
アラン・テイラーは以前にゲーム・オブ・スローンズをプレイしたことがありますが、この規模ではありませんでした。監督は最後の2つのエピソードを指揮しましたゲーム・オブ・スローンズシーズン1とシーズン2の最初の2回の記事は、ネッドスタークのシリーズを定義する死を含むストレッチです。実際、テイラーのIMDBページを見ると、HBOでのシリーズを定義する死は、彼の専門性のようなものであることが明らかになりました。ソプラノにデッドウッドにローマ。
それ以来、ゲーム・オブ・スローンズテレビで最大のショーの1つになっています - 文字通り、生産の規模の面ではそうです - したがって、テイラーのような大画面の大ヒット獣医でさえもトール:暗い世界、ターミネータージェニシ)そのすべての大きさにショックを受けました。確かに、彼が撮影に戻ったエピソードである「Beyond the Wall」は、ゾンビ軍と死のドラゴンでいっぱいのシリーズの最も壮大な分割払いの1つです。ウィリアムズ)。私たちは、巨大な瞬間と親密な瞬間のバランスをとること、ロジスティクスについての視聴者の懸念、名声のテレビの死刑執行人としての彼の評判、そして来週何が起こるかについての観客の懸念に対処することについて、テイラーと話をしました。
あなたが最後にウェステロスを訪れてから数年が経ちました。戻ってくるのはどんな感じでしたか?
私は馴染みのある人に戻ると思っていましたが、実際、私は物事がどのように変わったかにびっくりしました。それは彼らが小さな子供であるときに誰かを知るようなものです、そしてあなたは立ち去り、あなたが戻ってくるまでに彼らは大学にいます。最初のことは、すべてのスクリプトで達成しようとしていたことの規模でした。大きな行動をとったのは私のエピソードだけではありませんでした。すべてのエピソードには大きなコンポーネントがありました。それは新しいものでした。そして軍隊の規模 - 私はステージを歩いて、活動のバンカーの後にバンカーを通過したことを覚えています。一方、昔は1つの建物だったでしょうが、今では10歳でした。そして、ドラゴンのようなものが成長したため、以前はなかった大きな効果コンポーネントがあります。その [活気に満ちた声で] 大きい。
それのより人間的な部分は、私がシーズン1で初めて彼女と一緒に働いていて、この素晴らしい女優に成長したときに子供だったソフィーのような女優でした。彼女とメイジーの間のものはとても暗く、階層化され、成熟しました。私はそれらのキャラクターが成長するのを見ましたそしてそれらの俳優が成長するのを見ました。この新しいレベルで戻ってきてプレイできてうれしかったです。
驚くべきことは、それはまだ非常に厳しい予算で実行されているように感じます。 [エグゼクティブプロデューサー]お金をコントロールするバーニーコールフィールドは、それを本当にきつく走り、すべてのダイムが画面に巻き込まれます。俳優は牛乳箱に座っています。私たちがアイスランドにいるとき、彼らは自分のギアを丘を上下に運びます。それはまったく肥大化していません、それはただ壮大になりました。
あなたは大きな戦いを撮影しましたが、それはそこで戦っている2つの軍隊ではないという点で珍しいです。それはゾンビの軍隊であり、個人の人々、そして最終的にはドラゴンです。
面白いです。私がそれを見たとき、私は、「これは彼らが行った戦いの規模の観点からは何もない」と思った。 「ろくでなしの戦い」は、テレビの歴史でこれまでに描かれた最大の戦いだと思います。しばらくの間だと思います。だから私がこれを読んだとき、私は思った、さて、まあ、私たちはそれをしていません。それは規模の問題ではありません。これは親密さの問題です。私たちには7つのキャラクターしか持っていないという事実ですが、観客はそれぞれを気にし、どのように相互作用するかが重要になるでしょう。シーンの処理方法という点で、それをガイドにします。
Tormundが島で殺されそうになったとき、それは台本にはありませんでした。観客がこれらのキャラクターを気にかけ、誰かが死ぬことを期待しているという事実を使いたかったので、それは私たちが作り上げたものでした。私は計算をしました。 [笑う。]ジョン・スノーはシーズン7の最後から2番目のエピソードで死ぬとは思わない。」だから私たちはそれをあまり入りませんでした。彼には素晴らしい行動がありましたが、私たちは彼を島でTormundのやり方で危険にさらしませんでした。ジョンが氷の中に落ちたときでさえ、彼が再び戻ってくると思うと思います。
大規模なキャラクターの死を撮影する経験が不足していません。私はこのショーについてさえ考えていません。のエピソードを見るとソプラノあなたが指示した - つまり、それらのいくつかについて考えることはまだ私の心を傷つけています。 [警告:ネタバレソプラノス、デッドウッド、そしてローマ、ちょっと。]
あなたがそのつながりを作ってよかったです。私はそれをとても誇りに思っています!この履歴書をどこで手に入れたのかわかりませんが、ネッド・スターク、クリストファー・モルティサンティ、ワイルド・ビル・ヒコック、ジュリアス・シーザー、そして今はドラゴン・ヴィザリオンを殺すことができました。私は死刑執行人になることはしませんでしたが、最も満足のいく仕事のいくつかは、本当に投資されているキャラクターを終わらせることができるときです。私はそのように幸運です。
人々は明らかにTwitterでニットピックをするのが好きで、エピソードについての議論の多くの焦点は、「彼はどのようにして槍を投げましたか?なぜ彼はそれを前に投げなかったのですか?ジョンはどうして低体温で死ななかったのですか?」映画製作者として、あなたはそのような反応に備えていますか?
はい。私たちは本当に信ability性を気にしています。ドラゴンを可能な限り信じられるようにするための膨大な量の仕事があります。面白いです:炎を投げることができる747という大きなトカゲのように、人々はその現実について懸念を持っていません。それは人々がハングアップする小さなことです。私はそれを却下しません。なぜなら、あまりにも多くの人々にとって邪魔にならない方法で物語を語ることが私たちにとって重要だからです。私は夜の王が彼の槍を投げる方法と、それがドラゴンを殺し、それを空からノックアウトするという事実に問題はありません。それは大丈夫だと思います。それをhagglingしているのはばかげていると思います。私は人々のタイムフレームの懸念を得ます - あなたは、「ジェンドリーは本当に速く走っているに違いない!レイヴンは本当に速く飛んでいるに違いありません!」 [笑う。]
ショーが苦労していたら、人々がこのようなものに気を取られるようにするのはドラッグだと思いますが、明らかにショーはかなりうまくいき、それが機能しています。したがって、このようなことがやってくるとき、それらはもっともらしい不可能です。何かが完全に補足されなくても、それが私たちのために物語の中で機能するなら、それはその日を運ぶことができることを望んでいます。だから私にとって、私たちは時間のことを知っていたと思います、そして私は考えていました、さて、あなたがジェンドリーが本当に速いと言っているなら、私はそれを喜んで言います、そしてあなたがレイヴンが彼らがすることに非常に優れていると言うなら、あなたは言うことができると思います、そしてあなたが島での時間はあると言うならそれは壁の北にある永遠のトワイライトであるため、少しかすんでいるので、どれだけの時間が経過したかは本当にわかりません。しかし、私は男が彼の計算機を出した場所で、彼がレイヴン速度を乗り越えることができなかった場所を1つのレビューを読みました。 [笑う。]
SansaとAryaの間のシーンに言及しました。これは、ドラゴンやゾンビ、氷の悪魔とのものに隠れてしまう可能性があります。そのエピソードの両方の半分を処理するのはどうですか?
まあ、それが事です。私たちの注意、リソース、時間の多くが冷凍湖のものとドラゴンに入っていました。当時、私はソフィー/メイジーのシーンを心配していました。「私の神、それはそこに立っている8ページです。」しかし、私たちがそれらを始めたとき、私は両方の俳優が彼らのゲームをどれだけ上げたかに気づきました。これらは今、私のお気に入りの瞬間の一部です。2人の間の緊張と、私たちがそれをブロックした方法で、パワーバランスが一方の方向に変化し、もう1つを感じるように感じます。彼らは両方とも致命的であり、私はそれが本当に「さて、それらの女の子の一人が死ぬ可能性がある」という問題を本当に提起していると思います。すぐに起こる可能性があります。」私はショーの他のものと同じように、そこでの権力闘争のニュアンスを楽しんだ。騒動で迷子にならないことを願っています。それは確かに、エピソードのストーリーテリングの大きな部分であり、そこで進化していること、そしてそれがどのように報われるのか、おそらく来週すぐにそれがどのように報われるのか!それは、夜の王が彼の最初の核兵器を手に入れたのと同じくらいショーの大部分です。
来週、物事がどこに向かっているのかについて他に何を教えてもらえますか?
すべてがより速く、より速く動いているため、ホイールはより速く回転し、ストーリーはよりタイトでタイトになります。これは常にショーの大きなアークの意図でした。明らかに、私のエピソードにはゲームを変える瞬間があります。この締め付けプロセス、この増幅、最終的な結果へのこの樽は、来週、より大きく速くなると言えます。来週、これはこれまでで最大のプロットポイントがあります。