ネオのスタントガイチャドスタヘルスキーマトリックスがどのように映画のアクションを永遠に変えたかについて

このシリーズは元々2019年に実行されました。マトリックスの復活劇場とHBOマックスにヒットします。

マトリックス文字通り業界を変えました」と、映画の中でキアヌ・リーブスのスタントダブルであり、業界で最も忙しいスタント振付師の一人になりました。今日、彼は監督で最もよく知られていますジョン・ウィックまた、リーブス主演の映画。 (Stahelskiが最初を監督しましたジョン・ウィック仲間のスタントのベテランであるデイビッド・レイチと、その後の続編を自分で指揮しました。)しかし、彼は、彼が取り組んでいる他のほとんどは言うまでもなく、それらの映画がこれらの映画を認める最初の人になるでしょう。なしでは決して存在しませんマトリックス。 「昔は、戦いのシーンはカーチェイスや馬の追跡、ヘリコプターの追跡、モーターボートの追跡に次ぐものでした。」そして、そこで戦うことは、「シングルガンバトルのものか、アーノルドシュワルツェネッガーが彼の手であなたを死に至らしている」ことに焦点を合わせていました。

しかしマトリックス戦いのシーケンスが優雅で驚くべきものであり、物語を語ることができることを示しました。すぐに支配的になるだろう新生のスーパーヒーロー映画のジャンルでさえ、Wachowskisのプレイブックから大きなページを取りました。スパイダーマンが自分の力を使うことを学んだこと、または黒人の未亡人がまだ椅子に縛られている間に部屋の悪役を迅速に派遣したり、ウルヴァリンが凶悪犯の軍隊を通り抜けてスライスしたりすることを考えてください。 「今」とスタヘルスキーは次のように述べています。過去10年ほどのアクション映画を考えてみてください。マトリックス「あなたがあなたのヒーローでできることを見てください」と言った。」監督とスタントの伝説は最近、忙しいスケジュールを終えて休憩を取りましたジョン・ウィック:第3章 - パラベラム方法について私と話すためにマトリックス映画、そして彼の人生を永遠に変えました。

どうやって最初に仕事を得たのですかマトリックス
1996年にさかのぼって、ファイト振付師であるWachowskisとYuen Woo-Pingは、オーストラリア、中国、カナダ、米国でキャスティング検索を行って、Keanuの武道のスタントを見つけました。当時、武道は大予算の特徴ではそれほど大きなものではありませんでした。それは、より低予算の、チョップソックのようなものと見なされていました。当時の戦いのほとんどは、シングルガンバトルのもの、またはアーノルドシュワルツェネッガーがあなたを彼の手で殺していることでした。それは非常に異なるアクションデザインの戦いの時代でした。私は呼ばれるテレビ番組に取り組んでいましたPretender当時。そして、私は朝に車を打たなければなりませんでした。だから私は車にぶつかり、頭を開けて、パサデナからバーバンクで午前11時のオーディションをすることができました。そこに着いたとき、私はまだ出血していました。最初に、彼らは私がホームレスかどうかを知りたかったのです。私はまだTシャツに血を流していたので、小さな頭の傷から出血を止めようとしていました。私はアジアシネマの大ファンだったので、Yuen Woo-Pingを認識しました。私は彼のチームの何人かを、すべての偉大なジェット・リーとジャッキー・チャンの映画から認識しました。

私は考えに行きました、さて、私はドロップとスプリットをしなければなりません。彼らはキックを投げます、そしてそれはそれです。彼らは中国人を話し、それから彼らはこの男のチェン・フーを指した。彼らは言った、「この男がすることをしてください。彼をコピーします。」私は1時間半後に出現し、汗をかいて滴り落ちて、すべての武道の組み合わせ、キック、フリップ、タンブリングパスを経験しました…今日まで、これまでで最も長くて最も困難なオーディションです行ったことがあり、私は完全に準備ができていませんでした。キアヌに会ったのは初めてでした。一緒に写真を撮り、分割しました。

1か月が経ちます、何もありません。ほぼ2か月が経ち、別の電話がかかります。 「ねえ、戻ってきてくれませんか?」それで、私はバーバンクの同じ射撃倉庫に行きます。それは文字通り同じオーディションであり、動きのために動きました。 1、2週間後、彼らは私にギグを提供してくれました。彼らは言った、「ねえ、どうやってオーストラリアに行き、キアヌを二重にしたいの?」私は、「ああ、それはすごい。しかし、ええと、ごめんなさい。いいえ、できません。」私はまだテレビ番組に出演していました。

X-Men Origins:ウルヴァリン。 写真:スタジオ提供

本当に?それで、あなたはどのようにして映画をやったのですか?
キアヌは首の怪我を負っていたので、彼らは翌年まですべての行動をプッシュしました。それで、数ヶ月が経ち、プロデューサーのバリー・オズボーンから電話があります。「ねえ、私たちはすべての戦いを押しました。さて、あなたはそれを作ることができますか?」そして、私は1月に飛行機に乗ってオーストラリアで撮影を開始しました。私はシドニーでリハーサルを行うために最初の日に現れましたが、今回は私がキャリアの中でその時点まで経験していた最も厳しいプロセスでした。すべてが完璧です。香港の男たちとのキアヌとのトレーニングは、誰もがすべてを暗記しなければなりませんでした。彼らはたくさん要求しました。

そして、控えめに言っても、ワコウスキスは細心でした。ストーリーボードは数百ページと数百ページでした。私はまだそれらのコピーを持っています。そして、私はあなたをたわごとしません、彼らはほとんど正確な映画です。編集ポイントはわずかに異なる場合がありますが、それは非常によく搭載されており、非常によく考えられており、大画面にあるものと概念的にほぼ同じです。不気味です。私はあなたに嘘をつくつもりはありません。まだ精神的に機能しているWachowskisのために働いていた人は誰でも永遠に、そして彼らにプラスの影響を受けます。彼らの労働倫理は、最も勤勉な人々でさえも恥ずかしくさせます。私たちは皆、それらの映画で良くなり、私たちは皆より良くなりたいと思っています。私たちは皆、メンターに感銘を与えたいと思っています。私は今50歳で、私が考えることができるのは、ああ、私は彼らがこのようになることを願っています

あなたがする前のキアヌのあなたの印象は何でしたかマトリックス
彼は非常に内省的ですが、同時に彼はチーム指向です。彼は食べ、眠り、乗組員と一緒にたむろします。オーストラリアでは、シドニーのチャイナタウンで香港人とスタントチームと一緒に夕食をとるのを見る傾向があります。でさえジョン・ウィック映画、今日まで、彼はスタントチームと非常にタイトです。彼はカメラの男を連れ出す人です。彼は非常に乗組員志向です。彼はその世界を愛しています。彼はその一部であることが大好きです。

あなたが始めたとき、彼らはあなたにスクリプトを与えましたか?
着陸するまでスクリプトを取得しませんでした。私はそれを読んだが、それのクソの言葉を理解していなかった。私はようでした、どうやってこれをするつもりですか?リハーサルとセットを見た後、私は物事をつなぎ合わせるためのかなり良い創造的な心を持っていますが、マトリックスこれが私に起こった唯一の時であり、そこで私がそれを手に入れた映画を見るまで文字通りではありませんでした。私は入って来て、何かの非常に早いラフカットを見て、「うわー、これはかなりクールです」と言っていました。エフェクトがまだ入れられていないからです。それから私は幸運にもウェストウッドのプレミアに招待されるのに十分でした。私が見たときそれ、それは驚くべきものでした。

それは、スタントと視覚効果の両方が本当に革命的だったことを考えることができる唯一の映画です。
進化を動機付けたり、業界で上向きの期待を動機付けたりする特定の事柄があります。私は大好きですミッション:不可能フランチャイズ、私は債券フランチャイズが大好きですが、債券やミッション:不可能これにより、アクションデザインが変更されました。それは決して起こりませんでした。後マトリックス- Martial-Artsのジャンルを見てください。これまでに主流に違反したことはありませんでした。スタローンの映画、シュワルツェネッガーの映画、または武道が著名なブルース・ウィリスの映画は見られません。 1億ドルの映画や、武道の5,000万ドルの映画は見られません。私たちのアクションヒーローはそれをしませんでした。アメリカ人は1つの大きなパワーパンチを崇拝しました。

しかし、その後マトリックス、私は平均的なスタント男からビジネスの最大の振付師の一人に行きました。私は武道の振り付けを特に扱う会社を始めました、そしてそれはすべてに成長しましたジョン・ウィック映画とすべて。マトリックス文字通り業界を変えました。武道アートの振付師と戦闘コーディネーターの流入は、スタントコーディネーターよりも、業界でより多くの一般的で強力になりました。マトリックスそれに革命をもたらしました。今日、アクション映画は、戦いを中心に彼らの大きなシーケンスが設計されていることを望んでいます。過去10年ほどのアクション映画を考えてみてください。マトリックス「ヒーローでできることを見てください。」当時、戦闘シーンはカーチェイスや馬の追跡、ヘリコプターの追跡、モーターボートの追跡に次ぐものでした。さて、すべての素晴らしいマーベル映画には何がありますか?飛行中であろうと、宇宙船であろうと、ボートで、飛行機などで、戦闘シーンを中心としたアクションデザインを求めています。

あなたが思ったとき、プロダクション中に特定の瞬間がありましたか、さて、このことは大きくなるでしょうか?
カメラで初めてのとき、キャリー・アンが彼女の壁に登場するとき、私は政府のロビーシーケンスにあったことを覚えています。私たちはそれを何百万回もリハーサルしました。私たちは外に出なければならなかったスクイブを持っていました。それはすべて実用的な効果だったので、ステージから300フィート以内に携帯電話を持つことはできませんでした。当時、携帯電話の頻度が電子スクイブを引き起こす可能性があるからです。彼らには千人以上のスクイブがあり、彼らは吹き飛ばされています、そして私たちは彼らを見て、ただ「ああ、私の神」に行きます。私はM16ライフルに巻き込まれ、片手でそれを拾ってから、キアヌが撃って戦いに行くようにしなければなりませんでした。セットアップが1日の離職だったので、1つのテイクを取得し、リセットに1日かかり、2回目のテイクを行います。私はこの時点でセットで誰にもほとんど会っていませんでした。私はゲットアップにいます、そして私は行く準備をしています、そして私はプロデューサーのジョエル・シルバーが私のところに歩いてきたことを覚えています - 私は私の人生で以前に男に会ったことがありませんでした - 私は正しく私を見て、「ドン」と言っていますこれをファックしてください。」基本的に、お見逃しなく。そして彼は私にその小さな凝視を与えてくれました。彼はとても激しい人です。そして、私はようでした、わかった。銃をお見逃しなく。彼らは多くの破片があると言ったので、私は目を閉じてフリップをする練習をしました。そして、私はあなたに、彼らが行動を叫ぶとすぐに、最初のスクイブが消えました、そして私はたわごとが見えなかった。私はちょうどそこに身を投じて、魔法のように銃を見つけてそれをつかみました。私は25歳でした、そして私はそうでした、銃をお見逃しなく。銃をお見逃しなく。銃をお見逃しなく。しかし、そのシーンが終了した後、私はアメリカのすべての人に電話をかけて、「ええ、これは何か違うものになるでしょう。これは本当のことです。」