
結局のところ、大ヒットは何を提供する必要がありますか?そのプラトニックな理想では、大予算の大量販売映画が喜びを引き起こします。迅速で明るい特徴づけにより、俳優はより壮大なレジスターで動作し、周りの目を見張るような視覚的な風景の空間を満たすために痛むことができます。すべての面で誇示とa敬の念。現代のハリウッドで理想的な大ヒット作を特定することは困難です。それは、弱いクラフト、インテリアの次元がほとんどないキャラクター、そして世界構築ではなくマーケティングチェックリストのアイテムに性別、人種、セクシュアリティを減らす表現の理解に描かれています。ストーリーの属性。これが映画の現実ですマトリックスの復活1999年に元の化身がデビューしてから20年以上経って、続編と再起動を積んだ宇宙と絶えず更新されたIPに入ります。想像力が最も簡単に売買できるものに凝っている宇宙。それでも、ここにラナ・ワチョフスキーがいます。疲れた形に反対し、観客に新鮮で好奇心が強く、地獄のようなものを提供します。
最初の三部作の遺産と大胆にロマンチックに感じるまったく新しい物語の誠実な咲くこととのメタレックニングの間をぐらつく、ラナ・ワチョウスキーの最初のソロ機能はスリリングな勝利です。以前の3つの映画の影響を誇張することは不可能です - 特に1999年マトリックス- アメリカの文化については、「赤い丸薬」を暗いインターネットサークルに打ち上げ、マイアミの熱でさりげなくラテックスと革を着用するように育った子供たちを促し、その時代のアクションフィルムにワコフスキーの姉妹の方向に上方に爪を張るように強制します。サイバーパンクに影響を与えた美学は、それ自体が野生の影響から引き出されました。 Neoが最初に着信の弾丸から曲がっていて以来、世界は劇的に変化しましたが、まだマトリックスの復活それ自体の存在を簡単に主張します。数十年にわたる聴衆がフランチャイズをあるカテゴリーの解釈または別のカテゴリーにスロットしようとした後、映画は想像上のバイナリに反対して、そのような極端な間に美しさが見られることを示すために主張します。 Wachowskiは、元の三部作の最大かつ最も特異な側面について、その奇妙さに基づいて構築されています。
記憶とノスタルジアのアイデアで遊ぶことができたかもしれません復活自己満足の、無気力な品質を持つこと。代わりに、それは感情的に広大で知的に硬く感じます。最初の行為の多くは、ノスタルジアのために懐かしさを積極的に批判するために働き、機械のオーバーロードであろうとハリウッドスタジオであろうと、それがどのように制御されているかによってどのように搾取されているかがあります。 (「少し懐かしさのような不安を慰めるものはありません」とヤヒヤ・アブドゥル・メイテン2世のモルフェウスは言います。)復活乱雑で不完全であり、しばしば野心的なエキセントリック性を支持して簡単に消化できるプロットを避けます。これは、大げさなストーリーテリングは失敗したいアーティストによって最もよく翻訳されることを思い出させます。啓示的なプロダクションとセットデザインから、ジョン・トールとダニエレ・マサシティによる映画撮影の暖かさまで、最新のアクションシーンまで、ラナ・ワチョウスキーは、ブロックバスターがビジョンと野心を持つ人々の手にどれほど強力であるかを証明しています。しかし、それは、物語と感情的な形をたどることなく、深く議論することを巧妙にしているような映画のような映画です。私は、オープンハート、心を開いて、物語の核心のざらざらしたターンについてのほとんど知識を持って映画に入ることをお勧めします。あなたは警告されています。
映画の初期には、サンフランシスコのスカイラインがほぼ完璧すぎる滑らかな高層オフィスの中で、ビデオゲーム開発者の集まりがマトリックスが何のall話であるかについて議論しています。それはトランスの権利と政治ですか?それは資本主義の搾取ですか?開発者が意見の後に意見を述べるように、シーンにはリズミカルな器用さがあります。それは陽気であると考えています、そしてそれはそうです。開発者の中には、この新しい世界では、ゲームを作成した有名なビデオゲームデザイナーであるThomas Anderson(Keanu Reeves)がいます。マトリックス多くの称賛。彼は自殺の生存者であり、晴れた日に建物からかつては飛ぶことができると信じていた。彼のビジネスパートナー(Jonathan Groff)が新しいものを設計しなければならないと言うときマトリックス彼の誓いにもかかわらず、ゲームは彼の現実が滑り始めます。彼は彼の心を失っていますか、それとも彼がゲーム以上のものを作成したと思われるマトリックスですか?
Wachowskiと共同作家のDavid MitchellとAleksander Hemonは、以前の映画からのクリップの一貫した侵入でこの不安を発揮します。しかし、それがするとき、それは崇高です。トーマス・アンダーソンがこのセラピスト(ニール・パトリック・ハリス)から滑り落ちるシーンのように、彼が実際に彼のビデオゲームのネオであることに気付きます。モルフェウスに会った彼の記憶(当時、ローレンス・フィッシュバーン、アブドゥル・メイテン2世は現在)は、比fig的かつ文字通り戸口として機能する破れたプロジェクタースクリーンに投影されます。再び刑務所から解放されたネオは、彼とトリニティ(キャリー・アン・モス)が機械の都市に旅行してから60年が経ち、革命的な大義のために彼らの命を犠牲にしてから60年が経っていることを知っています。彼は決定しなければなりません:彼も三位一体を解放することができますか、それとも彼女はオートバイを好む2人の結婚した母親であるこの偽の新しい世界で幸せですか?ネオは自分自身を本当に信じたことはありませんでしたが、トリニティはそうしました。どうして彼は誰もが彼女なしで彼がいると信じているものになれますか?
マトリックスの復活1999年の前任者の地上の独創性が欠けているかもしれませんが、哲学的かつ映画的に見事な、異なる道をグラフ化することができます。一方、前はマトリックス映画は、緑が支配的でクールな色のカラーパレットにコミットしました、復活はるかに大きな暖かさで煮ます - 現実の世界を流れるアンバー色の日光が流れます。からの戦い、からジョン・ウィック's Chad Stahelski(Reeves'sマトリックス新しい映画でトリニティの夫を演じるスタント・ダブル)は、より混oticとした、荒いものです。体は互いに壊滅的に衝突し、元の映画に持ち込まれた恵みと流動性を欠いているYuen Woo-Ping。 Lindsay Pughが率いるコスチュームデザインは、ゴシック様式の感性を抑制、フェチの摩耗に頼りますが、流れるシルエットの壮大さにコミットし続けています。セットには、テーマの共鳴で輝く鏡が再び散らばっています。この映画は、視聴者にプリマル(非常に暑く、身なりの良い人々が不浄な量のお尻を蹴っている)と感じる方法で喜びを与えることを約束します(ワコフスキーは、希望とコミュニティの構築に対する以前の映画の核となる信念を放棄しません)。
その喜びはキャストを通して発せられます。ハリスの自然に高慢で自己満足のミアスマは完璧に機能します。 Groffは、Agent Smithの再起動バージョンとして生意気でカリスマ的です。これは、放棄された建物のNeoとの彼の戦闘シーンであり、映画のハイライトの1つです。細かく仕立てられたマリーゴールドとディープオーシャンウォーターズの色、アブドゥルメイテンIIのスリンクとストラットが真の映画スターの恵みで飾られ、モルフェウスの演劇への愛にウインクしています。 (フィッシュバーンがフランチャイズの再生の一部になるように求められなかったという事実は、パフォーマンスにかかっています。)ジェシカ・ヘンウィックは希望を醸し出し、映画を一緒にピンする予期せぬ連合を根拠としています。新しい俳優は、彼らが古いキャラクターを演じているときでさえ、エネルギッシュなドッペルゲンガーよりもはるかに多くマトリックス彼らの前に来たヒーローと悪役は、この再起動と三部作の審美的な違いをよく吸収します。
しかし、そのすべての強みについて - フランチャイズを再読してリミックスしながら、キヤノンの大胆な新しいコースを作成します - マトリックスの復活ReevesとMossの化学がなければ失敗します。前者は今では彼の場所を主要な映画とアクションのスターとして何度も固め、シームレスにくすぐられた戸惑いから誠実な恐怖へとシームレスに移動し、画面上の絶対的なコントロールに移行しています。モスを見て、彼女の切断視線と鋭い身体性で、私は彼女がふさわしいキャリアを嘆きざるを得ません。一緒に、人間の精神について、狭くなる力を克服する意志について、彼らがシーンを共有するときに開いているという固有の楽観主義があります。ネオとトリニティのロマンスの弧に沿っている復活最近の大ヒットの兄弟からそれを分離します。メタナラティブなストーリーテリングアプローチとそのすべてのスタイルのきらめきの背後に、マトリックスの復活最終的にはラブストーリーです。ロマンチックな、はい、そしてそのロマンスが抵抗に吹き込むために必要なコミュニティへのペアンです。 Wachowskiは、境界が破壊され、人体の限界が拒否される戦略的に奇妙な世界では、愛を選ぶことは依然として急進的な決定であると主張するのに十分なほど大胆です。