
これらのどれがあなたのためですか?写真イラスト:ハゲタカ、Xbox、PlayStation
素晴らしい新しいビデオゲームに関しては、秋は安全な賭けでした。それは、ホリデーショッピングドルを獲得することを期待して、最大の大ヒットゲームがリリースされたときです。ただし、他のすべてと同様に、ビデオゲームの世界は今では異なります。パンデミック経済とリモートワークの闘争は、ゲーム開発に大きな影響を与えました。秋のリリースに投影されるゲームはほとんどありません。
しかし、それはもう一度、新世代のビデオゲームの時間ですコンソール:つまり、PlayStation 5およびXboxシリーズX。どこから始めればよいかわからない場合、または単にゲームに慣れていない場合、それは大丈夫です。ビデオゲームはしばしば不可解で、常に意味がありません。これは、最新のセットについて知っておく必要があることと、ノイズを切り抜けて本当に重要なことを理解するためのヒントを紹介します。
まあ、私たちはまだ知りませんが、私たちには感覚があります。どちらもホリデーリリースのウィンドウを設定しています。これは11月、特に11月の前半、ブラックフライデーの前に、今年11月27日に落ちます。これは、最後の2つのコンソールのソニーとマイクロソフトのリリースウィンドウに沿っています。それぞれが11月に北米で落ちました。ほとんどの場合、競合他社の間に1〜2週間のバッファがあります。
現在の世代のコンソールは2013年にリリースされました。同じくらい印象的です最後のパートII7年前のテクノロジーで実行されます。 (2016年と2017年にリリースされたアップグレードされたPS4 ProおよびXbox One Xの仕様はより良い仕様を持っていますが、すべてのゲームはベースラインモデルでうまく実行する必要があり、現在の世代のビデオゲームの上限に厳しい制限を設けています。)完全な技術のオーバーホールとゲームの新しい波の時間について。
残念ながら、私たちが見るような進歩の種類は、ブラウザウィンドウから感謝できる種類ではありません。ビデオゲームは今非常に現実的です。これ以上現実的で、物事は不気味な谷の領土に近づき始めるかもしれません。そのため、最大の進歩は詳細にあります。ビデオゲームの予告編の品質を必ずしも向上させるとは限らないが、プレイするにつれてすぐに感じられるものです。
そのため、両方のコンソールは、負荷時間の減少を強調しています。ゲームがアクションを一時停止し、世界の次の部分をあなたに見せるために準備している間、それらを実質的に消滅させることを目標にしています。ほとんどのゲームは、中断を最小限に抑えているが、まだシームレスではないため、これは次世代コンソールの最もかなりのかなりの側面になります。
「レイトレース」は、宣伝されているもう1つの流行語です。グラフィックスのレンダリングに関しては、それがあなたにとって意味することは、現実の世界で光が行うように振る舞うより現実的な光です。一般的に言えば、より良い光は、より鮮やかな色とテクスチャを備えたより良い画像を意味し、それが吸収され、反射される方法を変えます。大規模な予算のゲームの最初の波がこれに寄りかかることを期待してください。多くのネオンと電気がどこにでも輝いています。
トリッキーな部分は、YouTubeクリップとライブストリームからこれの多くを評価することがどれほど難しいかということです。これは、インターネット帯域幅の制限とインターネットを閲覧しているデバイスのためだけに実際の効果を概算することができます。あなたが進む必要があるのはYouTubeウィンドウだけである場合、次世代のゲームは現在の世代のゲーム、または多くのCGIを備えた大ヒットアクション映画に非常に似ています。
いくつかの点で、これは解放されています。世界のすべてのグラフィカルなピザは、より良いビデオゲームにはなりません。よりダイナミックシステムの処理能力、より優れた人工知能、より協調的なプレイなど、実際にゲームを改善するより良いテクノロジーに関する多くのことは、それほど簡単に実証できません。
彼らは両方ともかなり匹敵するでしょうが、それはそうですしなければならない知っている:両方が持っています非常に類似した仕様、Xboxシリーズxを備えていますわずか角。ただし、ゲーム開発の複雑さを考えると、最も生のパワーを持つことは、毎回最も見栄えの良いゲームに匹敵するとは限りません。むしろ、それはそれらのリソースがどのように割り当てられるかであり、それは残念ながら、時間とのみ見ることができるものです。
コンソールの人生の最初の年は、しばしば一種の混乱のようなものです。マーキーの特徴は計画どおりに揺れ動き、物事が最低の一般的な分母に向かって漂います。この世代の発売は通常よりも充実しているかもしれないという兆候がありますが、発売年に物事を安全にプレイする方が良いです。大きな予算のビデオゲームはスプラッシュを作るのに最適ですが、開発者がコンソールAに精通するまで実質を提供することはめったにありません1年か2年。
それは現職です。 PlayStation 4売上を2倍以上にしましたXbox Oneと、Nintendo Switchの暴走の成功を脇に置いて、コンソール専用のゲームで多くの誇大広告を指示しました。のようなタイトル死の策略、ブラッドボーン、スパイダーマン、 そして最後のパートII過去10年間の大半にわたって大予算のゲームが定義されており、PlayStation 4はプレイできる唯一のホームコンソールでした。
これらの大ヒット作品は、一年中リリースされたゲームのごく一部しかありませんがするコンソールを販売するので、勢いがあります非常にソニーのマシンを支持するために歪んでいます。そして、携帯電話のように、あなたはあなたがジャンプ船よりも同じデバイスファミリでアップグレードする可能性がはるかに高くなります(または2つを購入する)。
前に述べたように、ほとんどの技術的な仕様は本当にゲームを作ることに役立っていませんそれはるかに優れていますが、PlayStation 5は、ホームシアターが有利に設定されている場合に配当を支払う可能性のある1つのエリアに投資しています。
PlayStation 5献身的ですたくさんオーディオへの処理能力の、ゲーム内のサウンドソースの量を10倍にすることができる「3Dオーディオ」でゲームをプロデュースすることを目標に。それは約束どおりに機能するなら、それは一種のことですできたあなたの経験を改善するために多くのことをしますが、それはまた、ビデオゲームを作る人々からの賛同を必要とします、そして、それでも、開発者がそれをその可能性に活用できるようになるまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。
もう1つの大きな変更は、コンソールのデュアルセンスコントローラーです。これは、現在のPlayStationコントロールを触覚フィードバックと適応トリガーで更新します。開発者は言う、射撃ゲームで銃が詰まったときに、トリガーの張力を高めるか、トリガーをブロックします。オーディオのように、コンソールと一緒に座って自分で座ることなく伝えるのが非常に難しい別のことなので、その有効性はまだ見られません。
ここが物事が本当に珍しい場所です。マイクロソフトは、最新のコンソールにハードセルを与えていません。実際、現在Xbox Oneを持っている場合、Microsoftのメッセージは「時間をかけて」です。目標は、現在のXbox Oneの所有者を新世代に推進することではなく、逃した人を揺さぶることではないようです。 Xbox Game Pass - マイクロソフトのNetflixスタイルのサブスクリプションは、サブスクライバーが選択できるゲームのすべてのゲームのビュッフェを提供する - これの大きな部分です。
これらが500ドルから600ドルの間に実行されることを期待してください。また、これらのコンソールのゲームは、60ドルから70ドルの価格上昇が見られる場合があることに注意してください。NBA 2K21発表されましたその価格で。
確かに:両方のコンソールには、2番目の低コストモデルが付属します。 PlayStation 5には2種類の標準と PlayStation 5 Digital Editionは同一ですが、ディスクドライブはありません。現在、XboxシリーズXは1つのモデルにすぎませんが、リークされたドキュメントは、2番目の低コストモデルの計画を示しています。報告によるとまた、デジタルゲームも強調しますが、テレビが十分にスープされていないため、超HD4Kゲームを必要としない人には、表面上は低いスペックで次世代のエクスペリエンスを提供することを目的としています(これは完全に合理的で、完全に合理的であり、素晴らしい経験には必要ありません)。
MicrosoftとSonyは、必要なコントローラーを持っていれば、ダウンロードなしでインターネット上でゲームをストリーミングできるクラウドベースのゲームサービスに積極的に取り組んでいます。ソニーの今プレイステーション1か月あたり9.99ドルを実行し、いくつかのPlayStation 2ゲーム、PS3ゲームの適切な選択、多くのPS4ゲームを提供しています。現在、PS4またはPCでアクセスできます。
MicrosoftのProject XCloudは同様のサービスですが、そうです現在ベータ版です50のタイトルの小さなライブラリを備えています(Apple製品で動作する可能性は低い)。その主な違いは野心です。XCloudは、ユーザーが電話やタブレットを含むほぼすべてのデバイスをストリーミングできるようにすることを目指しています(残念ながら、そうではありませんが、アップル製品)。 9月、プロジェクトXCloudはXboxゲームパス究極にバンドルされます、マルチプレイヤーゲームをオンラインでプレイするために必要なXbox Live Goldでゲームパスをパッケージ化する1か月あたり14.99ドルのバンドルサブスクリプション。 (同様に、PlayStationの所有者は、マルチプレイヤーゲームをプレイしたい場合は、PlayStation Plusというサービスを購読する必要があります)
プロジェクトXCloudとPlayStationは現在、ほとんどが好奇心です。特に、PlayStationは現在、ダウンロード可能なゲームのライブラリとして使用するのが最適です。ただし、それらに注意してください:彼らが成功し、サポートされている場合、彼らは新しいゲームをプレイすることのコストのしきい値を大幅に低下させる可能性があり、いつかあなたはまったくコンソールを必要としないでしょう。
その質問に完全に答えるには時期尚早ですが、購入を決定するために従うべき2つの基準があります。ゲームと友人です。
ゲームをプレイするためにコンソールを購入するので、どのコンソールがプレイしたいゲームを持っているかを把握してください。他のほとんどのゲームは雑食性であり、両方のコンソールに登場する可能性が高いため、ソニーまたはマイクロソフトがプロデュースしたファーストパーティタイトルに焦点を当てています。ソニーフランチャイズのような戦争の神、スパイダーマン、MLB:ショー、そして、次に来るものは何でも私たちの最後開発者のNaughty Dogは、PlayStation専用です。同様に、MicrosoftのHalo、Gears of War、Forza、そして、Obsidian Entertainmentのような買収されたスタジオの群れからのあらゆるもの永遠の柱)Xbox専用のままです。
これらは、特定の年にリリースされたゲームのごく一部である狭い車線ですが、コンソールメーカーはコンソールを販売するために可能な最も印象的なゲームを公開することに既得権益を持っているため、排他的なゲームはしばしば最もうるさいです。あなたが本当に欲しいのがショータイムシリーズである場合、HBOにサインアップしないでください。
しかし、「Backward Compatibility」は、現在の世代のコンソールが前世代のゲームをプレイできるかどうかを知ることができるビデオゲームの流行語です。
新しいコンソールのうち、XboxシリーズXは完全に後方に互換性があり、再生されますこれらすべての古いゲームと現在のすべてのXbox Oneゲーム(唯一の例外は、長い間忘れられていたカメラアクセサリー、Kinectを使用したゲームです)。現在、PlayStation 5は、後方に互換性があることのみが確認されていますPlayStation 4ゲームの中で最もプレイされている大半、それはイライラするほど曖昧で、はるかに包括的ではありません。これが重要な理由は簡単です。最新のハードウェアでプレイできる古いゲームが少ないことは、将来いつかあなたに販売できるゲームをより多く販売できることを意味します。
最後に、ゲームはソーシャルであり、今まで以上に増えました。コンソールを手に入れることを考えている場合は、友達や家族に相談してください。彼らがどこにいるのか見てください。テレビにどのボックスが配線されているかに関係なく、他の人とプレイできるゲームがいくつかありますが、ほとんどのソーシャルゲームはあなたと同じエコシステムの人々に制限されています。あなたが知っている人と同じ家族で何かを手に入れることを検討してください。そうすれば、あなたは一緒に遊んで、あなたが気にかけている人々とつながりを感じる別の方法を持つことができます。