
あなたが見ているときウェストワールド、サルーンのプレイヤーピアノに特別な注意を払ってください。重要な瞬間に、小さなサウンドガーデン、ローリングストーン、またはその世界に生息する妄想的なアンドロイドや人間のゲストのラジオヘッドを蹴ることができます。ショーの作曲家ラミン・ジャワディによると、ワイルド・ウェストの環境で最初に現代の音楽を聞いたとき、それはスリリングで少し戸惑うように見えるかもしれません。音楽を獲得します ゲーム・オブ・スローンズ。
「ショーには時代錯誤の感触があります」と彼はハゲタカに説明しました。 「それは西洋のテーマパークであり、それでもロボットが含まれているので、現代の歌を持っていないのはなぜですか?そして、それはそれ自体がメタファーであり、ショーの全体的なテーマに包まれています。」
プレーヤーのピアノ自体は一種のロボットであり、おそらくコマンドセントラルで人間によって制御されていると思われる事前にプログラムされた瞬間にオンデマンドで曲を演奏しています。 (ただし、実際には、ウェストワールドショーランナー、ジョナサン・ノーラン。)ショーのプレミアエピソードのように、プレイヤーのピアノは、他のロボットホストが物語のループで脚本を繰り返したのと同じように、ショーのテーマを繰り返すことがあります。 「そうですグラウンドホッグデーダジャワディは言った。 「あなたはプレーヤーがスピンアップした素晴らしいショットを手に入れ、それから電車でのテディのショットが再び始まり、彼がサルーンに足を踏み入れるたびにテーマを手に入れます。」
しかし、ループの他の時には、プレーヤーのピアノは「ブラックホールサン」の削減を演奏し始めたり、サルーンと公園についての不安な真実を強調しているオーケストラバージョンの「Paint It Black」に導き始めます。野生の西、しかしそれの再現。ゲストがこの世界に没頭しようとしたとしても、音楽はそれを損なうでしょう。 「スコアの代わりにこれらの作品を使用することの素晴らしい点は、それらが知られているメロディーであることであり、これがすべてスクリプト化されているという考えを高めることです」とDjawadi氏は言います。 「「ペイント・イット・ブラック」は本当に大きなアクションシーンで起こり、これらすべての素晴らしい浮き沈みがあります - 射撃、話 - そして私はそれを倒してから少し上に戻しました。オーケストラを手配します。」
現時点では、Djawadiは最終的なエピソードの音楽を書き続けて配置し続けていますが、ウェストワールドのシーズンが進むと、彼は各エピソードに続いて、ショーで使用されている音楽のハゲタカのガイドに戻ります。 「今、エピソードのいくつかは互いにぼやけています!」彼は笑った。 「私はまだそれらを微調整しています。」