
「ホグスミードよりも居心地が良くなりますか?」初めてこれを聞いたときホグワーツのレガシー、に基づいた新しい大ヒットオープンワールドビデオゲームハリー・ポッターフランチャイズ、あなたは自分のキャラクターに同意していることに気付くかもしれません。 Higgledy-Piggledy Hogsmeadeの村は、さまざまな魔法使い製品を購入するためにたくさんの店で満たされた市場の町であるCozyです。次に、5回目、10回、15回目のフレーズを聞くと、開発中のビデオゲームがこの事実を納得させるために一生懸命努力しているかのように感じるかもしれません。その繰り返しは、ほぼすべての感情的な登録を要約していますホグワーツのレガシー- それが提供しようとしているポッターバースと、それがそうする自信の欠如に住むという願いを刻むファンタジー。これは不安定なゲームであり、あなたが言うことができるものは、それに伴うすべての重みの下で座屈することです:談話、ファンの期待、JK Rowling自身です。
いつホグワーツのレガシー2020年9月に発表されましたトレーラーを明らかにしますゲームプレイの陶器が長い間切望していたすべてのことを約束したようです。典型的な魔法のような世界活動に従事しているさまざまな魔女や魔法使い(ソートハット、醸造ポーション、幻想的な生き物と戦う)が雪崩ソフトウェアと戦い、スタジオがゲームを開発しているように見え、オープンワールドのロールプレイングゲームを調理して、最終的にスクラッチをスクラッチすることでした。何年も後に魔法のボーディングスクールのかゆみサブビデオゲーム。予告編は、プレイヤーがホグワーツの「神聖な壁」に「自分の物語」を追加し、魔法の世界の「未来を形作る」ことについて話しました。 Hogwarts Acceptance Letterを受け取ってほしいと願って育った世代の読者にとって、それは次の最高のもののように思えました。ワーナーブラザーズ、の所有者ハリー・ポッターIPは、このゲームがすべての人とすべてのスタイルにアピールすることを明確に望んでいました。その最初の予告編は、ゲームがリリースされる分割された文化的水域に先制的に対処しようとしました。 「魔法」と予告編は、「私たちの長い歴史を結びつける」と言った。
悲しいことに - いくつかの理由で - ホグワーツのレガシー魔法のコスプレについては、明らかに道のりのテイクを提供します。このゲームでは、男性的な特性と女性的な特徴を組み合わせることでトランスインクルーシブなキャラクターを含め、好きなキャラクターを作成できます。しかし、彼らのアイデンティティが何であれ、どんなに難しいか彼らの道徳的なコンパスを振る(ような呪文のキャストを通してAvada Kedavra- いわゆる「殺害呪い」)、物語は学年の間に同じ広いビートに続きます。ランロックという名前のゴブリンが反乱をリードしています。友達を作り、クラスに出席しながら、それを鎮めるのを手伝ってください。
実際のゲームプレイは、あなたが実際のホグワーツの学生であると感じさせることに最も近い部分であり、やや成功しています。ホグワーツの迷路の廊下を探索することには、紛れもなく懐かしい魅力があります。城には謎がいっぱいです:隠されたドア、消滅する階段、感動的な絵画、自分自身を演じる楽器の弦楽四重奏曲 - 視覚的およびオーディオデザインの多くの要素が、真に不思議なインタラクティブな全体に合体します。周囲のスコットランドの高地も、オープンワールドの冒険の大部分が起こります。彼らは視聴するのに驚くべきものであり、季節ごとに色を呼び起こして色を変えます。ただし、アニメーションと対話の両方で特にフラットで2次元の学生、教師、悪役のキャストについても同じことは言えません。ホグワーツとその後背地は、真面目で梅の声のあるポッショーが住む不気味な谷のように感じます。それはかなり見た目の空白であり、現実世界の状況ですハリー・ポッター自然にそれを満たします。
ホグワーツのレガシー常に繊細なバランスをとる行為の産物であり、Rowlingの有害なトランスフォビックな見解から距離を置いていると同時に、その広く愛されているソース資料(それ自体が分類、人種的無感覚、反ユダヤ主義で告発されている)に忠実であり続けます。ゲームのウェブサイトのぎこちなく言葉遣いのFAQは、まさにこのダイナミックなことを語っています。それは、ローリングが「ゲームの作成に関与していなかった」一方で、「アバランシュは「密接に協力した」と述べています。彼女のチームゲームのすべての側面について。」
ローリングの遺産とより広いハリー・ポッターフランチャイズは、表向きの文化戦争の問題にますます近接しており、ゲームのあらゆる側面に迫っています。確かに、トランスキャラクターを作成することができ、シロナライアンと呼ばれるトランスランドラディーもあります。これは、Three Broomsticksと呼ばれるパブのProprietressです。他の場所では、教師と学生は、ローリングの元の作品(チョンチャンという名前の紙のようなアジア人のキャラクターを含む)よりも、人種の多様性をより進歩的に取り上げています。他の多くの人の中でも、あなたはオナイ教授と彼女の娘ナッティに会います。どちらも最近ウガンダからホグワーツに移りました。しかし、彼らの特徴づけはチャンの特性よりもはるかに深くはありません。ジンバブエのマタベレランドにあるナッティの元の家や、彼女が出席した世界最大の魔法使い学校、ウアガドウについてはほとんど聞いていません。そして、あなたは彼女が彼女の新しい人生にどのように適応しているかについてさらに学びません。結果はモダンに見えますが、薄く感じられます - アイデンティティ表現の弱いgr。
他の方法では、ホグワーツ 遺産映画に登場するキャラクターの不気味なバーチャルエコーを提供する架空の先祖に対して、ほとんど敬意が払われているように見えます。スネイプ教授の代わりに、あなたには同様にカタントの教授がシャープを持っています。セバスチャン・サロウは、ロン・ウィーズリーに立っている意図的な親友です。一方、ロンの先祖教授マチルダ・ウィーズリーは、マクゴナガル教授の厳しいが母体の代替品です。また、大きな孤独な目が彼らの永続的な奴隷化(人種的決定論が生きていて、ここでローリングのフィクションのように蹴っている)と、彼らの場所を知っているべきであると言われているゴブリンに、彼らの場所を知っているべきであると言われ、潜在的に潜在的に表面化することになっているさまざまな家のエルフに出会うでしょう。オリジナルの映画から馴染みのある反ユダヤ主義の比es。
20時間以上過ごした後に明らかになりますホグワーツのレガシー唯一の創造的な意図が高齢の聴衆の欲求を満たしているように見える場合にのみ、そのソース資料を考慮すると、あらゆる種類がこれまでに行くことができます。おそらく、魔法の世界自体のファンタジーよりもさらに多くのゲームは、ローリングの荒いエッジを滑らかにしようとする際のゲームは、その魔法のソース素材がまだ摩擦のない逃避を提供できるというファンタジーを提供したいと思っているようです。その一部ではなく世界。
もちろん、これはゲームのリリースへのフォールアウトが証明し続けているため、誤りです。 Rowlingが3,669ワードを公開してから3か月後の2020年9月に発表されて以来ブログ投稿彼女のウェブサイトで説明し、否定しようとするが、最終的には彼女の反トランスの見解を繰り返して、ファンやクリエイターからの電話がありましたボイコット ホグワーツのレガシー。おそらく元ファンが2022年10月にローリングをツイートしたとき、彼女は彼女が本を買うことで大勢の聴衆を失ったことを知って、彼女が夜にどのように眠ったかを尋ねたとき、著者応答した:「私は最近のロイヤリティチェックを読み、痛みがかなり早く消えることがわかります。」このような応答は、ボイコットコールを強化するだけで、予想通り、それらのボイコットを誤っていることを意図した事前注文の発疹が続きました。
ホグワーツのレガシーゲームジャーナリズムにミニクリシスさえもたらしました。カナダの出版物などの一部のアウトレットゲーマー、 決めたゲームをボイコットをサポートするトランスの人々や読者との連帯のジェスチャーとしてカバーしないでください。 1つは、イギリスのサイトですロックペーパーショットガン、公開することを選択しましたシリーズ「トランス開発者によるマジックゲームに特に重点を置いている」という魔法に焦点を当てたゲームに関する記事の。IGN、一方、最大のゲームアウトレットの1つは、10のうち9のevullient 9に対する激しい批判を引き出しましたレビューそれには、ローリングの1つの言及が含まれていませんでした。代わりに、このサイトには、「JK Rowlingに関する」ヘッダーのあるサイドバーが含まれており、フランチャイズクリエイターの意見に別々にゲームの見解に取り組むという編集的なスタンスを示しました。 「批評家として、私たちの仕事は私たちが見つけたかどうかの質問に答えることですホグワーツのレガシー編集者のメモは説明し、それにより、タイトルが文化的人工品としてではなく消費者製品としてのみ議論された時代にゲームの批判を返します。
しかし、オンラインの談話が反トランスのローリングを中心にし続けたとき、16歳のトランスガールは殺害された著者のネイティブ英国では、ほぼ1週間後、ニューヨーク時代「In Defense of JK Rowling」というタイトルの意見記事を公開しました。ホグワーツのレガシー著者は「ひどい恥」と説明しています。この怒りは、ゲームのコマーシャルパフォーマンスに影響を与えていません。それによるとチャートトップの位置リリースされているすべてのプラットフォームとコンソール全体で、ホグワーツのレガシー魔法使いの世界が、すでに計り知れないほど豊かなローリングのためにお金を印刷し続けることを保証しました。
そのような平均的なゲームがそのような激しい会話を生み出すのを見て、かすかに超現実的なものがあります(ただし、トランスの観点からは、私はその理由を理解できます)。ローリングのオリジナルフィクションは決して最も独創的ではありませんでした(議論ウルスラ・K・ル・ギン説得力を持って作られた)、しかしホグワーツのレガシーは、ファンタジーのクラシックではなく、ほとんど忘れられない2010年代のオープンワールドゲームではなく、新しい方法で派生的です。恐ろしいものと一緒に考慮すると、それは不十分に反映されます素晴らしい獣映画。とはいえ、彼らのすべてのさまざまな障害について、素晴らしい獣1920年代のファシズムの上昇の時代に魔法がどのように行われるかを考えると、映画には少なくともいくつかのテーマの歯があります。ホグワーツのレガシーこの点ではほとんどありません。代わりに、自分の場所を知っておくべきゴブリンについての平凡な物語(問題もありますが、それに入りたい場合)と、厄介な動物の密猟者が関与するリンプのサブプロットを伝えます。
しかし、その後、これはむしろポイントです。ホグワーツのレガシー- 時代に開発されました素晴らしい獣フランチャイズは、これまでにないほどの間に足を踏み入れました致命的そしてコマーシャル返品 - 元の本や映画のファンを維持することを除いて、何も言うように設計されていないようです。いくつかの新しいものはまだ折り目に歓迎されるかもしれませんが、ポッターバースが生き残るなら(そしてあります素晴らしい議論なぜそうすべきではないのか)、ここで起こっていること以上のことをする必要があります。