
監督のジェームズ・キャメロンが1991年を作り上げていたときターミネーター2:審判の日、彼は彼がそれを超えて進化するためにその悪役を必要としていることを知っていましたターミネーターアーノルド・シュワルツェネッガーによる、オリジナルと続編の両方で演奏された、フォームディダブルT-800。ジョージルーカスの視覚効果スタジオインダストリアルライト&マジック(ILM)に乗組員に参加してください。彼は、洗練されたコンピューターで生成された画像を展開し、「液体メタル」暗殺者T-1000を作成する準備ができていました。
ほぼ四半世紀後、インディアナ州ターミネーターGenisys、7月1日、T-1000を撮影する劇場にヒットし、T2ロバート・パトリック、そして今はビョン・ハン・リーによって、その勝利のモーフィングの復帰をしますが、初めてのようなものはありません。ここで、いくつかT2 'Sの視覚効果の主要な達人、プロデューサー、俳優は、この最も記憶に残るキラーロボットの最も消えない側面がどのように生まれたかを教えてくれます。
1989年のためにアビス、キャメロンとILMは、人間の次元をとることができる順応性のあるCGIキャラクターで最初のブレークスルーを行いました - その映画のいわゆる「擬似足」または「水蛇」。」そのクリーチャーには、T-1000のDNAが含まれていました。
ジーンウォーレンジュニア(エフェクトスーパーバイザー、ターミネーター、アビス、ターミネーター2):アビス[キャメロン]は、デジタルアニメーション化されたクリーチャーを持つというこの概念を最初に試したところです。それの質はそれがあったほど良くありませんでしたT2。デジタル作業は、実際の背景に光学的に構成されました。彼らが映画をデジタルで出そうとしたなら、それはあなたを投げかけたでしょう。彼らはまだ解決を十分にしていませんでした。キャメロンはそのウォーターモンスターを選び、ILMに半透明になるので、ILMにそれをさせることにしました。そして、水のコントラストのために、それは特定の外観を持っています。それは、火のように、稲妻のようにユニークなものです。
デニスの壁(視覚効果スーパーバイザー、ILM、アビス、ターミネーター2):あなたがそれを見て、水ヘビが何であるかを想像するなら、それはあなたが見ていて歪んでいる逆さまの逆さまのイメージであり、あなたはそれの表面から反射的なイメージを持っています。それが水を通して見えるように見えるものです。そのため、問題が発生した場合、常にその歪みを機能させることができます。
ウォーレンJr。:キャメロンは、彼が擬似足で逃げると思っていました、そしてそれはうまくいきました。それから彼はそれをさらに一歩踏み出しましたT2そして、液体金属の男、そしてそれがどのように見えるかとして水星を選んだ。デジタルが十分に見えるのは水銀だけだったからです。実生活。それはボールアップし、すべてを反映しています - それはデジタル作成されたもののように見えます。
レベッカ・キーガン(著者、未来派:ジェームズ・キャメロンの人生と映画):彼は実際に最初のT-1000を書いていましたターミネーター映画ですが、時代の技術も予算も彼がそれをすることを許可しないので、彼はそれをその物語から切り取りました。さえ、それはこの大きくてランキーなT-800と、このクールで液体金属T-1000になるでしょう。
ヒットに続いてキャメロンの地位にもかかわらずターミネーターそしてエイリアン、彼の精巧なビジョンを実行するための資金調達を見つけるT2試みていて、オリジナルと続編の間の7年間の遅れに貢献しました。しかし、ILMの乗組員は、技術的な能力を磨くために時間も必要でした。
マリオキャッシャー(プロデューサー):初演を見に行ったときターミネーター、私はそれに魅了され、ジェームズに言った。あなたが何か他のものを持っているときはいつでも、私のところに来てください。」キャメロンと私は昼食をとった、そして彼は私に[T2]そして、私は言った、「わかりました、それを書いてください、そして私たちはそれを作ります。」
壁:後アビス、私は1年休み、CGを本当に理解することにしました。私はこの大きな教科書を手に入れて、コーヒーショップで何ヶ月も読んでそれを読んで、私はこれを行う方法を本当に知らないことに気づきました、そして私はそうする必要はありません。このことを実現します。しかし、彼らは誰かに「これは本物に見えますが、そうではない」と言う必要があります。
箱:キャメロンは、「これは高価な映画になるだろうので、これまで見たことのない驚くべき効果をたくさんするつもりです。実際、私はお金を使って、それがどのように見えるかを見せてください。」ジェームズは映画の効果のプレゼンテーションを完全に行いました。あなたがそれがとても進んだと思うすべては、映画が撮影される前に行われました。行われた効果を行うには、1500万ドル近くまたは1700万ドルになると思います前に映画の撮影。あなたが彼がそれをするつもりだったのを見たとき、あなたはあなたの椅子から落ちました。
壁:ジムは、コンピューターがクロムに見えることをすることができることを知っているのを十分に見ていました。しかし、それを形にして、それを体重があり、形を歩いて変化させることができるように見えるようにして、それをバックグラウンドプレートにシームレスに置くことができるかどうかにかかわらず、彼は私たちがそれをすることができれば手がかりを持っていませんでした。私は私たちができると自信を持っていました。私は飛行機に乗って彼に会うために飛んで行きました、そして、ジムはたくさんのストーリーボードをレイアウトしました、そしてそれはちょうどワイルドで狂ったように見え、それをする時間でした。
キーガン:人々はILMについて多くのことを話しますが、実際、[特別なメイクアッププロデューサー]スタンウィンストンが大きな役割を果たしました。人々がデジタルではないと思うショットの多くは、「Hasta la Vista、Baby」のショットを含め、男が粉々になります。それはスタンウィンストンモデルです。
ウォーレンJR:作成に使用されるテクニックT-2マップ全体にいました。そこには、今日まで働いている100年前のテクニックがあります。
ジェネット・ゴールドスタイン(女優、ジャネル・ヴォイト、ジョンの里親):スクリプトのようなものは、「彼女は変身します」、またはそのようなことですが、液体金属については何も言わなかった。実際のプロセスについては何も説明していません。 「腕は刃と刺し傷に変わります」と言ったに違いありませんが、セットになるまで実際にどのように見えるかは説明されませんでした。それが私に説明されたときでさえ、それが以前に行われたことがなかったので想像するのは困難でした。私はそれを見たとき、誰でも驚きました。
壁:ゴールドスタインのシーンは私たちが最初に撮影したものであり、ジムの気質を知りませんでした。私たちは彼女と一緒に部品を終え、それから私はこれらの空の背景を撃つ必要がありました。それは冷蔵庫のそばで床で死んだ男だったので面白かったです。私は言った、「ジム、あなたが何か他のことをしたいなら、私はこれを手に入れることができます。」みんなが提案を笑った。まず第一に、あなたはジムに何をすべきかを伝えませんが、あなたは彼を助けようとさえしません。それで、彼はこの背景プレートを撮影して、何も動かせずにそこにとどまりました。それは彼のプロトコルだからです。
箱:キャメロンは、彼自身の人々と一緒にCGI、天才、ハイテクの世界の洞窟に入り、映画で見るすべてのシーン、彼らがどのように統合されるかに戻ってきました。
壁:私の目標は、ジムにこれを行う方法を教えることでした。それで、私は彼がChromeをT-1000にどのように見せたか、そして私が反射をどのように変更して物をより重く見せるかを確認したことを確認しました。それは彼がCGIの限界と利点を理解するのを本当に助けました。ジムはエフェクトの男ですが、これは不変の領土でした。あなたは入って、とても難しいことについて自由にやることはできません。私は制約が何であるかをはっきりと明確にしていました。彼は映画を危険にさらしたくありませんでした。
ゴールドスタイン:ロバート・パトリックと私が私たちの役割に取り組んだ方法は、彼のアパートに行き、彼が私に彼の身体性を見せてくれたことです。彼は、T-1000を祈りのカマキリとして見ることについて私に話しました。彼は頭を前に傾けて体を使っていて、耳が動きの焦点であることを示したので、それが私がT-1000になったときに採用したものです。だからこそ、私が彼に変身したときに機能します。
箱:ロバート・パトリックは素晴らしい仕事をしました。彼が動いて走っていて、彼のことをしていた方法は、特殊効果よりもT-1000をより現実的にしました。
壁:それはあなたが良い俳優と良い監督を得るときに起こることです。ロバートはその役割について考えていて、それは仕事に現れました。
1991年7月3日にリリースT2オープニングの週末に当時5,400万ドルを獲得し、その効果、メイク、サウンドデザインで4つのアカデミー賞を獲得することに加えて、映画にCGIを統合する前例を即座に設定しました。ただし、乗組員に尋ねると、完璧なものはありません。
箱:私は思うT2この効果の障壁を壊しました。わかった、スターウォーズ素晴らしかったが、キャメロンが作ったのは非常に驚くべきものであり、それは彼のビジョンと彼が始めたハイテクの進化のためです。
ゴールドスタイン:聴衆のメンバーとして、それは素晴らしかったです。俳優として、私はそれを売って、他の人に何が起こっているのかを信じさせることができて本当にうれしいですが、明らかに、私が想像していたものを見る方がずっと良かったです。すべての効果は信じられないほどでした。
キーガン:もちろん、CGは画期的で驚くべきものですが、それを販売するのはパッケージ全体です。 CGアーティストの作品は、実用的な効果とシームレスに統合されました。
ウォーレンJr。:最後に、[T-1000]がフロップしていると、少し漫画が見えます。ジムはそれを知っていますが、彼らはそれ以上にそれをすることができませんでした。彼はそのルートに行くことを決定しました。それは、もはやその表面を本物の人間に置いていないときに落ちました。
壁:そのショットは私たちが最後にしなければならなかったことであり、私たちはシリコンバレーのCal-Techでコンピューターを持っていました。私がそのショットに入れたと思うことができるすべてのチート。それは素晴らしいことであり、物語をまとめますが、それは私たちがもう少し時間を過ごしたい唯一のショットです。それはさらに不気味だったかもしれません。
キーガン:皮肉なことに、彼らがセット数の視覚効果のショットを持つための予算しかなかったという事実は、彼らをより巧妙にすることを余儀なくされました。今では、リリース日が彼らにバレルしている映画製作者がたくさんいると思います。
箱:あなたはT-800のロボットを知っていますが、彼は人類と魂を持っています。映画の終わりに、シュワルツェネッガーは火の中に降りて溶けてしまうでしょう、そして、涙が降ります。その涙はすべてを言います。あなたがこれで作られたロボットであり、それが、あなたは泣かない、あなたは感覚を持っていません。
壁:私はたくさんのクロムのものを見てきましたそれ以来、映画で行われていますそれから。誰もが私がそれをした方法でそれをしていません、そして私はそれがそれを傷つけていると思います、そして誰も気にしたり気づいていないようです。ジムが「これを100%反射的にしたい、それは完璧な金属である」と言ったとき、私は彼がそれを意味しなかったことを知っていました。そして、映画であるため、あなたはそれに関係することができなければなりません。
ウォーレンJr。:コンピューターは別のツールであり、最終的には、特に芸術的な選択に関しては、ツールの使用方法です。私たちの業界で起こったことと同じように、コンピューターがしたことは、現在、コンピューターの世界で視覚効果で働いている人々のほとんどをスキルしています。だから、あなたが視聴している映画の半分、効果駆動型のこれらの大きな映画は漫画のように見えます。
キーガン:視覚効果は画期的なものですT2、しかし、それの周りのストーリーテリングはとても良かったので、私たちはまだ映画を見ています。
箱:その映画で行われたことはすべて、その時代よりも先にあり、これらすべてのサイエンスフィクション映画やそれらを呼びたいものに対して今日それを演奏したとしても、それはまだ最高の1つです。驚くべきことです。