チャーリーがそうであったように、デザインとトーンにそのようなやや懐かしさの側面を楽しみたいと思っていました。」
これは「50年前、1960年代と70年代に作られた方法で、少し恥ずかしいと見なすことができます。」と彼は付け加えました。ブラックミラーカリスター自体のオフィスで見ることができるハウススタイルは、私たちの未来に数年しか存在しないように思われます。
しかし、ナネットが世界に閉じ込められると、彼女はそれが見かけよりもはるかに暗いことに気付きます。 「あなたが前進するにつれて、あなたはその中のキャラクターの視点からそれを見ています」とコリンズは説明し、ロバートがいないときはいつでも船自体が宇宙に失速することに注目しました。 「彼がピザなどを手に入れるために彼のアパートに戻るために去ると、ライトが変わり、すべてが変わります。」
最後に、ナネットがロバートの宇宙から逃れる方法を見つけたら、シリーズの「JJエイブラムススタイル」の再起動に到達します。宇宙艦隊誰もがよりリーズナブルな衣装を着ている宇宙は、エイブラムスのスタイルに生意気なうなずきで、もっと多くのレンズフレアがあります。 「最終的に船に感じたかったのは、再起動された視点からそれを見る方法でした」とコリンズは言いました。
あまりにも明らかではありませんが、ブラックミラーエピソードにはしばしば含まれます小さなリンク他のエピソードには、それらが音色と物語のように離れているという事実にもかかわらず。この場合、ロバート・デーリーが彼のゲームにアクセスするために使用するテクノロジーは、TCKRシステムのロゴを持つ一種のニューラルインプラントです。あなたは以前にそのブランドを見たことがありますサンジュニペロ、「許可されたソフトウェアの背後にある会社としてケリーとヨーキーは死後の世界に住む。 (そのエピソード内のもう1つのイースターエッグは、サンジュニペロ内のバーは「タッカー」と呼ばれることです。これは、会社の頭字語の延長です。彼らの初期の実験について話をしています。
「私はすべての異なる技術を開発し、チャーリーとアナベルと一緒にどこに行くのかを選択しようとしました」とコリンズは言いました。この場合、TCKRは早い段階でこの技術を開発したという考えです。ブラックミラーユニバースは、「サンジュニペロ」で見られるものに適応しており、今ではすべての技術開発と同様に、ゲーム会社が使用しています。
CollinsはBrookerと密接に連携しているため、多くの場合、エピソードの設計を早めに開始し、ガジェット、デザインスタイル、詳細を理解して、スクリプトがまだ治療段階にあるときに機能します。 「彼らが最終的に素晴らしい監督にサインアップするとき、私が始めた可能性があるか、スクリプト開発の過程で私が開発した多くのものの途中であります」とコリンズは言いました。 「頻繁に、私は並外れた初期段階でスクリプトをつかみ、ショーのルックブックと呼んでいることを行います。
「USS Callister」の場合、それはコリンズがトビー・ヘインズがサインオンする前に宇宙船を設計したことを意味していました。つまり、ヘインズがプロデューサーと会った後の最初のことは、「宇宙船を見に行きたいですか? 」
もし宇宙艦隊それから、本当に存在していましたスタートレック、独自の商品が必要です。そして、コリンズはグラフィックデザイナーのエリカ・マッカンとアートディレクターのロビン・パイバと協力して、ポスター、アクションフィギュア、その他を作成しました宇宙艦隊エピソードの収集品。 「ロバート・デーリーは、現実的ではないショーに集めて興味を持っているキャラクターになるだろうが、私たちは本物を感じる必要がある」とコリンズは言った。 "のためにスタートレック、またはショー、そこにある商品の量は非常識です。人形やDVDのカバーやポスターから、ロゴの変更やデザインの変更、ミニチュアやアラクノジャック人形まで、合法的に見える商品を作成することにより、ショーを正当化する必要がありました。」
それは多くの余分な努力のように聞こえるかもしれませんが、コリンズは彼が内で商品を設計することに慣れていると言いましたブラックミラーエピソード。たとえば、「Black Museum」には、ブランドの装身具や「オーディオガイド」がいっぱいになります。ノーシブ」 - スタイルの携帯電話、シーズン2の「The Waldo Moment」はすべて架空のおもちゃに関するものでした。 「ショーの多くを見ると、商品が必要です」と彼は言いました。結局のところ、あなたが私たちの暗い資本主義の未来を想像しているなら、誰かが間違いなく物事を売るでしょう。