ジョセフ・コシンスキーはトップガンを見ない:マーベリックはアクション映画として

とにかく、この映画はVultureの最初のスタント賞でベストアクション映画を獲得しました。写真:スコット・ガーフィールド/パラマウントの写真

私が最後に話したときジョセフ・コシンスキートップガン:マーベリック劇場にぶつかったばかりでした。批評家は絶賛していて、観客は大喜びしました。それでも、次に何が起こったのかについて監督を準備することはできませんでした。その後数ヶ月マーベリックのリリースにより、この映画は単なる楽しい夏のアクションフリック以上のものであることが明らかになりました。それは文化的な現象でした。コシンスキーは、壮大なアクションシーケンスとともに本物の劇的な重みで何かを作っていることを知っていました。しかし、彼は準備ができていないことを認めていますマーベリックのロングテール - 興行収録、トップ10のリスト、批評家の賞、ベストピクチャーオスカーノミネート。この映画は現在、3つのハゲタカスタント賞も受賞していますベストアクションフィルム、ベストエアリアルスタント、そして最高の全体的なスタント。現在、レーシングドラマのプロダクションの真っin中にいるコシンスキーF1、ほぼ1年後に驚嘆しますマーベリック出てきました - そしてそれから4年後ファイル- 彼はまだこれらのインタビューを行っています。

開くとすぐに、マーベリック楽しい夏の映画以上のものでした。劇場で泣いている人がいました。人々は何度も何度もそれを見るつもりでした。批評家の賞を受賞し、トップ10のリストを大量に作成し、現在はオスカーのベストピクチャーにノミネートされています。この成功を何に帰しますか?
私はまだ映画の元の意図を支持しています。それは、人生の後半で通過の儀式を通り抜けるという感情的で関連性のある物語を語ることでした。私がいつも言った最初の映画は、アクション映画に包まれたドラマでした。そして、それが私たちが聞いたとき、私たちがベストアクション映画、最高のスタントを獲得したと思った理由です。そのように説明しますか?私がそれを作っていたとき、私はそれをアクション映画と考えたことがありますか?私はしませんでした。ドラマは常に最前線にありました。フライングシーケンスの実行はそれを支持していました。

すべてのアクションシーケンス、私たちは常に物語を語り、物語を前進させ、キャラクターの心の状態について何かを学びます。私たちは、すべてのシーケンスだけでなく、すべてのシーケンスのすべてのショットでそれをしようとしました。確かに、それは人々が初めてそれを見させてくれたアクションですが、それは2、3、4の視聴のために彼らを元に戻した感情でした。他の夜、何人かの男が私のところに来た、と彼はそれを32回見たと言った!それは人々を元に戻す感情です。そして、それは、巨大なヒットの鍵だと思います。あなたが見たかどうかはわかりませんアバター2、しかし、私はその映画でそのように感じました、スペクタクルはその一部でしたが、私を手に入れた本当の感情的なラインがありました。したがって、感情が重要ですが、完全な体験を得るためには、観客が大画面で見なければならないことを聴衆が知っているものを作る必要があります。

常にドラマと感情を最前線に維持するという点では、アクションシーケンスをどのように撮影したかについてはどういう意味ですか?
実際にアクションシーケンスを機能させる方法は、その中間のキャラクターに投資されている場合であることを知っていました。マーベリックとルースターだけでなく、他のキャラクターにも投資されているように感じなければなりませんでした。私たちは、この3番目のシーケンスに構築していることを知っていました。

最初の映画がした素晴らしいことは、それがあなたに言ったことでしたトップガンあなたが愛するキャラクターを殺すことを恐れていませんよね?最初の映画はグースを殺しました。それは私たちが恩恵を受けたものでした。この映画を構造的かつ感情的に設定できれば、その3番目の行為に入ることができれば、マーベリックまたはルースターのいずれかがこのミッションで殺されると思うことを知っていました。映画に戻ると、すべてのシーンがその方向を指していることがわかります。第3幕のトップにその劇的な質問を設定しようとしています。つまり、この映画で誰かが死ぬということです。 それは異端者や雄鶏かもしれませんし、どちらになるのかはわかりませんが、どちらか一方になるでしょう。

私はこれをたくさん言った:キャスティングは監督の80%であり、私たちのキャストが形成した絆はあなたがそれを感じるほど自然で本物です。フェニックス、ボブ、ファンボーイ、そしてそのcoの角のシーケンスでの回収を気にします。なぜなら、それはトムクルーズ映画であるにもかかわらず、それらの俳優のそれぞれが画面上で彼らの瞬間に印象を与えたからです。トムはしばしばそれをスポーツ映画の構造として話しました、そして私は彼が正しいと思います。それはおそらく、私たちがフィルムを構築する方法のために持っていた最も近いアナログです。

それはあなたが俳優をコックピットに入れてそれらの飛行機でそれらを取り上げた方法を知らせると想像します。映画の多くはクローズアップで起こります。それは、彼らが地面にいるとき、より劇的なシーンでクローズアップで起こりますが、彼らは飛行機で上がり、それはまだクローズアップされています。
あなたが実際の飛行機でそれらの俳優を経験しているのを見るものは、あなたが偽物になることができるとは思わないだけです。世界で最も偉大な俳優が、時速600マイルになり、7 GSを引くというアイデアを本当に販売できるとは思いません。だからこそ、私たちはそれをそのように撮影しようとするためにすべての極端な努力に行きました。そして、それは俳優にとっての義務の呼びかけを超えていました。彼らはすべてステップアップしました、そして彼らが達成したことは永遠に映画にあります。

あなたがこの映画で監督しなければならなかった最もタフなスタントは何でしたか?
つまり、あなたが思わないものである最も難しいものは、実際には帆船シーケンスでした。私たちのコントロールから多くのことがあったからです。私たちがそれを手に入れる前に、私はそのシーンを3つの異なる場所で3回撮影しなければなりませんでした。私はロサンゼルスの海岸沖でそれを撃ちました - 風はありませんでした。それから2週間後、私はそれをサンディエゴの海岸沖で撃ちました - 風はありませんでした。それから私たちはシーン全体と乗組員をサンフランシスコに連れて行きました。そして、風は地獄のように吹きました。あなたが見ているのは、20、22ノットを行う非常に高速なカーボンファイバーレーシングボートでのトムとジェニファーコネリーです。何かがうまくいかなかった場合に備えて、アメリカズカップチームがそのことの船体に詰め込まれました。そして、撮影監督のクラウディオ・ミランダと私は、テクノクラントと一緒にその隣のボートに乗っています。私は文字通り、モニターを見ようとしている親愛なる人生のためにクラウディオの椅子を握っています。彼はカメラを操作しています。

セーリングシーケンスをやってのけることができるというロジスティクスは、私にもっと多くの感謝を与えてくれました…あなたはその映画を覚えていますMatthew ModineとJennifer Grayと一緒に?

そうそう。
私は今その映画を見て行きます、聖なるたわごと、彼らはどうやってそれをしたのですか? これは本当に、本当に難しいです。それは、空中のものとは非常に異なる予想外の挑戦でした。

しかし、空中の観点から見ると、3番目の行為は、カスケードの海軍の低レベルのトレーニング範囲でのロジスティクス、計画、ストーリーボード、および作業の怪物でした。それは非常に複雑なシーケンスでした。 Mavの低レベルは、2分15秒でコースを実行できることを証明したとき、おそらく私たちが撮影した最も極端なものでした。その映像を見ているだけで、トムが彼の隣の薄い岩の顔を直接見て、約15フィート離れた彼自身のジェットから影を見るのを見ることができます。それは、そのシーケンスにとって飛行がどれほど極端であったかをあなたに示します。それはおそらく私たちがした最も危険なことでした。

スタントのオスカーについてどう思いますか?
素晴らしいと思います!さまざまな映画で今日行われている種類のことを見ると、これらのことのいくつかを引き離すためのスキル、計画、技術的なノウハウは驚くべきことです。また、実用的な映画制作を促進します。観客は、コンピューターでではなく、実際に何かが行われたことを知っているとき、彼らは知的にそれを感謝しているが、感情的にもそれを感じていると思うからです。

私は数人のVFXアーティスト、CGIで働く人々と話をしましたが、彼らはすべて、スタントオスカーのアイデアを非常に支持しているようです。彼らは、素晴らしいスタントがあるとき、CGI自体がより良く見えると感じているからです。彼らの仕事は容易になります。
トップガン実写写真をサポートする視覚効果のショットがたくさんあります。したがって、私たちの映画(またはSukhoi Su-57)で飛んでいるF-14を見ているとき、私たちはそれらの飛行機にアクセスできませんでした。これらの飛行機は、海軍のF/A-18がデジタルで再スキンしています。それは実用的な写真の強みを使用する素晴らしい例だと思います。そして、映画の魔法を使用してそれを他の何かに変える信じられないほどのVFXチームです。私たちの実用的なチームは、私たちのデジタルチームと協力して、そうでなければ不可能なものを作成しました。

何かありましたかマーベリック準備ができていないと感じたことは?
私はとても幸運だったと思います。私の最初の映画、トロン:レガシー、大規模な技術的課題であり、私たちは多くの異なるレベルで革新していました。私は以前にトムクルーズと一緒に映画をやったことがあるので、多分私はそう思いますそうではありませんでした準備ができているのは、映画が出てくる余波の多くでした。私は以前にやった映画でそれを持っていませんでした。私は確かに人々が私に近づいてきたことがありました - そしてそれがトロン:レガシー、 忘却、または勇敢なだけ - 彼らが仕事に感謝していると言ってください。しかし、これはまったく別のレベルです。これは誰もが見た映画です。そして、アワードシーズンのマラソン全体は、私がこれまでにやったことのないことです。私が予想しなかったので。ここにいます。それは、今、3月?そして、私たちはまだそれについて話していますが、私はまだもっと行くべきことがあります。だから、それはかなりの乗り物でした。

このインタビューは編集され、凝縮されました。