
このゲームは最終的にプレーヤーを基本レベルで変え、立っている人々から彼らを変えますと立っている人々とお互いに対してお互い。写真:Youngkyu Park/Youngkyu Park/YouTube
「ガンブ」と残りの部分のネタバレイカゲーム。
「資本主義は悪い」よりも、グローバルなポップカルチャーでより多くのテーマが統一されていますか?ポップカルチャーグローブをスピンして、どこでも指を下ろしてください、そして、この物語のバージョンが待っています:Maya Da-rin's発熱、Rubaiyat Hossain'sバングラデシュで作られています、ケン・ローチ申し訳ありませんが、私たちはあなたがいなくて寂しかったです(そして、まあ、Loachの他のすべての映画)、Neill Blomkampのものエリシウム、アダム・マッケイ他の人。もちろん、声明が真実であり、腫れた企業、気候変動、尽きることのない貪欲のおかげで、持っているものと持っていない間に劇的に定着したギャップがますます不可逆的に感じられることを助けます。 「富の不平等」は、約20,000億億が46億人より多くのお金を保持していると言う丁寧に趣のある方法です。Oxfamによると、そして世界中の人々はその不正に関係することができます。そしておそらく、それらの人々の何人かは、作るのを手伝った視聴者の間で数えていますイカゲーム 世界で最も需要の高いショー。
9月17日にNetflixでのファンファーレがほとんどリリースされていません。イカゲームそれ以来、ストリーミングサービスのトップ10を支配しています。比較は、韓国の作家でありディレクターであるファン・ドンヒョク監督の9つのエピソードシリーズと、2019年のオスカー・マグネットの仲間のボン・ジュン・ホーからの比較が簡単です寄生虫、秘密の配列を隠している法案、地下室、トンネルシステムにownれているキャラクターがマークされた映画、そして最も重要なことには、社会的および経済的現状に対する共通の嫌悪感です。もしイカゲームそして寄生虫シェーキングハンドのミームがあれば、彼らの団結要因は「金持ちを食べる」ことです。
しかし、それらの幅広い類似点、そして資本主義の良心の腐敗の共有された探求は、何を曖昧にするべきではありませんイカゲームうまくいきます。それは繊細さの拒否を楽しむことです。 (信じられないほどアクティブな韓国のエンターテインメント業界には、さまざまなアプローチとスタイルが存在することを思い出させてください。)暴力:非常に赤く、粘性があり、空気中の金属の色合いの匂いを嗅ぐことができるほど飛び散っています。プロダクションデザイン:子供のプレイハウス/ホーンテッドハウスのハイブリッド、パステルペイント、ツインブンクベッド、多色の電球、ギロチン、スナイパーライフルが壁に突き刺さります。悲惨さ:「私たちはここで地獄にいます。地獄にはルールはありません。」そしてキャラクター:人と人のレベルでの個々の裏切りが、の最も魂を砕く副産物であるというファンの中心的な議論の具体化国内の肖像画高い不動産価格、高インフレ率、および天文学的に高い家計債務の。おなじみのように聞こえます?
風刺的な曲げはありませんイカゲーム、そして、ゲームのプレイヤー(数十億のジャックポットの非常にスリムな可能性のために互いに競うことを選択した)またはその主催者(ゲームは非常に快適な生活のムダニティから気を散らすものと考えている)に代わって忘却はありません。 。十分に絶望的であることを保証するために研究された競合他社から、その絶望の証拠を編集する研究者まで、誰もが、資本主義が多くのペストを引き起こすという事実に目を大きく開いています。とでイカゲーム最高のエピソード「Ganbu」、ファンは、資本主義の要求と失望が、経済システムがその中に住むために必要な利己心を刺激し、執行する方法を明白にしています。私たちはその把握中に内側から変換されており、連帯の力が何であれ、私たちは生存の黙認のために犠牲を払わざるを得ません。そのメッセージには、ジャンルと境界線を超越し、「Ganbu」では、シリーズのアンサンブルキャストのパフォーマンス、ファンの脚本のニュアンス、エピソードの流血の脆さが魅力的なurgency性と悩みのような憂鬱を伝えるために組み合わされます。
ナインの6番目のエピソードとして、「ガンブ」物語のターニングポイントとして機能しますイカゲーム締め切り行為。それ以前、イカゲーム韓国のソウル以外の前提を設定します。ゲームの賭け金の紹介はです釜山まで訓練します非常にハンサムですゴング・ユ、使用するセールスマン非難、折り畳まれた紙で作られたタイルを使用して、ゲーマーがお金のために身体的に虐待されることを容認するかどうかをテストします。 (その特定のバージョン非難思い浮かびますお邪魔して申し訳ありません's「私は私からたわごとを追い出した」との間の1つの重複はイカゲームそして、ライリーの反資本主義映画をブーツも、両方ともプロジェクトの馬への執着です。)人々は遊びに近づいた非難実際、血液の署名を確保し、大量の現金を獲得し、鎮静し、一連の危険なゲームに備えた島で目を覚ます機会を約束する神秘的な組織によって募集されています。 6日間。
島には合計で456人のゲーマーがいますが、彼らはラインから離れることをためらっています。島を経営する誰もがマスクを着用しており、彼らは全員、軍事訓練と銃を持っているようで、それらを使用することをためらうことはありません。さらに、ジャックポットがあり、金のアクセントを備えた巨大な透明なピギーバンクで頭の上にぶら下がっています:456億ウォン、または約3850万ドル。その金額は、特にこれらの個人がすべての借金にownれている人々にとって、命を変えることができます。そして、それは沈黙を買うことができます。そのため、456人のゲーマー全員が別の免除セットに署名し、フロントマン(Lee Byung-Hun)から3つのルールが与えられます。プレイヤーはプレイを停止できず、プレイを拒否するプレーヤーは排除され、ゲームは終了する場合があります大多数が同意した場合。
後者のポイントは有望なようです。確かに人々が死に始めると、そして彼らのうち255人は赤信号の最初の致命的なゲームの後に行います。巨大なロボット人形- 彼らはお金がそれだけの価値がないと決めるでしょう。そして、最初は、グループは1票のマージンでゲームを終了します。しかし、現実の世界に戻った後、そのin辱、不安、および無数の法案が期限を過ごした後、ほとんどの人が戻ってくることにしました。お金、そしてそれが提供できる希望のベニヤは強力なものであり、プレイヤーは炎のように戻ってきます。
Seong Gi-Hun/Player 456(Lee Jung-Jae)があります。2009 SSANGYONGモーターストライク)銀行、民間の貸し手、ギャングにお金があるため、ギャンブル中毒に滑り込んでいます。彼は幼なじみの友人であるチョ・サンウ/プレーヤー218(パーク・ヘ・ソー)と一緒に道を渡ります。 Gi-Hunは、ゲームの最古のプレイヤーであるOh Il-Nam/Player 001(Oh Yeong-Su)と絆を結んでいます。パキスタンの移民労働者アリ・アブドゥル/プレーヤー199(Anupam Tripathi)。雇用主は賃金を差し控えています。そして、このフォーサムの外側に浮かんでいるのは、カン・サエ・ビオク/プレーヤー67(ユング・ホヨン)です。これは、両親を取り戻すことを約束した詐欺師によって貯蓄が盗まれた北朝鮮の亡命者です。そのお金がなければ、Sae-Bieokは弟の弟の世話をすることはできません。彼女は現在孤児院に住んでいます。
このグループの各メンバーは、他のメンバーが勝つための必要性に共感することができます。 協力してお互いを保護する。で「傘を持つ男」から形をなめるためのGi-Hunの方法ダルゴナハニカムキャンディはIL-NAMによってコピーされています。で「チームに固執する」冷酷で二重回転するチャン・デク・スー/プレーヤー101(HEO SUNG-TAE)が率いる他のプレイヤーが夜間攻撃を繰り広げてさらなる競争を排除し、より迅速に賞金を増やすと、5つのラッシュがお互いの援助になります。後で、サンウは彼の負傷した手を隠すようアリに促します(「彼らを見させないでください。あなたは弱いように見えます」)、そしてGi-Hun、SangWoo、およびIl-Namは人生の間に彼らのチームをリードしました。 - 戦争の綱引きゲーム。数には強みがあり、これらの関係はプレイヤーを生かし続けるのに役立ちます。
フロントマンが5回目のエピソード「A Fair World」で提供するスピーチは、これらのゲームの中心にあるMurkinessを捉えています。これらの人々は、世界の不平等と差別に苦しんでおり、私たちは彼らにフェアと戦って勝つための最後のチャンスを与えています。」そしてその後、「Ganbu」の冒頭で:「あなたの一人一人は、この施設の壁の中で等しいと考えられています。不利な立場に置かれたり、いかなる種類の差別に直面したりすることなく、同じ機会を保証する必要があります。」それは、それ以来、自分のブートストラップごとに自分のブートストラップであるものですイカゲームまた、島のスタッフが情報を源泉徴収し、特定の状況を操作し、リアルタイムでゲームを変更することを示しています。
ゲームは、彼らが進歩するにつれて、ゲームの裕福で強力な主催者が下層階級の人々に帰する最悪の資質をプレイヤーに刺激するために設計されています。ゲーマーは手を出して、より多くの食べ物を求めます。彼らは互いに暴力を攻撃し、与えます。彼らはスタッフと議論することから、自分自身の間で議論することになります。ほぼすべてのアライアンスが終了します。高齢者の間の広範な貧困(40%以上)そして若者の間の失業率(ほぼ22%)。組み合わせると、これらの要素は、これらの人々が見下ろされ虐待されるに値するという怪物VIPの意見を強化するゲームの主催者によって完全に設計された倫理的ジレンマに等しくなります。それは円形の鶏肉または卵のキャッチ22であり、常に豊かで強力な弦を引っ張っています。
これにより、島の積み重ねられたデッキの性質を最も純粋に捉えている「ガンブ」に戻ります。この時点まで、ゲームはプレイヤーが個人として自分自身を擁護し、ゲームの主催者と対戦するか、チームの他の人と一緒にプレーすることを要求していました。これらはこれまでに確立されたルールであり、プレイヤーは4番目のゲームでパートナーを見つけて握手してコラボレーションを示すように頼まれているときに継続することを期待しています:Gi-Hun and Il-Nam、Sangwoo and Ali、そして、Sae-Byeokと別の若い女性、Ji-Yeong/Player 240(Lee Yoo-Mi)。しかし、ひねりは、プレイヤーがパートナーシップを結成していないのではなく、次の対戦相手を選択することです。各プレイヤーには大理石のポーチが渡され、各ペアの目標はゲームを決定してプレイすることです。勝者はすべての相手の大理石を確保し、敗者は死にます。
それで、島はプレーヤーの組合を先制的に打ちのめしていますか?基本的に!同盟国(すべてを共有する親しい友人、IL-NAMが「」という用語を説明しています。ガンブ」エピソード内)は強制的に敵に変わり、これらの61分の悲劇は、文字通り、比fig的に頭の上にお金がぶら下がっているときに、特定の人々が道徳的な側面を迅速に切り替えることです。ファンは、悲惨なピアノキー、キャラクターの崩壊した顔のクローズアップ、およびゲームのピンクのオネスを着ているエンフォーサーが常に見ているという作曲のリマインダーで、これの失恋を意味します。
そして、サンウはアリをトリックし、密かに彼のポーチを岩のポーチと交換します。 Gi-Hunは、Il-Namの混乱を利用して、彼が実際に勝ったビー玉を失ったことを男性に納得させます。彼らの行動は、ほんの数時間前の人々の種類に完全に反対しており、これらすべてのシナリオでの演技は微妙ですが影響力があります。サンウがアリを信頼するように頼むと、パークの安定した視線と後ろの仲間意識は、アリが殺された後に後方の視線なしでアリーナから出て行く方法とは対照的でした。リーの不規則な歩行とIl-Namの接線的な物語に対する反応は、彼が年配の男性をだまし始めたとき、彼の柔らかく、表現を打ち負かしました。 「あなたは私たちがここで提供する最後の機会を行動してつかみますか?」フロントマンは尋ねましたが、質問は本当に「価格であなたを破壊させてくれませんか?」
幸運と富の空想はこれらの人々を互いに戦い、このすべての裏切りは、深く個人的な、実質的に親密な方法で展開されます。敵はもういませんある他の人、しかし全て他の人。ソンウは以前はアリのバス料理の家の代金を支払いました。今、彼は彼を彼の死に捨てています。 Gi-Hunは以前、息子のようにIl-Hunの世話をしていました。今、彼は彼自身の記憶に彼を閉じ込めたままにするつもりです。 「ガンブ」の前にイカゲーム資本主義がトップダウンの方法でどのように破壊されるかを強調しますが、その後、シリーズは裏返しのアプローチを取ります。このゲームにプレイヤーを引き付けたものは、最終的に彼らを基本レベルで変え、立っている人々から彼らを変えますと立っている人々とお互いに対してお互い。
その変態は、シリーズの残りの3つのエピソードの他のさまざまなプロット開発にも情報を提供し、道徳分裂をさらに探求します。 8回目のエピソード「フロントマン」で、Sae-byeokは、Gi-Hunが睡眠中にSong-Wooを攻撃することを思いとどまらせます。彼はGi-Hunに主張するように、彼は慈悲の行為としてそうしましたか?それとも、「ganbu」で製造された文字通りカットスロートの動作は、ソングウが誰であるかを永久に変えましたか?ファンは、イルナムを不道徳な悪役と同じように明らかにするのと同じように、ソンウの最後のレンダリングで意図的に不透明です。ゲームの主要な建築家であるIl-Namは、脳腫瘍に屈する前に自分自身を楽しませる方法としてポーズをとっています。 Il-Namと彼の裕福な友人が「何かを感じる」ことができる唯一の方法は、彼らがより少ないと考える何百人もの人々に死を与えることでした素晴らしいことではありません、そして、イルナムがジュンに彼のアモラルの世界観を押しようとする試みでもありません。
その不安な質問、そしてそれが彼が殺人の目的に操作した資本主義に起因する絶望を無視しながら、それがどのように罪悪感を同時に免除するかは、最終的にGi-Hunを行動に追い込みます。彼の456億勝を無視した1年後、Gi-Hunはお金を使用してSongWooとSae-Bieokに与えられた約束を果たし、彼の髪を赤く染めます(Hwangによって選ばれた日陰キャラクターの「内なる怒り」を意味する)、そして、米国の彼の娘を訪問するための旅行を捨てます。その代わり、イカゲームつまり、Gi-Hunはゲームの主催者と対決することにしました。これはすべて彼の良心を正す試みですか?彼の宣言は、「私は馬ではない。私は人です」というのは、彼がゲームを見て賭けたフロントマン、アメリカ人や他の外国人のVIP、そしてイルナムの靴に足を踏み入れた人と戦うことによって彼の人間性を取り戻そうとしていることを意味しますか?そして、Gi-Hunが彼が良いことを証明するために血のお金と解釈できるものを使用しているという事実によって、この修復的なクエストはどのように複雑になっていますか?
おそらく、これらは第2シーズンの物語の道でしょうイカゲーム、更新を待っています。しかし、たとえ今シーズンが独立していたとしても、楽しくスタイリッシュな美学(ティールトラックスーツ、悪意のあるシルク・デュ・ソレイユ・スタイルのゲーム、きらびやかな金の動物のマスク)の後ろに潜んでいます。選ぶ彼らがそうしないときにお互いを傷つけること持っているに、そして彼らは弦を引っ張っている人々が見逃すことさえないというお金のためにそれをするでしょう。 「それは夢でした。フロントマンは勝利の後にGi-Hunに語りますが、悪夢も夢の一種であり、娯楽のために通過する資本主義的なトラウマと同じくらい避けられないと感じることができますイカゲーム。