グランドセフトオート内でハムレットを演奏することは、見た目よりもさらに難しい

「パフォーマーとして、あなたが考えなければならないとき、それは非常に基本的な挑戦です。この人は私を撃つつもりですか?写真:ムビ

大窃盗集落最も奇妙な場所で大きなことをしようとしている小さな乗組員の物語を語っています。ドキュメンタリーは、限られた演劇と並んでムビでストリーミングされ、サムクレーンとマークオースタービーンに続きます。ハムレット内でGTAオンラインロスサントスとして知られるロサンゼルスの広大なデジタルシミュレーション。ドキュメンタリー(およびサムの妻)であるサム、マーク、ピニー・グリルズは、オンラインの見知らぬ人にコンセプトを説明し、オーディション、スカウトの場所を持ち、リハーサルを走り、プロダクションに夢中になっていることを見ています。プレイヤーでいっぱいのロスサントスで、見るすべての人を殺すために文脈的に条件付けられています。

発生するのは、概念に反して設計されているように見える宇宙で芸術を作るという魅力的で深く影響するスナップショットです。それはまた、デジタルワールドの生活のテクスチャー、美しさ、コメディについてのドキュメンタリーでもあり、それはによって強調されている品質です大窃盗集落完全にゲーム内の映像、マシニマスタイルで構成されています。たとえば、サムとマークは、乗組員と同じ言語を実際に話さないか、彼らが何をしようとしているのか理解しているように見えるカオスティックな傾向のあるプレーヤーであるパー​​トモスミールに出会います。しかし、何らかの理由で、彼はとにかく制作を支援します。見知らぬ人がありそうもない空間でコミュニティアートプロジェクトを介して集まるのを見ることには、感動的な何かがあります。また、それらの見知らぬ人はしばしば奇妙なアバターを体現するので、陽気です。示唆に富んだ緑のエイリアンの形をとるパートーブを見てください。 「正直なところ、私たちは面白くしようとしていませんでした」とクレーンは言います。 「私たちは、自分がやろうとしていることについて非常に誠実でした。私たちは必死にこの仕事をしようとしていました。」

大窃盗集落英国が3回目の封鎖に耐えていたため、2021年1月にオープンし、物事は悲惨でした。ドキュメントでこれをいくつか取得していますが、その時のあなたの人生がどこにあったかについてもっと教えてください。
Oosterveen:私たちは心配な場所にいました。サムと私は約15年間俳優でした。私たちは主に劇場で働いていましたが、それは明らかにパンデミック中に閉鎖されました。暫定的な再開がありましたが、3回目のロックダウンに入るまでに、収入の大部分を獲得したこのスペースが無期限に停止する可能性があるというこの空間がありました。また、私は個人的に困難な時期を経験していました。私の父はその1年ほど前に亡くなりました、そして私は放射性降下物に対処していました。 2020年の私の新年の決議は、実際に人生に戻ることでした。その後、2020年2月に最もおかしなことが起こりました、あなたは知っていますか?要するに、素晴らしいことではありません。

クレーン:実際には、Covidの前に物事は私にとってかなり良さそうでした。この大規模なウェストエンドショーのリハーサルを始めようとしていました。私はリードをプレーしていました。それからブーム、すべてが崩壊しました。

グリルス:パンデミックが始まると、この新しい世界でドキュメンタリー映画製作者がどのように機能するかを見るのは困難でした。劇場、バレエ、パフォーマンスなど、芸術について映画を作っていたので、次に何ができるかわかりませんでした。それから私はサムを見始め、内側の周りをマークするグランド・セフト・オート。彼らは小さな実験をしていました。彼らはVinewood Bowl Theaterを見つけ、彼らを爆破しようとした数人の男にハムレットのオープニングシーンを作りました。彼らはちょっとこのアイデアで遊んでいるようなものでした。彼らは彼らが何をしていたかについてかなり早い段階で録音を始めたので、私が彼らに加わる前にいくつかの映像がある理由です。

私はサムの肩越しに見たことを覚えています、そして、「あなたは実際にやるつもりですかハムレット、ショー全体?たぶん私たちはこれに従い、それを何かにすることができます。」そこで、私たちはそれをBFI Doc Societyに売り込みましたが、奇妙なことに、彼らは私たちに短編映画を作るために私たちに少量のお金を与えました。もちろん、撮影を開始すると、「まあ、実際、これはより長い話のように感じます」と思っていました。

それで、あなたはすでにものを録音していましたか?
Oosterveen: はい。ストリーマーがオンラインでビデオゲームをしているビデオを見ていましたが、私たちにできることがあると思いました。たぶんYouTubeの寸劇など。私たちはこのサッカー分析ショー全体を試しましたGTA。

Oosterveen:私たちはモダンなダンス作品を作りました。

クレーン:私たちはただいじり回っていました。たくさん。

Oosterveen:その時点では締め切りはありませんでした。迫り来るパフォーマンスの日付はありません。私たちは何も真剣に受け止める必要はありませんでした - 私たちは封鎖中にいるので、しばらくの間、私たちはただむさぼり食うかもしれないと思いました。

グリルス:皆さんもとても楽しいです。ランダムな人を見つけて、彼らに上がって、彼らが何かをしたいかどうか尋ねましたハムレット。正直なところ、最初は一種の冗談でした。そして、それは深刻になりました。

これが興味深い実験だと確信している特定の瞬間はありましたか?
Oosterveen: それは私たちが最初にVinewood Bowlでそのシーンをやったときで、警​​察は中断し始めました。ライブシアターを行うとき、パフォーマンスをしている場合は部屋に電気があり、何か問題が発生します。あなたの鼓動が速くなります。ステージ上のすべての人や聴衆の中で、突然のようになります、ああ、何が起こるの?しかし、あなたは続けなければなりません。

クレーン:それは私がそれについてピニーと話し始めたとき、彼女はすぐにそれが興味深いドキュメンタリーになると思った。

グリルス:以前はそのようなものを見たことがないことを知っていました。また、私たちは皆、仕事を失いました。うまくいかない場合、何ですか?それは大人が感じることが珍しいことです。あなたが子供の頃、または大学で、これらの想像力ゲームをプレイすることができます。あなたはそれが世界の終わりになると感じることなく愚かなことをすることができます。しばらくの間、私たちはそれを再び持っていました。それはパンデミックが私たちに与えた奇妙な贈り物の一つでした。

クレーン:私は完全に同意します。当時政府がうまくいった数少ないことの1つは、フリーランサーと仕事から解雇された人々への支援を開始することでした。長すぎて、誰にとっても利用できませんでしたが、私たちは私たちが少量のサポートを与えられたという点で幸運でした。それは私たちが考える必要がなかったことを意味しました、今月、私と私の家族のために食べ物をどのように買うつもりですか?これは実際には普遍的な収入の議論であり、確かにアーティストの支持を得るための議論であるため、彼らは自分の仕事を経済的に成功させる方法についてすぐに考える必要はありません。それは、オリジナルのアイデアや物事を行う方法を作る方法ではないからです。

私を魅了したことの1つは、それが基本的に腐って暴力的になるように設計された世界で芸術を作ろうとすることについての物語であることです。
グリルス:それがまさにこのような劇場を作ってみるのがとてもエキサイティングだった理由です。文字通り、500年前のシェークスピアの時代には、彼らは演劇についてあまり敬意を払っていなかったからです。あなたはグローブでパフォーマンスをしていたでしょう、そして、あなたが良くないならば、誰かがあなたにリンゴをロブするでしょう。だからあなたは本当に良いものでなければなりませんでした。また、当時は本当に暴力的でした。人々はバックグラウンドで互いに戦い、殺していました。

クレーン:パフォーマーとして、あなたが考えなければならないとき、それは非常に基本的な課題です、この人は私を撃つつもりですか?

グリルス:これがうまくいくと感じた瞬間は、ガートルードを演じるリジー・ウォフォードがオーディションを受けたときでした。彼女はプロの女優であり、音声アーティストですが、ゲーマーでもあります。正直に言うと、アバターを制御しながら音声作業を行うことができるかどうかについて疑問がありました。だから私はそれがうまくいかないと思った。

技術的な側面について詳しく教えてください。実際にパフォーマンスはどのように機能しますか?どれだけしっかりとスクリプトしましたか?
Oosterveen:スクリプトは、実際にはリハーサルで行ったことはすべて、ドキュメンタリーではあまり見ることができません。サムと私は、聴衆の観点から何がうまくいったのかを理解しながら、俳優を入手し、スクリプトを調べて、さまざまなことを試してみました。

グリルス:映画にリハーサル要素をこれ以上置かなかったことを後悔しています。

Oosterveen:パフォーマンスは人形劇によく似ています。そのスタイルの演技、あなたはしばしば完全に行動を忘れ、人形劇の動きに集中するように言われます。あなたが良い俳優なら、演技はあなたがしている動きに浸透します。ニック、あなたはプレイしましたかGTA前に?

そうそう。私にとって非常に難しいと思われるのは、一般的にアバターがどのように正確に制御するのが本当に難しいかということです。
Oosterveen:はい、それは非常にゆるいです。だからあなたは本当にそれに参加する必要があります。そして、特に、あなたはどんな固定期間でもそのうちの1つだけを行うことができるので、感情、小さなジェスチャーは困難です。それを変更するには、ドロップダウンメニューに移動し、右のエモートにスクロールしてから、別のエモートを手動でスクロールする必要があります。その間あなたはあなたのラインを実行しています。クレイジーです。

ドキュメントのカメラワークを把握するという課題もあります。どうやってそれに近づいたのですか?
グリルス:それはあなたが持っていた選択肢を理解することでした。あなたがゲームに参加しているかのように本物のように感じたかったのですが、画像のいくつかに静けさもしたかったのです。最も便利なことの1つグランド・セフト・オート一人称の視点を得ることができることを許可するので、一定量の動きを許可しながらアバターを取り除くことができます。それを行う最良の方法は、ゲーム内の電話を使用することでした。なぜなら、ショットのサイズを選択できるカメラ機能があるからです。したがって、クローズアップを行うことができます。これにより、特定の親密さが導かれます。ゲームプレイの映像ではなく、それを映画にしているのは、異なるサイズのショットと異なる動くショットを切り替える方法だと思います。

Oosterveen:個人的には、最高のものをいくつか撮影したと思います。

グリルス:私は確信しています。実際に実際のパフォーマンスを編集することに取り掛かるとき、私はあなたの映像を見るつもりです、そして私はそれが驚くべきものになると確信しています。

ああ、それであなたは実際のパフォーマンスを一緒にカットしますか?オンラインで元のプロダクションを見つけることができなかったので、それは素晴らしいことです。
クレーン:それは私たちのto-dosのリストに載っています。人々がそれをプロダクションとして見ることができるように、私たちは本当にそれを教育リソースとして利用できるようにしたいと思っています。あなたが勉強していると言ってくださいハムレット学校や大学では、Laurence Olivierの映画、Kenneth Branaghの映画、そして私たちのパフォーマンスも見ることができました。それは本当にクールだと思います。

グリルス:パフォーマンスはYouTubeで少し上がっていましたが、映画の販売に関する交渉のために、すべてを倒さなければなりませんでした。

特定の選択について尋ねたかった。ほとんどの間大窃盗集落ゲーム内で起こっていることの文書化されています。たとえば、サムが国立劇場に電話をかけ、サムの執着のためにあなたの結婚に何らかの対立があったことを伝えるビットもありました。制作で。これらのシーンのいくつかは、多分少しステージングされているか、まるでそれらが再現であるかのように私に追跡されました。そこでのアプローチは何でしたか?
グリルス: 国立劇場のシーンは私たちの冗談でした。明らかに、彼はゲームで電話を使用して電話をかけていませんでした。

Oosterveen:その呼び出しから実際のオーディオを使用しました。画面上で何か他のものを見せただけです。これはすべてのドキュメンタリーがしていることです...それがゲーム内の編集ですよね?

グリルス:そのようなものは一部の人々を怒らせますが、それは映画製作の本当に興味深い部分だと思います。映画が現実の異なる層についてであるテクスチャがあります。マークがの意味について話しているように、本当に本物のシーンがあります大窃盗集落。それは私たちが彼が何を経験していたかについて長いチャットをしていたときに起こりました。すべてのオーディションは本物でした。サムとの私の議論 - 多くの人々はそれが現実ではないと考えていますが、そうでした。彼がいたので、それは私たちが前日に実生活で持っていた議論の続きでしたグランド・セフト・オート一日中、そして私が朝7時にゲームに入ったとき、彼が私の誕生日を逃したので前日に彼に言ったにもかかわらず、彼はまだオンになっていたのですか?それは本当のことでした。アニメーション映画などのように感じているので、人々はそれを見ると少し疑わしいと思います。

クレーン: Pinnyが述べたように、このすべてが現実のさまざまな層についてです。中世のデンマークにはハムレットの現実があります。 16世紀のイングランドでシェークスピア執筆の現実があります。ロスサントスはデジタルで作成された世界ですが、独自の現実を持っています。そして、パンデミックには私たちの現実があり、これらすべてのことが乱雑な方法で一緒に餌を与えます。

ですから、壮大な窃盗集落はかなり特別な方法で本当に面白いです。コメディの質感を説明できるかどうか疑問に思っていましたか?
Oosterveen:私には大げさな答えがあります:それは非常にシェークスピアです。シェークスピアのほとんどすべての劇には、文字通りのコミックキャラクターがあり、その目的全体が来て面白いことです。多くの場合、それは2人であり、2人であれば、彼らは常に1つのものであり、もう1つのことです。コントラストは全体のポイントです。だから私はたくさんのユーモアがあると思います大窃盗集落このから来ています:誰かが現れて「マザーファッカー、私はあなたを殺すつもりだ」と言っている間、シェークスピアをやろうとしている2人の豪華なイギリス人がいます。そして、あなたは「おっとそこにいます」のようです。それから、ハイアート(シェークスピア)と低い芸術(暴力的なビデオゲーム)であると認識されているものとの間の衝突である品質があります。私たちはこれを故意にしませんでしたが、それは非常にシェークスピアのデバイスです。

クレーン:わからない。私たちはそれを楽しんでいましたが、私たちは面白くしようとはしていませんでした。私たちは実際、私たちがやろうとしていることについて非常に誠実でした。たぶんそれが楽しい理由です。私たちは必死にこの仕事をしようとしていました。

大窃盗集落制作がステージアワードで認められていることで終わります。その後、もちろん、Doc自体がSXSWに入り、この巨大な反応を得て、トップドキュメンタリー賞を受賞します。これらすべてについてどう思いますか?
グリルス:それはすべて少し驚くべきことです。 SXSWで賞を受賞するのは非常に驚くべきことでした。

クレーン:私たちが作った映画は本当に素晴らしいと思っていましたが、それが非常に奇妙だから他の誰かがそれを好きになるかどうかは本当に知りませんでした。

Oosterveen:私は、さまざまな理由で映画を鑑賞している2つの異なるグループを見るのが好きでした。シェークスピアに知識がなく、正直に言って、ビデオゲームを尊重して新たな感謝を尊重した人々。彼らが焦りだったので入ってきたかもしれないゲーマーとして来る人々GTA6考えまあ、これ大窃盗集落今のところ何かがやるでしょう、その後、ねえ、あなたは何を知っていますか?私は学校でシェークスピアを勉強するのが嫌いでしたが、これは彼について違った考え方をさせてくれました。私はそれが大好きです。

グリルス:私に固執していることの1つは、上映後に私たちに近づいて言った人です。「ねえ、私の息子は自閉症であり、彼は一日中ゲームをしています。彼がゲームにそれらの友達がいることを本当に理解したことはありませんでした。それから私はあなたの映画を見て、私は彼にゲームについて異なって話すべきだと気づきました。」

私はパルテブについて尋ねなければなりません。直接会ったことはありますか?
クレーン:このことがあります、そうです、あなたはこのようなゲームをプレイし、ゲームの人々と関係があり、それはあなたが人々と持っている非常に現実的な関係です - それはそれ自体が存在します。私は実生活でパートェブに会ったことがありません。たぶんいつかそうするでしょうが、私は知りません。いくつかの点で、私はそれで十分だと感じています。ゲーム内で持っていたものはとても美しく、特別でした。

Oosterveen:Partebに会いたくありません。彼は一緒に仕事をする悪夢だと思った。彼は映画で本当によく出くわし、彼はとても面白いので誰もが彼を覚えていますが、お尻はなんと苦痛です。

グリルス:彼に会いたいです。

Oosterveen:あなたたちは彼と一緒にたむろすることができます。