
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2。 写真:パラマウント写真とセガ
2020年2月に戻って、前の時代の尾の端で、最初のハリネズミのソニック映画私たちの多くを驚かせましたジム・キャリー・シュティックの寛大な助けと交差した、昔ながらの昔ながらの魚の物語で。代わりに、過度に驚くべき、パンダリングFX-A-Thonであったかもしれないものは、その物語を作る方法を見つけました。そして、キャリーは、彼のマイルアマイトのクイップと彼の肉体的なユーモアの両方で再び緩むチャンスを歓迎しています。全体はありそうもないノスタルジアの祭りでしたが、反省すると、最初のものが何らかの意味がありました。ソニックビデオゲーム自体は1990年代の象徴的な製品でした。今、続編はここにあり、まあ、それは私たちが最初に心配していた映画のようなものです:だぶだぶ、肥大化し、散発的に魅力的です。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2キャリーのロボトニク博士が別の次元でキノコの惑星に追放され、キノコのコーヒーを作ろうとして彼の日々を過ごし、地球への復帰と毛皮のようなヒーローへの復venをプロットしながら、彼の日々を過ごしたことで、有望に始まります。 Robotnikは、マスターエメラルドを探して宇宙を横断したエキドナの戦士であるすべての能力を持った(しかし、まだ愛らしい)短い吹き飛ばされたEchidna Warriorであるナックル(イドリスエルバが声)の到着を伴う同盟国(およびチケットホーム)を見つけます。一方、さらに別の遠い惑星の両側キツネであるテール(コリーン・オシャニーの声)は、地球に到着し、彼のやり方についてソニックに警告しようとしています。すぐに、中心的な問題が現れます。宇宙からのこれらの幻想的な獣の間の相互作用は、ソニックと彼の人間の間の相互作用よりもはるかに面白くありません。
ソニック(再びベン・シュワルツの声)に追いつくと、彼は彼の現在の親であるトム(ジェームズ・マースデン)とマディ(ティカ・サンプター)に別れを告げる準備をしています。姉妹レイチェル(ナターシャ・ロスウェル)は、しばらくの間彼を人間から遠ざけます。それは物語を2つのストランドに分割します。レイチェルの結婚式でのトムとマディのコミックの不幸は、簡単に言えば、かなり面白い屈辱コメディを作ります。 (私はすべてがに変わることを望んでいました両親に会う- スピンオフはスタイルですが、そのような運はありません。)一方、ソニックの冒険は、彼がテールとつながり、シベリアに向かうためにマスターエメラルドを見つけることを伴い、プロフォーマのマジックなオブジェクトクエストの物語のように感じます。 、ユーモア、またはサスペンスですが、結果が事前に決定された熱狂的なシーケンスがたくさんあります。デュオは、ロシアの遠隔地での予期せぬダンスオフである時点で自分自身を見つけますが、あまり興奮してはいけません。ジェフ・ファウラー監督は、本当の視覚的な機知やドタバタの前提を採掘することにあまりコミットしていないようです。映画の多くと同様に、このアイデアは面白いですが、実行は単に有能でほとんど活気がありません。
彼の側では、キャリーは彼の独特の方法でいくつかのジンジャーを取り除きます。彼の贅沢な配達はウインクに相当します。 (「私はこのように死にたくありません!」彼はある時点で、彼は巨大なボルダーに追われているので、彼はbellowsしています。彼でさえ疲れているようです。むしろ、縛られた:彼のパフォーマンスのほとんどがナックルズやソニックの反対側に来るので、キャリーは迷子に見え、おそらく抑制されているように見えます。あちこちにいくつかの良いユーモアがあります(ロスウェルはいくつかの良いラインを降ります)が、実際、以前の映画からの即興的な火花は今回はどこにもありません。映画全体は、芸術的な課題ではなく、一連の技術的な課題として設計されたようです。
それは可能ですソニック2セガゲームの信者には、良い映画を探している私たちよりもはるかに価値のあるものを提供します。ナックルズとテールはどちらも元のプロパティの愛されているキャラクターであり、魔法のエメラルドのためのCGIクエストは、ビデオゲームの美学に対して確かに真実を感じています。最初ソニックすべての可能性に対して、完全に製品に変わることを拒否したために機能しました。ソニック2対照的に、失望は失望ですが、避けられないものです。