女王のギャンビットがどのようにチェスシーンを信じられてエキサイティングにしたか

ベス・ハーモンの前にcower。写真:Phil Bray/Netflix

若いオーファンエリザベスハーモンがチェスボードの前に着くと、彼女の人生は目的の周りで一緒にスナップします。女王のギャンビット。 Walter Tevisの小説に基づいたNetflixシリーズは、1950年代および60年代に国際チェスサーキットの最高レベルにロケットを吹き込んだアーニャテイラージョイが演じる架空の中毒のアメリカのチェスの天才の人生を想像しています。ベスがチェスをし始めると、彼女はそれについて考えるのをやめたり、頭の中でゲームをしたり、彼女がしたりする試合に夢中になり、彼女のキャリアの過程で勝ちません。

ショーは、チェスを演奏するベスのシーケンスでいっぱいです。ゴッドレススコット・フランクそして、アラン・スコットは、多くの魅力的な試合をプロットし、あなたの注意を引くためのさまざまな方法でそれぞれを一緒に編集します。ショーの終わりまでに、あなたは実際に自分がもっとチェスを見たいと思っていることに気付くかもしれません - または、少なくとも私はしました。

これらのシーケンスをまとめる際の2つの重要な数字は、オリジナルの小説についても相談した長年のチェスの著者でコーチのブルース・パンドルフィニと、ミシェル・テソロ、女王のギャンビットフランクオンとも仕事をした編集者ゴッドレス。彼らの2人は、シリーズの多くのチェスの試合をマッピングし、それらをカットする革新的な方法を見つけ、グランドマスターのギャリー・カスパロフから得た有用なアドバイスについて、ハゲタカに話しかけました。

1.すべてのチェスがどのように画面上で見えるかを考えてください - 画面であるものでさえも。
テビスのオリジナル小説は、ショーで見られるチェスの動きの多くを説明していますが、シリーズの撮影は、ベスの試合の詳細を記入し、他の多くの試合を発明することを意味します。 「小説ではあまり意味をなさない動きを持っていることは1つのことです」とパンドルフィーニは言いました。

パンドルフィニは1982年に元の小説に相談し、その後、テビスにチェスの職を提案しましたが、著者は彼の提案を含めないことにしました。 「私が小説に与えた唯一のことはタイトルでした」とパンドルフィーニは言いました。本の出版以来、それを映画に適応させようとするいくつかの試みがありました(彼の死の前のヒース・レジャーによる)が、パンドルフィーニはプロデューサーのウィリアム・ホーバーグが作ったまでそれらのどれにも関与していませんでしたボビー・フィッシャーを探しています、ショーに取り組んでいることについて彼に連絡しました。彼の割り当て:すべてのチェスの動きを見て、画面に見える動きが理にかなっていることを確認します。

「スコットは、脚本の小説でウォルターが書いたもので多かれ少なかれ行きました」とパンドルフィーニは言いました。 「それで、私はすべてを読み、動きが実際に起こっているシナリオと一致するようにしました。私は92のポジションを思いつき、シリーズの実際のシーンを反映した聖書と呼びました。実際、雰囲気を持ちたいので、より多くのポジションが必需品を超えて作成されました。他のプレイヤーは、カメラから離れた俳優でさえ、論理的なことをしています。合計350人ものポジションが持ち込まれましたが、それは私だけではありませんでした。」ロシアのグランドマスターであるガリー・カスパロフも、特にロシアのキャラクターとのベスの試合と、オンサイトに相談した2人のドイツのチェス技術者に貢献しました。

2。キャラクターに、自分の性格と時代にとって理にかなった演奏スタイルを与えます。
ショーでは、キャラクターはベスを非常に「直感的な」プレーヤーであると説明しています。 「私は、本のように受け入れられているものからは、あるものではないかもしれない特定の自然さを示す動きを見つけようとしました」とパンドルフィーニは言いました。

ショーの登場人物は、しばしばパスの時代の本物のチェススターに言及し、それらのプレイヤーが使用したかもしれない動きについて話し合いますが、彼女の宇宙には一見存在しないように見えるベスのアメリカの有名な類似体が1つあります。 「ボビー・フィッシャーは言及されていないことに気付くでしょう」とパンドルフィーニは言いました。 「ウォルターは彼に言及したくなかった。ベニーは彼のようなものですが、少しセクシーです。ボビーは、ある意味でそれを捨てたかもしれないライバル(ベスのために)だったでしょう。」

3。俳優のコーチは、自分が何をしているのかを知っているように見えるようにコーチします。
「チェスのピースをつかんでいるときに、人々が十分に良い場合は、人々を見ているだけでもわかります」とパンドルフィーニは言いました。間違った場所。彼は、実際のプロのチェスのマンネリズムを最も模倣する方法について撮影前と撮影中に俳優と緊密に協力しました。 「特定の状況で彼らがどのように迅速に対応し、ポイントでの正しいためらい、あなたがスコアシートで動きを書き留める方法、あなたが時計を打つ方法、そしてあなたが特定の動きの後のあなたの対戦相手を見る方法、これらすべての小さな無形資産」彼は言った。 「アーニャはそれに非常に熟達していました。彼女はあらゆる種類のニュアンスを拾いました。」

4.各マッチの視覚的焦点を切り替えます。
「私がプロジェクトを始めたとき、スコットは「ここに私がそれを望んでいない映画の束があります」のようでした」と編集者のミシェル・テソロは言いました。 「明らかに、すでにそこにあるすべての映画でした。彼はそれが他のものと同じようになりたくありませんでした。」テソロがショーの多くの異なるチェスシーケンスを一緒にカットしたとき、彼女は異なる試合で何が起こるかを伝える別の方法を試してみました。一部の人では、焦点は競合他社の顔、または時計の経過時間にとどまります。他の人では、ボード上のピースの動きに焦点を当てています。パリの1つのトーナメントでは、ベスが二日酔いになったとき、ピースは「ガンビー」効果と呼ばれるものを滑り込ませます。オハイオ州での競争で、ベスとライバルがスプリットスクリーンのランクを介して上昇し、テソロが借りた効果1971年の映画ルマン(「それから私が見たときジョジョ・ラビット、私はようでした、ゴットダムミット、彼らは同じものを使用しました」)。

6.ゲームにリズムを与えます。
このショーは、それに影響を与えた本のように、ベスがチェスの試合を発見するとすぐに動き始めます。多くの場合、トーナメントの長いモンタージュを通して、テソロとスコットは最終的に「私たちは大きなモンタージュを作っている」と心配します。しかし、その後、彼らはそれをショーの構造の一部にすることに決めました - リズムを構築するシーケンスは、重要な試合や会話やひねりによって突然中断されました。

「スクリプトでは、私たちは時間内にジャンプしているように感じていて、独自の動きがあったように感じました」とテソロは言いました。あなたは走っている、走って、走っていて、それからあなたは消化してそれを取り入れるのをやめています。」

途中で、彼らはまた、視聴にリズムを維持するために、またNetflix自体からのメモのために、6つのエピソードから7つの短いエピソードにストーリーを分割することにしました。 「カットがNetflixに行き、[初期のエピソード]が1時間以上だったとき、彼らは心配していました」とテソロは言いました。 「彼らは彼らのメトリックを持っています。できれば、1時間以内に行きたいです。」

7.大きな瞬間のために、ボードに焦点を戻します。
ショーは、ベスがスター選手と対戦するためにロシアに到達することができたときに大きなフィナーレになります。試合で何が起こっているのかをどのように伝えることができるかという点で、トリックの袋全体を通して作業した後、テソロは基本に戻ることが重要であると感じました。理事会で何が起こっているのか」と彼女は言った。 「同じチェスのショットであなたを叩いた場合よりも、そこに戻りたいと思っているように感じます。」

それから、私たちはショーの最も関与しているチェスの演奏のいくつかを見ることができ、それには多くの慎重な計画が必要でした。カスパロフは、ベスの絶え間ないライバルであるボルゴフとの最終試合と、ルチェンコという名前の古いロシア人選手との重要な最後から2番目の試合で、あなたが見る多くの演奏に貢献するのを助けました。

「Luchenkoとの試合の時点で、ゲームを延期する必要があったため、スクリプトと一致する可能性のあるゲームの場所を見つけるのは大変でした。それはあなたが遊ぶのをやめて翌日戻ってきて、あなたがチートするときです。誰もがそれをします。双方」とパンドルフィーニは言った。 「ゲームに隣接ポイントがあることを確認する必要がありました。カスパロフは合理的なものを見つけました。それから彼は興味をそそられ、異なるいくつかの動きを思いつき、彼らに本当の輝きを持っていました。それは非常に劇的なシーンになります。」