
今後のネタバレゲーム・オブ・スローンズそしてアベンジャーズ:エンドゲーム。
比較するのは公平ですか?アベンジャーズ:エンドゲーム、私たちがこれまで知っていたように、マーベルシネマティックユニバース全体の3時間の頂点と今週のエピソードゲーム・オブ・スローンズ、追跡した82分の分割払いウィンターフェルの戦いそしてナイトキングとの最終的な対決、ショーのどのファンが7シーズン以上にわたって気まぐれな恐怖で待っていますか?
それが公正かどうかはわかりません。私の公平性の感覚は、「ドスラキ」に何が起こったのかによって劣化しました。長い夜。」しかし、経験した後、その後の特定の壮大さについてマリネした後エンドゲーム、見るのは大変でしたゲーム・オブ・スローンズ特に、両方とも重要で大規模な運命を決定する戦いを特徴としているため、2つの並んでいると考えないでください(そして、少なくとも1つの主要なキャラクターが姓を持つ)。何人が見たかを考慮してアベンジャーズ週末の映画 - に基づいて興行収入が返されます、それは全世界のすべての人であり、おそらくまだ生まれていない人たちです。おそらく、私はそれらの線に沿って考えているのはおそらくだったのでしょう。
ほとんどのレビューと聴衆の回答が証明しているように、エンドゲーム満足のいく経験であり、カタルシスで、それに先行する歴史を非常に念頭に置いており、マーベルシネマティックなストーリーテリングの時代を心地よい閉鎖の感覚で締めくくります。エンドゲームフランチャイズの物語を最終的な休憩場所に持ち込む責任がありますが、「長い夜」は、6つの最後のエピソードのうち3番目のエピソードのうち3番目です。ゲーム・オブ・スローンズ、しません。そのエンドゲームはまだ数回離れています。
両方が共有するのは、信じられないほど高い利害関係と恐ろしい悪役を持つ主要な戦いシーケンスです。でエンドゲーム、それはサノスと彼の軍隊であり、彼らはインフィニティストーンを取り戻そうと決心していますアベンジャーズはなんとかタイムトラベルを通じて買収することができました- 80回目は、そのように機能しません未来に戻る、そしてそれがどのようにあるかについてさらに質問しないでくださいしますこの時点で働きます!でゲーム・オブ・スローンズ、その悪役は夜の王であり、彼の無限のホワイトウォーカーの海であり、チリアンマーフィーのような青い目を持っていますが、ゾンビのエキストラの脳と体があります。
これらの両方の戦いの間には、多くの一般的な分母があります。まず第一に、彼らは巨大です:すべてのMCU映画のすべてのヒーローと、まだ生きているほぼすべての主要なキャラクターゲーム・オブ・スローンズこれらのスローダウンのために表示されます。ウィンターフェルワンは、撮影に55日かかって以来、ランニングタイムで勝ち、エピソード全体がそれに捧げられています。これまでに映画で撮影された最長の戦闘シーケンス。それぞれには重要な男性の姿の死が含まれています。その死体は、ブロンドの女性(ジョラ・モルモントとデナーリス・ターガリエンが「長い夜」で泣いています。トニー・スタークとペッパーポッツはエンドゲーム)。また、どちらも非常に多くの動き、非常に多くのカット、そしてさまざまな場所で非常に多くの行動が展開するので、何が起こっているのかを追跡するのは難しいことがあります。
これは、CGIが多い映画やテレビの主要な戦争スタイルのシーンでよくあることです。これらの種類のシーケンスのスイープと迅速な編集の組み合わせにより、それらを追跡するのが難しくなります。ウィンターフェルの戦いの大部分は、深夜に起こったため、二重に従うのが難しくなりました。私の同僚のキャスリン・ヴァナレンドンは体重を計りました2年前現代のテレビの一般的な暗闇では、それ以来、それがもっと問題になるようになっています。私の視力は以前のものではありませんが、それでも:50インチのテレビでショーを見ているなら、少なくとも誰が誰を刺すかを基本的に感じることができるはずです。ある時点で、私は携帯電話の懐中電灯アプリをアクティブにし、テレビ画面に手を伸ばし、ジョン・スノーに気の向上を渡す衝動を感じました。
メガの間、私はあまり混乱していませんでしたエンドゲーム順序。彼らはライトをつけたままにし、さらに明確に編集されました。しかし、私はまだ映画の端の端の部分であったはずだった特定の瞬間に、自分自身が調整されていることに気付きました。それは、ベストケースのシナリオでさえ、これらの種類の高価な視覚効果 - あなたがすべて同じように感じる傾向があるからです。それらに埋め込まれた感情的な瞬間とは別に、彼らは明確で、物語的にどろどろではなく、ぼやけていると感じます。ゲーム・オブ・スローンズ、啓発の代わりに重い影にキャストします。正直なところ、昨夜HBOで放映されたアクションシーケンスを検討している場合は、今週の素晴らしいエピソードで、手から手への格闘技を検討しています。バリーもっと魅力的です。明らかにその範囲は無限に小さくなっていますが、それがその理由ですバリーシーンが機能します。誰が蹴ったり、パンチしたり、ヌンチャックをしているのかを知ることができます。そのため、結果にはるかに投資しています。
そうは言っても、ゲーム・オブ・スローンズそしてエンドゲーム戦いは彼らの最も悲しい瞬間にかなり激しく傾いており、それは彼らがより多くの活力で着陸するのに役立ちます。すべての決闘が混乱している場合でも、これらの紛争は、エンディングへの導入と途中での損失が真の重みを与えられているため、決して無意味に見えません。
ゲーム・オブ・スローンズ何かを達成しますエンドゲームしかし、そうではありません:それは本当にスリリングな「地獄ええ!」を提供します驚いたことに、夜の王がブランを殺そうとしているように見えるとき、最近、Arya Starkを避けましたどこからともなく飛び出し、彼に失敗してナイフしようとし、それから回復することができます彼女の特別な短剣そして、彼を他のすべての氷のようなゾンビのトーディーと一緒に連れて行ってください。私は劇場でエピソードを見ていませんでしたが、もし私が行っていたなら、私はすべての高すぎる、控えめな、リクライニングスタジアムの座席のすべての人が称賛されていたと確信しています。
別のスターク - トニーがインフィニティストーンズに手を差し伸べて、彼の対立を終わらせるスナップをしているのは素晴らしいことですがアベンジャーズ:エンドゲーム、そのアリヤが勇気のあるほど驚くことではありません。 Aryaは、悪者にスライスしてWinterfellで全員を救うことができるように一生を訓練してきました。そのため、戦争もそのようなショックではないと終わらせる彼女の部分も主張することができます。しかし、正直に言って - そして、これは戦いの混乱をどのように見当化するかについてのプロコラムのアイテムです - 私は彼女が夜の王がブランに近づいたとき、彼女がどこにいたのか正確にはわかりませんでした。本当に彼女がその日を救うことを期待していませんでした。それは明らかに見て満足していた若い女性決定的なフォークを闘争に置いてください。 (そのすべてのドラゴンファイアはそのモフォを殺しませんでしたか?彼はアイスキングです。彼はおかしくなります溶ける。)最も近いエンドゲームそのような亜鉛メッキの女の子の力の感覚に来るのは、すべての女性ヒーローが実際に多くのことをさせずにこれらの女性を祝う素敵なワイドショットのために集まるときです。 Arya Slayを見たことから得た告発は、そのような感動的な「私はその来ることが見えなかった」という瞬間が、そうでなければ楽しいものに欠けていることに気づきましたエンドゲーム。
私は言っていますかゲーム・オブ・スローンズより良いですアベンジャーズ:エンドゲーム?いいえ、正確ではありません。しかし、私はすべての大ヒットレベルのポップカルチャーがこれらのスーパー化された戦闘シーケンスからメモを取り、2つの重要なことを覚えておくべきだと言っています。(1)目に見えることは言うまでもありません。 Tは、若い女性が救助に跳躍して短剣で跳躍しているのと同じくらいスリリングです。