
「私たちはそれが韓国の署名タイトルになることを常に知っていましたが、これが大きくなると予想する方法はありません。」写真イロストレーション:ハゲタカ; Netflixによる写真
このストーリーは、ストリーミング業界に関するVultureのニュースレターであるBufferingでも実行されました。に向かいますVulture.com/bufferingそして今日購読してください!
Netflixの英語以外のショーを世界的なヒットに変える能力は新しいものではなく、ナルコス、ダーク、ラカサデパペル(マネーヘイスト)、 そしてエリート過去5年間ですべてが大きな方法で侵入しています。しかし、それらの勝利は、の新たな成功の隣で青ざめ始めていますイカゲーム、韓国からの非常に中毒性のあるディストピアドラマであり、その初演からわずか2週間後、大規模なソーシャルメディアの天才になりました。どれくらいの大きさですか? Netflix CO-CEO TED SARANDOS記録に進みました今週、作家監督のファン・ドンヒョクの創造がすぐに退位するかもしれないと予測するブリッジトンそしてウィッチャープラットフォームで最もサンプリングされたオリジナルシリーズの発売としてこれまで。
いつものように、ストリーミングオーディエンスを定量化しようとしている場合、タイトルの人気についてのNetflixの主張は独立して検証されておらず、数十の異なる理由で、より確立されたものと比較すべきではないことに留意することが重要です。ニールセンの評価などの測定。とはいえ、ストリーマー自身のスピンを超えて提案する十分な証拠がありますイカゲーム- 何百万人も勝つことを望んでいる財政的に挑戦した人々のグループが最終的にハンガーゲーム - 生存のためのスタイルの競争 - 本当に合法的なポップカルチャーの感覚に変わり、世界中の大勢の聴衆を引き付けています。
➽オウムの分析、その「デマンドインデックス」オンラインバズやGoogleの検索から違法なダウンロードの頻度まで、すべてを見ることにより、コンテンツの人気を定量化します。イカゲーム「口コミの世界的な感覚」と日曜日の時点で、このシリーズは現在、世界で最も需要の高いショーであり、平均的なタイトルの79倍の視聴者の関心があると述べました。米国では他の場所ほど急速ではありませんが、米国では牽引力を獲得しています。イカゲームオウムごとに18番目に需要の高い米国シリーズであり、ここでの典型的なショーの需要の約33倍、一貫したチャートトッパーに次ぐものでしたストレンジャーシングスすべてのNetflixオリジナルの中で。
➽イカゲームまた、Parrotによると、他のいくつかの最近のNetflixヒットよりも迅速に視聴者と壊れており、同社のグローバルデマンドインデックスのトップに向かって急上昇しています。お金の強盗の第3シーズンまたは英国の輸入のデビュー性教育。
➽Netflixは、ショーの事前のSceeenersを米国のマスコミに広く配布していませんでしたが、それらを要求したアウトレットにのみ送信しますが、プラットフォームの担当者は言います - イカゲームアグリゲーターごとに、ポジティブなレビューの基盤をゆっくりと構築していますメタリティックそして腐ったトマト。アマチュアの批評家IMDBまた、世界で最も人気のあるテレビ番組のサイトのランキングでショーを2位に押し上げました。テッド・ラッソしかし、すぐ後ろ性教育。
➽そして、もちろん、ミームが到着しました。大きな時間。
近くの熱意イカゲームシリーズは既存の知的財産に基づいていないため、さらに印象的です。写真イロストレーション:ハゲタカ; Netflixによる写真
Netflixのグローバルテレビヘッド、Bela Bajariaは、Netflix Koreaの同僚は、地域のコンテンツチーフの指導の下で言いますミニヨンキム、長い間大きなことを期待していましたイカゲーム、特に最初の映像が入り始めたとき、そしてk-dramasNetflixの加入者のうち、過去2年間で200%爆発したが、同社はHwangの壮大な物語がここや世界の他の地域で過度に成長する可能性があると楽観的だった。 「しかし、それがそうなるとは想像できませんでしたこれグローバルに大きい」とバハリアはハゲタカに語った。 「私たちはそれが韓国の署名タイトルになることを常に知っていましたが、これが大きくなると予想する方法はありません。」
近くの熱意イカゲームこのシリーズは、本やコミックシリーズなどの既存の知的財産に基づいていないため、対応するビルトインファン層や、ような名前の認識でさえも到着しなかったため、さらに印象的です。ルパン。そして、バジャリアはショーが韓国や他のアジア諸国で実質的なプロモーションの推進をしたと言いますが、アメリカの聴衆に合わせた予告編以外の米国ではほとんどマーケティングはありませんでした。その代わり、イカゲームエグゼクティブが「オーガニックファンダム」と呼ぶものを通して単純に壊れたようです。これは、Netflixのショーを一度に2億人以上の家に入れる能力によって少しも燃料を供給されました。購読者は「それについてツイートしてティクトークしましたが、それはただ口コミを通して成長しました」とバジャリアは言います。 「人々はそれについて聞き、人々はそれについて話し、人々はそれを愛しています、そしてそれには非常に社会的な側面があり、それは私たちがしていることの外でショーを成長させるのに役立ちます。」
また、数十億を砲撃してプログラミングを作成することに加えて、Netflixは数百万を投資して、イカゲーム自分で使用されている言語を話さない人にとっても、簡単に監視できます。 Netflixは37の言語で字幕を提供し、34でショーをダブします。つまり、字幕に忍耐を持っていない購読者(読む:多くのアメリカ人)は、今ではスキップしたシリーズや映画に投資する可能性がはるかに高くなります(スキップしたでしょう(スキップ)ダビングのscoldsのろわれます)。
これは、ストリーミングの時間と空間の制約の欠如とともに、ローカル言語コンテンツの潜在的な視聴者を劇的に拡大しました。たとえば、新しい外国語映画をキャッチすると、かつて大都市での居住地や、アートハウス映画を求めて数十マイル運転するための許容範囲が必要でした。しかし、ストリーミング時代には、「あなたはそれをやりたいと思うような人ではないかもしれませんが、「再生」をクリックするかもしれませんイカゲーム、」バハリアは言う。 Netflixの国際的なコンテンツを広く利用可能で視聴しやすくするという決定は、「入場の障壁を取り除き、より多くの人々のために異なるストーリーテリングを開きます」と付け加えます。そして、それは明らかに米国で働いています:バジャリアは、すべての非英語のコンテンツのストリーミングが2019年以降、プラットフォームのアメリカの聴衆の中で71%増加していると言います。
Netflix Global TVチーフBela Bajaria。写真イロストレーション:ハゲタカ; Netflixによる写真
Netflixの非USコンテンツに焦点を合わせて2年を費やしたBajariaは、昨年末にThe Streamerでトップコンテンツの仕事を引き継ぐ前に、ハリウッド以外で過ごした時間は国際的なクリエイターへの投資の重要性を強調したと言います。アメリカ製のエンターテイメントは、グローバルに大規模な引き分けであり、サービスにとって大きなセールスポイントですが、Netflixの加入者ベースをまとめている能力は、地元のクリエイターから非アメリカの視聴者ショーや映画を提供することにますます依存しています。 「何十もの国にメンバーがいるなら、私たちは彼らが愛し、彼らと共鳴するプログラミングを望んでいます。彼らは自分自身が表現されているのを見て、彼らの物語を見ます」これらのショーは、他の地域で勃発してヒットすることができること、またはイカゲーム、グローバルな感覚 - ストリーマーに追加のボーナスです。 「何かがグローバルに移動した場合、それは私たちのメンバーが以前に見たことのないものを見るのを本当に楽しんでいたことを意味します」と彼女は付け加えます。 「しかし、地元の影響は最も重要なことです。」
世界的に繁栄しているローカル言語Netflixオリジナルは、2021年には新しい概念ではなく、速度とスケールであるかもしれません。イカゲーム拡大していることは、どこでも栽培されているコンテンツから独自のフランチャイズを作成するプラットフォームの能力が指数関数的に強くなっており、ストリーマーの幹部が数年前に形成を開始した戦略を立証していることを示唆しています。 2018年にSarandosと話をしたとき一連の物語Netflixがどのように動作したかについて、彼は私に、彼が英語以外のショーの初期の成功に満足していたのと同じくらい幸せだと言った暗いそしてお金の強盗、彼は何か大きなものを撮影していました。 「私にとってエキサイティングなことは、次のことですストレンジャーシングスアメリカの外から来た」と彼は言った。 「今、歴史的に、その規模の何もハリウッド以外のどこからも来ていません。」
Sarandosと他の幹部は、英語を話す国の加入者のStreamerの基地が拡大し、州の中核的なメンバーシップを上回ったので、それがより可能性が高くなると信じていました。それが起こったとき、彼らは理論化した、生産の言語は成功の見通しとはほとんど無関係になるでしょう。
それはかなり賢い理論であることが判明しました、イカゲームヒットのクジラになるために。
バジャリアとのチャット中に、彼女はまた、さらにいくつかの情報の情報を明らかにしましたイカゲーム:
タイトルをめぐる議論がありました:バジャリアは、何を呼ぶべきかについて「間違いなく会話だった」と言っていますイカゲーム、最終決定はハリウッドでは行われませんでしたが。 「韓国のチームはタイトルについて議論しましたが、彼らがそれを見たとき、彼らは「これがそうです。それは興味深いものであり、それはちょっと奇妙ですが、本当に思い出深いです。」だから彼らは本当に傾いてタイトルに賭けました。今、私はそれが他のものと呼ばれるとは想像できません。」
セカンドシーズンについては何も決定されていませんイカゲーム、しかし、バジャリアは見込み客について明るいように聞こえ、それがファンのスケジュールと進む方法に対する彼の欲望に依存することを示唆しています。 「彼は映画や彼が取り組んでいる他のものを持っています」と彼女は言います。創造主は、新しい章のために船内に来るかもしれない「他の作家」と協力するのが好きだと述べています。 「私たちは彼に適した構造を把握しようとしています。」