彼の暗い素材の人形マスターがセットでデーモンを召喚した方法

コールター夫人(ルース・ウィルソン)と彼女の猿(ブライアン・フィッシャー)。写真:HBO

世界について最も視覚的に特徴的なこと彼の暗い素材始まりは、人々がデーモンと呼ばれる魂のような動物の形をした存在をさまようということです。フィリップ・プルマンによる本シリーズに展開されているように、デーモンズは彼らが関係している人間と会話することができるので、有用な文学装置です。プルマンは、彼のヒーローであるライラを、彼女がまだ若いのでさまざまな動物に姿を変える彼女の悪魔であるパンタライモンと会話をすることができました。 (また、デーモンを持っているだけで楽しいように聞こえます。)暗い素材本とは、これらすべてのデーモンをアニメーション化するだけでなく、リンクしているキャラクターと実際の複雑な関係を持っているように見せるための方法を把握することを意味します。 HBOの場合、これは人形が入ってくるところです。

「最初から、セットで人形を使いたいと思っていました」と、シリーズのリードパペイターでありCFXコーディネーターであるブライアンフィッシャーはVultureに語りました。第一に、Daemonsに人形のスタンドインを使用すると、俳優は、特定のシーンで話していると思われるどんな生き物のサイズ、スケール、場所を知る方法を提供します。しかし、フィッシャーが指摘したように、人間は「自分自身のこれらの他の部分、これらの内なる欠点、それらの魂の側に感情的な愛着を形成できる」必要があります。プルマンが説明しているデーモンズは、それらが人の一部であり、別の意識的な存在の一部であるため、俳優は他の人々との関係と同様に定義されている彼らとの関係を持つ必要があります。

セットでは、デーモンの人形は一般に、棒の上の頭の基本構造で構築されました。これは、特殊効果を含むシーンで俳優に俳優のアイラインを提供するためによく使用されることがよくあります。 「私たちはそれらに彫刻された頭を追加して、あなたがまだ彼らからキャラクターを得るようにしました」とフィッシャーは説明しました。バードデーモンの場合、暗い素材チームは、飛行用の「フラッピーバージョン」と、人々の腕や他の場所に着地できる機械的な人形を使用しました。デーモンズが動物の形を移行する瞬間、操り人形師は「1つの人形がここに来て、何かを飛び越えて別の人形として出てくることについて賢くなり、エフェクトチームが変換をアニメーション化できるようにする方法を作りました。

「あなたが猿のために持っているアイデアについて私に話してください。」 - ルース・ウィルソン。写真:BBC提供

「私たちが思いついたシンプルなデザインは、想像力に役立ちます」とフィッシャーは言いました。 「あなたはこれらの人形を見て、あなた自身の感情を彼らに置くことができます。それはまさに私たちがやりたかったことです。なぜなら、私たちはそれが俳優の鏡のようになりたいからです。彼らはこのデーモンを見て、自分の中で起こっている他のことを見ることができます。」

以前に働いていたフィッシャーの人形劇探偵ピカチュ、さまざまな俳優が、パフォーマンスにどのようにアプローチするかに応じて、多かれ少なかれ人形劇の仕事が必要だと言いましたが、彼はルース・ウィルソンと特に緊密な仕事上の関係を持っていました。 ウィルソンは美しいマリサ・コールターを演じます。そのデーモンは、決して話したり、名前を取得したりしない神秘的で不吉な黄金の猿です。 (フィッシャーのチームは、種をショーで特にスナブノーズモンキーにすることに決着しました。)それにもかかわらず、ウィルソンはコールターとサルの間で完全かつ特定のダイナミクスを開発したいと考えていました。 「彼女はそれを非常に多くの腕で受け入れ、「これをやろうとしているなら、一緒にこれをしなければなりません。フィッシャーは言った。

(注:非本の読者のためのライトスポイラー。))

コールターとサルは、ライラやプライベートで残酷に行動する一方で、公共の場で礼儀正しく存在することがよくあります。ゴールデンモンキーはまた、他のほとんどのデーモンよりもクートラーの体から遠くまで移動する能力を持ち、時には彼女の意図と対立するように思われます。 「明らかに、彼らは非常に卑劣な関係を持ち、非常に暗い関係を持っています。自分の中で、私は言うでしょう」とフィッシャーは言いました。 「だから、彼らの間に格差がある物語と、彼らが統一戦線内にいる必要があることの間のその境界でどのように踊る状況を起こすのは興味深いことです。」

セットでウィルソンと協力している間、フィッシャーは猿のために動物の音を立て始めました。そして、「誰もが私がやっていたこれらの猿の叫び声を聞くことに慣れていたから」。そして、フィッシャーとウィルソンは具体的にすべてをタイミングしていたので、息の間の相互作用を開発するまで - 「彼女が私の息をスピードアップするのを聞いたら、彼女は意識的に深呼吸をして自分自身を落ち着かせて、それが猿を落ち着かせるかもしれません」 - 彼らは映画の猿の音にもフィッシャーの声を使うことに決めました。 「彼らは今、それを彼ら自身のエンジニアリングの他のすべての信じられないほどのサウンドに構築して、この猿を構築し、彼を肉付けしています」とフィッシャーは言いました。 「彼らが私に一言も与えたらどうするかさえ知りません。私は自分が何をするのか分かりません - それはただとても外国人に感じます。モンキーは話しません。」