ランス・レディックは、私たちが地平線を禁じられている西と運命について私たちが持っているすべての質問に答える

ランス・レディックが画面上にいるとき、あなたは彼が担当者であることを知っています。彼は無数の警官とソートコップショーで有能な(そして複雑な)権威の人物でした - ワイヤー、フリンジボッシュ- ニューヨークのコンチネンタルホテルのメートルd 'であるチャロンと同じように役立った羽ばたきできない態度でジョン・ウィック映画。彼の声でさえ、ビデオゲームでは、Reddickはザヴァラ司令官として10年近く安定した存在でした。運命フランチャイズ、そして彼が上記のビデオで議論しているように、シーレンズとして、この春のプレイステーションヒットでプレーヤーを微調整する謎めいた秘密のキーパーとしてHorizo​​n Forbidden West。 (「シーレンズは、私が自分自身をアニメーション化されたキャラクターとして見たのは初めてだった」と彼は言います。うわー、それは本当にクールなキャラクターです。私はかなりのことをしました。」)

運命すべての軍国主義的なSFであり、太陽系とそれを侵略したエイリアン種族にまたがる長い戦争を描いています。これらのゲームでは、プレイヤーは自分のキャラクターであるガーディアンを作成し、銃の樽を見つめながら世界を探索します。そしてありますHorizo​​n Forbidden West、自然が黙示録的な米国とボストンのダイナミクスを引き継いだ緑豊かな投機的な冒険。しかし、それらの施設の壮大さにもかかわらず、Reddickは、ゲームキャラクターであるという経験は驚くほど最小化されていると言います。自分自身を見るために - または彼が演奏しているセットでさえ。

実写の制作により、俳優は自分でトラックの壁やトラックの側面を使うことができるかもしれませんが、ビデオゲームでは、Reddick氏は次のように述べています。テニスボールとテニスボールのある別のスタンド。」そして、それは単なるセットではありません。「あなたはスクリプトを持っていないので、あなたは線やシーンさえ、文脈のないシーンにさえ歩いています。できる限り。」

ゲーム俳優は、キャストの他のメンバーの向かいにあることさえ幸運かもしれません。オリジナルで運命、ジーナ・トーレスは、仲間の兵士、イコラ・レイを演じました。二人は実際に一緒に部屋で働くようになりました。これは、Reddickの宝物が次のようなゲーム作用体験です。「彼女を愛してください。私たちの間に大きな劇的なシーンがあり、[仲間の兵士]ケイデ-6の[ネイサン・フィリオンが演じる]死の後に何をするかについて話しました。それは私が他の人と一緒に仕事をした一度でした運命。彼らは実際に私たちを同時に一緒に連れてきて、リズムと化学を得ました。そして、私はそのシーンが大好きです。大好きです。"

しかし、ビデオゲームの演技に関与するすべてのデジタル環境とモーションキャプチャの芸術のために、1つの要素は純粋で紛れもなくreddick:その声です。簡潔ですが、レイヤードされた、レンガの壁はできるだけ少ない単語で構築されました。これらのゲームをプレイして、あなたは彼の話を聞きたいです - 彼を誇りに思っていますか? - 彼が住んでいるキャラクターがそれを簡単にしていなくても。 「ザヴァラは司令官のスラッシュダッドです」と彼は言います。あなたは彼の助けが必要です...しかし、男、なんて嫌いなのか。」

彼がビデオゲームのパーツをラップした後、Reddickは時折完成品を介して再生したり、ゲームの開発者とグループプレイをしたりします。 "と地平線、とてもクールだから物語を見たいと思っていた私の一部がありました」と彼は言います。しかし、彼は常に完全なゲームを完了するスキルや忍耐を持っているとは限らないと認めています。 「最終的に」と彼は説明します。